Destiny 2 King’s Fall Raid Guide – Cara Mengalahkan Semua Area dan Oryx | PCGamesn, Panduan Serangan Musim Gugur King untuk Destiny 2 – Polygon
Destiny 2: King’s Fall Raid Walkthrough
Sebelum Anda mulai, lihat pemandu kami ke Arc 3.0, surya 3.0, dan batal 3.0 untuk membantu mendefinisikan karakter Anda. Resistance Kerusakan adalah salah satu aspek terpenting dari serangan ini, sehingga pembuatan matahari seperti sumur warlock dawnblade dari Radiance, atau Titan Sunbreaker membangun dengan aspek Sol Invictus dapat menjadi beberapa taruhan terbaik Anda. Perlu juga dicatat beberapa strategi dalam panduan Raid Fall Raid Destiny 2 King ini berasal dari pemain ahli datto dan drama fallout.
Destiny 2 King’s Fall Raid Raid Guide – Cara mengalahkan semua area dan oryx
Panduan Raid Fall Raid Destiny 2 King kami menawarkan penjelasan langkah demi langkah untuk membantu tim serangan Anda mengalahkan setiap pertemuan, termasuk Oryx, The Taken King.
Diterbitkan: 17 Apr 2023
Mencari Panduan Serangan Musim Gugur Destiny 2 King? Tujuannya di sini adalah untuk mengalahkan Oryx, Raja yang Diambil, dan sementara Anda dapat menganggap diri Anda ahli jika Anda mengalahkan yang asli, iterasi terbaru ini memiliki beberapa mekanik dan perubahan yang akan dibuang yang akan membuang bahkan pemain yang paling berpengalaman dari pemain yang paling berpengalaman.
Menangani serangan biasanya adalah hal paling sulit yang dapat Anda lakukan dalam permainan MMO-ini membutuhkan keterampilan mekanis, pengetahuan mendalam, dan komunikasi tim yang baik. Game PC gratis telah merilis banyak penggerebekan berkualitas selama bertahun -tahun, dan Destiny 2 King’s Fall tidak terkecuali. Inilah cara mengalahkannya.
Sebelum Anda mulai, lihat pemandu kami ke Arc 3.0, surya 3.0, dan batal 3.0 untuk membantu mendefinisikan karakter Anda. Resistance Kerusakan adalah salah satu aspek terpenting dari serangan ini, sehingga pembuatan matahari seperti sumur warlock dawnblade dari Radiance, atau Titan Sunbreaker membangun dengan aspek Sol Invictus dapat menjadi beberapa taruhan terbaik Anda. Perlu juga dicatat beberapa strategi dalam panduan Raid Fall Raid Destiny 2 King ini berasal dari pemain ahli datto dan drama fallout.
Pertemuan Pembukaan: Hall of Souls
Selama pertemuan ini, tim Anda harus menempatkan dua bola di masing -masing dari enam patung, dan kedua bola harus ditempatkan secara bersamaan dalam batas waktu yang ditampilkan di layar kedua pemain. Untuk tugas ini, bagi tim Anda menjadi tiga set dua atau dua set tiga. Anda akan menemukan bola ini melalui pintu terbuka, tetapi pastikan untuk berkomunikasi, jadi Anda meraihnya selaras dengan rekan satu tim Anda.
Saat Anda maju melalui pembuka, tim Anda akan menempatkan satu di sebelah kiri dan satu di sisi kanan masing -masing totem. Satu pemain di setiap set akan menjalankan Orb untuk setiap undang -undang sementara yang lain menghapus iklan di jalan mereka.
Kemudian, hapus teka -teki melompat, yang rumit dan membutuhkan kesabaran yang cukup besar tetapi cukup mudah tentang cara melakukannya.
Pertemuan Pertama: Totem
Tujuan dari pertemuan ini adalah untuk mencelupkan kekuatan Deathsinger ke dalam pelat tengah. Ada tiga kamar: satu di sebelah kiri, satu di tengah, dan satu di sebelah kanan. Totem annihilator ada di kamar kiri dan kanan, dan satu pemain harus selalu berdiri di setiap piring di bawahnya untuk mencegah mereka meledak.
Membagi tim menjadi dua kelompok tiga orang. Idenya di sini adalah untuk memutar peran, karena satu orang akan mendapatkan kekuatan Deathsinger, seseorang akan menyetor kekuatan mereka, dan seseorang akan bekerja pada Buff Claimer Merek. Seperti balapan relay, para pemain pada dasarnya akan bersepeda melalui setiap stasiun. Pastikan Anda menjalankan siklus di kedua sisi.
Anda harus mendapatkan buff klaim merek untuk mentransfer kekuatan antar pemain. Untuk melakukan ini, pemain pertama harus membunuh penyihir di balkon ruang tengah. Setelah membunuh penyihir ini, seorang penjaga hawar muncul, yang menjatuhkan buff.
Setiap kamar memiliki buff uniknya sendiri, yang disebut merek penenun dan merek The Unraveler. Ini melindungi pemain Anda dari kerusakan saat berada di kamar, tetapi pemain harus berdiri di atas piring kecil di kamar -kamar ini untuk menerima buff. Setelah itu, Anda dapat berdiri di piring utama tanpa mengambil kerusakan. Orang dengan penggemar klaim merek dapat membebaskan mereka dan mengatur ulang timer dengan mengambil buff mereka sementara orang lain melanjutkan untuk mencelupkan kekuatan Deathsinger. Ini harus dilakukan saat membunuh iklan dan memegang merek penenun atau merek kerusakan. Pemain itu kemudian akan membunuh Wizard yang akan menelurkan penjaga Blight, dan siklus akan dimulai lagi sampai tim telah membuang kekuatan Deathsinger yang cukup.
Pertemuan Kedua: Priest Perang
Pisahkan tim Anda menjadi tiga kelompok dua orang. Setelah Anda membunuh beberapa iklan, Anda akan melihat catatan yang bertuliskan, “Urutan pembacaan mesin terbang dimulai.”Saat satu pemain berdiri di atas piring tengah, mereka dapat melihat apakah salah satu totem menyala. Jika tidak ada, totem tengah adalah yang dianggap menyala. Pemain harus memanggil totem menyala, dan kemudian pemain lain harus menginjak piring itu sesuai (kecuali itu adalah totem tengah, yang dapat didukung oleh pemain). Kemudian, pemain yang menginjak pelat panggil memanggil yang mana dari dua totem yang menyala berikutnya. Pemain lain harus menginjak piring itu. Pemain ketiga kemudian dapat menginjak pelat totem terakhir.
Setelah membunuh penjaga Blight untuk Buff Klaimer Merek, pemain terakhir akan menerima buff yang disebut merek inisiat. Penggemar Klaim Merek memungkinkan pemain mencuri merek inisiat buff, mengatur ulang timernya. Siklus ini di antara dua pemain. Untuk menangani kerusakan pada pendeta perang, semua pemain harus tetap berada dalam radius merek inisiat buff. Ketika fase kerusakan berakhir, dan pendeta perang hampir dikalahkan, pemain harus bersembunyi di balik salah satu dari tiga totem untuk menghindari kematian.
Pertemuan ketiga: Golgoroth
Bagilah tim Anda menjadi dua pemain yang akan menarik perhatian Golgoroth dan empat dealer kerusakan. Para pemain yang menarik perhatiannya memungkinkan yang lain merusak tempat kritisnya, perutnya. Pemain harus berdiri di kumpulan cahaya reklamasi, yang berasal dari bola di langit -langit, untuk secara efektif merusak Golgoroth. Seorang pemain menarik perhatiannya dengan menembaknya, mengejeknya untuk memastikan mereka adalah satu -satunya penerima “tatapan Golgoroth.Dealer kerusakan kemudian dapat menembak tempat hit kritis. Kolam cahaya reklamasi hanya berlangsung untuk waktu yang singkat, dan pemain juga harus mencari debuff cahaya yang tidak stabil, yang menyebabkan pemain yang memilikinya meledak. Pemain tidak akan mati, tetapi rekan setim terdekat akan, jadi pemain harus pindah jika mereka melihat debuff ini.
Dua pemain yang ditugaskan untuk menangkap pandangannya harus bergantian sampai tim melakukan cukup kerusakan untuk membunuhnya. Juga, awasi tablet reruntuhan, yang mengumpulkan bola cahaya yang tidak digunakan. Saat Maxed Out, itu akan menjadi tim WIPE.
Pertemuan Keempat: Putri Oryx
Pertemuan ini dibagi menjadi beberapa segmen dua menit. Setelah dua menit, pemain harus memiliki brand Aura buff untuk melindungi terhadap serangan penghapusan anak perempuan. Untuk melakukan ini, Anda harus mencuri tiga potong penjaga busuk.
Kedua putri akan berada di tengah. Pisahkan ruangan menjadi empat kuadran dan tetapkan pemain untuk setiap kuadran dan pelat yang sesuai, dengan dua pemeraham.
Mulailah pertemuan dengan menemukan piring dengan ksatria dan nyala api hijau. Pemain yang ditugaskan ke piring itu harus melompat di atasnya. Pemain acak akan menjadi terpecah di antara dimensi dan harus bergabung dengan pemain di piring itu. Pemain yang robek akan melihat cahaya terang di atas piring lain, yang harus mereka panggil sehingga pemain yang ditugaskan ke kuadran itu dapat berdiri di atasnya. Dengan melakukan itu, pemain yang robek akan memiliki jalur ke orb. Ulangi prosesnya dua kali lagi dengan meminta pemain berdiri di platform hijau berikutnya.
Ketiga kalinya, pemain harus melihat anak perempuan dan menentukan mana yang tidak bersinar, lalu mencelupkan bola ke dalam platformnya.
Ini berarti saatnya untuk merusaknya, tetapi pemain juga akan mendapatkan aura keabadian. Aura membuat pemain yang memilikinya dan mereka yang berada di sekitarnya kebal terhadap kerusakan yang disebabkan oleh nyanyian mereka. Oleh karena itu, tim dapat bekerja sama sekarang untuk melakukan dps anak perempuan. Selain itu, ia melindungi dari penghapusan dua menit. Jika Anda tidak memiliki satu fase putri, Anda harus mengganti putri dari mana Anda mengambil aura di babak berikutnya.
Cara mengalahkan oryx, raja yang diambil
Untuk pertemuan ini, sekali lagi, tetapkan anggota tim ke setiap platform dan tunjuk dua roamers. Bunuh iklan sampai Oryx membanting tangannya di atas piring. Mirip dengan pertemuan sebelumnya, seorang pemain menjadi robek dan bertemu pemain lain di atas piring yang bersinar untuk menemukan piring berikutnya, di mana mereka dapat mengambil penjaga busuk.
Namun, satu perbedaan besar adalah bahwa begitu pemain telah memperoleh bagian dari penjaga busuk, piring akan terbakar, jadi setiap pemain yang berdiri di atasnya perlu mengeluarkan heck dari Dodge. Cobalah untuk membunuh raksasa terlebih dahulu, karena mereka akan menjatuhkan penyakit busuk. Anda akan membutuhkan ini untuk pertemuan itu, jadi bunuh ksatria pemakan cahaya untuk menghentikan mereka dari makan bom.
Setelah mengumpulkan Penjaga Bawar Kedua, kapal oryx akan muncul. Orang yang bertanggung jawab atas bagian ketiga penjaga hawar harus mencuri perisai kapal dengan klaim merek, yang akan Anda peroleh dengan potongan penjaga busuk, dan yang juga memberikan aura keabadian keabadian. Karena Anda membutuhkan penyakit busuk untuk membunuh Oryx, bunuh kapal sesegera mungkin setelah Anda mencuri perisai.
Saat Oryx memanggil kegelapan untuk membunuh Anda, yang akan Anda lihat di feed Anda sebagai “Oryx memanggil kegelapan,” pemain harus berdiri di bom busuk sampai mereka melihat nama mereka di sudut kiri bawah. Bom ini akan meledak, dan setiap pemain harus kembali ke aura keabadian. Untuk memastikan semua bom di dalam ruangan tertutup, berikan pemain ke zona (L1, L2, R1, dan R2 efektif, meskipun Anda bisa pergi untuk panggilan burger jika Anda cenderung). Setelah bom meledak, Anda dapat menyerang oryx di dada, di mana ia akan rentan.
Setelah setiap putaran serangan, Oryx melakukan salah satu dari dua hal. Either he will summon a giant ball in the middle of the room where players have to fight Shades of Oryx, which players should eliminate as quickly as possible, or he will push away from the arena and bombard players with Taken explosions. Untuk menghindari ini, terus bergerak.
Setelah Anda melakukan cukup kerusakan pada oryx, fase kerusakan akhir dimulai. Saat oryx mencapai bagian depan ruangan, ratusan akan bertelur di pelat depan kanan dan jatuhkan bom. Segera setelah itu, raksasa pelat depan kiri akan menelurkan dan menjatuhkan bom. Setelah tim Anda membunuh raksasa kedua, Oryx akan memanggil kegelapan. Satu pemain di setiap sisi harus setrum oryx menggunakan proses sebelumnya, sementara semua pemain lain menembaknya untuk membunuhnya. Jika Anda gagal membunuhnya sebelum serangan terakhirnya, Anda harus memulai kembali seluruh pertarungan.
Itu semua yang perlu Anda ketahui untuk menyelesaikan King’s Fall yang dirubah. Jika Anda bersiap -siap untuk serangan terbaru, root of nightmares, kami memiliki eksotik cahaya terbaik dan semua yang perlu Anda ketahui tentang subkelas Strand untuk benar -benar menempatkan pemukulan pada musuh Anda.
Whitney Meers Pada tahun 2009, Whitney membuang karier hukumnya yang sedang tumbuh untuk menjadi jurnalis video game, fokus pada Destiny dan Destiny 2, terutama, di samping permainan seperti Valheim dan Civilization 6. Fitur karyanya di Newsweek, USA Today/for the Win, TheGamer, HuffPost, dan banyak lagi.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.
Destiny 2: King’s Fall Raid Walkthrough
Ryan Gilliam (dia) telah bekerja di Polygon selama hampir tujuh tahun. Dia terutama menghabiskan waktunya menulis panduan untuk permainan yang sangat populer seperti Diablo 4 & Takdir 2.
King’s Fall adalah serangan kembali Takdir 2, dibangkitkan dari aslinya Takdir untuk musim penjarahan. Itu melihat pemain menyerang oryx dreadnaught dari Raja yang diambil ekspansi, berburu raja tituler, dan melakukan pembunuhan.
Di dalam Takdir 2 King’s Fall Guide, kami akan memecah setiap pertemuan serangan dan menunjukkan skuad Anda cara menghadapi oryx dengan tangkapan layar dan contoh. Kami juga telah menautkan beberapa panduan video bermanfaat di bawah ini, yang sangat kami rekomendasikan digunakan bersama dengan teks ini.
Daftar isi
Pengadilan Oryx
Kapal makam
Totem (Basilika)
- Pemegang merek
- Bek pelat
- Klaim Merek
Warpreest
Labirin Golgoroth
Golgoroth
Dinding penisnya
Anak perempuan Oryx
Oryx, raja yang diambil
Pengadilan Oryx
Anda dapat menemukan Node Raid Raid King di tab Legends Up oleh Strikes, Gambit, dan Crucible. Saat Anda memilih simpul dan memuat aktivitas, Anda akan mampir di Pengadilan Oryx, yang juga disebut game sebagai Hall of Souls.
Anda akan menemukan diri Anda di ruangan berbentuk segitiga, dengan lorong panjang yang dilapisi patung-patung di depan Anda, dan pintu ke kanan dan kiri. Sebelum lorong, Anda akan melihat dua lentera, masing -masing dengan peninggalan di atas.
Memiliki dua pemain masing -masing mengambil peninggalan dan membawanya ke depan. Sekelompok musuh akan bertelur dan pintu yang diambil akan muncul. Tembak penyakit busuk untuk membuka pintu dan membunuh musuh. Mintalah masing -masing pemegang relik mencelupkan relik mereka ke dalam patung thrall bersinar di sebelah kanan. The Guardians harus melakukan ini dalam waktu lima detik satu sama lain. Jika dilakukan dengan benar, patung itu akan bersenandung dengan cahaya dan Anda akan mendapatkan pemberitahuan bahwa dua peninggalan baru telah melahirkan.
Di sinilah pertemuan ini menjadi sedikit lebih kompleks. Pisahkan tim Anda menjadi tiga kelompok dua:
- Dua wali untuk mempertahankan ruangan tempat Anda berada saat ini
- Dua wali untuk pergi ke kanan
- Dua wali untuk pergi ke kiri
Wali yang tersisa dan bertahan memiliki pekerjaan yang mudah. Yang perlu mereka lakukan hanyalah membunuh musuh dan menembak penyakit busuk yang menutupi lorong patung, dan pintu kanan dan kiri.
Wali kanan dan kiri bertanggung jawab untuk mengumpulkan lebih banyak peninggalan. Mintalah setiap tim melewati pintu mereka dan mulai berburu. Hanya satu peninggalan yang akan bertelur per sisi pada satu waktu, jadi yang terbaik adalah memiliki operator relik yang ditunjuk dan pengawalan di setiap duo.
Ketika kedua operator di kedua sisi siap, siapkan mereka turun dari tiga dan ambil relik pada saat yang sama. Ini akan menyebabkan gerombolan yang diambil untuk bertelur, yang perlu dibunuh oleh pengawalan untuk pembawa peninggalan. Pengawalan itu juga perlu menembakkan blight yang diambil yang menghalangi pintu kembali ke lorong patung Thrall, memungkinkan pembawa peninggalan mereka untuk lewat.
Meja rampasan lengkap untuk serangan musim gugur raja di Destiny 2
Dengan bantuan pengawalan dan penjaga tengah, kedua operator peninggalan perlu kembali ke patung lorong Thrall dengan peninggalan dan dunk mereka dalam waktu lima detik satu sama lain. Kickernya adalah segera setelah satu Guardian mengambil peninggalan, timer akan mulai berdetak ke nol. Jika pengatur waktu kedaluwarsa, peninggalan akan respawn dan wali perlu melakukan pelarian lagi.
Bawa enam set peninggalan (termasuk dua yang pertama) ke enam patung Thrall untuk membuka serangan King’s Fall. Setelah pertemuan berakhir, beberapa musuh akan bertelur di dekat portal di depan Anda. Bunuh mereka, lompat di portal, dan raih selera pertama Anda tentang rampasan musim gugur King.
Kapal makam
Kapal makam, alias teka -teki melompat terbesar dalam sejarah takdir. Kami akan dengan cepat membahas cara melewatinya.
Dari dada, lompati guci yang berayun dan lanjutkan ke depan. Saat Anda mencapai beberapa musuh dan kapal, tunggu sekutu Anda mengejar ketinggalan. Saat semua orang siap, mintalah seluruh kelompok melompat ke kapal makam bersama.
Naik kapal ke depan sampai Anda dapat melompat ke kapal ke kanan langsung Anda, yang akan datang ke Anda secara diagonal. Dari sana, orientasi diri Anda menghadap ke arah bahwa kapal bergerak dan melompat ke kapal makam berikut:
Kemudian lompat ke platform untuk mendapatkan pos pemeriksaan. Dari sini, lompat ke kapal makam yang muncul di sebelah kanan Anda dan melompat dalam urutan berikut:
- Maju
- Lewati kapal makam berikutnya dan gantung ke kiri untuk menghindarinya
- Maju
- Maju
- Maju
- Maju (kapal ini tidak bertelur sampai detik terakhir, tetapi jangan panik)
Lompat ke platform terakhir dengan musuh untuk menyelesaikan bagian ini. Lanjutkan di tikungan untuk menemukan kapal lain. Kali ini, tinggalkan dua pemain di belakang untuk berdiri di atas piring di sisi kiri dan kanan platform. Para pemain lainnya kemudian dapat naik dengan aman. Di sisi lain, akan ada dua piring lagi. Berdiri di atasnya untuk menurunkan penghalang dan mengirim dua pemain yang tersisa kembali untuk bergabung dengan tim.
Kemajuan ke depan untuk mencapai pertemuan nyata pertama King’s Fall: Totems (Basilica)
Totem (Basilika)
Totem adalah pertemuan serangan jarum jam takdir klasik, di mana setiap pemain dapat melakukan setiap pekerjaan.
Kamar pertemuan ini dimulai pada fitur tangga yang mengarah ke piring besar, yang terletak di depan pintu besar yang memiliki rune berjalan di sepanjang samping. Pintunya diapit oleh dua balkon.
Untuk menyelesaikan totem, Anda harus menyetor buff yang disebut “Kekuatan Deathsinger“Di pelat tengah, mengisi rune di pintu, akhirnya membukanya.
Untuk membuka pintu ke Warpreest, membagi tim Anda menjadi dua kelompok tiga: Tim kiri dan tim kanan. Kemudian tetapkan setiap penjaga posisi:
- Pemegang merek
- Bek pelat
- Klaim Merek
Tapi ini hanya posisi awal, dan wali akan berputar melalui setiap pekerjaan. Pemegang merek akan menjadi pembela pelat, kemudian klaim merek, lalu pemegang merek lagi. Klaim merek akan menjadi pemegang merek dan kemudian pembela pelat, dan sebagainya.
Setiap pemain perlu melakukan setiap pekerjaan karena sekutu mereka di pihak mereka menyelesaikan pekerjaan mereka. Saat semua orang bekerja sama, itu terlihat seperti mesin yang diminyaki dengan baik.
Mari kita hancurkan setiap pekerjaan, mulai dengan pemegang merek.
Pemegang merek
Di awal pertarungan, pindah ke tepi kamar kiri atau kanan, tergantung di sisi Anda. Di sini Anda akan menemukan merek untuk diambil. Anda dan pemegang merek lainnya harus menghitung mundur dan mengambil merek pada saat yang sama, yang akan memulai pertarungan. (Menembak musuh juga akan memulai pertarungan, tapi itu tidak ideal).
Dengan merek di tangan, lari ke racun dan berdiri di atas pelat totem Annihilator di ujung kamar Anda. Jika seseorang tidak berdiri di totem pemusnahan selama lebih dari beberapa detik, semua orang akan mati. Dan pemain tanpa merek akan mengalami kerusakan racun saat berada di kamar totem Annihilator.
Setelah berada di posisi, Anda harus membunuh sebanyak mungkin musuh di ruangan ini. Setiap pembunuhan akan memberikan tumpukan kekuatan Deathsinger. Namun, ada batas waktu di sini, karena merek pada akhirnya akan berakhir, membunuh wali yang memegangnya.
Sebagai pemegang merek, bunuh sebanyak mungkin musuh (kami merekomendasikan senapan mesin seperti Thunderlord) sebelum teman klaim merek Anda siap mengambil buff dari Anda, menyelamatkan hidup Anda.
Catatan: Anda punya cukup waktu untuk bertemu dengan klaim merek Anda di tengah jalan selama mereka memesannya ke totem.
Setelah klaim merek membawa buff Anda, kembali ke tengah ruangan untuk berdiri di atas piring besar.
Bek pelat
Jika Anda memulai pertarungan sebagai bek piring, Anda tidak akan memiliki banyak hal yang harus dilakukan selain membunuh musuh (yang sebenarnya kami rekomendasikan untuk melawan, karena musuh biasanya menyalurkan ke pemegang merek, meningkatkan kekuatan Deathsinger yang potensial). Jika Anda bisa, itu sopan untuk membantu klaim merek Anda dengan membunuh penyihir dan ksatria yang muncul di balkon.
Namun, semua bek piring lainnya selain dari yang pertama akan memiliki pekerjaan yang sangat penting: menyetor kekuatan Deathsinger. Setelah Anda menjadi pemegang merek dan membunuh musuh, Anda akan memiliki banyak kekuatan Deathsinger pada Anda. Jalankan ke pelat tengah dan berdiri di atasnya sampai semua kekuatan kematian Anda ditransfer dari Anda ke pintu raksasa.
Setelah Anda kosong, jangan ragu untuk melompat ke balkon dan membantu klaim merek.
Catatan: Ogre yang tak terbendung muncul di depan pelat tengah, jadi bersiaplah dengan mod anti-champion dan senjata.
Klaim Merek
Tugas klaim merek adalah melompat di balkon kanan atau kiri (tergantung pada tim apa yang mereka hadapi) dan membunuh sang sihir yang sesekali muncul. Bunuh Penyihir untuk memanggil Knight Blightguard yang Diambil di tengah platform, yang juga perlu Anda bunuh.
Setelah Ksatria mati, power-up akan bertelur di tengah balkon (bukan di tubuh ksatria). Ambillah (ini disebut Klaim Merek) dan lari ke pemegang merek Anda, yang seharusnya berdiri di totem Annihilator Anda. Saat berada di dalam gelembung pemegang merek, tahan tombol berinteraksi untuk mencuri merek sendiri, mengatur ulang timer.
Sekarang giliran Anda untuk membunuh musuh dan menjadi pemegang merek.
Setelah Anda menyimpan kekuatan Deathsinger yang cukup dengan melalui beberapa siklus ini, Warpreest akan menganggap Anda layak dan memberi isyarat kepada Anda. Pastikan untuk meraih jarahan Anda dari piring tengah dan kemudian bersiaplah untuk menghadapi bos asli Raid yang pertama.
Warpreest
Setelah pertemuan totem, Anda akan berjalan ke arena yang sempit Warpreest, yang menampilkan tiga pilar raksasa dengan rune di atasnya dan piring yang sesuai, serta panggung besar di bagian depan ruangan. Bos pada akhirnya akan memunculkan tahap itu dan menyerang, dan pilar dan piring akan memainkan peran utama dalam pertarungan warpreest.
Sebelum memulai pertarungan, Anda harus menetapkan pekerjaan ke tim Anda. Anda akan membutuhkan tiga pemegang piring (untuk piring kanan, tengah, dan kiri), dua pembunuh ksatria, dan satu musuh umum yang jelas. Setelah Anda memiliki semua orang yang ditugaskan, kirim pemegang piring ke piring yang ditugaskan, dan kemudian pasangkan dengan salah satu pemain pemegang non-pelat sehingga mereka dapat bekerja sama untuk membunuh musuh dalam fase pembukaan pertarungan.
Untuk memulai pertarungan, setiap pemegang piring harus melangkah di atas piring mereka secara bersamaan.
Saat pertarungan dimulai, Anda dan tim Anda harus membersihkan kamar dari beberapa gelombang sarang. Akhirnya, seorang ksatria besar akan bertelur di masing -masing dari tiga kuadran. Saat Anda membunuh ketiga Ksatria, urutan pembacaan mesin terbang akan dimulai.
Pemegang piring
Saat urutan pembacaan mesin terbang dimulai, pastikan untuk menghapus comm suara sebelum memiliki dudukan pelat tengah melangkah ke piring mereka. Saat berada di atas piring, dudukan pelat tengah akan melihat salah satu totem bersinar (jika mereka tidak dapat melihat satu bersinar, itu mungkin pilar tengah). Pilar yang bersinar menunjukkan siapa yang akan memulai urutan mesin terbang. Mintalah pemegang piring tengah memanggil pilar mana yang mereka lihat dan kemudian turun dari piring mereka – bahkan jika mereka melihat tengah.
Setelah keluar dari piring, pemegang pelat yang dipanggil perlu menginjak piring mereka dan tetap di atasnya sampai urutannya selesai. Mereka kemudian akan melihat pilar bersinar lain, yang harus mereka panggil. Pemegang pelat yang dipanggil berikutnya kemudian perlu menginjak dan mengaktifkan piring mereka. Akhirnya, pemegang piring ketiga perlu melompat ke piring mereka. Setelah ketiga pemain berada di piring mereka dalam urutan yang benar, Anda akan menyelesaikan urutan mesin terbang, dan pemegang lempeng ketiga akan memperoleh merek inisiat.
Catatan: Meskipun mungkin terdengar kontra-intuitif, pemain tengah harus selalu turun dari piring mereka setelah melakukan pembacaan awal, bahkan jika pelat tengah bersinar. Dalam hal itu, pemain tengah akan naik, melakukan baca, melompat, dan kemudian melompat kembali lagi.
Setelah Anda memperoleh merek inisiat, semua orang harus mengelompokkan di bawah bibir platform terangkat di sebelah kanan, antara pilar kanan dan tengah. Mulailah menembak warpreest dengan senjata presisi seperti senapan fusi linier dan keilahian. Supers seperti Mengumpulkan Badai dan Bom Nova juga bagus di sini.
Anda akan dapat melakukan kerusakan pada Warpreest selama tim Anda memiliki merek inisiat. Namun, Anda akan mengalami masalah dengan cukup cepat. Merek inisiat hanya berlangsung 15 detik, yang – kecuali tim Anda benar -benar memasak – tidak cukup untuk menyelesaikan yang paling warpri. Dan untuk memperburuk keadaan, jika merek inisiat kedaluwarsa pada pemegang piring Anda, itu akan membunuh mereka secara instan.
Untuk memperbaikinya, Anda akan membutuhkan pembunuh ksatria untuk melakukan beberapa pekerjaan.
Knight Slayers
Setelah tim Anda memiliki merek inisiat, pilih salah satu dari dua pembunuh ksatria Anda untuk pergi dulu, sementara yang lain bergabung dengan tim untuk menangani kerusakan.
Pembunuh Ksatria Pertama perlu dengan cepat mencari Knight yang diambil (mirip dengan pertemuan terakhir) di bagian kanan, tengah, atau kiri peta. Ksatria hanya bertelur di kuadran pemegang pelat pertama dan kedua. Jadi, misalnya, jika pemegang pelat tengah berada di piring ketiga, ksatria yang diambil akan bertelur ke kanan atau kiri.
Setelah pembunuh pertama Anda telah membunuh ksatria, mereka harus mengambil buff klaim merek lagi dan berlari kembali ke rekan satu tim mereka. Mintalah merek pemegang inisiat menghitung waktu yang tersisa pada merek, dan ketika sampai ke satu, tahan tombol berinteraksi untuk mencurinya sendiri. Ini akan menyelamatkan nyawa teman Anda dan melanjutkan fase kerusakan.
Sebelum pembunuh pertama mencuri merek – sekitar lima detik – pembunuh kedua harus meninggalkan grup dan mencari ksatria lainnya. Ikuti proses yang sama dengan pembunuh pertama dan tunggu sampai merek hanya memiliki satu atau dua kedua yang tersisa. Curi saat rendah untuk melanjutkan fase kerusakan lebih jauh dan simpan pembunuh pertama Anda.
Setelah dua ekstensi, merek inisiat akan jatuh dari pembunuh ksatria kedua Anda tanpa menangani kerusakan mematikan.
Ketika fase kerusakan berakhir – baik dengan mencapai merek ketiga atau jika pembunuh tidak berhasil kembali ke masa lalu – Warpreest akan memanggil raksasa yang diambil di belakangnya untuk membunuh semua orang di ruangan itu. Untuk melindungi tim Anda, kumpulkan semua orang di belakang salah satu pilar di arena. Ini akan hancur pilar, tetapi simpan tim Anda.
Catatan: Anda ingin memastikan semua keenam pemain berkumpul bersama, karena warpreest akan menghancurkan pilar apa pun dengan pemain di belakangnya. Penting untuk hanya menghancurkan satu pilar sekaligus untuk memperpanjang pertarungan selama mungkin.
Ulangi seluruh proses ini – dimulai dengan musuh bertelur – lebih dari Anda sampai Anda membunuh warpreest atau kehabisan pilar untuk menyelamatkan diri sendiri. Anda dapat mengambil hingga empat fase kerusakan untuk membunuh Warpreest selama Anda menggunakan satu pilar per fase.
Setelah Warpreest sudah mati, kumpulkan rampasan Anda, pergilah melalui portal di belakang bos, dan masukkan labirin Golgoroth.
Labirin Golgoroth
Labirin Golgoroth gelap dan mudah tersesat jika Anda tidak tahu ke mana Anda pergi. Namun, jalannya sebenarnya sangat sederhana.
Dari lentera raksasa yang akan Anda temukan setelah melewati portal Warpriest, bergerak maju dan ikuti arah ini untuk setiap belokan:
Anda akhirnya akan bertemu dua ksatria besar dan pintu besar. Bunuh Ksatria dan kumpulkan pesta Anda di pintu, yang akan menyebabkannya terbuka.
Golgoroth
Golgoroth adalah pertemuan yang cepat, tetapi membutuhkan banyak fokus untuk menyelesaikannya. Pecahkan tim Anda menjadi empat dealer kerusakan dan dua tank. Saat Anda siap untuk memulai pertarungan, sebarkan tim di sekitar arena dan menembak bola kecil yang menggantung di atas lubang. Saat bola pecah, Anda akan menelurkan Golgoroth, siram super kotor dengan lengan laba -laba keluar dari punggungnya.
Sama seperti warpreest, berlari di sekitar ruangan dan membunuh semua musuh.
Dealer kerusakan
Kembali ke pintu masuk ke kamar Golgoroth dan tunggu pemain tank pertama Anda untuk mengambil pandangan Golgoroth. Tembak ke bawah gelembung di sisi kiri lubang secepat mungkin. Setelah gelembung turun, semua kerusakan dealer melompat ke titik putih bercahaya yang ditinggalkannya setelah menyentuh tanah. Semua pemain harus melihat kumpulan buff ringan reklamasi di layar mereka.
Saat berada di kolam cahaya reklamasi, Anda akan dapat menembak Golgoroth di perutnya, tetapi tidak. (Senapan fusi linier sangat bagus di sini, seperti halnya dengan warpreest.) Tetap merusaknya sampai pemain tank kedua Anda mengambil pandangan Golgoroth. Saat ini terjadi, lihat ke kanan dan ke atas. Anda akan melihat gelembung lain tergantung di langit -langit. Tembak ke bawah dan pindah ke kolam cahaya reklamasi yang ditinggalkannya.
Ulangi proses ini setiap kali tangki Anda menukar tatapan Golgoroth. Gelembung bertelur dalam pola zigzag atau sepatu, jadi Anda akan ke kiri, kanan, kiri, kanan, kiri, kanan. Setelah gelembung keenam, lompat keluar dari lubang. Pekerjaan yang sangat sederhana!
Namun, ada satu mekanik lain yang perlu Anda tangani sebagai dealer kerusakan. Setiap kumpulan lampu reklamasi akan memilih satu pemain untuk mendapatkan debuff yang disebut lampu tidak stabil. Setelah hitungan mundur, pemain akan meledak di daerah di sekitar mereka, menewaskan setiap wali di dekatnya. Cukup lucu, ini tidak benar -benar membahayakan pemain cahaya yang tidak stabil, yang berarti semua orang akan tahu siapa yang membunuh seluruh tim.
Jika Anda mendapatkan lampu yang tidak stabil (layar Anda akan mendapatkan rona hijau di sekitarnya), tunggu timer hitung mundur menjadi rendah dan meninggalkan kumpulan cahaya reklamasi sehingga Anda dapat dengan aman meledak dari teman -teman Anda. Meskipun sangat penting untuk melindungi serangan itu, Anda benar -benar dapat menggunakan cahaya yang tidak stabil sebagai peluang kerusakan. Mendekati Golgoroth saat Anda meledak akan menangani banyak kerusakan. Gunakan efek ini untuk mempercepat pembunuhan Anda.
Tank
Sementara semua orang bersenang -senang menembak bos, Anda memiliki pekerjaan yang paling penting: menjaga Golgoroth teralihkan. Pilih tangki mana dari kalian berdua akan pergi dulu dan pastikan Anda memiliki senjata penembakan cepat, seperti senapan mesin ringan atau senapan mesin.
Ketika anggota tim lainnya kembali ke pintu masuk, tangki pertama harus mengambil posisi di salah satu platform jalan setapak di tengah ruangan (Anda dapat mengambil pandangan dari mana saja, tetapi platform biasanya merupakan tempat termudah untuk memukulnya). Untuk mendapatkan tatapan Golgoroth dan memungkinkan tim Anda memulai fase kerusakan, Anda perlu menembak Golgoroth dengan senjata kerusakan tinggi (sniper atau senapan fusi linier bekerja paling baik) di tumor yang berdenyut di belakang kepalanya. Jika dia tidak melihat Anda, ini mudah. Namun, jika dia memalsukan mata Anda, minta teman Anda untuk menembaknya di bagian belakang, yang biasanya cukup untuk mendapatkan perhatiannya. Pastikan mereka tidak secara tidak sengaja menabrak tumor.
Pandang bos dan memberi sinyal dealer kerusakan Anda untuk mematahkan gelembung mereka. Dengan cepat berlari di sekitar arena sampai dealer damager Anda berada di antara Anda dan Golgoroth, sehingga mereka memiliki tembakan yang bagus di perutnya. Yang perlu Anda lakukan sekarang adalah menembak Dart Axiom yang akan ia kirimkan dan menghitung waktu berapa banyak waktu yang tersisa di debuff tatapan Golgoroth Anda.
Ketika pengatur waktu tank pertama memiliki sekitar satu atau dua detik tersisa, tangki kedua harus menembak Golgoroth untuk menatapnya. Kemudian, seperti tangki pertama, minta mereka memposisikan diri mereka sendiri sehingga tim mereka memiliki kesempatan bersih di usus Golgoroth.
Tukarkan tatapan bolak -balik seperti ini enam kali, atau sampai tim Anda membunuh Golgoroth.
Menjadi tangki di sini cukup sederhana, tetapi kami memiliki beberapa kunci Tips untuk memberi Anda:
- Jika Anda tidak memiliki pandangan, jangan ragu untuk melompat ke kolam cahaya reklamasi dengan tim Anda untuk menangani beberapa kerusakan. Hanya saja, jangan serakah, dan pastikan untuk mencatat apakah Anda mendapatkan cahaya yang tidak stabil atau tidak
- Penggunaan lain waktu Anda saat Anda tidak memiliki pandangan adalah membunuh musuh yang bertelur, karena mereka dapat melukai atau mengalihkan perhatian rekan satu tim Anda
- Bentuk yang bagus untuk membantu tim Anda memecahkan gelembung berikutnya begitu pemain tank lainnya mengambil tatapan dari Anda
- Totem di bagian belakang ruangan akan mendapatkan biaya untuk setiap gelembung yang tidak digunakan tim Anda dalam fase kerusakan, jadi pastikan untuk tidak melewatkan pandangan. Jika totem mencapai enam tumpukan, itu akan meledak dan menyeka serangan
Setelah Anda menjatuhkan enam gelembung atau kehilangan tatapan Golgoroth, mulailah pertarungan dari awal dan mulai membunuh musuh. Ulangi prosesnya sampai Anda membunuh Golgoroth atau dia membunuh Anda.
Setelah Anda menebarkan raksasa dan mendapatkan percikan darah yang terkenal di layar Anda, ambil rampasannya dan bersiaplah untuk teka -teki lompat paling terkenal dari Destiny.
Dinding kontol (ya, itulah yang sebenarnya disebut semua orang)
Sekarang setelah Anda menebarkan laba -laba raksasa, berjalan melalui lubangnya dan koridor berikutnya untuk mencapai: teka -teki lompat dinding kontol. Itulah yang disebut orang, dan itulah yang kami tuju.
Dinding penis dinamai demikian karena ada lusinan piston phallic yang akan menembak keluar dari dinding secara acak, meluncurkan wali Anda di Mach Two di seberang ruangan dan, biasanya, ke dinding yang berlawanan. Anda harus melangkah dengan hati -hati jika Anda tidak ingin dipukul.
Saat Anda memasuki ruangan, ke kiri dan hindari piston. Buat jalan ke piring. Mintalah seseorang berdiri di atas piring, yang akan menelurkan dua platform yang mengarah ke seberang ruangan. Tinggalkan satu pemain untuk berdiri di atas piring dan kirim sisanya di depan. Di sisi lain Anda akan menemukan piring lain, yang harus ditahan seseorang. Ikuti jalan lagi untuk piring lain (kesepakatan yang sama) dan kemudian yang lain.
Setelah Anda memiliki pemain yang berdiri di keempat piring, jalan akan mengeras, dan semua orang akan dapat mengejar ketinggalan.
Sekarang Anda akan menemukan diri Anda di bagian dinding kontol yang berbeda. Lompat di sepanjang tepi dan ke atas sampai Anda menuju ke pintu besar. Saat semua orang bersama, pintu akan terbuka. Pergi, lengkapi teka -teki lompat vertikal pendek, dan kemudian berdiri di pintu lain. Saat yang satu ini terbuka, Anda akan berada di ruang terakhir, di mana Anda akan menghadap ke bawah anak perempuan Oryx dan akhirnya raja yang diambil sendiri.
Anak perempuan Oryx
The Daughters of Oryx adalah awal dari raja, dan Anda akan belajar banyak mekanik yang akan Anda bawa ke bos terakhir.
Pertama, mari kita buat ruangan dan perannya. Saat Anda masuk, Anda akan menemukan diri Anda di belakang ruangan, dengan Saturnus menjadi bagian depan. Kamar itu sendiri adalah persegi panjang besar dengan enam platform terangkat. Dua dari platform tersebut saat ini menampung anak -anak perempuan Oryx, dan Anda tidak dapat mendukungnya. Empat lainnya – satu di masing -masing sudut arena persegi panjang – sangat penting untuk pertarungan ini.
Pilar pertama di sebelah kiri Anda adalah L1, dan pilar pertama di sebelah kanan Anda adalah R1. Jika Anda bergerak melewati anak perempuan ke pilar kiri kanan atas dan atas, Anda akan menemukan L2 dan R2. Bendera reli dekat dengan L1 dan R1 dan Saturnus dekat dengan L2 dan R2. Pastikan semua orang ada di halaman yang sama di sini dalam hal panggilan, karena Anda harus dengan cepat dapat mengkomunikasikan lokasi.
Sekarang saatnya untuk memecah tim Anda lagi. Anda akan membutuhkan empat pemegang piring dan dua floaters. Anda harus menetapkan setiap tempat pelat ke piring. Adapun floaters, tetapkan ke depan dan belakang ruangan. Floater depan harus menutupi L2 dan R2, sedangkan floater belakang harus menutupi L1 dan R1.
Saat semua orang dalam posisi, lihat keempat piring sampai Anda menemukan satu dengan ksatria di atasnya. Tembak ksatria untuk memulai pertarungan.
Segera setelah pertarungan dimulai, salah satu anak perempuan akan segera mulai menyanyikan lagu berjudul The Dirge of Unraveling, yang berlangsung sekitar dua menit. Anda harus menyelesaikan mekanik di bawah ini dalam waktu sekitar satu setengah menit jika Anda ingin menangani kerusakan, dan dalam dua menit jika Anda hanya ingin bertahan hidup. Jika putri menyelesaikan lagunya sebelum Anda bisa mencuri salah satu gelembung kekebalan mereka, itu akan membunuh seluruh serangan.
Dengan pertarungan dimulai, bekerja dengan tim Anda untuk membunuh ksatria di atas piring. Saat mati, pemain yang memiliki piring yang dikeluarkan ksatria harus melompat di atasnya. Ini akan menyebabkan satu pemain acak di tim (tidak termasuk orang yang saat ini ada di piring mereka) menjadi terpecah di antara dimensi. Saat terbelah antara dimensi, wali tidak akan dapat menembak atau menyerang, dan sebaliknya perlu mengumpulkan barang khusus untuk memajukan pertarungan.
Robek antara pemain dimensi harus bergabung dengan dudukan piring berdiri di piring ksatria. Kedua pemain di piring akan dapat melihat ke langit dan melihat bola yang diambil mengambang di atas salah satu pelat lain di arena. Panggil piring ke grup, dan minta pemilik piring itu untuk melompat. Jika terpecah antara pemain dimensi adalah pemilik piring berikutnya, floater yang ditugaskan ke setengah ruangan itu harus melompat sebagai gantinya.
Jika Anda melakukan ini dengan benar, Anda harus memiliki dua pemegang piring berdiri di atas piring, serta pemain yang terpecah di antara dimensi. Ketika semua orang dalam posisi dan tidak ada pemain lain yang berada di pelat yang salah, jalur akan muncul di langit yang hanya robek antara dimensi yang dapat berinteraksi dengan pemain.
Kirim Robe antara pemain dimensi di sepanjang jalan sampai mereka mencapai orb yang diambil. Saat mereka menjalankannya, Anda akan mendapatkan pemberitahuan bahwa “sepotong blightguard telah ditemukan.”Ketika pemberitahuan itu muncul, semua orang harus segera keluar dari piring mereka. Ksatria baru sekarang akan bertelur di atas piring, dan Anda harus mengulangi proses ini untuk kedua dan ketiga kalinya.
Pada ketiga kalinya, Robe Antara Pemain Dimensi perlu mengambil Buff Claimer Merek. Dengan itu, yang terpecah antara pemain dimensi kemudian dapat melompat ke salah satu putri – lebih disukai yang menembak semua orang, bukan yang bernyanyi – dan berinteraksi untuk mencuri gelembung pelindung mereka.
Setelah Anda mencuri merek putri, mintalah grup tim Anda di platform putri lainnya. Sekarang, Anda tidak akan bisa benar -benar berdiri di sebelah bos lainnya. Sebaliknya, berdiri bersama tim Anda di langkah kecil yang menjorok dari pilar bos lain. Ini seharusnya memberi Anda sudut diagonal yang jelas dari putri yang rentan.
Anda sekarang akan memiliki sampai saudara perempuan yang bernyanyi menyelesaikan lagunya untuk menangani kerusakan pada yang rentan. Itu berarti semakin cepat Anda melakukan platforming plat, semakin banyak waktu yang harus Anda pertahankan kerusakan.
Membunuh setiap anak perempuan sangat mudah jika tim Anda memiliki akses ke eksotik Divinity dan Gjallarhorn. Jika Anda memiliki keduanya, taruh satu pemain di masing -masing dan seluruh tim RAID Anda di peluncur roket yang mereka pilih. Setelah hanya beberapa gjallarhorn dan roket yang diberdayakan divinity, putri pertama akan mati. Jika tim Anda tidak memiliki akses ke eksotik ini, pertama -tama lengkapi senapan fusi linier untuk mengurus anak perempuan, dan kedua, pertimbangkan untuk mendapatkan eksotik segera setelah Anda menyelesaikan serangan.
Dengan putri pertama mati (atau setengah kesehatan), ulangi seluruh pertarungan dari awal, bergantian yang kerusakan saudari yang Anda rusak. Saat keduanya mati, Anda akan menyelesaikan pertarungan dan pindah ke ayah mereka.
Oryx, raja yang diambil
Berita bagus tentang oryx adalah Anda sudah (kebanyakan) tahu bagaimana membunuhnya setelah membunuh dua anaknya. Kirim rekan satu tim Anda ke posisi yang sama seperti sebelumnya, dengan empat pemegang piring dan dua floaters. Berjalanlah ke depan ruangan untuk memanggil raja dan memulai pertarungan.
Kejutan! Versi raksasa Oryx akan muncul dari bawah platform dan menatap Anda dari depan ruangan. Empat ksatria yang diambil juga akan bertelur di setiap piring. Bunuh mereka semua untuk membuat pertarungan.
Ketika para ksatria yang diambil sudah mati, Oryx akan pindah ke salah satu dari empat piring di sekitar ruangan, menghancurkan tinjunya di tempat dia berhenti. Pastikan untuk menjauhi piring, karena smash ini berakibat fatal jika Anda tetap di bawahnya.
Saat Oryx melepas tinjunya, piring akan bersinar hijau. Dalam pertarungan ini, ini adalah sinyal bahwa pelat adalah posisi awal untuk robek antara bagian lompat dimensi, daripada ksatria. Mintalah pemain melompat pada platform hijau dan melakukan hal yang sama antara urutan dimensi yang Anda lakukan dengan anak perempuan.
Anda harus melakukan ini tiga kali lagi, seperti halnya anak perempuan, tetapi ada dua perubahan besar. Kami sudah menyebutkan perlu mencari cahaya hijau untuk mencari tahu mana yang merupakan pelat awal semua tiga kali, tetapi oryx juga akan menelurkan empat raksasa pemakan cahaya di kolam di sekitar setiap pelat.
Setiap pemegang piring akan bertanggung jawab untuk membunuh ogre mereka – meskipun floaters dan pemegang piring lainnya harus membantu jika mereka bisa – dan mereka harus segera melakukannya setelah mereka bertelur. Untungnya, mereka muncul dalam urutan tertentu; yang pertama muncul di pelat pertama berlawanan arah jarum jam dari tempat oryx memulai serangannya. Saat setiap raksasa meninggal, ia akan menjatuhkan bom penyakit raksasa di mayatnya. Ini akan menjadi penting nanti, tetapi semua wali harus menjauh dari setiap bom untuk saat ini.
Setiap raksasa juga memiliki ksatria pemakan cahaya pendamping, yang bertelur ketika raksasa itu mati. Ksatria ini bertelur secara diagonal dari posisi pemijahan ogre mereka. Misalnya: Saat rok R2 meninggal, ksatria pemakan cahaya R2 Holder akan bertelur di sudut kiri depan arena bos persegi panjang. Bunuh ksatria ini segera, karena mereka akan langsung menuju bom ogre mereka. Jika mereka mencapai bom hidup, mereka akan mengkonsumsinya, yang akan menjadi menyakitkan nanti.
Ogres dan Knights hanya bertelur sekali per fase. Saat Anda telah melakukan robek di antara teka -teki dimensi tiga kali, pemain terakhir yang menderita akan menerima buff stealer blight. Mereka harus mengambilnya dari seorang ksatria yang kuat yang muncul ketika pemain ketiga terpecah di antara dimensi. Mencuri buff dan bunuh ksatria.
Sementara ini terjadi, semua pemegang piring harus bergerak di dekat aura bom mereka – yang berarti goop hitam di sekitarnya, daripada bom itu sendiri – tanpa masuk ke dalam. Akhirnya, Anda akan mendapatkan pemberitahuan itu Oryx memanggil kegelapan. Ketika ini terjadi, keempat pemegang piring perlu masuk ke bom mereka secara bersamaan dan menunggu. Setiap bom yang dipicu akan menyebabkan pemain yang memicunya untuk melihat nama mereka muncul di layar.
Saat Anda melihat nama Anda muncul (jika Anda memicu bom), pesan kembali ke tengah ruangan, di mana pemegang merek Anda harus menunggu. Jika ada yang tertangkap di luar merek kekebalan saat bom meledak, mereka akan dibunuh. Ledakan akan menyebabkan Oryx membuka dadanya dan menjadi rentan. Setiap bom meningkatkan panjang setrumnya dan fase kerusakan Anda. Selama satu pemain mampu meledakkan satu bom, Anda akan setrum oryx dan mencegah penghapusan. Tapi Anda ingin keempatnya mendapatkan fase kerusakan yang lama.
Dengan dada Oryx terbuka, tembak dia dengan senjata jarak jauh seperti penembak jitu dan senapan fusi linier. Supers jarak jauh seperti mengumpulkan badai juga bagus di sini. Akhirnya, dia akan menutup dadanya dan kembali ke depan ruangan.
Dia kemudian akan melakukan salah satu dari dua serangan istirahat. Untuk satu, dia akan mengirim wali ke semacam petir, di mana dia akan mengirim naungan dirinya setelah pesta Anda. Bunuh naungan untuk melarikan diri, jika tidak, Anda akan menghapus. Serangan lainnya adalah rentetan rudal. Untuk lepas dari ini, minta rekan satu tim Anda menunggu dan berlari dalam lingkaran, atau langsung membunuh ksatria yang diambil yang muncul di piring.
Saat istirahat selesai, ulangi pertarungan lagi sampai Anda mencapai stan akhir Oryx.
Sebelum kami menjelaskan cara menangani deathblow, berikut adalah beberapa kunci Tips Agar pertarungan ini diingat:
- Robe ketiga antara pemain dimensi akan selalu menjadi pemegang merek selama bagian kerusakan oryx, dan mereka tidak boleh meninggalkan tengah untuk mendapatkan bom mereka. Sebaliknya, floater mereka harus mendapatkan bom
- Pemegang merek harus tetap sedekat mungkin dengan tengah, karena akan memberi semua pemain peluang yang adil untuk membuatnya kembali sebelum bom meledak. Jika sepertinya seseorang akan terlambat, berkomunikasi dengan tim dan pindah sebagai unit
- Setelah oryx terpana dan semua orang masih hidup, Anda dapat bergerak ke mana pun Anda ingin merusak bos
- Thrall cenderung mengerumuni Anda saat Anda merusak raja mereka. Meskipun mereka tidak bisa menyakiti Anda, mereka cenderung menempatkan diri di antara tembakan Anda dan oryx (dalam mr yang sangat “turun. Presiden “cara yang benar -benar menjengkelkan). Lemparkan granat ke kaki Anda untuk membunuh mereka. Ini sangat berguna jika Anda memiliki titan menggunakan bintik matahari
Saat Anda mencapai fraksi akhir kesehatan Oryx, dia akan kembali ke depan ruangan, dan Anda akan melihat bahwa pemegang merek Anda masih memiliki buff. Segera, dua raksasa pemakan cahaya akan bertelur, pertama di R2 dan kemudian di L2. Mintalah seluruh tim membunuh mereka berdua, dan kemudian pilih pemain (idealnya yang memiliki cadangan amunisi terendah) untuk berlari ke bom kanan tetapi tidak masuk.
Saat Oryx memanggil kegelapan, mintalah pemain berjalan ke bom. Dada Oryx juga akan terbuka saat ini, membukanya untuk merusak. Saat sekutu Anda menyalurkan bom, isi oryx penuh timah. Setelah didakwa, pemain bom harus berlari kembali ke keselamatan merek dan bergabung dengan kerusakan.
Bom itu kemudian akan meledak, oryx yang menakjubkan dan memberi Anda lebih banyak waktu. Pemain bom kemudian harus mengulangi proses ini dengan bom kiri, memberi Anda satu kesempatan terakhir untuk membunuh Oryx. Jika Anda gagal menurunkan kesehatannya ke nol setelah dua setrum terakhir, ia akan menghapus serangan Anda, bahkan melalui merek kekebalan.
Namun, jika Anda berhasil menurunkan kesehatan itu sepanjang jalan, raja yang diambil akan jatuh dan perlahan melayang ke belakang menuju Saturnus. Selamat, wali. Sekarang ambil tangkapan layar dengan mayatnya, ambil jarahan Anda, dan mulailah dari karakter Anda yang lain.