Desa di Minecraft, Desa – Minecraft Wiki
Wiki Minecraft
Sebuah desa salju ditemukan dalam bioma dingin yang tertutup salju dan es.
Desa di Minecraft
.
Di Minecraft, sebuah desa adalah struktur yang muncul secara alami dalam permainan. Itu terdiri dari sekelompok kecil bangunan yang dihuni oleh penduduk desa. Anda akan menemukan desa di bioma yang berbeda dan setiap desa akan terbuat dari bahan yang berbeda tergantung pada bioma.
Desa Plains
Sebuah desa dataran ditemukan di daerah berumput dengan banyak sungai, danau, gua, dan satwa liar.
Desa gurun
Desa gurun ditemukan di daerah yang sangat kering yang terdiri dari pasir, kaktus, dan semak mati.
Desa Savanna
Desa Savanna ditemukan di daerah yang memiliki rumput coklat kehijauan dan tersebar dengan pohon akasia.
Desa Taiga
Desa Taiga ditemukan di daerah yang memiliki pohon besar biasanya merapikan pohon.
Desa salju
Sebuah desa salju ditemukan dalam bioma dingin yang tertutup salju dan es.
Sebuah desa padang rumput terlihat seperti desa Plains, tetapi ditemukan di bioma baru yang diperkenalkan di pembaruan gua & tebing: Bagian II.
Rumah penduduk desa
Tergantung di mana Anda menemukan desa, rumah penduduk desa akan terbuat dari bahan yang berbeda. Mari kita lihat.
Rumah dataran
Di dataran, beberapa rumah penduduk desa terbuat dari batu bulat, batu bulat berlumut, papan kayu ek, kayu ek, dan tangga kayu ek. Rumah -rumah lain terbuat dari terakota putih dan kayu oak yang dilucuti.
Rumah gurun
Savanna Home
Rumah taiga
Rumah Salju
Di desa salju, beberapa rumah penduduk desa terbuat dari es dan es biru yang penuh sesak. Rumah lain terbuat dari balok salju atau kayu.
Rumah padang rumput
Di padang rumput, beberapa rumah penduduk desa terbuat dari batu bulat, batu bulat berlumut, papan kayu ek, batang kayu ek yang dilucuti, dan tangga kayu ek. Rumah -rumah lain terbuat dari terakota putih dan kayu ek.
Perdagangan dengan penduduk desa
Sebuah desa adalah tempat yang tepat untuk menemukan penduduk desa untuk berdagang. Ada berbagai jenis penduduk desa dan masing -masing jenis penduduk desa memiliki pakaian dan penampilan unik yang berkaitan dengan profesi dan bioma mereka.
Berikut adalah daftar profesi dan tabel kerja untuk berbagai jenis penduduk desa:
Profesi | Meja kerja |
---|---|
Komposter | |
Nelayan | Barel |
Gembala | Mesin tenun |
Pembuat panah | Meja fletching |
Pustakawan | |
Pembuat peta | Meja kartografi |
Ulama | Stand pembuatan bir |
Ahli pembuat senjata | Tanur tinggi |
Weaponsmith | Gerinda |
Alat | Meja yang melengkung |
Tukang daging | Perokok |
Pekerja kulit | |
Tukang batu | |
Nitwit | Tidak ada meja kerja |
Setiap penduduk desa akan memiliki perdagangan yang berbeda tergantung pada karier penduduk desa. Saat Anda berdagang dengan penduduk desa, perdagangan baru akan dibuka kuncinya dan tingkat karier penduduk desa akan meningkat satu tingkat pada satu waktu.
Tonton video di bawah ini untuk melihat berbagai perdagangan yang tersedia untuk setiap professon:
Taman Sayuran
Terlepas dari jenis desa, Anda akan selalu menemukan taman besar yang terbuat dari wortel, kentang, dan gandum. Itu adalah tugas penduduk desa untuk menanam dan memanen sayuran ini. Saat tanaman matang, Anda akan melihat penduduk desa berlarian merawat taman -taman ini dan menggali sayuran.
Anda dapat menyimpan makanan dengan menggali barang -barang ini sendiri dan menambahkannya ke inventaris Anda. Anda juga dapat menemukan komposter di sepanjang tepi taman ini.
Akhirnya, cari rumah di dalam desa yang memiliki lempengan batu di atap. Ini adalah rumah bagi seorang armorer, senjata Smith, atau alat Smith.
Di dalam jenis rumah ini, selalu ada peti di dalam. Buka peti dan tambahkan item ini ke inventaris Anda.
Benih desa
Wiki Minecraft
Ikuti Wiki Minecraft di Discord atau halaman media sosial kami!
Tidak memiliki akun?
Jangan bingung dengan desa & penjarahan.
Artikel ini adalah tentang struktur yang dihasilkan. Untuk massa yang mendiami desa, lihat penduduk desa. Untuk novel yang akan datang, lihat Minecraft: The Village.
Desa
- Dataran
- Gurun
- Savanna
- Taiga
- Salju
Bioma
Dapat menghasilkan potongan yang ada?
Terdiri dari
A desa adalah kelompok atau kompleks bangunan dan struktur lain yang menghasilkan secara alami di dunia overworld. Sebuah desa dihuni oleh penduduk desa, sebagai orang, kucing, sebagai hewan peliharaan, golem besi, untuk pertahanan, gerombolan ternak pasif, untuk peternakan, sesekali penduduk desa zombie, dan pedagang berkeliaran dengan llamas pedagang mereka mereka. Sebuah desa adalah sumber sumber daya bagi pemain, diperoleh dari perdagangan, peti rampasan, dan bahan -bahan lain yang ditemukan di desa. Desa -desa juga merupakan target serangan serangan oleh para ilagers ketika seorang pemain berjalan ke sebuah desa dengan efek pertanda buruk.
Isi
- 1 generasi
- 2 acara
- 2.1 penggerebekan
- 2.2 pengepungan zombie
- 3.1 bangunan
- 3.2 jalur
- 3.3 rampasan
- 5.1 Edisi Java
- 5.2 Edisi Bedrock
- 5.3 situs pengumpulan
- 5.4 Blok Situs Kerja
- 9.1 Minecon Earth 2018
- 9.2 pra -desa dan penjarahan
- 9.3 Edisi Bedrock
- 9.4 generasi ganjil
- 9.4.1 pra -desa dan penjarahan
Generasi []
Desa -desa menghasilkan secara alami di dataran, sabana, taiga, padang rumput, dataran bersalju, dan bioma gurun. Di dalam Edisi Bedrock, Mereka juga menghasilkan bioma taiga dan bunga matahari bersalju. Jenis desa, dan oleh karena itu gaya semua struktur di dalamnya, ditentukan oleh bioma di pusat desa atau titik pertemuan. Bangunan dan kayu bergantung pada bioma desa itu. Jika titik pertemuan tidak menghasilkan di salah satu bioma di atas, desa default ke gaya dataran.
Tabel berikut menunjukkan gaya desa yang sesuai dengan bioma yang berbeda.
Gaya desa Bioma Gurun Gurun Dataran Dataran
Sunflower Plains [ Jadilah saja ]
Padang rumput
Yang tidak terdaftar di sini [Catatan 1]Savanna Savanna Salju Dataran bersalju Taiga Taiga
Snowy taiga [ Jadilah saja ]- ↑ Jika dihasilkan melalui mod, paket data atau paket perilaku
Jumlah penduduk desa yang melahirkan tergantung pada jumlah tempat tidur di desa. Penduduk desa hanya muncul di rumah -rumah yang memiliki tempat tidur, sementara bangunan lokasi kerja (tanpa tempat tidur) selalu menghasilkan tanpa penduduk desa.
Jika bangunan atau jalur menghasilkan di atas udara terbuka, melingkar atau persegi dari rumput atau pasir (tergantung pada medan) menghasilkan di bawah struktur, yang dapat menyebabkan keanehan permukaan. Platform ini tidak menghasilkan di samping tebing atau di atas kekosongan; melainkan, mereka menghasilkan di blok terendah. Platform dapat terlihat jelas ketika sebuah bangunan desa menghasilkan di atas lautan. Peternakan menghasilkan beberapa blok ruang terbuka di atasnya jika kebetulan menghasilkan di dalam bukit. Bangunan -bangunan desa juga dapat menghasilkan tiba -tiba di atas bukit -bukit yang berangin sementara bangunan -bangunan lain berada di bawah bukit yang berangin. Ini sering terjadi di desa Savanna.
Beberapa desa menghasilkan seperti yang ditinggalkan; lihat § desa yang ditinggalkan di bawah ini.
Desa sedikit lebih umum di edisi batuan dasar daripada di Edisi Java. Ada sekitar 1 ⁄2 Kesempatan bahwa setidaknya satu desa hadir dalam 500 blok dari World Spawn Point In Edisi Java, sementara kesempatan ini sekitar 2 ⁄3 dalam edisi Bedrock. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa desa dapat menghasilkan lebih banyak bioma dalam edisi landasan, serta lebih dekat satu sama lain dalam bioma yang memenuhi syarat.
Terlepas dari keberadaan penduduk desa hutan dan rawa, tidak ada desa rawa atau hutan dalam permainan.
Pada generasi
Orang desa Golem Besi Penduduk desa zombie Kuda Babi Sapi Domba Unta - Penduduk desa hanya bertelur di desa -desa biasa.
- Iron Golems muncul di desa -desa reguler saja, satu bertelur di dekat titik pertemuan desa.
- Penduduk desa zombie hanya bertelur di desa -desa yang ditinggalkan.
- Kuda, babi, sapi, dan domba bertelur di desa -desa biasa dan desa -desa yang ditinggalkan.
- Unta bertelur di desa -desa gurun biasa dan meninggalkan desa gurun. [memeriksa]
Secara berkala
Kucing Pedagang Pengembara Trader Llama Golem Besi - Kucing bertelur secara alami di dalam desa, satu untuk setiap empat tempat tidur untuk maksimal lima.
- Seorang pedagang pengembara bertelur secara berkala di titik pertemuan desa.
- Dua pedagang llamas bertelur secara berkala di titik pertemuan desa bersama seorang pedagang yang berkeliaran.
- Di dalam Edisi Bedrock, Golem besi bertelur secara berkala di sekitar pusat desa jika ada setidaknya 10 penduduk desa dan 20 tempat tidur di sebuah desa, untuk maksimal dua. Di dalam Edisi Java, Mereka dipanggil oleh seorang penduduk desa jika penduduk desa yang memicu mereka telah tidur.
Selama acara
Zombie
[ Je saja ]Joki ayam
[ Je saja ]Penjahat Pembela Evoker Menyusahkan Ravager Penyihir - Zombie bertelur selama pengepungan zombie. Joki ayam jarang bertelur selama pengepungan zombie.
- Pillagers, Vindicators, Evokers, Vexes, Ravagers, dan Witches bertelur selama penggerebekan.
- Penyihir juga bertelur ketika seorang penduduk desa disambar petir dalam empat blok dari baut.
Acara []
Penggerebekan []
Seorang pemain yang membunuh kapten illager (ditemukan di pos terdepan atau patroli) menerima efek pertanda buruk selama 100 menit. Seperti efek status lainnya, pertanda buruk juga dapat dibersihkan dengan sekarat atau minum susu. Memasuki batas desa sementara efeknya aktif memicu serangan, di mana kelompok -kelompok ilagers bertelur dan menyerang desa. Membunuh banyak kapten Edisi Java memberi pemain tingkat pertanda buruk yang lebih tinggi, dan semakin tinggi levelnya, semakin tinggi peluang gerombolan penggerebekan untuk menggunakan senjata terpesona.
Pengepungan zombie []
Fitur ini eksklusif Edisi Java.
Pengepungan zombie adalah acara dalam game di mana banyak zombie bertelur di sebuah desa, terlepas dari seberapa baik menyala atau berdinding dari sebuah desa. Mereka memiliki peluang 10% untuk terjadi pada tengah malam setiap malam atau selama badai ketika sebuah desa memiliki setidaknya 20 tempat tidur yang valid. Tidak ada indikasi pengepungan zombie yang terjadi kecuali untuk jumlah zombie yang luar biasa tinggi.
Struktur [ ]
Untuk detail teknis di balik struktur desa, lihat desa/struktur. Untuk cetak biru struktur desa, lihat desa/struktur/cetak biru. Untuk struktur sebelum desa & penjarahan, lihat desa/struktur (tua). Untuk cetak biru struktur sebelum desa & penjarahan, lihat desa/struktur (tua)/cetak biru.
Bangunan []
Jumlah bangunan yang membentuk desa dapat bervariasi, dan tidak setiap desa terdiri dari semua jenis bangunan sekaligus. Terlepas dari titik pertemuan, yang unik dan sistematis, jumlah bangunan dari masing -masing jenis dihasilkan secara acak dan meningkat di superflat [ Edisi Java saja ] dunia. Lebih dari satu titik pertemuan dapat menghasilkan di dunia superflat. Jumlah tiang lampu dan struktur dekoratif (bal jerami, patch melon, patch labu, peternakan, salju dan es) tidak memiliki batasan, karena dihasilkan di mana tidak ada bangunan lain yang dapat ditempatkan. Struktur ini bisa memiliki fungsi, dan bisa sangat bermanfaat bagi pemain. Jalan ditemukan di antara bangunan -bangunan desa dan sering melampaui mereka.
Struktur dipilih secara acak dari kumpulan bangunan yang mungkin. Tidak ada gedung yang memiliki peluang lebih besar untuk tampil dari yang lain.
Daftar lengkap cetak biru rumah desa dapat diakses dengan pergi ke sini.
Gaya arsitektur, dan blok membentuk struktur desa, bervariasi sesuai dengan jenis desa. Tidak setiap bangunan dapat menghasilkan di satu desa, meskipun beberapa blok dapat ditemukan di desa mana pun, seperti blok lokasi kerja dan makanan. Bangunan memiliki probabilitas yang berbeda untuk menghasilkan, tergantung pada jenis desa; Misalnya, toko senjata lebih mungkin muncul di desa Taiga daripada desa lainnya.
Di dalam Edisi Bedrock, Desa tidak menghasilkan dengan struktur yang diharapkan; Misalnya, rumah Fletcher tidak muncul di desa dataran dan rumah batu batu tidak muncul di desa sabana. [1]
Jalur []
Desa -desa menghasilkan jalur antara bangunan dan meluas di luar desa. Jalur desa menghasilkan di tingkat medan yang ada, berpotensi naik bukit yang curam atau menyusuri jurang tanpa memperhatikan apakah suatu entitas benar -benar dapat melintasi jalan setapak. Jalur tidak menuju di bawah permukaan laut dan hanya mengganti blok rumput (dengan udara di atas), air, lava, pasir, batu pasir, dan batu pasir merah; Semua blok lainnya diabaikan dan blok di bawahnya dipertimbangkan untuk penggantian sebagai gantinya. Penduduk desa menggunakan jalan ini untuk bepergian melintasi desa.
Di dataran, sabana, taiga, dan desa bersalju, jalan setapak terdiri dari jalan setapak dan rumput. Savanna Villages juga menghasilkan lahan pertanian dan tanaman di beberapa jalan. Jalur kotoran yang menghasilkan di atas air digantikan oleh jenis papan gaya desa. Desa gurun menghasilkan dengan jalur batu pasir yang halus.
Di dunia prasmanan dengan generasi gua, jalur dapat menghasilkan lapisan terpisah dari sisa bangunan. Dalam generasi pulau mengambang, jalan mungkin tidak menghasilkan sama sekali.
Pohon, tiang lampu, dan struktur dekoratif lainnya dapat menghasilkan di tengah jalan setapak sebagai halangan. [2]
Menjarah
Desa yang ditinggalkan []
Sebuah desa memiliki peluang 2% untuk menghasilkan desa yang ditinggalkan (juga dikenal sebagai desa zombie).
Di desa yang ditinggalkan, semua penduduk desa yang dihasilkan malah adalah penduduk desa zombie, dan semua pintu dan obor hilang. Penduduk desa zombie tidak putus asa, tetapi tidak memiliki penolakan terhadap sinar matahari. Penduduk desa zombie muncul di dalam desa -desa ini berperilaku mirip dengan tenggelam saat mereka tetap di tempat teduh bahkan ketika seorang pemain atau penduduk desa di dekatnya, hanya keluar ketika matahari terbenam. Di desa -desa yang ditinggalkan, sebagian besar balok batu bulat digantikan oleh batu bulat berlumut, balok acak (terutama kayu) digantikan oleh sarang laba -laba, dan semua panel kaca digantikan oleh panel kaca bernoda coklat untuk mewakili kaca kotor. Desa -desa yang ditinggalkan juga menelurkan kucing liar, serta ternak desa yang biasa, tetapi mereka melakukannya bukan Spawn Iron Golems. Jumlah bangunan di desa yang ditinggalkan bisa sedikit lebih dari desa normal.
Mekanika []
Edisi Java []
Subchunk adalah “pusat desa” jika mengandung setidaknya satu blok tempat tidur, bel, atau situs pekerjaan yang diklaim. 26 Subkukisan dalam kubus 3 × 3 × 3 di sekitar subchunk seperti itu juga dianggap sebagai bagian dari desa.
Desa secara keseluruhan tidak memiliki “pusat”, “ukuran”, atau “jari -jari”, semuanya didasarkan pada kedekatan dengan subchunk “pusat desa” mana pun.
Edisi Bedrock []
Sebuah desa selalu terdiri dari setidaknya satu tempat tidur yang dapat diterima dan satu penduduk desa. Jarang, struktur desa dapat menghasilkan tanpa tempat tidur, sehingga tidak memenuhi syarat sebagai desa. Setelah diciptakan, pusat desa didefinisikan sebagai tempat tidur yang diklaim oleh penduduk desa pertama (seorang pemimpin desa), atau blok situs pertemuan (lonceng), dan ukuran desa lebih besar dari 32 blok atau jarak ke tempat tidur terjauh dari Tengah. Setiap penduduk desa, golem desa, zombie yang ditempa pengepungan, atau ilagers yang melelehkan serangan dapat kembali ke desa jika mereka menemukan diri mereka lebih jauh dari banyak blok dari pusat.
Desa didirikan oleh jumlah tempat tidur yang valid di desa.
Populasi maksimum desa adalah jumlah tempat tidur yang valid. Jika populasi turun di bawah titik itu (karena kematian atau pemindahan), tetapi setidaknya ada dua penduduk desa yang bisa saling menjangkau, penduduk desa kawin dan berkembang biak sampai populasi maksimal.
Di dalam Edisi Bedrock, Sebuah desa dibuat saat setidaknya satu desa terhubung ke satu tempat tidur. Desa terus ada selama salah satu penduduk desa tetap terkait dengan salah satu tempat tidurnya. Jika semua tempat tidur tidak terhubung (dengan dihancurkan, oleh para pemain yang tidur di dalamnya, atau oleh penduduk desa yang gagal untuk Pathfind kepada mereka), maka desa itu tidak ada lagi. Ketika ini terjadi, penduduk desa kehilangan semua tautan ke blok dan lonceng situs kerja, dan tidak dapat menggunakannya.
Ketika penduduk desa pertama terhubung ke tempat tidur, desa dengan ukuran 65 × 25 × 65 blok dibuat, berpusat di bantal tempat tidur itu. Batas -batas, dan akibatnya pusat (yang penting karena mendefinisikan di mana kucing dan golem besi dapat bertelur), dapat berubah ketika penduduk desa lainnya menghubungkan atau melepaskan tautan dari blok titik bunga (POI). Ketika batas mengubah pusat biasanya bergeser ke lokasi blok POI di dekat titik tengah antara POI terjauh di setiap arah. Di desa -desa yang dihasilkan secara alami biasanya ada lonceng di dekat pusat desa, tetapi selain dari itu lonceng tidak memiliki peran khusus yang berbeda dari POI lain dalam bagaimana permainan mendefinisikan dan mengelola pusat desa dan batasan.
Situs pengumpulan []
Desa memiliki situs berkumpul di mana penduduk desa dapat berbaur. Situs pertemuan didefinisikan sebagai lonceng yang terletak di dalam batas desa. Seorang pedagang yang berkeliaran dapat muncul di sebuah situs pertemuan, disertai dengan llamas pedagang. Seorang penduduk desa juga akan membunyikan bel saat serangan dimulai.
Blok Situs Kerja []
Blok situs kerja adalah blok seperti batu gerinda, meja smithing, dan podium, yang digunakan oleh penduduk desa. Penduduk desa dengan profesi yang sesuai menghabiskan waktu mereka di depan blok lokasi kerja mereka, kecuali untuk nitwits, bayi penduduk desa dan penduduk desa yang menganggur (penduduk desa tanpa overlay profesi). Setelah mengklaim blok lokasi kerja, partikel hijau muncul di atas desa dan blok situs pekerjaan, dan penduduk desa mengambil profesi blok situs kerja jika menganggur. Penduduk desa yang telah diperdagangkan dengan hanya dapat mengklaim blok situs kerja yang terkait dengan profesi mereka. Penduduk desa yang dipekerjakan yang tidak terkait dengan blok situs kerja tidak dapat mengisi kembali perdagangan mereka. Penduduk desa tidak dapat menautkan ke blok situs kerja yang telah diklaim oleh penduduk desa lain. Ada tiga belas blok situs kerja dalam permainan, masing -masing menghubungkan ke profesi desa masing -masing.
Sejarah [ ]
21 Februari 2010 NPC Villages dan “Monster Towns” disebutkan. 1 Juli 2011 Gambar desa dirilis oleh Notch sebelum beta 1.8 dirilis. Di screenshot awal, desa sebagian terbuat dari batu lumut. 13 Juli 2011 Wawancara awal dengan Notch membahas rencananya untuk desa. 10 Agustus 2011 Notch awalnya bekerja di desa sendirian, tetapi akhirnya memberikan tugas itu kepada Jeb, sehingga ia dapat mengerjakan hal -hal lain. 11 Agustus 2011 Jeb telah mengatakan bahwa selama tes awal desa, lava di pandai besi sering membakar desa. 26 Agustus 2011 Desa -desa ditunjukkan kepada publik selama demo PAX 2011, termasuk interior. Beta Edisi Java 1.8 Pra-rilis . Mereka awalnya dimaksudkan untuk dihuni dengan anak babi. [3] Edisi Java 1.0.0 Beta 1.9 prerelease Penduduk desa telah ditambahkan ke desa. Mereka memiliki ‘testigasi’ yang ditulis di atas kepala mereka. 1.1 12w01a Menambahkan superflat, memungkinkan desa yang lebih besar. Bangunan pandai besi di desa sekarang memegang peti dengan jarahan. 1.2.1 12w07a Penduduk desa sekarang mengisi kembali desa berdasarkan berapa banyak rumah yang tersedia. Pengepungan zombie sekarang dapat terjadi setelah sebuah desa mencapai ukuran tertentu. Pemain sekarang dapat menambahkan rumah ke desa, asalkan tertutup atap dan pintu kayu. 12W08A Desa yang lebih besar sekarang menelurkan golem besi untuk membela mereka. 1.3.1 12w21a Desa gurun sekarang terbuat dari batu pasir, bukan kayu dan batu bulat. 1.4.2 12w32a Desa sekarang melacak “popularitas” pemain individu dengan nama pengguna. 12w36a Kentang dan wortel sekarang dapat ditemukan di desa. 1.5 13W03A Perubahan pada generasi blok air sekarang membuat sumur sumber air tak terbatas yang tepat. 13W06A Kesalahan tiang lampu di desa telah diperbaiki. 1.7. 13W36A Menambahkan bioma savanna, yang sekarang dapat dihasilkan oleh desa. 1.8 14W03A Jalan kerikil di desa sekarang memiliki batu bulat di bawahnya, untuk mencegah mereka runtuh ke dalam gua. 14W04A Pintu sekarang ditambahkan ke desa terdekat. 14W25A Pengepungan zombie telah diimplementasikan kembali. 14W30A Sumur di desa -desa gurun sekarang terbuat dari batu pasir, bukan batu bulat. 1.9 15w31a Peternakan sekarang termasuk tanaman bit. .10 16W20A Struktur desa tidak lagi dibatasi oleh batas bioma, yang berarti bahwa desa yang dimulai dalam bioma yang valid sekarang dapat menyebar ke bioma yang tidak valid yang berdekatan. Desa sekarang menghasilkan dalam bioma taiga (tetapi bukan variannya), dan terbuat dari kayu cemara. Sebagai hasil dari dua alasan di atas, jumlah desa yang dihasilkan telah sangat meningkat. [4] Savanna Villages sekarang terbuat dari kayu acacia daripada oak. Log akasia menggantikan batu bulat di semua struktur kecuali gereja. Jalur tidak lagi menghasilkan di bawah permukaan laut, dan dibuat dengan bahan yang berbeda tergantung pada medan yang ada. Jalur rumput sekarang menghasilkan daripada jalur kerikil, saat dihasilkan di blok rumput. Jalur yang terbuat dari papan sekarang menghasilkan di atas air dan lava untuk membentuk jembatan. Desa sekarang memiliki peluang 2% untuk menghasilkan sebagai desa yang ditinggalkan, yang dihuni hanya oleh penduduk desa zombie, dan menghasilkan tanpa pintu atau obor. 16W21A . Pre1 . Pagar kayu sekarang diganti dengan jenis kayu yang benar untuk bioma. Jalur tidak lagi menggantikan sebagian besar blok, sebaliknya mempertimbangkan blok di bawahnya, mencegahnya menghasilkan di puncak pohon atau menjembatani jurang. 1.14 18W47A Menambahkan penggerebekan, di mana kelompok -kelompok ilagers menyerang desa setelah seorang pemain membunuh seorang pemimpin patroli illager kemudian memasuki sebuah desa. 28 November 2018 Persimpangan untuk semua 1.14 Snapshots dirilis, memperbarui menu utama dengan panorama desa baru. 18W48A Memperbarui tampilan desa dataran, dan menghapus desa zombie yang sesuai. 18W49A Menambahkan desa tundra bersalju. Memperbarui tampilan desa savanna, dan menghapus desa zombie yang sesuai. 18W50A Memperbarui penampilan Taiga dan Desa Desa, dan melepas desa zombie mereka yang sesuai. 19w04a RE-APKINGAN ZOMBIE DEPAN DI Gurun dan Taiga Biome. 19w06a Generasi pembangunan pandai besi desa yang ditingkatkan untuk mencegah mereka terbakar dari lava di dalamnya. 19w07a Tepung ulang desa zombie di dataran dan bioma savanna. Menambahkan desa zombie tundra bersalju. 19w08a Desa sekarang bertelur dengan setidaknya satu golem besi. 19w11a Deteksi desa sekarang didasarkan pada tempat tidur, lokasi kerja, dan poin pertemuan, bukan pintu. 1.14.1 Pra-rilis 1 Banyak struktur yang diubah untuk memiliki pencahayaan yang lebih baik. 1.16 Pra-rilis 2 Kucing “Jellie” sekarang bertelur secara alami di desa -desa. 1.17 20W45A Karena Normal dan Air Katupan telah dibagi menjadi berbagai blok, kuali tidak lagi menghasilkan di desa -desa. Sebaliknya, Air Cauldron akan menghasilkan. 1.18 Snapshot Eksperimental 3 Desa sekarang dihasilkan di padang rumput. 21W40A Desa sekarang menghasilkan sedikit lebih banyak tersebar. 1.20
(Eksperimental)22w42a Unta sekarang menghasilkan di desa gurun. Edisi saku Alpha v0.9.0 Bangun 1 Menambahkan desa. Mereka menghasilkan dengan jembatan kerikil, kayu atau batu pasir. membangun 2 Desa gurun sekarang terbuat dari batu pasir. membangun 4 Desa sekarang jarang. membangun 7 Desa sekarang lebih umum. v0.11.0 Bangun 1 Blok jalur rumput sekarang menggantikan jalur kerikil di desa. v0.12.1 Bangun 1 Desa yang lebih besar sekarang menelurkan golem besi untuk membela mereka. membangun 8 . v0.14.0 membangun 3 Rasio pintu-ke-villager di desa-desa telah meningkat (sebelumnya 1: 1). v0.15.0 Bangun 1 Menambahkan varian Savanna dan Taiga Village. Desa sekarang dapat menghasilkan bioma taiga dan es dataran dingin. Bangunan terbuat dari kayu cemara seperti desa taiga. Desa sekarang memiliki peluang 2% untuk menghasilkan sebagai desa zombie. Bangunan di desa zombie termasuk sarang laba -laba dan batu lumut. v0.16.0 ? Peternakan tidak lagi menghasilkan tanaman di dataran es dan desa taiga dingin. v0..2 Dada sekarang dapat menghasilkan di dalam rumah besar di dataran es dan desa taiga dingin yang berisi persediaan pertanian. Edisi Bedrock 1.8.0 Beta 1.8.0.8 Kucing sekarang bertelur di desa. 1..0 Beta 1.10.0.3 Memperbarui tampilan dataran, gurun, sabana, taiga, tundra bersalju, dan desa taiga bersalju. Desa Taiga sekarang lebih umum. Desa sekarang ditetapkan oleh jumlah tempat tidur di desa, bukan pintu. Desa sekarang memiliki situs pengumpulan di mana pedagang pengembara dapat muncul. Desa sekarang memiliki situs pekerjaan tempat penduduk desa pergi bekerja. Menghapus desa zombie. [ memeriksa ] 1.11.0 Beta 1.11.0.1 Desa sekarang selalu menelurkan setidaknya satu golem besi. Mengubah beberapa struktur; Plains Tannery sekarang termasuk kuali tunggal, beberapa daerah yang kurang terang memiliki obor, lava tidak lagi menjadi bahaya kebakaran, ditambahkan lantai di beberapa rumah tanpa lantai. Mengubah generasi desa dengan menyeimbangkan kembali jumlah rumah (bangunan dengan tempat tidur) dan lokasi kerja (bangunan dengan blok lokasi kerja). Pasir sekarang juga memiliki dukungan batu pasir di bawah ini. Plains Farms and Plains Toolssmith Rumah sekarang dapat menghasilkan di desa -desa New Plains. Hewan sekarang bertelur di kandang desa, pena hewan, rumah gembala, dan rumah daging. Menambahkan rampasan dada ke varian desa non-dataran. Menambahkan penggerebekan, di mana kelompok ilagers menyerang desa. Beta 1.11.0.3 Pemain dengan pertanda buruk sekarang memicu serangan saat di desa. 1.13.0 Beta 1.13.0.9 Desa zombie yang ditambahkan kembali. 1.17.30 Beta 1.17.30.22 Peluang desa yang ditinggalkan telah dikurangi menjadi 2%. 1.17.40 Beta 1.17.40.20 Desa sekarang dihasilkan di padang rumput. 1.18.0 Beta 1.18.0.22 Bangunan desa mengukir kurang medan di sekitar mereka pada generasi. 1.20.0
(Eksperimental)Beta 1.19.50.21 Unta sekarang menghasilkan di desa gurun. Edisi Konsol Legacy Tu5 CU1 .0 Tambalan 1 .0.1 Menambahkan desa. Tu9 Bangunan pandai besi di desa sekarang memegang peti dengan jarahan. Tu14 1.04 Menambahkan desa gurun. ? ? ? Sumur di desa -desa gurun sekarang terbuat dari batu pasir, bukan batu bulat. Tu31 CU19 1.22 Patch 3 Savanna Biome ditambahkan, desa mana yang sekarang dapat dihasilkan. Jalan kerikil di desa sekarang memiliki batu bulat di bawahnya, untuk mencegah mereka runtuh ke dalam gua. CU33 1.36 Patch 13 Desa sekarang dapat menghasilkan bioma taiga dan es dataran dingin, dibangun dengan kayu cemara. Desa sekarang menghasilkan dengan jalur rumput, bukan kerikil. Desa -desa di Biome Savanna sekarang menghasilkan dengan kayu acacia. Tu46 CU36 1.38 Tambalan 15 Desa sekarang menghasilkan secara alami di bioma taiga. Tu58 1.60 Tambalan 28 .0.8 Desa -desa yang dihasilkan di padang pasir atau bioma sabana sekarang mengganti kayu batu pasir/akasia terbanyak dengan batu bulat. Tu60 CU51 1.64 Patch 30 1.0.11 Desa sekarang menghasilkan secara alami di bioma taiga dingin dan dataran salju yang dihasilkan dengan kayu cemara. Desa gurun tidak lagi menghasilkan dengan batu bulat, termasuk pandai besi dan bangunan gereja. Meja di desa sekarang memiliki karpet coklat, bukan pelat tekanan. 1.91 Menambahkan penggerebekan, di mana kelompok -kelompok ilagers menyerang desa setelah seorang pemain membunuh seorang pemimpin patroli illager kemudian memasuki sebuah desa. Memperbarui tampilan dataran, gurun, sabana, taiga, tundra bersalju, dan desa taiga bersalju. Deteksi desa sekarang didasarkan pada tempat tidur, lokasi kerja, dan poin pertemuan, bukan pintu. Edisi Nintendo 3DS baru 0.1.0 Menambahkan desa. Masalah [ ]
Masalah yang berkaitan dengan “desa” dipertahankan pada pelacak bug. Laporkan masalah di sana.
Trivia []
- Menurut Jeb, awalnya mereka menginginkan sistem untuk sebuah desa untuk memperluas populasi jika pemain memperbaikinya. Tetapi mereka menemukan bahwa secara komputasi mahal untuk mengevaluasi apa yang merupakan rumah, jadi untuk membuatnya sederhana, mereka memutuskan bahwa pintu dengan di dalam dan di luar dianggap sebagai rumah; Namun, rumah itu kemudian diganti menjadi tempat tidur. [5]
- Sebelum ke desa dan penjarahan, peternakan di desa -desa akan menghindari overhanging dengan mengisi area di bawahnya dengan kotoran ketika mereka melahirkan. Saat sebuah peternakan menggantung jurang, struktur tanah persegi panjang yang tinggi menghasilkan di bawahnya. Bangunan akan mengisi area di bawahnya dengan batu bulat, sering kali menghasilkan perilaku yang sama.
- Kadang -kadang, jurang permukaan menghasilkan melalui desa, menyebabkan jalur yang hilang atau bahkan seluruh bangunan tenggelam ke dalam jurang. Ini juga berlaku untuk pintu masuk gua dan keanehan permukaan lainnya.
- Dalam kasus yang jarang terjadi, pemain dapat menemukan desa kecil yang terdiri dari satu rumah, atau bahkan hanya satu pembangunan lokasi kerja (sebuah bangunan dengan blok lokasi kerja) tanpa rumah (membangun tempat tidur), menyebabkan desa tidak menelurkan penduduk desa mana pun.
- Desa Plains adalah satu -satunya jenis desa dengan banyak arsitekturnya menyerupai rekan lamanya sebelum Village & Pillage.
- Di dalam Edisi Java, Jalur desa yang dihasilkan sebagai jalur tanah hanya pada balok rumput dan menggunakan kerikil dalam kasus lain. Ini tidak lagi terjadi karena bug. [6]
- Karena jumlah bioma yang relatif besar, sebuah rumah desa yang dirancang untuk satu bioma tertentu mungkin terletak di perbatasan dua bioma.