D&D: Co -op datang ke Solasta: Crown of the Magister – Bell of Lost Souls, Multiplayer adalah buang: Solasta: mahkota magister общие обсжденияagn

Solasta Multiplayer

17 апр В 22:28

D&D: Co-op datang ke ‘Solasta: Crown of the Magister’

Solasta: Mahkota Magister Menambahkan multipemain minggu depan, menurut rilis baru. 5e co-op pada grid taktis? Daftarkan aku.

Itu benar, Solasta: Mahkota Magister . Minggu depan, pada kenyataannya, menurut rilis terbaru dari para pengembang. , Solasta: Lost Valley, .

. Apa lagi yang tersedia dalam pembaruan Lost Valley/Multiplayer? Mari lihat.

Solasta: Mahkota Magister – Multiplayer dan lebih banyak lagi di Lost Valley

Memulai dengan, Lost Valley . Dimulai dengan pesta petualang yang terjebak di Lembah Dominion. Di sana, mereka akan bersaing dengan faksi -faksi yang bertikai dan lingkungan yang bermusuhan saat mereka mencoba dan menemukan orang yang hilang.

. Multipemain di Solasta: Mahkota Magister Bekerja dengan sangat sederhana. Satu pemain akan membuat kampanye baru, yang bisa menjadi salah satu yang sudah ada sebelumnya atau kampanye khusus. Opsi terakhir, saya harap, akan menjadi yang paling banyak orang.

Solasta memiliki pembuat ruang bawah tanah khusus yang sangat kuat. Tetapi, jika Anda berharap untuk shenanigans multiplayer melalui ruang bawah tanah khusus Anda sendiri, pada beta multipemain, ruang bawah tanah khusus tidak kompatibel. Yang sepertinya menyedihkan, sampai Anda menyadari bahwa kampanye khusus. Jadi yang harus Anda lakukan adalah mengubah ruang bawah tanah khusus Anda menjadi kampanye khusus. Ini panduan yang praktis:

Ruang bawah tanah kustom tidak dapat dimainkan dalam multipemain-tetapi jangan takut, sangat mudah untuk mengubahnya menjadi kampanye khusus dan mengunggahnya kembali di lokakarya uap!

    1. Klik pada pembuat penjara bawah tanah
    2. Isi pengaturan kampanye di sebelah kiri
    3. Klik pada jendela kanan (konten tertanam) dan gulir ke atas
    4. Di bawah “Lokasi”, klik impor
    5. Pilih penjara bawah tanah khusus Anda
    6. Klik Dungeon Kustom Anda dan klik “Setel Mulai”
    7. Klik kampanye baru Anda dan klik Browse File
    8. Tambah sebuah .File PNG dengan nama yang sama dengan kampanye di folder (yang akan menjadi thumbnail kampanye khusus Anda di Workshop Steam)
    9. Kembali ke Solasta, klik kampanye baru Anda dan klik Publikasikan

    Solasta’s Lost Valley DLC diluncurkan 14 April!

    • Dewa pemakan dunia ‘Transformers’: Unicron Dijelaskan

    Bell of Lost Souls Staff Writer dan DM, J.R. mencakup RPG dari semua garis dan kadang -kadang makan sandwich.

    Solasta Multiplayer

    17 апр В 20:08

    Di waktu saya sejak kembali ke permainan ini, saya hanya berhasil bergabung dengan satu sesi multipemain, dan tuan rumah terputus segera setelah karakter kami dilantik sebagai deputi. Lebih buruk lagi, saya karena beberapa alasan tidak mendapatkan pencapaian untuk bergabung dengan game multipemain.

    .

    Bahkan game terbuka yang mulai baru dengan Level 1 yang baru, terus menendang saya dari lobi; Dan saya mencoba memilih kelas yang menurut saya bersinergi dengan komposisi partai lainnya, atau mengisi peran yang belum mereka miliki.

    17 а 21:44

    Saya pikir pencapaian untuk hal multipemain adalah Anda membuat sesi multipemain sebagai host. .

    Saya memiliki grup 4 orang dan grup 3 orang baru dengan yang terakhir menggunakan mod bisnis yang belum selesai untuk 6 karakter. Sejauh ini, di luar beberapa jankiness, ini sangat menyenangkan.

    .

    17 апр В 22:28

    Secara pribadi, saya bermain multipemain hampir khusus karena jauh lebih menyenangkan daripada pemain tunggal. Yang mengatakan, saya bermain dengan orang -orang yang saya kenal – bukan orang asing – jadi ymmv.

    17 апр В 22:31

    Orang -orang aneh mengadakan sesi terbuka yang dapat bergabung dengan siapa pun. Saya hanya bermain dengan orang yang saya kenal dalam permainan kandang apa pun yang telah berhasil dengan baik,

    18 а 2:50

    Ommamar

    Orang -orang aneh mengadakan sesi terbuka yang dapat bergabung dengan siapa pun. Saya hanya bermain dengan orang yang saya kenal dalam permainan kandang apa pun yang telah berhasil dengan baik,

    Itu juga aneh bahwa mereka akan duduk di sana di lobi tanpa memilih karakter atau menyiapkan, dan kemudian menendang Anda setelah menunggu 5-10 menit.

    Saya bisa memahami perilaku ini, jika orang takut pada seseorang yang datang ke permainan dengan karakter edit gratis. Tapi saya menggulung semua statistik karakter saya secara khusus untuk menghindari situasi itu.

    Juga, server multipemain tampaknya tidak terlalu stabil. Saya melihat game dan lobi muncul kemudian menghilang agak terus -menerus saat mencari daftar.

    18 апр В 3:21

    Автор собщения: Nenek
    Автор собщения: Ommamar

    Orang -orang aneh mengadakan sesi terbuka yang dapat bergabung dengan siapa pun. Saya hanya bermain dengan orang yang saya kenal dalam permainan kandang apa pun yang telah berhasil dengan baik,

    Itu juga aneh bahwa mereka akan duduk di sana di lobi tanpa memilih karakter atau menyiapkan, dan kemudian menendang Anda setelah menunggu 5-10 menit.

    Saya bisa memahami perilaku ini, jika orang takut pada seseorang yang datang ke permainan dengan karakter edit gratis. Tapi saya menggulung semua statistik karakter saya secara khusus untuk menghindari situasi itu.

    Juga, server multipemain tampaknya tidak terlalu stabil. Saya melihat game dan lobi muncul kemudian menghilang agak terus -menerus saat mencari daftar.
    Itu karena mereka membukanya secara tidak sengaja. Tidak ada yang mau bermain dengan orang acak. Multiplayer ada di sana sehingga Anda dapat bermain dengan teman -teman Anda.

    18 апр В 6:08

    Multiplayer adalah inklusi yang luar biasa bahwa saya senang dimasukkan. Tapi saya tidak bermain game seperti ini dengan random, saya bermain dengan orang yang saya kenal dengan siapa saya dapat menjadwalkan waktu permainan. Dan saya tentu tidak akan bermain dengan seseorang yang akan datang mengomel ke forum tentang itu.

    18 апр В 8:56

    Автор собщения: Nenek
    Автор собщения: Ommamar

    Orang -orang aneh mengadakan sesi terbuka yang dapat bergabung dengan siapa pun. Saya hanya bermain dengan orang yang saya kenal dalam permainan kandang apa pun yang telah berhasil dengan baik,

    .

    Saya bisa memahami perilaku ini, jika orang takut pada seseorang yang datang ke permainan dengan karakter edit gratis. Tapi saya menggulung semua statistik karakter saya secara khusus untuk menghindari situasi itu.

    Juga, server multipemain tampaknya tidak terlalu stabil. Saya melihat game dan lobi muncul kemudian menghilang agak terus -menerus saat mencari daftar.
    Dalam sesi saya telah bermain dengan teman kami strategi kami untuk berurusan dengan Desyncs adalah untuk menyimpan, menutup sesi, lalu membukanya kembali. Dari apa yang saya amati ini adalah metode umum sehingga masuk akal bahwa Anda melihat banyak contoh permainan yang muncul kemudian menghilang. Adapun stabilitasnya menjadi lebih baik tetapi tentu saja selalu dapat ditingkatkan. Saya berharap itu adalah salah satu pembaruan yang diberikan banyak waktu dan bekerja untuk meningkatkan. Kekuatan tetap dari permainan ini berkaitan dengan penciptaan pemain bawah tanah yang dibuat oleh pemain bersama dengan kemampuan untuk bermain melalui konten itu dengan teman -teman. Jadi semoga kedua hal itu adalah prioritas yang diberikan banyak perhatian.

    18 апр В 9:07

    Ya sayangnya jenis permainan yang memiliki kampanye panjang yang akan membutuhkan beberapa sesi untuk menyelesaikan (termasuk yang pemain), Anda tidak akan menemukan banyak grup yang mengambil acak kecuali Anda akan pergi untuk penjara bawah tanah buatan pengguna yang sangat pendek yang mengambil file satu atau dua jam.

    Jadi sebagian besar basis multipemain akan tetap dengan kelompok jangka panjang.

    Jika Anda tidak memiliki teman yang bermain ID menyarankan untuk pergi ke solasta perselisihan, mereka memiliki saluran yang disebut mencari grup dan saya perhatikan orang telah dikelompokkan ke sana ke dalam kelompok jangka panjang bahkan membuat jadwal bagi mereka untuk bermain kampanye panjang.

    18 апр В 11:25

    Tidak setuju; Nikmati heck keluar dari bermain MP dan kenal orang -orang yang hanya membelinya karena mereka menambahkan fitur itu.

    18 апр В 12:45

    Ya, juga tidak setuju di sini;
    Setelah menyelesaikan kampanye utama saat peluncuran, satu -satunya alasan saya kembali ke Solasta adalah multipemain. Melakukan Kampanye Utama + Mods di Coop telah menjadi ledakan mutlak dan itulah sebabnya saya bersedia mendukung Solasta dengan membeli ekspansi/DLC. 🙂

    Tidak akan membeli DLC tanpa multipemain.

    Multiplayer luar biasa dan merupakan fitur terbaik dalam permainan. Seperti yang dikatakan orang lain, bermainlah dengan orang yang Anda kenal.

    19 апр В 3:14

    Автор собщения: Ommamar

    Dalam sesi saya telah bermain dengan teman kami strategi kami untuk berurusan dengan Desyncs adalah untuk menyimpan, menutup sesi, lalu membukanya kembali. Dari apa yang saya amati ini adalah metode umum sehingga masuk akal bahwa Anda melihat banyak contoh permainan yang muncul kemudian menghilang. Adapun stabilitasnya menjadi lebih baik tetapi tentu saja selalu dapat ditingkatkan. Saya berharap itu adalah salah satu pembaruan yang diberikan banyak waktu dan bekerja untuk meningkatkan. Kekuatan tetap dari permainan ini berkaitan dengan penciptaan pemain bawah tanah yang dibuat oleh pemain bersama dengan kemampuan untuk bermain melalui konten itu dengan teman -teman. Jadi semoga kedua hal itu adalah prioritas yang diberikan banyak perhatian.

    Anda tidak perlu menutup dan membuka kembali sesi, simpan dan muat sudah cukup.

    19 апр В 8:46

    Автор собщения: go2_ars
    Автор собщения: Ommamar

    Dalam sesi saya telah bermain dengan teman kami strategi kami untuk berurusan dengan Desyncs adalah untuk menyimpan, menutup sesi, lalu membukanya kembali. Dari apa yang saya amati ini adalah metode umum sehingga masuk akal bahwa Anda melihat banyak contoh permainan yang muncul kemudian menghilang. Adapun stabilitasnya menjadi lebih baik tetapi tentu saja selalu dapat ditingkatkan. Saya berharap itu adalah salah satu pembaruan yang diberikan banyak waktu dan bekerja untuk meningkatkan. Kekuatan tetap dari permainan ini berkaitan dengan penciptaan pemain bawah tanah yang dibuat oleh pemain bersama dengan kemampuan untuk bermain melalui konten itu dengan teman -teman. Jadi semoga kedua hal itu adalah prioritas yang diberikan banyak perhatian.

    Anda tidak perlu menutup dan membuka kembali sesi, simpan dan muat sudah cukup.
    Saya tidak bisa melihat apa yang dilakukan tuan rumah dan orang lain, tetapi sepertinya ketika kita mencoba strategi itu setidaknya satu orang dijatuhkan. Jadi kami hanya membutuhkan waktu ekstra untuk menyimpan, keluar, lalu menciptakan kembali sesi.

    Multiplayer bekerja dengan baik untuk saya dan seorang teman – berombak dan lamban tapi itu bukan masalah dalam permainan berbasis giliran. . Entah bagaimana ada perbedaan dalam gulungan, tidak tahu bagaimana hal itu terjadi.
    Kami mendapatkan level 9

    21 апр В 17:21

    Автор собщения: Nenek

    Di waktu saya sejak kembali ke permainan ini, saya hanya berhasil bergabung dengan satu sesi multipemain, dan tuan rumah terputus segera setelah karakter kami dilantik sebagai deputi. Lebih buruk lagi, saya karena beberapa alasan tidak mendapatkan pencapaian untuk bergabung dengan game multipemain.

    .

    Bahkan game terbuka yang mulai baru dengan Level 1 yang baru, terus menendang saya dari lobi; Dan saya mencoba memilih kelas yang menurut saya bersinergi dengan komposisi partai lainnya, atau mengisi peran yang belum mereka miliki.

    Ada perbedaan besar antara “tidak ada yang mau bermain multipemain” dan “tidak ada yang mau bermain multipemain dengan Anda”.
    Beberapa orang ingin bermain dengan teman \ orang yang mereka kenal misalnya. Dan bahkan ketika mereka Oppen karena bermain dengan random, mereka mungkin tidak menyukai sesuatu tentang Anda atau tindakan Anda yang menghasilkan tendangan. Mungkin mencoba menyelenggarakan game sendiri?