Cara menjinakkan rubah minecraft | PCGamesn, Fox – Minecraft Wiki
Wiki Minecraft
Jika rubah mengambil senjata atau barang dengan pesona, seperti aspek penjarahan dan api, barang -barang ini mempengaruhi serangan rubah seolah -olah rubah menggunakan senjata di tangan utamanya, meskipun barang tersebut mempertahankan daya tahannya saat digunakan oleh rubah. Jika seekor rubah memegang totem abadi, ia menerima efek setelah mengalami kerusakan fatal. Di dalam , Jika seekor rubah memegang pedang dengan pesona aspek kebakaran saat menyerang gerombolan di api unggun atau api unggun jiwa, ia menyalakan api unggun dan melakukan kerusakan kritis pada entitas.
Cara menjinakkan rubah minecraft
Pelajari Cara Membuat Minecraft Fox Rekan Berbokir Loyal Anda, Bagaimana Mereka Berinteraksi Dengan Makhluk Lain, Dan Item Mana Yang Anda Perlu Membiakkan Lebih Banyak Dari Mereka.
Diterbitkan: 10 Mei 2023
Mencoba menjinakkan rubah minecraft? Mereka bertelur di taiga, raksasa taiga dan bioma bersalju dan merupakan gerombolan nokturnal, membuat mereka lebih mungkin muncul di malam hari, terutama di hutan. Rubah datang dalam warna yang berbeda tergantung di mana Anda menemukannya; Rubah yang ditemukan di bioma bersalju memiliki bulu putih, misalnya. Namun, mereka semua memiliki perilaku yang sama satu sama lain. Rubah biasanya bertelur dalam kelompok dua hingga empat, dengan peluang 5% dari mereka memalukan sebagai rubah bayi.
. Kami hanya dapat menganggap ini dari mangsanya. Jika Anda melihat rubah tidur dengan salah satu di mulutnya, itu bisa menggoda untuk menyelinap di atasnya, tetapi jika Anda melangkah ke blok yang berdekatan, rubah akan bangun. Jika rubah sedih meninggal karena serangan serigala atau pemain, itu menjatuhkan satu atau dua bola pengalaman. Jika Anda kesulitan menjinakkan gerombolan ini yang menyendiri di salah satu game PC terbaik, inilah semua yang perlu Anda ketahui, termasuk cara menjinakkan rubah di Minecraft dan di mana mereka bertelur.
Perilaku rubah Minecraft
Anda akan berpikir bahwa rubah di Minecraft akan digunakan untuk pemain yang mendekati mereka sekarang, tetapi sayangnya, mereka akan melarikan diri dari Anda saat Anda mendekat, yaitu, kecuali Anda menyelinap ke atas mereka. Hal yang sama berlaku untuk rubah minecraft saat didekati oleh serigala. Mereka tidak suka gerombolan ini, karena mereka akan berlari cepat. Jika Anda ingin rubah Anda bertahan, mereka adalah teman yang setia begitu mereka mempercayai Anda dan akan menyerang gerombolan lain yang menyerang Anda.
. Kemampuan mereka untuk melompati pagar dan dinding berarti mereka dapat mendatangkan malapetaka di desa minecraft yang penuh dengan ternak jika mereka berkunjung di malam hari.
Rubah juga akan mengambil item dan menyimpannya di mulut mereka sampai Anda berinteraksi dengan mereka. .
Cara menjinakkan rubah di minecraft
Secara alami melahirkan bayi rubah juga tidak akan mempercayai Anda, tetapi jika Anda menggunakan berry manis (yang disukai rubah) pada dua rubah dewasa, bayi yang mereka hasilkan akan mempercayai Anda. .
Begitulah cara Anda menjinakkan rubah di Minecraft. Jika Anda memimpin rubah yang baru dijinakkan Anda ke alam liar, lihat apa yang harus dilakukan jika Anda menemukan hantu minecraft. Kami juga memiliki panduan pada gerombolan penting lainnya dalam pembaruan terbaru, termasuk Axolotls, Glow Squids, dan Goats. Kami juga memiliki beberapa tips jika Anda ingin menemukan Warden Minecraft baru jika Anda menginginkan tantangan yang sangat menakutkan.
Gina Lees Gina suka berkeliaran di dataran di Valheim, menjelajahi sistem yang menetap di Starfield, berharap karakter baru dalam dampak Genshin dan Rail Star Honkai, dan Zombies Bash dan makhluk mengerikan lainnya dalam permainan horor dalam permainan horor. Bersamaan dengan dedikasinya untuk game manajemen SIM, ia juga meliput Minecraft dan Final Fantasy.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. .
Wiki Minecraft
Ikuti Wiki Minecraft di Discord atau halaman media sosial kami!
Tidak memiliki akun?
Artikel ini adalah tentang gerombolan di permainan dasar. Untuk gerombolan hewan peliharaan DLC , Lihat MCD: Arctic Fox. Untuk petualangan petualangan musiman massa di Penjara Minecraft, Lihat MCD: Fox. Untuk hewan di Legenda Minecraft, .
Rubah
- Rubah merah
- Kit Merah
- Rubah salju
- Kit salju
]
20 × 10 [ Jadilah saja ]
Klasifikasi
Perilaku
Muncul
Kerusakan
Mudah dan normal: 2
Hard: 3
Item yang dapat digunakan
Ukuran
Tinggi: 0.
Lebar: 0.6 blok
Bayi:
Tinggi: 0.
Lebar: 0.
adalah gerombolan pasif yang melahirkan di taigas, aigas pertumbuhan tua, taigas bersalju dan kebun gunung. Mereka dapat membawa satu item di mulut mereka, tetapi lebih suka makanan daripada barang lain.
Pemijahan []
Foxes bertelur dalam kelompok dua hingga empat di Taiga, pertumbuhan lama Taiga, Snowy Taiga dan Grove Bioma. 5% dari mereka bertelur sebagai rubah bayi. Mereka dapat menelurkan rumput, kotoran kasar, podzol, balok salju, atau salju teratas.
.
Memegang item []
Rubah memiliki peluang 20% untuk bertelur (melalui telur spawn atau secara alami) dengan salah satu item berikut di mulut mereka:
Barang | Peluang | |
---|---|---|
Je | MENJADI | |
Zamrud | 5% | |
Kaki kelinci | 10% | |
Kulit kelinci | 10% | |
telur | 20% | |
Gandum | 20% | |
Kulit | 20% | |
Bulu | 20% | 15% |
Je saja ] / 1–3 [ Jadilah saja ] mengalami bola ketika dibunuh oleh pemain atau serigala jinak. Setelah berhasil berkembang biak, 1-7 dijatuhkan. .
Rubah selalu menjatuhkan barang apa pun yang mereka ambil dan masih memegang (mereka tidak bisa menjatuhkan makanan yang telah mereka makan, misalnya) dan menjatuhkan barang yang mereka tewas secara alami dengan peluang 100%, jadi:
Peluang | ||
---|---|---|
Je | ||
Zamrud | 1% | |
Kaki kelinci | 2% | |
Kulit kelinci | ||
3% | 4% | |
Gandum | 4% | |
Kulit | ||
Bulu | 4% | 3% |
Jika seekor rubah terbunuh sambil memegang totem abadi, maka rubah mengkonsumsi totem dan menghidupkan kembali dirinya alih -alih menjatuhkan totem.
Perilaku [ ]
Rubah sesekali membuat pekikan yang keras selama malam hari, kecuali pemain tepercaya ada di dekat mereka. .
Pada malam hari, rubah terkadang pergi ke desa. Rubah salju pergi ke desa salju dan rubah merah pergi ke jenis desa lainnya, lebih disukai desa Taiga sejak rubah bertelur di bioma taiga.
Rubah melarikan diri dari serigala terdekat, beruang kutub atau pemain kecuali pemain mendekati mereka sambil menyelinap. .
Rubah menyerang ayam, kelinci, cod, salmon dan ikan tropis, dan penyu bayi saat mereka berada di darat. Rubah tidak menyerang serigala bahkan jika mereka diserang oleh mereka.
Serangan rubah baik dengan berlari melawan atau dengan menerkam. Seperti kelinci dan kambing, rubah dapat menerkam lebih dari satu blok tinggi tanpa efek status atau input pemain. Seekor rubah bersiap untuk menerkam dengan memiringkan dan menundukkan kepalanya dan menurunkan tubuhnya menjadi lebih pendek. Kemudian melompat dua blok ke udara, melompati pagar dan dinding jika diperlukan. Jika gerombolan target bergerak dari lokasinya selama urutan ini, Pounce melesetkan target. Di dalam , rubah juga bergetar dari sisi ke sisi sebelum menerkam dan kaki mereka melambai saat berada di udara.
Sementara rubah mampu melompati pagar dan dinding, mereka tidak dapat melihatnya melalui mereka. [1] Seorang rubah tidak akan mencoba menyerang gerombolan pada tingkat Y yang sama jika ada pagar di antara mereka.
.
Seekor rubah yang menerkam ke lapisan salju menjadi macet sejenak, tetap menghadap ke bawah, memancarkan partikel sambil gemetar, dan kembali normal segera setelah itu.
Rubah berenang untuk menyerang ikan di air untuk makanan. Bayi rubah mengikuti orang dewasa ke dalam air tidak bisa berenang dan akhirnya bisa tenggelam.
Rubah berusaha berlari ke arah gerombolan yang paling terdekat, bahkan jika melekat pada timah, tetapi jangan mencoba untuk memecahkan keunggulan. .
Serigala liar agresif terhadap rubah ketika dalam usia 18 [ Je saja ] /16 [ Jadilah saja ] blok. Di dalam Edisi Java, Beruang kutub dewasa juga menyelinap ke arah rubah untuk menyerang mereka; di dalam Edisi Bedrock Beruang Kutub Dewasa menyerang rubah dalam 16 blok. Di dalam Edisi Java, Bayi beruang kutub, meskipun biasanya pasif bagi pemain, juga berusaha menyerang rubah dalam 16 blok atau ketika beruang kutub dewasa mereka menyerang satu.
Sedang tidur [ ]
Rubah adalah salah satu dari sedikit massa dalam permainan yang bisa tidur, bersama dengan kucing, penduduk desa dan kelelawar.
Pada siang hari, jika badai tidak terjadi, rubah berusaha menemukan ruang dengan tingkat cahaya langit 14 atau kurang dan tidur. Lampu blok tidak berpengaruh pada ini. Saat tidur, perlahan -lahan menggerakkan kepalanya ke atas dan ke bawah. Seorang rubah bangun jika didekati oleh pemain atau gerombolan. Rubah tidak melarikan diri jika pemain mendekat saat menyelinap sampai pemain naik ke blok yang berdekatan.
Jika langit cahaya pada posisi rubah menjadi 15 atau lebih, baik karena blok di atas dihancurkan atau rubah dipindahkan, rubah bangun.
Rubah dapat menjatuhkan dan mengambil barang dalam tidur mereka.
Mempercayai rubah bisa tertidur bahkan jika melekat pada timbal. Mereka juga bisa dipindahkan dengan arahan saat tidur.
.
Duduk [ ]
. Rubah duduk untuk waktu yang singkat, lalu naik kembali. Rubah duduk bahkan saat melekat pada timah atau di dalam perahu. Rubah yang belum dibiakkan oleh pemain selalu duduk saat berada di bawah, bahkan saat melekat pada timah.
Memegang item []
Jika ada item di tanah dekat rubah, ia bergerak ke item dan mengambilnya, dan item muncul di mulut rubah. Namun, biasanya seorang rubah memilih untuk menyerang gerombolan untuk mengambil item. Perilaku ini tidak terbatas pada makanan dan produk hewani; Rubah dapat mengambil item apa pun yang dapat diambil pemain. Namun, mereka lebih suka mengambil makanan, dan jika mereka telah mengambil barang-barang non-makanan, mereka menjatuhkan barang-barang non-makanan untuk mengambil makanan sebagai gantinya. Rubah juga dapat menukar makanan yang disimpannya dengan makanan yang berbeda.
. Misalnya, jika seekor rubah memakan apel emas terpesona, ia memperoleh penyerapan dan efek apel terpesona. Jika seekor rubah memakan jenis sup atau rebusan, mangkuk kosong dijatuhkan. Jika seekor rubah memegang buah paduan suara, ia memakan buah dan teleportasi yang sesuai.
Jika ada Bush Berry Sweet Berry Tahap 3 atau 4 dalam radius 16 blok rubah, ia berlari ke arah semak -semak dan memakan buah beri, menjatuhkan barang yang dipegangnya. .
Jika rubah mengambil senjata atau barang dengan pesona, seperti aspek penjarahan dan api, barang -barang ini mempengaruhi serangan rubah seolah -olah rubah menggunakan senjata di tangan utamanya, meskipun barang tersebut mempertahankan daya tahannya saat digunakan oleh rubah. Jika seekor rubah memegang totem abadi, ia menerima efek setelah mengalami kerusakan fatal. Di dalam Edisi Bedrock, Jika seekor rubah memegang pedang dengan pesona aspek kebakaran saat menyerang gerombolan di api unggun atau api unggun jiwa, ia menyalakan api unggun dan melakukan kerusakan kritis pada entitas.
Rubah tidak mengambil item saat gamerule mobgriefing diatur ke false .
Pembiakan [ ]
Saat buah beri manis atau buah bercahaya digunakan pada dua rubah, rubah berkembang biak, menghasilkan rubah bayi. Jika rubah merah dibiakkan dengan rubah salju, bayi itu memiliki peluang 50% untuk menjadi merah atau salju.
Taming []
Membiakkan dua orang dewasa dengan buah beri manis atau beri yang bersinar menghasilkan kit yang mempercayai pemain. Baby Fox mempercayai pemain yang membesarkannya dan tidak melarikan diri dari pemain itu saat tumbuh dewasa; Namun, karena rubah bayi juga mengikuti rubah dewasa di dekatnya, orang dewasa yang melarikan diri dari pemain dapat menyebabkan bayi melakukan hal yang sama.
Kit yang ditelur secara alami tidak mempercayai pemain. Rubah menyerang gerombolan spesifik yang melukai pemain yang mereka percayai.
Sebuah timah dapat berguna selama waktu ini untuk menjaga bayi rubah dari melarikan diri sampai selesai jatuh tempo kepada orang dewasa itu sendiri, atau pemain dapat dengan mudah membunuh rubah dewasa dengan senjata jarak jauh.
Seorang rubah yang mempercayai pemain melarikan diri dari serigala dan beruang kutub kecuali serigala atau beruang kutub menyerang pemain, dalam hal ini serangan rubah untuk membela pemain.
Saat menyerang hantu, rubah tidak melompat untuk menyerang.
Seorang rubah yang percaya tidak menyerang serigala yang dijinakkan kecuali rubah tidak mempercayai pemain yang menjinakkan serigala.
Rubah yang mempercayai pemain menyerang zombie, tenggelam, sekam, piglin zombifikasi, kerangka, kerangka yang layu, liar, hantu, ikan perak, endermites, laba -laba, laba -laba gua, kekacauan, vindikator, evoker, pilager, gagak, pelalaian, koben, koat, dan pandas, kawan -kidas, keributan, komben, dan keributan, kawan -kidas, dan keributan, kawan -kidas, dan keributan, kawan -kidas, dan kerajaan, , saat gerombolan itu menyerang pemain. Mereka tidak menyerang massa serangan pemain, tidak seperti serigala yang jinak. Mereka juga tidak menyerang penduduk desa zombie meskipun mereka adalah varian zombie.
. Serigala yang jinak yang pemiliknya menyerang rubah yang jinak juga menyerang rubah.
Suara []
Edisi Java:
Rubah menggunakan kategori suara makhluk ramah untuk acara suara yang bergantung pada entitas.
Suara | Subtitle | Sumber | Keterangan | Lokasi Sumber Daya | Kunci terjemahan | Volume | Melempar | Atenuasi jarak |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran…kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle4.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle5.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle6.OGG | Fox mencicit | Makhluk ramah | Secara acak saat terjaga | kesatuan .rubah .Sekelilingnya | subtitle .kesatuan .rubah .Sekelilingnya | bervariasi [Sound 1] | 0.8-1.2 | 16 |
.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_screech1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_screech2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran..ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_screech4.OGG | Makhluk ramah | Secara acak di malam hari saat terjaga dan tidak ada pemain yang secara Kubis dalam 16 blok dari Hitbox Fox | kesatuan .rubah . | subtitle . .rubah .memekik | bervariasi [Sound 2] | 0.8-1.2 | 32 | |
.kepenggemaran..ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep4.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep5.OGG | Sayap rubah | Secara acak saat tidur | kesatuan .rubah .tidur | subtitle .kesatuan .rubah . | .8 | 0.8-1.2 | 16 | |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro1.ogg https: // minecraft..com/wiki/file: fox_aggro2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro4.ogg https: // minecraft..com/wiki/file: fox_aggro5.ogg https: // minecraft..com/wiki/file: fox_aggro6.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro7.OGG | Fox Angers [Sound 3] | Makhluk ramah | Saat pemain tepercaya diserang oleh gerombolan yang bisa diserang | kesatuan .rubah .aggro | subtitle .kesatuan .rubah . | 0.65 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_bite1..kepenggemaran.com/wiki/file: fox_bite2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_bite3.OGG | Makhluk ramah | Saat rubah menyerang sesuatu | .rubah .menggigit | subtitle .kesatuan .rubah .menggigit | 0.6 | 1.1 | ||
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_death1..kepenggemaran.com/wiki/file: fox_death2.OGG | Rubah meninggal | Makhluk ramah | Saat rubah mati | kesatuan .rubah .kematian | subtitle .kesatuan .rubah .kematian | 0. | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_eat1.ogg https: // minecraft..com/wiki/file: fox_eat2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_eat3.OGG | Rubah makan | Makhluk ramah | Saat rubah makan item | kesatuan .rubah .makan | subtitle .kesatuan .rubah .makan | .65 | 1.0 | 16 |
.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_hurt1..kepenggemaran.com/wiki/file: fox_hurt2.ogg https: // minecraft..com/wiki/file: fox_hurt3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_hurt4.OGG | Saat rubah rusak | kesatuan .rubah .terluka | subtitle .kesatuan . .terluka | 0.75 | 0.8-1.2 | 16 | ||
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sniff1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sniff2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sniff3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sniff4.OGG | Makhluk ramah | Saat rubah berlari ke semak berry | kesatuan .rubah .mengendus | subtitle .kesatuan .rubah .mengendus | 0.6 | 1.0 | 16 | |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_spit1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_spit2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_spit3.OGG | Fox meludah | Makhluk ramah | Saat rubah menjatuhkan item | kesatuan .rubah .meludah | subtitle .kesatuan . .meludah | 0.7 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: teleport1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: teleport2.OGG | Teleportasi rubah | Pemain & Makhluk Ramah [Sound 4] | Saat rubah teleportasi dengan makan buah paduan suara | kesatuan .rubah .teleportasi | subtitle .kesatuan .rubah .teleportasi | 1.0 | 1.0 | 16 |
- ↑ 1.0 untuk semua kecuali idle1, yaitu 0.8
- ↑ 0.9 untuk semua kecuali Screech4, yaitu 0.8
- ↑ MC-212623
- ↑ MC-257516-Putar suara “Fox Teleports” untuk kedua pemain dan kategori suara makhluk ramah
Suara | Sumber | Keterangan | Lokasi Sumber Daya | Volume | Melempar |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle4..kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle5.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_idle6.OGG | massa .rubah .Sekelilingnya | 1.0 [Sound 1] | 0.8-1..3-1.7) | ||
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_screech1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_screech2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_screech3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_screech4.OGG | Makhluk ramah | Secara acak di malam hari [ informasi lebih lanjut diperlukan ] | massa . .memekik | 1.8 [suara 2] | 0.8-1.2 (sayang: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep4.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sleep5.OGG | Makhluk ramah | Secara acak saat tidur | massa .rubah .tidur | 0.8 | 0.8-1.2 (sayang: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro4..kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro5.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_aggro6.ogg https: // minecraft.kepenggemaran..OGG | Makhluk yang bermusuhan | Saat pemain tepercaya diserang oleh gerombolan yang bisa diserang | massa .rubah .aggro | 0.65 | 0.8-1.2 (sayang: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_bite1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran..ogg https: // minecraft.kepenggemaran..OGG | Makhluk yang bermusuhan | Saat rubah menyerang sesuatu | massa .rubah .menggigit | 0.6 | 0.88-1.32 (bayi: 1.43-1.87) |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_death1..kepenggemaran.com/wiki/file: fox_death2.OGG | Makhluk ramah | Saat rubah mati | massa .rubah .kematian | 0.9 | .8-1.2 (sayang: 1.3-1.7) |
.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_eat1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_eat2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_eat3.OGG | Makhluk ramah | Saat rubah makan item | massa .rubah .makan | 0.65 | 0.8-1.2 (sayang: 1.3-1.7) |
https: // minecraft..com/wiki/file: fox_hurt1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_hurt2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_hurt3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_hurt4.OGG | Makhluk ramah | Saat rubah rusak | massa .rubah .terluka | 0.75 | 0.8-1.2 (sayang: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sniff1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sniff2.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sniff3.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_sniff4.OGG | Makhluk ramah | Acara suara yang tidak digunakan [Sound 3] | massa .rubah .mengendus | 0.6 | 0.8-1.2 (sayang: 1.3-1.7) |
https: // minecraft..com/wiki/file: fox_spit1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran..ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: fox_spit3.OGG | Makhluk ramah | Acara suara yang tidak digunakan [Sound 3] | .rubah .meludah | 0.7 | 0..2 (sayang: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: teleport1.ogg https: // minecraft.kepenggemaran.com/wiki/file: teleport2.OGG | Makhluk yang bermusuhan | massa . .teleportasi | 1.0 | 1.0 |
- ↑ kecuali untuk idle1, yaitu 0.8
- ↑ Kecuali Screech4, yaitu 1.6
- ↑ ABMCPE-127356
Nilai data []
Nama | Pengidentifikasi | Tag Entitas (JE) | Kunci terjemahan |
---|---|---|---|
Rubah | rubah | bubuk_snow_walkable_mobs | kesatuan.Minecraft. |
Nama | Pengidentifikasi | ID numerik | Kunci terjemahan |
---|---|---|---|
Rubah | rubah | 121 | kesatuan.rubah.nama |
Rubah memiliki data entitas yang terkait dengannya yang berisi berbagai properti.
- Data entitas
- Bidang tambahan untuk massa yang bisa berkembang biak
- Tag umum untuk semua entitas
- Tag umum untuk semua massa
- Crouching: 1 atau 0 (true/false) – apakah rubah berjongkok.
- Duduk: 1 atau 0 (Benar/Salah) – Apakah rubah sedang duduk.
- Tidur: 1 atau 0 (Benar/Salah) – Apakah rubah sedang tidur.
- Tepercaya: daftar pemain yang dipercaya rubah. Untuk daftar dengan lebih dari 2 elemen, hanya yang pertama dan terakhir yang dipertimbangkan.
- : Uuid dari masing -masing pemain tepercaya, disimpan sebagai empat ints.