Black Mesa adalah cara sempurna untuk masuk ke waktu paruh sebelum Alyx-The Verge, Black Mesa lebih baik dari Half-Life 2, inilah alasannya | Pcgamesn
Black Mesa lebih baik dari Half-Life 2, inilah alasannya
Memang, di beberapa titik melalui Xen World saat bermain Black Mesa kami hanya berdiri diam dan mengambil waktu sejenak untuk menatap ke luar angkasa, menonton Xen Birds, yang mungkin atau mungkin tidak memperpanjang gameplay.
Setelah dirilis pada tahun 1998, Setengah hidup langsung menjadi permainan favorit saya sepanjang masa. Itu tidak banyak bicara, sungguh, karena kami baru saja mengatur komputer keluarga pertama kami, dan saya hampir tidak mulai bermain video game. Tapi sejarah telah membuktikan pendapat panas saya untuk menjadi yang cukup solid – Setengah hidupPerpaduan penembakan orang pertama dan penceritaan naratif sangat berpengaruh, dan kemudian menelurkan serangkaian hype dan penghormatan yang hampir tidak tertandingi hingga hari ini. Saksikan saja bagaimana katup masih belum dapat membuat headset $ 1.000 yang cukup untuk memenuhi permintaan , yang keluar dalam beberapa minggu.
Half-Life 2, Padahal, saya tidak pernah benar -benar melanjutkan. Pada saat itu keluar, saya adalah seorang mahasiswa dengan apple iBook untuk nama saya, dan permainan pc tidak ada kemungkinan bagi saya. Pertama kali saya memainkannya bertahun -tahun kemudian ketika saya mendapat Xbox 360 dan memutuskan untuk memeriksa versi Xbox asli. Kalau dipikir -pikir, pelabuhan itu adalah keajaiban teknis. Tapi itu masih merupakan versi yang dikompromikan, dan kompatibilitas Suboptimal Backwards Xbox 360 hanya membuat masalah menjadi lebih buruk. Saya bisa menghargai apa yang dilakukan permainan pada tingkat artistik, dan sistem fisika jelas -jelas terobosan, tetapi rasanya seperti slog untuk dimainkan. . (Meskipun saya pikir Episode 2 bagus.)
Semua ini untuk mengatakan itu, pertama -tama, jika Anda dihargai Half-Life: Alyx Karena kebutuhan akan PC game dan headset VR, saya merasakan Anda. Saya juga tahu bagaimana rasanya Anda melewatkan perahu teknologi pada permainan. Ada banyak contoh judul yang lebih tua yang saya datangi bertahun -tahun setelah fakta dan nikmati sebanyak yang saya miliki saat rilis, tetapi untuk alasan apa pun, Half-Life 2 . Dan meskipun saya sangat menyukainya, saya akan mengerti jika aslinya Setengah hidup, Dengan visual 90 -an yang kasar, tidak bisa menjadi salah satu dari mereka untuk Anda.
Untungnya, itu tidak harus. Black Mesa, Remake asli buatan yang sangat ambisius Setengah hidup, . Ini bukan pertama kalinya Anda dapat memainkan permainan dari awal hingga akhir, tetapi ini adalah pertama kalinya pengembang merasa nyaman menjualnya sebagai produk yang lengkap. Dan apakah Anda seorang pemula dalam serial ini atau ingin menyapu pengetahuan Anda di depan Alyx, Saya akan mempertimbangkan Black Mesa baik permainan penting dalam haknya sendiri dan cara terbaik untuk bermain Setengah hidup Hari ini.
Itu mungkin terdengar seperti pernyataan besar mengingat ada dua cara resmi lainnya untuk bermain Setengah hidup, keduanya gratis sekarang. Game asli bertahan baik untuk saya dan benar -benar terlihat jauh lebih baik daripada bagaimana saya memainkannya kembali pada hari itu. Valve memperbarui banyak model dengan ekspansi, dan, tentu saja, Anda sekarang dapat memainkannya pada resolusi dan frame rate yang jauh lebih tinggi pada perangkat keras modern. Pilihan lain adalah Half-Life: Sumber, katup mana yang dilepaskan setelah Half-Life 2; Ini pada dasarnya adalah permainan asli yang diatur ke mesin sumber sekuel, dengan sebagian besar aset yang identik tetapi fisika dan pencahayaan yang lebih baik. Saya pikir ini sedikit berlebihan, tetapi Anda mungkin merasa sedikit lebih mudah diakses.
Black Mesa, Namun, adalah remake penuh yang tim yang antusias, Crowbar Collective, mulai bekerja pada tahun 2005 dalam upaya untuk pelabuhan Setengah hidup untuk sumber dengan cara yang benar. Valve akhirnya memutuskan untuk memberikan berkatnya pada proyek setelah melihat betapa mengesankan pekerjaan tim, tetapi sudah dalam pengembangan begitu lama sehingga, jujur saja, itu tidak sepenuhnya terlihat seperti permainan baru lagi. Saya pertama kali membelinya pada tahun 2015, yang cukup lama bagi saya untuk lupa apakah bab pembuka telah berubah sama sekali dalam rilis akhir. Yakinlah, ini merupakan peningkatan besar pada permainan aslinya.
Sebagai remake, Black Mesa sedikit lebih luas daripada sesuatu seperti versi ulang tahun Lingkaran cahaya Dan Halo 2, Padahal peningkatan grafis sebanding. Ini lebih dari sekedar penyegaran visual. Asli Setengah hidup . . Secara keseluruhan, meskipun, Black Mesa Pada dasarnya terasa seperti memainkan yang asli Setengah hidup dengan grafik yang lebih baik dari Half-Life 2.
Itu berarti itu adalah penembak orang pertama yang cukup lama, dengan paket kesehatan dan pemuatan senjata tanpa batas dan sebagainya. Anda akan sering mendapati diri Anda memutar ulang quicksave, mencoba untuk mendapatkan sedikit lebih jauh di 17 unit kesehatan Anda sehingga Anda tidak perlu memuat ulang dari bagian sebelumnya. Pertempurannya bagus, dengan segmen yang dirancang dengan ketat yang memanfaatkan sebagian besar musuh yang akan Anda temui. Menyukai Setengah hidup, Black Mesa adalah yang terbaik saat Anda berusaha menghindari dikelilingi oleh pasukan ops hitam yang sangat pintar.
Mendongeng juga masih berfungsi Half-Life 2Horor dystopian membuat pendahulu sci-fi tanpa malu-malu tampak campy sebagai perbandingan. Setengah hidup adalah salah satu video game orang pertama yang paling awal yang membuka narasinya dengan menunjukkan, tidak memberi tahu; Tidak ada cutscene atau istirahat dalam aksi, dan Anda melihat semua yang terjadi dari perspektif karakter Anda sendiri. Pada saat permainan suka dewa perang dipuji dengan benar karena melakukan trik serupa, Setengah hidupPengaruh tidak pernah lebih jelas. Black Mesa menjaga esensinya.
Perubahan terbesar Black Mesa membuat Setengah hidup adalah bab penutupnya di mana (peringatan spoiler) Gordon Freeman diangkut ke dunia alien misterius yang disebut Xen. Level -level ini secara universal dianggap sebagai pemain asli oleh pemain asli, dengan visual yang membosankan, platform yang tak berkesudahan, dan perkelahian bos yang kurang memuaskan. Untuk Black Mesa, Crowbar Collective telah sepenuhnya mengubah Xen, memperpanjang bagian dengan beberapa jam dan menjadikannya salah satu highlights dari permainan.
Reinvention Xen sangat bagus sehingga benar -benar membuat bagian sebelumnya terlihat kurang mengesankan dengan perbandingan. Tapi Crowbar Collective mengatakan bahwa mereka berencana untuk mengeluarkan 1.5 rilis “definitif” yang memoles seni di seluruh permainan. Tidak ada garis waktu untuk itu, yang entah bagaimana terasa cocok untuk kisah yang tampaknya tak ada habisnya dari proyek ini. Bahkan setelah 15 tahun dan 1.0 Rilis, Black Mesa tetap tidak lengkap.
Saya tidak akan membiarkan itu membuat Anda pergi. Dalam bentuk selesai-Sorta, Black Mesa masih peringkat sebagai cara favorit saya untuk bermain apapun Setengah hidup permainan. Ini adalah proyek yang memancarkan profesionalisme, belum lagi hasrat untuk materi sumbernya dan keinginan untuk membawanya ke khalayak yang lebih luas. Jika Anda belum mempelajari Setengah hidup alam semesta, saya sangat menyarankan Anda mulai dengan ini.
Black Mesa lebih baik dari Half-Life 2, inilah alasannya
Itu tahun 2004. 6800 GPU NVIDIA adalah anak baru di blok, drive mekanik yang menangis di Doom 3’s Crushing 2.Persyaratan penyimpanan 2GB, dan Pentium 4 masih menjadi CPU untuk CPU.
Half-Life 2 akhirnya meluncur dari kedalaman pengembangan neraka, mengatasi kebocoran kode sumber dan serangkaian penundaan yang mahal. .
Half-Life 2 adalah revolusi dalam bermain game, mengangkut pemain ke dunia yang hampir tidak mungkin. Kami berjalan melintasi jalan raya yang dipenuhi antlion, melawan helikopter pemburu di jalan setapak sempit jembatan reyot, dan menggulingkan pemerintahan tirani dengan bantuan robot anjing raksasa. Petualangan itu tidak hanya dilengkapi dengan kemegahan visual tetapi juga beberapa fisika simulasi terobosan. Jetsam dan Flotsam naik dan turun di kanal, barel eksplosif membumbui musuh dengan pecahan peluru, dan menggabungkan prajurit yang secara realistis menuruni tangga dan pagar yang berlebihan. Grafiknya mengkilap, senjatanya baru, dan ceritanya mendebarkan. Namun, saya lebih suka Black Mesa daripada Half-Life 2.
Black Mesa bermain seperti film bencana klasik. Sampai hari ini, kengerian yang sedang berlangsung dan meningkat dari kaskade resonansi adalah sesuatu yang telah ditangkap oleh beberapa game lain. Tentakel luar angkasa meledak melalui lantai, menyeret para ilmuwan yang tidak beruntung ke kematian mereka; Vortigaunt yang diperbudak menguntit lorong -lorong yang gelap; Dan mantan rekan mayat Anda berkeliaran tentang fasilitas itu, parasit mencengkeram tengkorak mereka. Saat kedua dunia Anda bertabrakan, fauna dan flora dari perbatasan ekstra-dimensi mengancam keberadaan umat manusia. Militer dibawa masuk, pada awalnya untuk melegakan para korban bencana, sampai ditemukan bahwa pekerjaan mereka bukan untuk menyelamatkan Anda tetapi membungkam Anda, dan mereka tanpa ampun memilih yang tersisa yang selamat yang selamat yang selamat yang tersisa. Dan Anda terjebak di tengah -tengah itu semua.
. . Bagian dialog, misalnya, menjadi membosankan pada permainan berulang, meninggalkan pemain tanpa ada hubungannya selain menunggu AI membuka kunci bagian selanjutnya dari level. . Bagian mengemudi panjang lebar dan dirusak oleh penanganan kendaraan yang buruk. . .
Jika Black Mesa seperti Alien Ridley Scott, maka Half-Life 2 adalah sekuel James Cameron. HL2 diarahkan untuk tembak-menembak yang penuh aksi dan potongan-potongan bombastis. Perjalanan pemain adalah salah satu fantasi kekuatan besar, mengubah Gordon Freeman menjadi sosok mesianik dan mempersenjatainya dengan kendaraan, menara, robo-anjing, dan teman-teman antlion. .
Ini adalah pengalaman yang sangat menyenangkan, tetapi yang tidak memiliki fokus dan kehalusan pendahulunya. Setelah mengikuti satu tujuan yang didefinisikan secara samar -samar, akhirnya menjadi jelas bahwa Anda seharusnya memimpin kekuatan perlawanan terhadap penjajah baru Bumi. .
Keindahan mesa hitam terletak pada kesederhanaannya. Kelangsungan Hidup adalah prioritas nomor satu Freeman, crowbarring jalannya melalui perpaduan yang mematikan dari penyerang militer dan alien. . Anda bergerak melalui laboratorium eksperimental, bilik kantor, dan silo roket, dengan putus asa mencoba untuk berlari lebih cepat dari pasukan invasi dan keruntuhan total fasilitas.
Sepanjang, kolektif linggis dengan ahli menangkap perasaan dunia yang tenggelam ke dalam jurang, seperti yang dilakukan Valve lebih dari 20 tahun yang lalu. Lampu Darurat mengisi koridor baja dengan cahaya merah yang tidak menyenangkan, genangan lumpur radioaktif memblokir jalan Anda, dan pipa gas yang rusak menembakkan jet nyala api di mana -mana. Anda bisa memotong atmosfer dengan pisau. Selain dari Ravenholm, Half-Life 2 tidak menawarkan tingkat ketegangan, kegembiraan, atau keajaiban yang sama.
Dan kemudian ada Xen. Devs telah benar -benar menata kembali ekspedisi Freeman ke Borderworld, banyak difitnah seperti di game aslinya. Saat Anda melangkah keluar dari teleporter, kawanan domba boids dan manta mengisi langit di atas kepala. Di kejauhan terletak portal ke nihilanth, diselimuti potongan -potongan batu apung dan cahaya biru cemerlang dari nebula di dekatnya. Gairah yang dituangkan untuk membuat bagian permainan ini terlihat dan terasa otentik jelas untuk dilihat.
Xen secantik itu mematikan, menampilkan ekosistem Darwinian yang mendorong Anda ke dunia rantai makanan dan predasi. Kaki panas melalui pos-pos perbatasan, rawa-rawa, sarang laba-laba, dan pabrik-pabrik perang alien, sulit untuk tidak mengagumi level Crowbar Collective yang dibuat dengan ahli. Xen, di tangan kanan, adalah tempat yang menakjubkan untuk dijelajahi. Maka, memalukan, katup itu meninggalkan tempat itu sepenuhnya dalam sekuel Half-Life. Hal yang sama dapat dikatakan untuk ekologi Xen yang beragam, yang sebagian besar tidak ada dari Half-Life 2 dan konten episodiknya.
Dengan visual yang baru dan lebih baik, pertempuran dan kontrol yang lebih ketat, dan penekanan pada atmosfer atas aksi, Black Mesa sekarang menjadi entri favorit saya di seluruh seri-meskipun saya bersedia mempertimbangkan kembali bahwa jika Half-Life 3 pernah terjadi. . Mendengarkan skor adalah pengalaman yang hampir spiritual, yang memaksa saya untuk memainkan seluruh permainan dengan headphone. Remake penggemar ini adalah satu-satunya cara untuk bermain paruh, dan bahkan berhasil melampaui penggantinya yang tercinta. .
Jessi Sampson Jessi menghabiskan hari -harinya berkecimpung dengan platformer, RPG, dan game petualangan. Dia memiliki obsesi yang tidak sehat dengan kehidupan karakter videogame dan harus mencari tahu apa yang membuat mereka berdetak. Jangan mulai dia dalam perjalanan terpanjang.
Half-Life vs Black Mesa: Perbedaan Gameplay antara dua judul
Kami tidak mendiskreditkan Black Mesa satu bit – tetapi ketika Half -Life keluar pada tahun 1998, itu adalah kepala dan bahu di atas orang -orang sezamannya. Permainan tahun ini yang mengambil penghargaan untuk seni, grafik, dan yang paling penting – pengembangan karakter dan cerita.
Black Mesa keluar pada bulan Maret, dan lima bulan kemudian dengan semangat ‘lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali’, kami ingin membagikan apa yang kami pikir adalah perbedaan gameplay yang paling menonjol, dan apa yang diharapkan dari Black Mesa ketika dibandingkan dengan waktu paruh.
Sebenarnya, ada cukup banyak perbedaan, jadi kami hanya akan membahas yang paling signifikan terkait dengan gameplay yang kami perhatikan langsung.
Jelas ada perbedaan dalam fisika dan grafik. Ya, kami tahu kami mengatakan ini bukan perbandingan grafis, tetapi jika itu mempengaruhi gameplay, itu harus disebutkan. Misalnya, musuh jauh lebih mudah dikenali di waktu paruh, karena mesin lama memiliki kontras yang lebih tinggi dalam warna dan poligon yang lebih sederhana.
Juga, menyelinap di sekitar sudut untuk melihat sebagian dan menabrak musuh mungkin telah bekerja di waktu paruh, tetapi tidak akan bekerja di Black Mesa. . .
Proyektil berhenti di udara di setengah kehidupan
NPC berperilaku kurang lebih sama di kedua judul, meskipun sedikit lebih pintar di Black Mesa – yang diharapkan. Perbedaan yang kami perhatikan yang paling menonjol adalah dengan bullsquids, alien gerutuan, vortigaunts dan alien controller.
Bullsquids in Black Mesa menggunakan serangan yang sama seperti halnya setengah-mereka akan menagih pemain dari jarak dekat dan menengah. Perbedaan dengan serangan jarak jauh mereka adalah bahwa bullsquids tidak lagi meludahkan satu proyektil tunggal tetapi semprotan proyektil asam, membuatnya sulit untuk dihindari.
Berserengkap alien terkadang muncul tanpa baju besi dan senjata mereka di Xen dan mereka mengandalkan serangan jarak dekat, tetapi lebih mudah dibunuh daripada mendengus alien yang dilengkapi sepenuhnya. Ada lebih banyak pengontrol alien dan vortigaunts yang lebih signifikan di dunia Xen di Black Mesa, maka ada waktu paruh; Dan ketika bersama, mereka adalah kombinasi yang mematikan. Tidak perlu membunuh vortigaunt jika mereka tidak dikendalikan pikiran.
Apa yang juga kami perhatikan adalah bahwa tidak ada leaches di Black Mesa. Mereka adalah musuh kecil di waktu paruh dan mudah dibunuh, tetapi kami menemukan mereka menjadi yang paling menjengkelkan dari semua musuh paruh, termasuk headcrab.
Tau Cannon dan Gluon Gun di Xen benar -benar memenuhi potensi mereka di Black Mesa
. Juga, Magnum dapat diarahkan ke pemandangan, dalam judul yang lebih baru, dan tampaknya memiliki lebih sedikit recoil daripada di Half-Life.
Kami selalu merasa seperti beberapa senjata waktu paruh asli, khususnya Tau Cannon dan Gluon Gun, tidak diberikan waktu tayang yang cukup di waktu paruh. Tapi ini bukan kasus di Black Mesa. Jadi, menjadi liar dengan Tau Cannon dan Gluon Gun di Xen, karena sekarang ada kristal listrik hijau yang mengisi ulang senjata-senjata ini dengan uranium-235 yang tidak ada di waktu paruh.
Kami berharap lebih banyak senjata di Black Mesa memiliki fitur penglihatan besi
Fitur yang diambil dari sekuel Half-Life dan perbedaan yang paling kami sukai di antara dua judul adalah bahwa di Black Mesa Player dapat mengambil dan membawa barang-barang acak, yang berarti jika kesehatan Anda penuh, Anda dapat mengambil medkit dan melemparkannya ke depan; Sama dengan baterai dan amunisi Hev. Ini sangat berguna dengan amunisi, karena Anda dapat membawa amunisi yang jauh lebih sedikit di mesa hitam, daripada yang Anda bisa di waktu paruh.
Baterai Hev Pertama yang Anda pilih di game, mungkin
Ketika datang ke lama kampanye, Crowbar Collective memperluas Bumi dan Xen Worlds. Kami memainkan kedua judul sebentar -sebentar, dan tidak tepat waktu dengan panjang gameplay – atau mungkin itu karena kami sudah tahu seluruh kampanye paruh dengan hati – tetapi Black Mesa tampak jauh lebih lama.
Memang, di beberapa titik melalui Xen World saat bermain Black Mesa kami hanya berdiri diam dan mengambil waktu sejenak untuk menatap ke luar angkasa, menonton Xen Birds, yang mungkin atau mungkin tidak memperpanjang gameplay.
Apa yang mereka lakukan dengan flora dan fauna di Xen hanya memikat
Kontak pertama dengan Xen membuat Anda terengah -engah
Secara keseluruhan, Anda tidak dapat mengabaikan tulisan yang bagus. Ceritanya ditulis dengan sangat baik, bahwa game-game ini dapat dibuat ulang setiap 10-15 tahun sejauh yang kami ketahui. Tentu saja, setiap remake dari setiap game harus dengan putaran unik di atasnya, cukup untuk membuatnya menarik lagi – dan Black Mesa memilikinya.