Biomutan: Kelas peringkat dari terbaik ke terburuk, kelas terbaik dalam biomutan | Tren digital

Kelas terbaik dalam biomutan

Terkejut: Hit senapan memiliki peluang 5% untuk mengejutkan musuh kecil per pukulan yang ditimbulkan.

Biomutan: Kelas peringkat dari terbaik ke terburuk

Permainan dunia terbuka THQ Nordic, Biomutant, memberi para pemain berbagai pilihan kustomisasi karakter untuk membangun pembangunan pertempuran terbaik. Bergantung pada gaya tempur dan mobilitas pemain yang diinginkan, beberapa kelas peringkat lebih baik daripada yang lain dalam hal kelayakan keseluruhan.

Ada 5 kelas standar untuk dipilih dengan kelas tambahan yang termasuk dalam bundel preorder. Semua kelas ini bersama -sama mencakup hampir semua jenis pejuang yang bisa dibayangkan dan memungkinkan pemain untuk mengatasi musuh permainan bagaimana mereka bisa menyesuaikan diri.

Kelas biomutan peringkat dalam hal kinerja & efektivitas keseluruhan

1) Mercenary

Kelas ini dilengkapi dengan bonus preorder Biomutan dan dengan cepat naik ke puncak tangga lagu popularitas. Mercenary Class berputar melalui pertempuran sebagai tipe karakter irisan-n.

Tentara bayaran mendapatkan tambahan kerusakan 10% untuk serangan jarak dekat dengan kemarahan langsung dari gerbang awal. Perk kedua mereka, cengkeraman perak kembar, memungkinkan mereka untuk memanaskan dua pedang sekaligus.

Tentara bayaran juga diberikan banyak tunjangan tambahan yang dapat sesuai dengan situasi apa pun. Bantuan kebrutalan dan pengintaian dalam membuat kelas ini bisa dibilang yang terkuat dalam biomutan untuk saat ini.

2) PSI-FREAK

Kelas penyihir Biomutan masuk pada urutan kedua dalam hal kekuasaan dengan serangan jarak jauh dan kemampuan fokus PSI. PSI-FREAK dapat menghantam gelombang musuh sekaligus saat keluar di sisi lain yang relatif tidak terluka.

Megamind hadir dengan pilihan kelas ini dan memberikan psi-freaks 20% meningkatkan regenerasi energi KI, memungkinkan serangan kemampuan lebih banyak. Saluran pembuangan otak, yang dapat diambil nanti, menyembuhkan psi-freaks sebesar 20% dari kerusakan yang dibahas dengan kemampuan PSI.

Segera setelah pemain membuka Ki Spark dan Rad Wisps kemampuan, mereka dapat mengirim gelombang kejutan besar ke arah musuh, membunuh sebagian besar dengan beberapa upaya. PSI-FREAK berpusat pada manuver di sekitar musuh sambil menghilangkan kerusakan besar, sambil mengalami serangan musuh dan regenerasi energi.

3) Mata Mati

Mata Mati adalah kelas penembak jitu Biomutan yang mendukung serangan jarak jauh yang meninju lubang melalui garis musuh. Senjata dalam bentuk apa pun akan bekerja dengan kelas ini dan terbaik untuk pemain yang suka memuntahkan peluru.

Reload yang sempurna memungkinkan mata mati untuk menangani kerusakan ekstra dengan muat ulang instan otomatis. Ini, dengan kemampuan penembak jitu untuk menggandakan kerusakan pada senjata 2 tangan, menciptakan potensi gila.

Kelas ini secara bawaan mendapatkan 10% kerusakan serangan kritis, mendorongnya lebih dekat ke mesin pembunuh jarak yang sempurna. Mata mati mendekati psi-freaks dan tentara bayaran sebagai dealer kerusakan teratas permainan.

4) Commando

Commandos menggabungkan kelas tentara bayaran dan mata mati sampai batas tertentu dengan berfokus pada campuran senjata jarak jauh dan jarak dekat. Kelas ini unggul dalam pertempuran dekat dan seimbang.

Fury adalah yang dimiliki komando pertama yang memiliki akses. Stimulus memungkinkan pemain untuk bertahan hidup di tempat yang ketat dengan memberikan 20% kerusakan jarak dekat dan baju besi saat kesehatan mereka di bawah 20%.

Ini adalah kelas awal yang baik untuk pemain biomutan baru yang ingin memiliki jack dari semua jenis karakter perdagangan. Mereka berkinerja baik di sebagian besar situasi sambil tetap bisa mengeluarkan cukup banyak kerusakan.

5) Sentinel

Kelas tangki Biomutan mengambil slot berikutnya dan berfokus untuk menyerap kerusakan dengan kesehatan dan baju besi yang tinggi. Sentinel sangat bagus untuk bergegas ke kerumunan besar dan mengambil banyak kerusakan.

KETERANGGATAN TERTENTU INITER DOMPERSI HIBUR SENTINELS KEPADAAN ARMOR 10% DENGAN BAIK DENGAN BAGIAN BAJA YANG LUAR BIASA. Invincibilty dan Ricochet adalah tunjangan teratas yang harus diwaspadai nanti, karena mereka mengurangi kerusakan yang diambil dan memberikan peluang kecil untuk merusak musuh yang menyerang.

Sentinel sangat bagus untuk pemain biomutan yang lebih suka menepis peluru daripada menghindari mereka sepenuhnya. Mereka tidak mampu menghasilkan kerusakan sebanyak kelas biomutan lainnya, tetapi mereka dapat berguna untuk bertahan hidup.

6) Penyabot

Penyabot umumnya hanya baik untuk satu aspek pertempuran: menghindari serangan musuh dan menghindari kerusakan sebanyak mungkin. Kelas ini dapat dianggap sebagai kelas stealth biomutan yang lebih suka bermain -main di sekitar serangan utama dan menyerang dalam semburan.

Perk pertama mereka mengurangi energi penghindaran sebesar 20%, memungkinkan lebih banyak peluang untuk menghindari musuh. Agile memberikan jarak ekstra 20% saat menghindari dan refleks membuat musuh kehilangan 10% dengan senjata jarak jauh.

Pemain biomutan dapat bersenang -senang dengan kelas ini, karena berpusat di sekitar mobilitas dan menari melalui penimbunan musuh. Namun, itu mengurangi jumlah kerusakan yang mereka dapat menangani dan membuat mereka membuntuti kelas -kelas lain dalam hal kekuasaan.

Kelas terbaik dalam biomutan

Jesse Lennox

Di dunia Biomutan, Di mana manusia semua telah punah dan hewan memerintah tanah, bahaya mengintai di balik setiap batu dan semak. Sama seperti karakter yang Anda buat, makhluk-makhluk yang masih bertahan bukanlah predator Anda yang normal, run-of-the-mill tetapi makhluk bermutasi dengan otak yang sama di belakangnya seperti Anda. Sebagai RPG, permainan memastikan bahwa cara Anda memilih untuk membangun karakter Anda akan memiliki dampak yang bertahan lama pada sisa pengalaman Anda. Anda diminta untuk memilih kelas awal Anda bahkan sebelum masuk ke dalam permainan itu sendiri, jadi Anda benar -benar tidak ingin memilih yang tak berguna.

  • Bagaimana statistik bekerja
  • Mata Mati
  • Komando
  • Psi-freak
  • Penyabot
  • Penjaga
  • Mercenary (pre-order eksklusif) menunjukkan 2 item lagi

Setelah proses pembuatan karakter dan memilih jenis dan genetika Anda, memilih satu dari lima (atau enam) kelas adalah langkah terakhir Anda sebelum memulai petualangan Anda dengan tepat. Setiap kelas dilengkapi dengan statistiknya sendiri dan melayani gaya bermain yang berbeda, serta menawarkan tunjangan yang tidak akan Anda ketahui sampai nanti. Secara teknis, mereka semua layak tergantung pada bagaimana Anda lebih suka bermain. Satu akan paling cocok untuk pemain yang ingin membuat karakter yang berfokus pada jarak dekat, sementara yang lain lebih baik untuk menggunakan kekuatan psionik. Deskripsi kecil yang diberikan permainan yang Anda dapat membuat Anda ragu -ragu untuk memilih, jadi kami telah menguraikan kelas terbaik di Biomutan.

Bacaan lebih lanjut

    • Game RPG terbaik yang bisa Anda mainkan sekarang
    • Game dunia terbuka terbaik
    • Game Steam paling populer di tahun 2021

    Ulasan Biomutan

    Kelas dan ras keduanya memengaruhi statistik karakter Anda. Statistik di Biomutan mungkin akan terlihat akrab bagi siapa pun yang berpengalaman dengan RPG modern, tetapi dengan beberapa aspek unik yang layak untuk ditutup. Anda ingin mensinergikan statistik mana yang Anda buffing saat memilih kelas dan berkembang biak untuk mendapatkan keunggulan sejak dini.

    Vitalitas adalah yang paling mendasar. Stat ini menentukan total kesehatan Anda, serta baju besi, jumlah.

    Kekuatan jelas akan terkait dengan seberapa banyak kerusakan kesepakatan serangan jarak dekat Anda.

    Kecerdasan memiliki tiga tujuan. Ini akan mempengaruhi kekuatan Anda, energi KI, dan tingkat regenerasi energi Anda.

    Karisma adalah tentang mendapatkan penawaran yang lebih baik dari vendor.

    Agility adalah dasar dasar lainnya yang menentukan kecepatan gerakan Anda.

    Keberuntungan membantu Anda mendapatkan hit kritis dan juga dapat meningkatkan peluang rampasan Anda.

    Mata Mati

    Bagian atas daftar adalah kelas mata mati. Kelas ini berfokus pada menangani crit dengan senjata jarak jauh. Anda akan memulai dengan pistol, pedang dua tangan, dan kemampuan khusus yang disebut Perfect Reload, yang langsung memuat ulang pistol Anda dan menambahkan buff kerusakan 20% untuk majalah itu. Statistik sebagian besar seimbang, meskipun jelas dengan sedikit lebih banyak bantuan terhadap senjata jarak jauh, tetapi opsi jarak dekat Anda tidak akan berguna dengan kelas ini. Ini adalah kelas yang sangat mudah, jika tidak terlalu menarik, untuk memulai.

    Perksyat mata mati yang dapat Anda nantikan untuk membuka kunci adalah:

    Crackshot: +20% kerusakan dengan senapan nonautomatis.

    Quickload: -25% Muat ulang waktu untuk senjata jarak jauh.

    Penembak jitu: +10% peluang kritik dengan senjata nonautomatis.

    Gunslinger: +20% tingkat kebakaran dengan senjata jarak jauh ganda.

    Penembak jitu: Senjata dua tangan menangani kerusakan ganda.

    Komando

    Kelas Commando akan dimulai dengan senapan otomatis yang sepenuhnya dan opsi jarak dekat satu tangan. Ini adalah kelas yang sedikit lebih berfokus pada jarak dekat, tetapi sedikit lebih seimbang dengan jarak jauh dari mata mati, berkat kemampuan khusus kemarahan. Kemampuan ini membuat senjata jarak jauh menangani 10% lebih banyak kerusakan pada target. Ini tidak banyak, dan peluang kritik keseluruhan kelas adalah salah satu yang terendah dalam permainan, tetapi begitu Anda masuk ke fasilitas, Anda akan melihat kelas ini adalah tentang mengamuk dan masuk dalam jarak dekat. Jika Anda menyukai kelas berisiko tinggi dan hadiah tinggi, ini adalah yang harus dipilih.

    Inilah tunjangan komando:

    Rangsangan: +20% kerusakan jarak dekat dan baju besi sementara di bawah 20% kesehatan.

    Adrenalin: +Kecepatan serangan jarak dekat 10% sementara di bawah 20% kesehatan.

    Terkejut: Hit senapan memiliki peluang 5% untuk mengejutkan musuh kecil per pukulan yang ditimbulkan.

    Kebrutalan: +10% kerusakan kritis dengan serangan jarak jauh.

    Psi-freak

    Biomutan

    PSI-FREAK ADALAH DI MANA Segalanya menjadi sedikit lebih menarik dari sekadar senjata dan pedang. Anda masih akan memulai dengan pistol dan juga sepasang sarung tangan percikan. Secara teknis, ini diberi label sebagai senjata dua tangan, tetapi mereka berfungsi lebih seperti yang satu tangan dalam praktik. Kelas ini adalah tentang – Anda dapat menebaknya – menggunakan kekuatan psionik dalam pertempuran. Ini juga dimulai dengan dua kemampuan, tidak seperti dua kelas pertama. Pertama adalah bola percikan, yang membuat Anda melempar bola kilat pada apa pun yang Anda targetkan. Megamind kurang mengasyikkan, tetapi memiliki kecepatan regenerasi energi Ki 20% ekstra masih berguna.

    Jika Anda menebak fasilitas psi-freak akan menggosok serangan ki dan psioniknya, Anda benar.

    Nokturnal: +10% kecerdasan di malam hari.

    : +10% peluang hit kritis dengan serangan kemampuan kerusakan daya.

    PSI Spikes: +10% kerusakan dengan serangan kerusakan daya.

    Tiriskan otak: Serangan yang menimbulkan kerusakan daya meregenerasi kesehatan Anda sebesar 20%.

    Penyabot

    Dari semua kelas, yang satu ini dianggap sebagai yang terbaik, tetapi sekali lagi masih tunduk pada selera pribadi. Apa yang membuatnya begitu baik adalah seberapa tinggi peluang hit kritis dasarnya bersamaan dengan fasilitas yang didapatnya, yang akan kita bahas di bawah ini. . Meskipun itu mungkin tampak seperti negatif besar, dan bagi sebagian orang bisa menjadi pemecah kesepakatan, kemampuan cengkeraman perak kembar yang Anda mulai dengan memungkinkan Anda menggunakan senjata jarak dekat ganda. Menggunakan dua senjata penyerang cepat, ditambah peluang kritik tinggi, membuat kelas ini melelehkan sebagian besar musuh. Kemampuan lain yang Anda mulai adalah hipergenetik, yang membuat penghindaran Anda harganya 20% lebih sedikit energi.

    Dalam hal fasilitas, kelas ini adalah tentang menghindari kerusakan dan tetap mobile.

    Refleks: 10% Kesempatan untuk Menghindari Serangan Jangkauan Senjata Musuh.

    Lincah.

    : +5% bergerak kecepatan saat dalam pertempuran.

    .

    biomutan

    Kelas basis terakhir dalam permainan, Sentinel, adalah kelas yang sangat berfokus pada jarak dekat. Anda memulai dengan senjata jarak dekat dua tangan dan pistol dasar, tetapi Anda dapat menganggap kelas ini sebagai tangki permainan. Kemampuan Anda, ketangguhan, adalah peningkatan datar 10 untuk stat armor dasar Anda, dan fasilitas yang Anda akan membuka semua fokus untuk menjaga Anda tetap hidup dalam pertempuran berat.

    Inilah daftar lengkap tunjangan:

    Medis: +10% Regen Kesehatan.

    Memantul: 10% Peluang untuk serangan jarak berbasis senjata musuh untuk memantul kembali dan merusak penyerang.

    Tak terkalahkan: +20% kerusakan jarak dekat dan baju besi saat berada di kesehatan penuh.

    Ketukan: Menghindari musuh yang lebih kecil membuat mereka tersandung dan jatuh.

    Mercenary (pre-order eksklusif)

    Tentara bayaran, setidaknya untuk saat ini, hanya tersedia untuk orang-orang yang memesan di muka Biomutan. Ini adalah kelas yang terinspirasi Jepang yang tidak terlalu berbeda dari penyabot. Anda memulai dengan kemampuan pemegang ganda yang sama serta dua pedang wakizashi tunggal dan katana, yang tidak bisa didapat oleh kelas lain. Untungnya, hanya itu yang unik untuk kelas yang terjaga keamanan ini karena tunjangannya adalah semua yang akan Anda kenali dari kelas lain:

    Kemarahan: Serangan senjata jarak dekat menimbulkan 10% lebih banyak kerusakan pada target.

    Megamind: Ki Energy Regen meningkat 20%.

    Refleks: Serangan jarak berbasis senjata dari musuh memiliki peluang 10% untuk merindukanmu sepenuhnya.

    Tak terkalahkan: Baju besi dan kerusakan Anda akibat serangan jarak dekat meningkat sebesar 20% saat berada di kesehatan penuh.

    Kerusakan kritis akibat serangan jarak dekat meningkat sebesar 10%.

    Rekomendasi editor

    • Talenta terbaik untuk dibuka di Immortals of Aveum
    • Mod senjata terbaik dalam sisa 2
    • Kartu Keterampilan Terbaik di Pulau Mati 2
    • Game FPS terbaik untuk Xbox Series X

    Jesse Lennox

    Jesse Lennox suka menulis, permainan, dan mengeluh tidak punya waktu untuk menulis dan bermain game. Dia tahu nama -nama lebih banyak…