Begini cara Anda bisa bermain pertempuran untuk Middle-Earth 1 dan 2 online dengan model HD | Pcgamesn, pertarungan untuk download gim -gim tua –
Pertempuran untuk Middle-Earth
Penerbit asli EA dipaksa untuk mematikan server resmi pada Malam Tahun Baru 2010 karena berakhirnya lisensi videogame Lord of the Rings mereka, tetapi Anda masih dapat memainkan game multipemain BFME 1, 2, dan Rise of the Witch-King via T3A: Server tidak resmi online dan melalui layanan seperti gameranger.
Inilah cara Anda bisa bermain pertempuran untuk Middle-Earth 1 dan 2 online dengan model HD
Pertempuran untuk Middle-Earth I dan II adalah dua game RTS yang sangat baik di mana pasukan fantasi ikonik Tolkien bersaing untuk supremasi, dengan bantuan unit pahlawan dari buku dan film. Permainan strategi keluar masing -masing pada tahun 2004 dan 2006, sehingga mereka dapat terlihat cukup menjemukan dengan standar modern tetapi, terima kasih kepada penggemar mereka, mod tersedia untuk membawa kedua game Lord of the Rings yang sangat baik ke dalam era grafik HD HD.
Mod HD pada dasarnya adalah paket tekstur, yang menampilkan model unit dan pahlawan yang semuanya baru dan semua. Battle for Middle-Earth 1: HD Edition dan Battle for Middle Earth 2: HD Edition keduanya dirilis pada 2017, dan keduanya masih didukung pada tahun 2021 saat tim mod bekerja pada versi 8.0. BFME2 bahkan memiliki versi untuk mendukung usia yang juga populer dari mod cincin.
Penerbit asli EA dipaksa untuk mematikan server resmi pada Malam Tahun Baru 2010 karena berakhirnya lisensi videogame Lord of the Rings mereka, tetapi Anda masih dapat memainkan game multipemain BFME 1, 2, dan Rise of the Witch-King via T3A: Server tidak resmi online dan melalui layanan seperti gameranger.
Terbaik dari semuanya, mod edisi HD bersifat intercompatible, artinya Anda dapat menggunakannya secara online bahkan jika lawan Anda tidak menginstalnya.
Hal lain yang juga patut diperhatikan adalah pertempuran untuk Proyek Middle-Earth: Reforged, juga dikenal sebagai BFME: Reforged. Seperti semua mod, ini sangat tidak resmi, tetapi tujuannya adalah untuk benar-benar membangun kembali pertempuran untuk Middle-Earth di Unreal Engine 4 dengan grafik modern. Mod telah dalam pengembangan selama beberapa tahun sekarang, tetapi kami mendapatkan gameplay pertama kami pada tahun 2020:
Pembaruan terbaru tim diposting pada bulan April 2021 dan melihat perubahan yang datang ke elf, serta potongan -potongan kemajuan lainnya. Tidak ada jendela rilis untuk saat ini akan selesai, tetapi penggemar tampak bersemangat. Kami khawatir bahwa mod ini menyimpang di luar ranah sekadar modding apa yang sudah ada, jadi ingatlah itu.
Sementara itu, Anda dapat meraih pertempuran untuk edisi tengah: edisi HD di sini, dan pertempuran untuk edisi tengah-bumi II: HD di sini. Instalasi itu mudah, meskipun ada baiknya pengingat bahwa game asli tidak tersedia untuk membeli lagi, secara digital atau sebaliknya, jadi Anda harus menggali cakram lama Anda atau menemukan satu bekas tangan.
Mungkin jika kita cukup berharap, kita bisa mendapatkan pertempuran untuk 3-Earth 3?
Richard Scott-Jones Rich membenci klise, jadi tentu saja permainan favoritnya adalah Dark Souls. Dia adalah permainan strategi, permainan perang total, dan game warhammer nerd. Tanyakan padanya tentang waktu bermain takdirnya.
Pertempuran untuk Middle-Earth
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth adalah video game strategi real-time yang dikembangkan oleh EA Los Angeles untuk Microsoft Windows. Dirilis pada 6 Desember 2004 dan didasarkan pada trilogi film Lord of the Rings karya Peter Jackson, pada gilirannya berdasarkan j. R. R. Novel asli Tolkien.
Unduh pertempuran untuk Middle-earth
Kami mungkin memiliki permainan yang tersedia untuk lebih dari satu platform. Pertempuran untuk Middle-Earth saat ini tersedia di platform ini:
Windows (2004)
Cara bermain di windows
- Klik tombol Unduh. Itu harus mengarahkan Anda ke unduhan. Pastikan Anda mengunduh file dengan benar dan internet Anda tidak terputus saat mengunduh.
- Ekstrak folder “Pertempuran untuk Tengah” ke desktop Anda.
- Buka folder “The Battle for Middle-Earth” dan kemudian buka folder “File Game”.
- Jalankan “Pengaturan.file exe ”dan pengaturan game harus diluncurkan. Pada layar resolusi yang lebih tinggi, Anda mungkin tidak dapat melihat pengaturan lengkapnya. Dalam hal ini Anda dapat menekan “Enter” di keyboard Anda untuk menyelesaikan pengaturan. BFME 1 harus mulai menginstal di komputer Anda.
- Setelah game diinstal, Anda dapat menjalankan game dari pintasan desktop.
- Nikmati permainannya!
File tambahan, tambalan dan perbaikan
Pertempuran untuk tangkapan layar Middle-Earth
Windows
Video game / Pertempuran untuk Middle-Earth
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, atau Bfme, adalah serangkaian videogame strategi real-time, yang dikembangkan oleh EA Los Angeles dan diterbitkan oleh EA Games, yang menggunakan mesin bijak (mesin yang sama Command & Conquer: Jenderal penggunaan). Game -game itu menggunakan Penguasa Cincin lisensi, dan sangat terinspirasi oleh film.
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (2004), yang mengikuti film.
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II (2006), yang menunjukkan pertempuran dan perkelahian di tempat-tempat lain (yaitu, yang disebut perang di utara dan apa yang terjadi pada kurcaci dan elf saat acara film berlangsung).
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II: The Rise of the Witch-King (2006) – Paket ekspansi untuk Bfmeii -Kampanye yang merupakan prekuel yang dapat ditolak selama berabad-abad Penguasa Cincin.
- Dapat dimainkan:
- Rohan
- Gondor
- Isengard
- Mordor
- Persekutuan cincin
- Lórien
- Ents
- Goblin Moria
- Harad
- Pria
- Peri
- Kurcaci
- Goblin
- Isengard
- Mordor
- Angmar (hanya paket ekspansi)
Gim ini memberikan contoh:
- Gadis Aksi: éowyn di kedua game, Arwen dan Galadriel di Bfmeii. Editor Pahlawan Bfmeii memungkinkan Anda untuk membuat satu (Elvish Archer dan Rohan Maid).
- Adaptasi Dye-Job: Di Buku, Glorfindel dinyatakan memiliki rambut pirang (namanya bahkan berarti berambut emas). Dalam permainan, rambutnya putih perak.
- Ekspansi Adaptasi:
- Dari film Peter Jackson, sebagai Bfmeii Fitur banyak elemen legendarium yang tidak ada di film, menunjukkan pertempuran Dale dan Mirkwood; dan menampilkan Tom Bombadil, Gloin, Dain, dan Glorfindel sebagai Pahlawan. Paket Ekspansi memiliki Barrow-Wights sebagai Summon Penguatan Angmar.
- Plot game kedua adalah ekspansi pada berbagai tulisan Tolkien tentang teater utara Perang Cincin, sementara ekspansi mencakup perang antara Angmar dan Arnor.
- Adaptational Badass: Dalam aslinya, éowyn hanya dalam pertempuran sekali (tetapi mencapai lebih dari kebanyakan tentara di Middle-Earth, dengan membunuh raja penyihir). Di sini, setelah dibuka kuncinya dia bisa pergi ke semua pertempuran yang teriakan hatinya. Faktanya, Kampanye Jahat tidak memiliki Théoden maupun éomer yang selamat dari pengepungan Helm’s Deep – hanya untuk éowyn untuk memimpin Rohirrim yang tersisa ke dalam pertempuran ladang pelennor sendirian, lengkap dengan melafalkan pidato rousing yang legendaris Théoden yang legendaris Théoden yang legendaris Théoden dari Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théoden Théodenkata demi kata.
- Penjahat Adaptasional: Sebagian besar versi mulut Sauron tidak terlalu mencapai banyak hal dalam hal penjahat. Di sini ia telah mencapai jumlah tubuh yang lebih besar dari versi lain yang berharap untuk mencapai.
- WIMP Adaptasional: Lorien dan Kerajaan Mirkwood, Story-Wise. Dalam Dol-Guldur asli diambil hanya oleh mereka; Dalam game ini mereka plus Rivendell, Lindon, Erebor dan Dale. Dan dalam kampanye jahat mengambil alih Lorien adalah misi pertama – dan itu secara harfiah hanya “gerombolan goblin terburu -buru Lothlorien, dengan mudah menaklukkannya dan membunuh Celeborn”. Tidak ada penjelasan logis bagaimana hal ini bahkan mungkin (dalam lorien asli ada tiga kali diserbu oleh Dol-Guldur untuk sama sekali tidak berhasil). Gameplay -wise – elf secara umum (yang digambarkan lebih seperti stereotip fantasi generik modern) dan khususnya glorfindel. Dalam aslinya ia membunuh balrog yang aneh hanya dengan pedang, kembali dari sisi lain dan kemudian membuat Nazgul sendiri hanya takut dengan kehadirannya. Di sini dia hanyalah pahlawan jarak dekat menengah.
- A.SAYA. Breaker: Game pertama mengalami masalah ini selama mode cerita. Salah satu contoh khusus adalah selama kampanye jahat Helm’s Deep. Komputer sepenuhnya siap untuk melawan pasukan Anda jika Anda menyerang dinding yang dalam, meniru film. Pertahanan mereka lengkap dengan pemanah tingkat tinggi yang ditingkatkan, dan infanteri siap untuk mengusir Anda atau menimbulkan korban maksimal. Tetapi Menyimpan dipertahankan dengan sangat ringan dan AI bahkan tidak akan merespons dengan benar jika Anda melemparkan kekuatan penuh Isengard ke dalamnya.
- Semua ada di manual: Plot dan info subteks dari kedua game cukup jarang untuk menyebabkan cerita tidak masuk akal jika pemain tidak membaca buku atau setidaknya menonton film Peter Jackson.
- Panah yang menjengkelkan: kebanyakan dihindari. Pemanah Elven dengan panah yang ditingkatkan dapat membunuh musuh dengan satu tembakan tetapi dapat mengambil dua atau tiga dengan panah normal. Bahkan musuh dengan baju besi yang ditingkatkan dapat menahan, paling banyak, dua panah elf yang ditingkatkan. Faksi dengan unit pemanah yang lebih lemah memberikan lebih sedikit kerusakan tetapi masih membunuh dengan tidak lebih dari mungkin lima panah. Unit “monster” seperti troll, mûmakil, ents, dll. Butuh banyak tembakan untuk dibunuh karena ukuran dan daya tahannya.
- Bermain lurus dengan unit pahlawan, karena heropoints Heroes dan regenerasi cepat di luar tempur. Bahkan di Persekutuan cincin Boromir terluka parah oleh satu panah, meskipun dia mengambil tiga ke dada sebelum dia berhenti berkelahi.
- Batas jumlah yang sewenang -wenang:
- Di dalam Bfme, Mode pertempuran dan multipemain memiliki batas yang dipaksakan untuk sisi baik dan jahat, yang jahat dua kali lipat dari yang baik.
- Selama kampanye Bfme, Batas ini secara bertahap meningkat saat mengendalikan wilayah tertentu. Maksimum sama dengan multiplayer / pertempuran.
- Di dalam Bfmeii, Batas meningkat dengan bangunan tertentu. Kedua belah pihak memiliki batas maksimum yang sama. Dalam kampanye batas maksimum secara otomatis meningkat dari misi ke misi.
- Naga Lapis Baja: Drogoth the Dragon Lord dibalut di piring baja, selain kekuatannya yang sudah sangat besar.
- Panah On Fire: Tingkatkan untuk sebagian besar pemanah di Bfme. Di dalam Bfmeii, Ini masih terjadi pada pemanah manusia dan orc, tetapi yang elven meningkatkan panah mereka dengan semacam paduan perak dan mantra ajaib.
- Juga berlaku untuk unit pengepungan, dengan sebagian besar faksi menyalakan proyektil mereka terbakar, goblin dan elf (yang menggunakan makhluk untuk melemparkannya) tidak memiliki peningkatan sama sekali dan malah membekukan mereka.
- Naik ekstra:
- Pahlawan Angmar Hwaldar disebutkan sebagai lampiran. Di game ketiga, ia adalah pahlawan penuh dengan serangkaian kemampuan uniknya sendiri dan bahkan latar belakang.
- Juga berlaku untuk bosnya Morgomir, yang merupakan salah satu dari Nazgul. Di buku, satu -satunya Nazgul yang menerima nama adalah Khamul.
- Dalam game pertama, unit Goblins adalah faksi kecil yang tidak dapat dimainkan sebagai musuh dalam misi awal dalam kampanye yang baik (dalam misi Moria dan Lorien), serta musuh non-faksi yang lemah yang berfungsi sebagai creep di berbagai peta. Di game kedua, goblin adalah faksi yang tepat dan dapat dimainkan sepenuhnya.
- Dalam game pertama, elf adalah faksi kecil yang tidak dapat dimainkan yang muncul dalam beberapa misi kampanye, dan Elven Archer adalah unit dari faksi Rohan. Di game kedua, elf adalah faksi yang tepat dan dapat dimainkan sepenuhnya.
- Luar biasa, tapi tidak praktis: grond, domba jantan besar yang digunakan oleh Mordor selama Minas Tirith Siege (Bfme). Itu sangat besar, lambat, sangat tahan, dan sangat kuat. Masalahnya adalah, ketika gerbang kota dihancurkan, Grond akan tinggal di sana dan memblokir sebagian besar jalan masuk dan keluar dari kota, memberikan semacam alat yang bermanfaat yang tidak disengaja bagi para pembela. Grond hanya dapat menghancurkan pintu, tidak bisa menghancurkan bangunan dalam, dinding, atau bahkan menara yang menjengkelkan.
- Pahlawan dalam mode pertempuran bisa jadi ini, butuh waktu untuk menaikkan levelnya dan tutup yang mereka konsumsi bisa digunakan untuk membangun lebih banyak unit.
- Oliphant di game kedua. Mereka terlihat besar dan menakutkan, tetapi kinerja mereka yang sebenarnya dalam permainan tidak mulai membenarkan biaya 1600 sumber daya dan 100 populasi, sampai buff saldo meningkatkan mereka.
- Sebelum mendapatkan penggemar keseimbangan, banyak pahlawan kelas atas seperti Gandalf dan raja penyihir tidak layak digunakan. Mereka sangat kuat untuk memastikan, tetapi sangat mahal sehingga mereka hanya bisa mendapatkan permainan terlambat, dan ancaman yang mereka timbulkan berarti bahwa setiap pemain pintar akan fokus pada sehingga mereka tidak naik level sepanjang jalan. Raja Penyihir khususnya menderita bug di mana AOE untuk serangannya dengan berjalan kaki akan mengenai unit ramah dan unit musuh, sehingga sangat sulit untuk mengambil keuntungan dari kekuatannya sebagai pejuang jarak dekat.
- The Berserker: Ini adalah salah satu unit Isengard. Salah satu keterampilan Gimli juga dijelaskan seperti ini.
- Big Bad: Sauron Untuk Kedua Game, Secara Alami, Karena Dia adalah Tuan Kegelapan yang ditentang oleh orang-orang bebas dari Middle-Earth. Dia juga bisa menjadi protagonis penjahat jika Anda memainkan kampanye jahat.
- Bangkitnya Raja Penyihir Hibah status ini kepada Letnan Sauron, Raja Penyihir Angmar, karena ekspansi merinci kampanyenya melawan Arnor.
- Tas tumpahan: zig-zagged.
- Di kedua game, unit pahlawan menjaga pengalaman mereka dari misi ke misi, karena pemain mempertahankan kekuatan umumnya. Peningkatan harus diteliti dalam setiap misi.
- Dalam Bfme kampanye, pemain menyimpan unitnya dengan level mereka, dan peningkatan mereka, tetapi harus meneliti peningkatan itu terlebih dahulu untuk menerapkannya pada unit yang baru saja ia buat.
- Dalam Bfmeii kampanye, pemain mempertahankan pahlawannya tetapi bukan pasukannya.
- Dalam Bfmeii Mode “War of the Ring”, pemain menjaga pasukan yang ia ciptakan selama mode berbasis, tetapi bukan pasukan yang diciptakan selama pertempuran real-time.
- Dihindari dalam ekspansi, pasukan Anda yang Anda bangun dalam mode real-time sekarang gigih.
- Black Knight: Kedua game fitur nazgûl pada Fell Beasts (termasuk raja penyihir Angmar sebagai nazgûl yang lebih kuat). Bfme memiliki nazgûl pada kuda, mulut Sauron, dan Sauron sendiri (berjalan kaki).
- Sihir Hitam: Unit Sorcerer Angmar didasarkan pada ini; Dia dikelilingi oleh kontingen pembantunya yang dia korbankan untuk melakukan hal -hal seperti membuat mayat yang membusuk jatuh dari langit dan seperti itu.
- Tertobatkan di seberang ruangan: The Elf Enchanted Silverthorn Arrows Strike Like Hammer-Blows dan dapat mengirim orc terbang dengan riang melintasi medan perang.
- Bow and Sword in Accord: Beberapa pahlawan (Legolas, Lurtz, Faramir, dll) dapat beralih antara pedang (atau pisau untuk Legolas) dan busur. Ada juga Gondor Rangers, yang menggunakan belati ketika harus bertahan dalam pertempuran jarak dekat.
- Cameo: Mengapa Halo, Berethor, Idrial, Morwen dan Hadhod! Kami tidak berharap melihat Anda di sini.
- Cannon Fodder: Strategi standar untuk faksi buruk, terutama Mordor.
- Strategi yang valid untuk goblin di BFMEII adalah menghasilkan massal prajurit goblin yang murah dan menyerang ratusan.
- Canon Asing:
- Goblin di game kedua harus melakukan banyak hal ini, adalah bahwa para goblin tidak memiliki banyak pilihan yang layak (mereka secara longgar didasarkan pada berbagai suku Goblin dalam waralaba, yang sebagian besar sudah mati pada saat itu dari Lord of the Rings). Karena itu, Anda memiliki gorkil dan drogoth, yang pada dasarnya adalah goblin dan smaug yang hebat jika mereka tidak mati The Hobbit.
- Angmar adalah pelaku utama lain dari ini, karena perang Angmar agak samar-samar didefinisikan dalam kanon, yang berarti satu-satunya karakter bernama yang mereka miliki adalah raja penyihir dan hwaldar. Gim ini mencirikan salah satu Ringwraiths yang tidak disebutkan namanya sebagai Morgomir, dan juga menambah Rogash dan Karsh untuk mewakili troll dan pria yang rusak. Sebagian besar unit Angmar juga harus dibuat -buat.
- Kavaleri: beberapa misi kampanye yang baik Bfme terdiri dari bertahan hidup sampai bala bantuan datang. Kebanyakan dari mereka adalah contoh literal, karena kavaleri adalah tentara rohan.
- Kavaleri Orang Mati: Memanggil mereka adalah kekuatan utama dari kekuatan umum yang baik, dan keterampilan Level 10 dari Aragorn. Mereka juga campur tangan selama acara yang ditulis, dipimpin oleh Aragorn dalam kedua kasus: pengepungan Minas Tirith di Bfme (Kedua kampanye), dan pengepungan Rivendell di Bfmeii (Akhir Kampanye Jahat). Orang mati kebal terhadap sebagian besar senjata atau kekuatan. Satu-satunya yang benar-benar dapat melakukan kerusakan pada mereka adalah unit dengan serangan area efek yang kuat seperti Sauron, The Witch-King, Balrog, dan Unit Terbang seperti Eagles dan Fell Beasts.
- Narator Karakter: Gandalf dan Saruman adalah pahlawan yang dapat dimainkan dan narator untuk kampanye yang baik dan jahat masing -masing. Untuk Kebangkitan raja penyihir, Ini adalah Glorfindel, yang dapat dimainkan di bab terakhir.
- Combat Estheticist: The Elf.
- Perintah & Taklukkan Ekonomi: Anda hanya perlu satu jenis sumber daya untuk membayar apa pun.
- Keseimbangan Kompetitif: Faksi -faksi di game kedua kurang lebih seimbang, tetapi dihindari di game pertama, tidak seimbang menuju sisi yang baik tanpa rasa malu.
- Sisi baik memiliki banyak pilihan untuk sembuh: kekuatan cincin, pahlawan berdiri idle, kekuatan pertama Aragorn, air mancur di pangkalan, dll. Penyembuhan tidak ada di sisi jahat, kecuali pahlawan dan troll yang tidak mengambil pohon.
- Pangkalan bagus berukuran sedang memiliki dinding cahaya yang memaksa kejahatan untuk hambatan di pintu masuk. Basis besar adalah benteng penuh dengan dinding besar, menara raksasa dan pintu yang ditutup, yang tidak dapat diakses tanpa senjata pengepungan. Semua pangkalan jahat hanya memiliki menara kecil dan tanpa dinding, dan mungkin bagi sisi baik untuk mengalahkan seluruh permainan tanpa membuat satu senjata pengepungan tunggal.
- Kekuatan cincin memungkinkan pemain berada pada satu titik peta, dan menggunakan kekuatan sementara di tempat lain: elf, rohirrim, elang, ents, hantu, dll. Sisi jahat hanya memiliki balrog, yang merupakan kekuatan paling mahal dan hanya dapat digunakan terlambat dalam permainan. Perlu diingat bahwa faksi -faksi yang baik seharusnya diseimbangkan dengan unit mereka menjadi lebih kuat dan lebih mahal daripada faksi -faksi jahat, kekuatan -kekuatan ini melawan apa yang seharusnya menjadi kelemahan utama faksi yang baik.
- Sisi baik: beban dan banyak pahlawan. Termasuk Gandalf dan Legolas, yang dapat mengambil seluruh pasukan sendiri. Sisi Jahat: Saruman atau Lurtz untuk Isengard, tidak ada untuk Mordor (Nazgul hanya muncul dari waktu ke waktu). Hal -hal adalah a kecil Lebih baik di Skirmish, di mana Mordor setidaknya dapat merekrut Nazgul secara permanen, tetapi mereka sangat lemah untuk panah dan memiliki kemampuan terbatas dibandingkan dengan pahlawan yang baik.
- Karakter Komposit: Goblin pada dasarnya adalah mashup dari setiap elemen jahat di Tolkien yang tidak dapat dengan mudah diasingkan di bawah dua faksi jahat lainnya. Ada yang diharapkan (goblin berdasarkan yang ada di Moria), diikuti oleh ekstrapolasi yang cukup masuk The Hobbit Itu bisa dengan layak dengan goblin (raksasa, laba -laba), lalu hal -hal yang bisa masuk akal ada di Middle-earth tetapi tidak memiliki tanda-tanda yang ada di dalam kanon (kavaleri goblin yang menunggang laba-laba, ras yang masih ada dari pemadam kebakaran, salah satunya saingannya Smaug) dan akhirnya Shelob, yang pasti ada secara kanonik tetapi tidak memiliki koneksi dengan goblin selain makan mereka. Ini sebagian besar merupakan artefak dari mereka yang awalnya ditetapkan sebagai “liar”, sampai -sampai diberi label seperti itu dalam kode permainan.
- Keren vs. Luar biasa: Editor peta memungkinkan pemain untuk membuat segala macam skenario pertempuran gila (Gandalf vs Sauron setinggi lima puluh kaki, misalnya), tetapi ada beberapa yang dapat ditemukan dalam permainan itu sendiri. Misi bagus terakhir game kedua, jika Anda memainkannya dengan hati -hati, dapat menampilkan Treebeard vs the Balrog (dimungkinkan untuk memiliki kemenangan Treebeard, tetapi itu membutuhkan penggunaan kekuatan penyembuhan yang sangat hati -hati).
- Keren, tapi tidak efisien: pertempuran angkatan laut di sekuel jatuh ke dalamnya sedikit. Meskipun tentu saja merupakan perubahan kecepatan, tidak jarang itu benar -benar membantu, karena beberapa peta yang dirancang untuk membuat kapal bertempur menjadi bagian penting dari pertempuran. Anda hampir selalu lebih baik hanya menghabiskan sumber daya untuk lebih banyak tentara atau mesin pengepungan.
- Cutscene:
- Di kedua game, kebanyakan dari mereka menggunakan mesin game. Beberapa Bfmeii yang termasuk gambar yang tidak bergerak dari permainan yang dikonversi dalam gaya yang mengingatkan pada gambar John Howe
- Bfme Termasuk beberapa cutscene yang diekstrak dari film, ditampilkan di jendela mini-peta tanpa mengganggu gameplay yang sebenarnya. Beberapa di antaranya mengharuskan Anda untuk menciptakan kembali momen-momen dari film yang harus dilihat- misalnya, selama kampanye jahat, sementara mengepung Helm, Anda harus meletakkan bom di dinding luar dan meledakkannya untuk memicu cutscene dari Uruk yang melakukan sama.
- Kekuatan cutscene ke maks:
- Selama Bfme Amon Hen Mission of the Good Campaign, ada cutscene di mana Legolas ditampilkan menggunakan keterampilan tingkat tinggi yang hanya akan dibuka beberapa misi nanti.
- Kampanye yang bagus Bfmeii diakhiri dengan Galadriel menghancurkan Dol Guldur setelah memanggil badai
- Kerusakan adalah api: dimainkan langsung Bfme (Kecuali untuk ENTS, yang benar -benar menderita kerusakan konstan saat terbakar), sebagian dihindari Bfmeii (Di mana serangan kebakaran menyebabkan kerusakan khusus pada bangunan).
- Sialan, kenangan otot!: Game pertama menggunakan klik kanan untuk mengaktifkan kekuatan; Game kedua menggunakan klik kiri. Mengapa EA mengira perubahan ini diperlukan adalah dugaan siapa pun.
- David versus Goliath: Seorang pemain yang dikendalikan contoh dalam permainan asli di mana Anda mengendalikan Gandalf dalam pertarungannya di balrog. Balrog terlalu kuat untuk dilihat Gandalf dalam jarak dekat, jadi pilihan terbaik adalah dengan menggunakan salah satu mantra Gandalf untuk merusak balrog, lalu berlarian sampai mengisi ulang dan menggunakannya lagi.
- Kematian Dari Atas: Eagles dan Nazgûl Mounting Fell Beasts di kedua game. Bfmeii Menambahkan naga Drogoth untuk goblin, kemampuan Benteng Mordor untuk melemparkan batu vulkanik raksasa, dan beberapa kekuatan umum (membakar sinar matahari, hujan panah atau batu yang terbakar).
- Kekalahan berarti dapat dimainkan: dalam kampanye jahat Bfme, Misi Mordor pertama yang dipaksakan mengharuskan untuk menaklukkan beberapa permukiman Haradrim, untuk mempekerjakan mereka untuk penaklukan Middle-Earth, baik dengan membeli (dengan hadiah yang mahal) atau menghancurkan masing-masing dari mereka.
- Di dalam Kebangkitan raja penyihir, Setelah Anda mengalahkan Númenoreans hitam dengan pasukan troll Anda, mereka akan menjadi unit infanteri elit Anda.
- Diturunkan ke tambahan:
- Di game pertama, Rohan adalah faksi yang tepat dan dapat dimainkan sepenuhnya. Di game kedua, mereka tidak lagi ada sebagai satu, meskipun beberapa unit mereka dapat ditemukan di antara daftar faksi lain (para pahlawan dan pengendara Rohan adalah unit manusia, pemanah elven dan unit elf, pemanah petani aset telah digunakan kembali sebagai unit kerdil).
- Sementara Isengard tetap menjadi faksi yang tepat dan dapat dimainkan sepenuhnya di game kedua, faksi hanya muncul dalam satu misi dalam kampanye jahat (sebagai musuh).
- Gondor juga menderita ini. Sementara unit mereka masih berada di game kedua (faksi manusia sebagian besar terdiri dari mereka, ditambah Rohan Riders dan Rohan Heroes), permainan ini sebagian besar berfokus pada elf dan kurcaci (baik dalam kampanye yang baik maupun jahat), dan manusia hanya dapat dimainkan di dalam mode tutorial dan multipemain.
- Doomed by Canon: Anehnya dihindari dalam kampanye yang baik Bfme. Pertama, misi Moria berakhir dengan Gandalf membunuh balrog tanpa terpisah dari persekutuan. Tujuan Bonus dari Misi Hen Amon Diperlukan untuk Menyelamatkan Hidup Boromir. Kemudian, Faramir tidak terluka parah di Osgiliath, Théoden tidak mati di depan Minas Tirith, dan éowyn tidak terluka parah di dekatnya. Hal ini mengarah pada pertempuran di gerbang hitam yang memiliki begitu banyak pahlawan hadir sehingga simbol pilihan mereka benar -benar membungkus layar.
- Dalam tunjangan buku King Dáin tercatat terbunuh selama pengepungan Erebor dalam permainan ia dapat dihidupkan kembali dengan mudah.
- Dalam kasus aneh dari kedua belah pihak yang ditakdirkan oleh Canon, baik Angmar dan Arnor jelas tidak akan selamat dari peristiwa ekspansi, mengingat tidak ada yang ada untuk membantu atau menghalangi kekuatan kebaikan dalam buku -buku itu.
- Yang ditakuti:
- Pahlawan mana pun dengan keterampilan kemarahan yang mengerikan memenuhi syarat, tetapi penyebutan khusus diberikan kepada Fell Beasts. Harapkan teriakan ketakutan “Itu nazgul. “Dari pasukan Anda setiap kali seseorang muncul. Dan dengan alasan yang bagus. Heck, ini bahkan salah satu kemampuan khusus pasif mereka: aura teror yang membuat musuh sangat buruk sehingga mereka bertarung di setengah kekuatan.
- Tambang dan tangga Orc di Helm’s Deep juga menyebabkan teriakan ketakutan saat pertama kali digunakan.
- Menjatuhkan jembatan di atasnya: Hwaldar berhenti muncul setelah misi keenam kampanye Angmar tanpa penjelasan. Memang bahwa misi berikutnya terjadi beberapa dekade kemudian, kemungkinan dia meninggal karena usia tua.
- Dungeon Crawling: Misi Moria dan Shelob Lair dari Bfme Kampanye yang baik, yang keduanya memiliki tujuan sekunder yang terdiri dari menemukan semua harta karun. Terutama yang Moria, yang hanya menampilkan unit pahlawan.
- Logistik Mudah:
- Hanya ada satu sumber daya (uang), yang menghasilkan secara otomatis ketika pemain memiliki bangunan tertentu. Unit tidak memerlukan makanan, bangunan tidak membutuhkan kayu, batu atau baja untuk dibangun/diperbaiki).
- Unit jarak jauh, menara pertahanan, dan unit pengepungan memiliki amunisi tanpa batas.
- Bangunan secara otomatis diperbaiki setelah beberapa saat saat rusak
- Everybody Lives: Dalam kampanye yang baik dari game pertama, salah satu misi terakhir adalah pertempuran Minas Tirith. Sedangkan pertempuran adalah pertumpahan darah dalam film dan permainan, sebenarnya mungkin (meskipun sulit) untuk bermain melalui misi tanpa kehilangan seorang pria lajang. Bagaimana? Mintalah semua unit Anda mundur ke tingkat atas kota dan memposisikannya di bagian paling atas kedua tangga, dan membangun air mancur dan gudang senjata untuk sepenuhnya mempersenjatai dan meningkatkan tentara Anda. Bangun gerbang tersembunyi di bagian kanan atas level bawah, dan kemudian membangun apa pun selain menara di slot bawah yang tersisa. Jadi, setiap kali unit Mordor masuk, mereka akan dibumbui dengan panah tanpa henti, termasuk Nazgûl, dan siapa pun yang menerobos akan dibunuh oleh tentara Anda saat mereka mencoba menaiki tangga. Saat Rohan tiba, mintalah mereka melewati gerbang tersembunyi ke tingkat atas. Ketika Tentara Orang Mati muncul, gunakan mereka untuk membunuh semua unit Mordor untuk memenangkan misi .
- Ada rute lain untuk mencapainya. Ternyata seluruh pasukan Gondor Rangers, semuanya ditingkatkan dengan panah api dan spanduk sehingga batalion secara otomatis mengisi tentara yang hilang, akan mengukir melalui kekuatan kegelapan seperti pisau panas melalui mentega melalui mentega. Bahkan seorang Nazgul berhenti menjadi perhatian, karena mereka sangat lemah terhadap serangan api. Pada saat Rohirrim dan Tentara Orang Mati muncul, tidak banyak yang harus mereka lakukan kecuali pembersihan, yang jarang menghasilkan satu kerugian tunggal.
- Kejahatan itu sangat dingin: Bangkitnya Raja Penyihir Faksi Angmar Ekspansi memiliki beberapa kekuatan pendukung berbasis es (ex “Frozen Ground,” versi mereka tentang efek geo yang bermanfaat), panah encer frost, dan superweapon mereka meluncurkan eslall besar di musuh.
- Evil Overlord: Sauron, dan Saruman pada tingkat yang lebih rendah. Mereka muncul dalam beberapa misi kampanye tertentu. Saruman adalah unit pahlawan normal untuk faksi Isengard, dan Sauron dapat dibangun Bfmeii Mode multipemain / pertempuran kecil jika kondisi tertentu bertemu.
- Mulut Sauron Bfmeii adalah kandidat yang mungkin juga, karena ia tampaknya menjadi penguasa Dol Guldur dan merupakan koordinator utama serangan Mordor di utara.
- Raja penyihir dalam ekspansi untuk Bfmeii, Dia dapat digunakan dalam semua misi Kampanye Bangkitnya Angmar dan tujuan akhir dari epilog adalah untuk tidak membunuhnya.
- Jahat vs. Kejahatan: Kampanye Ii fitur pertempuran antara Isengard dan Goblin, dan tersirat bahwa Isengard mungkin telah ditaklukkan oleh Sauron (mereka tidak hadir dalam kapasitas apa pun dalam pertempuran terakhir). Seseorang juga dapat mereplikasi skenario ini dalam mode pertempuran.
- Dinding keempat tidak akan melindungi Anda: film pembuka Bfme diakhiri dengan mata Sauron yang bersinar di tengah layar, menonton pemain.
- Game Mod: Game memiliki a besar sekali Kebangkitan dalam komunitas modding dalam beberapa tahun terakhir, memunculkan beberapa mod berkualitas tinggi, mulai dari pengubah tekstur HD, hingga penuh pada paket ekspansi fanmade, seperti yang terkenal Edain mod, dan Usia Cincin, yang menambah lusinan unit baru, faksi baru, mekanika gameplay, dan perubahan grafis memajukan.
- Gameplay dan integrasi cerita:
- Ingat bagian itu Kembalinya Raja Di mana ORC diluncurkan meluncur kepala di Minas Tirith sebagai taktik perang psikologis? Ini adalah kemampuan khusus Mordor Catapult di BFME2.
- Pahlawan memiliki pengubah khusus yang dirancang untuk mereplikasi acara dari film, setidaknya gameplay bijaksana. Sebagai contoh, raja penyihir secara signifikan mengurangi kerusakan pada Eowyn, yang pada gilirannya mendapatkan pengubah besar terhadapnya, karena dia secara kanonik adalah orang yang membunuhnya. Demikian pula, Balrog dan Gandalf menangani secara signifikan lebih banyak kerusakan satu sama lain dibandingkan dengan unit lain karena keduanya secara kanonik bertarung dan membunuh satu sama lain.
- Segregasi Gameplay dan Story:
- Beberapa cutscene mencerminkan nuansa cerita dengan menunjukkan lebih banyak unit dengan alasan bahwa pemain dan kecerdasan buatan bisa dilatih.
- Dalam beberapa misi, tujuan termasuk pahlawan yang harus bertahan hidup, bahkan jika basis pemain memiliki bangunan yang dapat membangkitkan pahlawan
- Bfmeii Mode Multiplayer / Skirmish / “War of the Ring” memiliki fitur gameplay khusus yang melibatkan gollum pengembara yang membawa satu cincin. Dia menjatuhkannya saat sekarat; Unit apa pun yang langkah di atas ring memperolehnya, dan jika mencapai benteng pemain itu memungkinkannya untuk melatih pahlawan utama dari sisi baik / jahat (Galadriel untuk yang baik, Sauron untuk kejahatan). Namun, ini adalah kasus untuk semua faksi yang baik dan jahat, yang dapat menyebabkan beberapa elemen yang agak tidak sesuai-paling jelas dengan Isengard, di mana seluruh motivasi Saruman adalah dalam cerita bukan berikan cincin itu untuk Sauron, tetapi lebih mengklaimnya untuk dirinya sendiri.
- Raksasa Flyer: Kedua game memiliki Eagles untuk sisi yang baik, Nazgûl Riding Fell Beasts (The Witch-King adalah Nazgûl khusus) untuk sisi jahat. Bfmeii fitur seorang naga sebagai pahlawan dari faksi goblin.
- Laba -laba raksasa: Shelob dalam misi Cirith Ungol Bfme. Goblin masuk Bfmeii memiliki pengendara laba-laba. Mereka juga dapat mempekerjakan Shelob sebagai unit pahlawan.
- Giant Squid: In Bfmeii, Salah satu kekuatan jenderal jahat adalah pemanggilan pengamat di dalam air.
- Glass Cannon: The Nazgûls pada Fell Beasts dan Drogoth mereka di sekuel. Mereka dapat memberikan banyak kerusakan, terutama yang terakhir berkat kemampuannya yang kuat, tetapi untuk mengkompensasi menjadi kebal terhadap serangan jarak dekat sangat rentan terhadap pemanah.
- Pahlawan Harus Bertahan: Digunakan di beberapa tingkatan, meskipun yang lain Anda bisa memanggil pahlawan Anda kembali di pangkalan Anda jika Anda punya cukup uang.
- Pahlawan dari Kisah Lain: Kampanye yang Baik dari Game Kedua Sebenarnya adalah cerita lainnya ke alur cerita utama Penguasa Cincin, karena berfokus pada pertempuran yang bertempur di wilayah utara Bumi Tengah tepat setelah persekutuan meninggalkan Rivendell.
- Sumber Daya Manusia: Salah satu bangunan penghasil sumber daya faksi jahat adalah rumah jagal, yang menghasilkan banyak saat diberi makan oleh pasukan Anda sendiri. Lebih Banyak, Infanteri Dasar Mordor secara harfiah gratis: Salah satu cara praktis untuk mendapatkan uang mudah adalah dengan membangun infanteri Orc, hanya untuk mengirim mereka ke rumah jagal. Ini hanya berlaku untuk game pertama seperti di Bfmeii, Bangunan produksi sumber daya dengan pengecualian pabrik kayu jahat dibagi dengan faksi, dengan Isengard mendapatkan tungku, Mordor mempertahankan rumah jagal, goblin mendapatkan terowongan, faksi Angmar ekskansi ekspansi mendapatkan pabrik dan tidak dapat membangun pabrik kayu, dan The Angmar Mordor Dasar Infanteri Biaya Biaya untuk Dibangun.
- Unit Pahlawan: Banyak, hampir semua karakter dari film adalah satu, dan beberapa dari buku.
- Terbunuh secara nyata: boromir, di Bfme Kampanye Jahat. Yang menghujani, para pahlawan lain terus kembali dalam misi jahat di kemudian hari meskipun Anda juga membunuh mereka.
- Pertahanan terakhir:
- Helm’s Deep dan Minas Tirith Misi di Bfme Kampanye yang baik adalah pengepungan yang hampir tanpa harapan di mana pemain, sebagai bek, harus menolak sampai kavaleri (secara harfiah: kedua misi melibatkan bala bantuan dari Rohan) datang. Ada juga misi terakhir kampanye, di mana pemain harus bertahan hidup melawan gelombang unit Mordor yang tak ada habisnya, sampai Frodo mencapai Gunung Doom dan melemparkan satu cincin di dalamnya.
- Rivendell dalam kampanye sekuel jahat secara eksplisit adalah pendirian terakhir dari kekuatan kebaikan di Middle -Earth – dan kata -kekuatan itu melempar semua kecuali wastafel dapur pada pemain untuk menang.
- Karakter lelucon yang mematikan: Tom Bombadil, unit yang dapat dipanggil saat pemain keterampilan umum yang baik Bfmeii.
- Magic Knight: Gandalf terlihat seperti penyihir licin (dia hanya mengenakan jubah abu -abu/putih, memegang pedang dan staf) tetapi dia adalah pejuang jarak dekat yang sangat tangguh dengan mantra sihir yang destruktif, menjadi salah satu pahlawan yang baik dengan titik paling sukses yang paling hits.
- Saruman adalah mitra jahat.
- Elrond di game kedua, melalui tidak seperti Gandalf sisi sihirnya adalah tentang dukungan. Itu, sampai dia mencapai level 7 dan mendapatkan mantra tornado.
- Massa “oh, sial!”: Setiap kali unit yang sangat menakutkan seperti selebaran raksasa muncul, semua musuh non-pahlawan di dekatnya panik, tampak meringkuk dan meratap dalam teror. Ini bahkan meluas ke beberapa kemampuan pahlawan, yang secara langsung melumpuhkan mereka dengan rasa takut. Kemampuan Cloudbreak memiliki efek ini pada kekuatan jahat juga.
- Kata -kata yang tidak berarti yang tidak berarti: para pahlawan memiliki slogan standar yang akan mereka katakan ketika mereka dipilih. Khususnya Arwen: “pengkhianatan mereka mengkhianati mereka” tidak masuk akal, tetapi pada tingkat yang lebih rendah juga Glorfindel’s “Something Is A-Foul” dan lainnya.
- The Medic:
- Faksi yang baik memiliki bangunan khusus yang memiliki peran ini (seperti air mancur Bfme)
- Aragorn, Elrond, dan Arwen memiliki keterampilan level-1 (“Athelas”) yang menyembuhkan pahlawan sekutu di dekatnya
- Salah satu kekuatan magis yang diberikan kepada seorang jenderal yang baik memungkinkan untuk menyembuhkan unit sekutu di daerah kecil.
- Gletser Perkasa: Banyak unit yang sesuai dengan cetakan “kuat tapi lambat” – khususnya, unit yang paling kuat cenderung bergerak seperti siput.
- Gimli dan faksi kerdil di sekuel secara keseluruhan.
- Ents, terutama pohon yang berfungsi seperti orang yang lebih kuat. Tidak mengherankan, salah satu dialognya adalah “Jangan tergesa -gesa!”
- Troll, sangat berbahaya adalah troll serangan Mordor di sekuelnya.
- Mumakils, yang sejauh ini merupakan unit non-spesialisasi terkuat.
- Balrog saat tidak menggunakan penerbangan singkatnya.
- Sauron adalah bagian atas rantai makanan dalam hal ini.
- Million Mook March: Ketika Orcs berbaris menuju Helm’s Deep dan Minas Tirith.
- Narator selama ini: Bab terakhir dari Kebangkitan raja penyihir Ekspansi mengungkapkan bahwa narator untuk kampanye ini adalah Glorfindel.
- Tidak ada kampanye untuk orang jahat: benar -benar dihindari. Bfme Dan Bfmeii keduanya memiliki kampanye “jahat”, dan satu -satunya kampanye Kebangkitan raja penyihir berpusat pada faksi jahat.
- Tidak ada kanon untuk orang jahat:
- Bermain lurus dengan Bfme Dan Bfmeii, dihindari dengan Kebangkitan raja penyihir, Menjadi prekuel yang menceritakan kisah penyihir Angmar.
- Bfmeii dan ekspansi sangat longgar didasarkan pada cerita terkenal, canon-status of Kebangkitan raja penyihir Namun dipertanyakan. Perhatikan meskipun penaklukan Angmar atas Arnor adalah kanon di dalam dan dari dirinya sendiri, beberapa kebebasan diambil dengan tepat bagaimana konflik terjadi.
- No Cure for Evil: Mantra dan bangunan penyembuhan khusus untuk faksi yang baik, satu -satunya fitur penyembuhan yang diizinkan untuk faksi jahat adalah regenerasi kesehatan otomatis yang dimiliki oleh para pahlawan. Satu -satunya pengecualian adalah Angmar, yang memiliki kemampuan penyembuhan yang digunakan oleh para penyihir mereka.
- Bukan penggunaan yang dimaksudkan: Faksi jahat memiliki kemampuan pada infanteri dasar mereka yang disebut “haus darah” yang memungkinkan mereka untuk menyerang unit ramah untuk mendapatkan pengalaman tempur. Masalahnya, hadiah pertama untuk naik level unit adalah pembawa standar, yang memungkinkan unit untuk meregenerasi anggota yang hilang. Dan membunuh unit berpengalaman memberikan lebih banyak pengalaman tempur. Artinya cara yang layak untuk memowerlevel pasukan dasar Anda adalah dengan mendapatkan (atau membeli) pembawa standar kemudian membuat unit lain secara bergiliran menyerang sampai semuanya level maksimal. Kulkas Brilliance menendang saat Anda ingat itu Beginilah persis bagaimana fungsi masyarakat uruk/orc, Dan obat orc itu sangat efektif, yang menjelaskan mengapa unit Anda terus kembali.
- Penjarahan: éomer memiliki keterampilan yang membuat pemain mengendalikannya mendapatkan uang ketika dia atau unit sekutu di dekatnya menghancurkan unit dan bangunan musuh. Pahlawan Isengard Lurtz membuka kekuatan yang sama di level 6. Faksi jahat memiliki keterampilan umum yang memiliki efek yang sama, tetapi untuk setiap unit pemain.
- Di bfmeii, orang liar di Dunland memiliki kemampuan ini berlaku setiap kali menyerang bangunan.
- Tentara One-Man: The Balrog, yang dengan mudah memusnahkan seluruh pasukan atau pangkalan. Sauron bahkan lebih ekstrem: sementara dia memiliki tingkat serangan dan laju gerakan yang sangat lambat sehingga dia praktis meluangkan waktu dengan setiap ayunan, satu pukulan darinya akan menghancurkan apa pun beberapa ayunan di terbaik, dan dia mengambil jumlah kerusakan yang tidak masuk akal sebelum mati , dan itu tanpa menggunakan kemampuannya. Dibenarkan, karena mereka jatuh maiar.
- Plot Armor: Anda mungkin berpikir Faramir akan lebih lemah dari Boromir, menjadi adik laki -laki. Dan Gimli lebih lemah dari ayahnya, Glóin. Tapi Faramir dan Gimli lebih penting untuk plot Lord of the Rings, Oleh karena itu mereka adalah pahlawan tingkat yang lebih tinggi. Dihindari dengan Legolas dan ayahnya Thranduil; Thranduil lebih berharga, meskipun Legolas bisa dibilang lebih berguna.
- Pria Ras Prajurit yang Bangga: Setiap Kurcaci.
- Sales peringkat ke asskicking: di seluruh papan, sedemikian rupa sehingga lebih mudah untuk mencantumkan pengecualian. Dengan kurcaci, Gimli adalah pejuang yang lebih kuat dari pahlawan peringkat tertinggi King Dain, yang lebih merupakan unit pendukung. Dalam The Men of the West Faction, Aragorn adalah pejuang jarak dekat terkuat dan tidak memiliki peringkat resmi, desainnya didasarkan pada sebelum ia menjadi Raja Gondor.
- Pemerkosaan, penjarahan, dan luka bakar: Bagaimana sebagian besar misi kampanye jahat berakhir.
- Daur ulang di luar angkasa!: Serial ini Command & Conquer: Jenderal di Middle-Earth.
- The Remnant: Menjelang akhir kampanye yang baik Bfme, Beberapa misi opsional yang ditetapkan adalah wilayah Rohan memiliki orang yang selamat dari Isengard sebagai musuh. Ada juga penegakan Rohirrim kepada musuh selama beberapa misi dari akhir kampanye jahat.
- Robo Teching: Zig-zag di bfmeii. Pasukan jarak Anda pada awalnya tidak memiliki batu -batu besar, tetapi begitu Anda meningkatkan ke panah yang menyala (atau panah perak untuk elf), mereka tidak pernah ketinggalan dan tembakan dapat terlihat membungkuk untuk menyerang target target. Benar-benar dapat dijelaskan dengan panah elf-silverthorn jelas terpesona tetapi untuk orang lain, itu jelas untuk alasan keseimbangan.
- Elemen RPG:
- Unit pahlawan, batas level mereka adalah 10, dan mereka mendapatkan keterampilan di level tertentu.
- Di dalam Bfmeii, Pemain dapat membuat pahlawan khusus (khusus untuk setiap balapan), dan memilih untuk menggunakan salah satunya selama permainan multipemain / pertempuran, dan dengan mode “War of the Ring”.
- Sebagian besar unit mendapatkan pengalaman dan resimen mendapatkan kemampuan untuk mengganti kawan yang jatuh, tutup level mereka adalah 10 in Bfme, dan 5 in Bfmeii. Sebagian besar unit dapat ditingkatkan dengan perlengkapan lebih baik dari senjata / baju besi awal mereka.
- Beberapa bangunan dapat naik level dan mendapatkan menara defensif.
- Membunuh musuh dan memenuhi beberapa tujuan sekunder (dalam kampanye) memberikan pengalaman kepada Jenderal, yang membeli kekuatan yang dapat digunakan di medan perang.
- Peta “Risiko”-gaya:
- Peta Kampanye Bfme seperti ini. Terlepas dari beberapa misi yang dipaksakan yang menghubungkan peristiwa -peristiwa penting dari film -film ini (Helm’s Deep, ISENGARD SIEGE, CIRITH UNGOL, dll), pemain dapat memilih untuk menaklukkan wilayah yang ia inginkan. Pilihan ini mempengaruhi hadiah yang diperoleh pada akhir misi (titik kekuatan umum, meningkatkan batas jumlah jumlah yang sewenang -wenang, atau meningkatkan tingkat generasi uang)
- Mode “Perang Cincin” Bfmeii memiliki dua bagian: mode berbasis giliran pada peta gaya “risiko”, dan pertempuran waktu nyata ketika pemain harus bertarung.
- Disimpan oleh Canon: Kampanye Jahat Bfme. Aragorn, Legolas, dan Gimli dipenuhi selama Amon Hen, Helm’s Deep dan Minas Tirith Misi, di mana mereka harus dibunuh setiap kali. Hal yang sama dengan Faramir di misi Ithilien, Osgiliath, dan Minas Tirith selatan.
- Kemudian mereka muncul lagi dalam kampanye jahat di Bfmeii dalam misi terakhir untuk sekali lagi melemparkan semua yang mereka miliki kepada Anda. Secara harfiah: Aragorn dilengkapi dengan pasukan orang mati, Arwen mencoba trik pemanggilan air itu, Legolas memiliki pasukan yang masuk, dan Gandalf mengamuk satu orang di dalam pangkalan Anda.
- Shout-Out: Rogash adalah monster hijau raksasa (yah, troll, tapi Anda mendapatkan ide) yang menghilangkan kata-kata dari kalimatnya dan umumnya menabur kekacauan setiap kali dia pergi ke pertempuran. Salah satu dialognya membuat referensi menjadi lebih terang -terangan (Rogash Smaaaaassshhh. )
- Sakit Green Glow: Panah Silverthorn Glow Electric Blue.
- Pengepungan: Tidak mengherankan, ada banyak pertempuran dengan pengaturan semacam ini, dengan pemain harus mengelola dan mempertahankan benteng raksasa atau membakarnya ke tanah. Yang Big Canon dipamerkan di game pertama (Minas Tirith dan Helm’s Deep), sedangkan sekuelnya memamerkan pertempuran Erebor dan Dol Guldur. Mereka juga dapat diatur dalam mode pertempuran, dengan memilih peta tertentu yang memiliki benteng terkenal dan menunjuk pemain untuk mengendalikannya.
- Mesin Pengepungan: Di bfmeii, para elf menghibur memiliki unit pengepungan mereka.
- Terhindar dari adaptasi: Boromir dan Théoden dapat diselamatkan, Gandalf tidak jatuh dalam perjuangannya melawan balrog (dan menjadi Gandalf the White) dan Frodo tidak kehilangan jarinya.
- Mekanik Penangkapan Aset Strategis: Game Inns dan kapal kapal yang bertindak sebagai markas besar, pos terdepan yang menghasilkan pendapatan pasif, dan kebakaran sinyal yang mengurangi cooldown dari semua kekuatan dukungan Anda. Faksi -faksi jahat mordor, goblin, dan (dalam paket ekspansi) Angmar memiliki kekuatan pendukung yang memungkinkan mereka untuk mengubah sarang creep menjadi struktur tentara bayaran.
- Pengganti serupa yang mencurigakan: Dua pahlawan asli Faksi Goblin berdiri untuk karakter yang mati pada saat acara permainan ditetapkan. Gorkil jelas berdiri untuk Great Goblin dan Bolg dari The Hobbit, dan Drogoth adalah pendirian yang jelas untuk Smaug.
- Bagaimanapun.
- Double Subverted di BMFE II. Dalam mode Skirmish, Anda dapat mengizinkan semua pemain memiliki hingga 100.000 poin perintah. Tapi semoga berhasil mendapatkan banyak unit tanpa komputer Anda meledak. Mesin game tidak dirancang untuk memiliki banyak unit di peta sekaligus. Jika Anda beruntung, Anda mungkin memiliki beberapa ribu – lagi dan Anda akan mengalami lag yang parah, terlepas dari seberapa kuat rig Anda.
- Unit Superweapon Taktis: Ii memiliki “pahlawan cincin,” persilangan antara ini dan unit pahlawan. Mereka mengharuskan pemain memiliki satu cincin, sekitar 10.000 persediaan, dan lima menit yang bagus. Faksi jahat mendapatkan Dark Lord Sauron (malaikat yang jatuh) dalam semua kemuliaan dua-ton-merayapnya, lava-bomb-summoning, sementara faksi-faksi yang baik mendapatkan badai ratu galadriel (ratu elf dan enchantress yang kuat), yang dapat menyulap tornadoeso. Ini juga memungkinkan balapan jahat tertentu untuk memanggil iblis (balrog, setan merah besar yang terus -menerus terbakar dan memegang cambuk dan giganticsword) atau naga (wyrm) melalui kekuatan dukungan. Itu Bangkitnya Raja Penyihir Paket Ekspansi memungkinkan pemain untuk menurunkan satu pasukan elit mooks.
- Terlalu bodoh untuk hidup: Dua penunggang kuda yang dengan bodohnya berpacu ke Isengard berteriak di Saruman dalam pencarian kampanye jahat pertama.
- Trade Snark: Untuk beberapa alasan yang tidak terduga, nama default untuk folder instalasi game semuanya memiliki tanda merek dagang di dalamnya. Bahkan menu start dan pintasan desktop memiliki tanda -tanda merek dagang dalam nama mereka.
- Melatih penduduk desa yang damai: “draft” kekuatan umum yang baik di Bfme Memberikan senjata dan baju besi ringan kepada petani Rohan, mengubahnya dari makanan meriam menjadi infanteri yang murah dan relatif efektif.
- Jaringan Terowongan: Dalam Bfmeii, Baik faksi Dwarven, dan faksi Goblin memiliki struktur penambangan sumber daya yang berlipat ganda sebagai pintu masuk ke jaringan terowongan masing-masing.
- Perubahan gameplay yang tidak terduga: Gim ini adalah RT dengan elemen RPG, tetapi ada beberapa misi Bfme yang terlihat seperti semacam permainan merangkak ruang bawah tanah murah (penjara bawah tanah bawah tanah, hanya unit pahlawan, mencari emas). Misi sarang Shelob adalah salah satunya, tetapi kemudian fitur perubahan gameplay yang tidak terduga lainnya: itu dimulai seperti penjara bawah tanah merangkak dan berakhir seperti standar Bfme misi.
- Unit Veteran: Lihat Elemen RPG di atas.
- Pose Victory: Pasukan pasukan bersorak setelah setiap pertempuran kecil yang sukses. Artinya, jika Anda mengirim satu pasukan kavaleri untuk berlari ke bawah satu pasukan orc, mereka akan berhenti dan bersorak begitu para orc mati. Setiap. Waktu. Yah, setidaknya moral itu baik. Mereka juga akan bersorak jika seorang pahlawan berlari di dekat mereka. Yang masuk akal untuk, katakanlah, Aragorn atau Théoden, tetapi tidak terlalu banyak untuk hobbit. Bersorak sebelum Frodo?
- Potensi Peduli Video Game: Dalam kampanye Bfme, dan dalam mode “Perang Cincin” Bfmeii, Pahlawan dan unit disimpan selama seluruh kampanye. Mereka mendapatkan pengalaman dan beberapa dari mereka dapat ditingkatkan.
- Paruh pertama kampanye bagus BFME memiliki Eomer Ride sekitar Rohan menyelamatkan petani dari Uruk-hai. Perhatikan ini memiliki manfaat dalam game yang sebenarnya: jika Anda menyelamatkan petani dari kematian, mereka akan bergabung dengan pasukan Anda. Diakui, mereka adalah beberapa unit terlemah di Angkatan Darat, tetapi juga beberapa yang paling dapat ditingkatkan.
- Bagaimana jika?: Kampanye jahat di kedua game dapat dipertimbangkan ini. Game pertama menunjukkan apa yang akan terjadi jika orang -orang jahat memenangkan pertempuran yang ditampilkan dalam trilogi film, sementara game kedua menceritakan kisah para penjahat perlahan -lahan mengambil alih wilayah utara, berakhir dengan sisa -sisa balapan gratis di Bumi Tengah yang membuat a Stand terakhir di Rivendell. Selama misi terakhir itu, Sauron bahkan berhasil mengambil cincin dari Frodo.
- World of Ham: Anda dapat mengganti nama game ini “Middle-Earth: Edisi pengunyah pemandangan” dan jadilah benar-benar akurat. Semuanya, dan maksud kami SETIAP ORANG, hams seolah -olah itu keluar dari gaya.
- Anda telah hidup lebih lama dari kegunaan Anda: Kampanye Jahat Bfmeii memiliki misi ketika pemain (memimpin pasukan goblin) harus menaklukkan shire. Setelah selesai, tentara Isengard yang dipimpin oleh Gríma Wormtongue membangun pangkalan di sana, terima kasih pemain karena melakukan pekerjaan kotor, dan berbalik melawan pemain. Akhir misi terdiri dari menghancurkannya dan membunuh Grima.
- Kamu tidak boleh lewat!: Misi Gerbang Hitam, berakhirnya kampanye yang baik Bfme (Lihat dudukan terakhir di atas)
- Saat pohon menyerang: fangorn, dan misi Isengard Bfme (keduanya kampanye). Ents (termasuk unit pahlawan pohon) juga dapat dilatih sebagai unit rohan di Bfme, Dan sebagai unit elf Bfmeii.
- Zerg Rush: Sebagian besar digunakan oleh Mordor karena mereka dapat menghasilkan orc secara gratis dan faksi jahat secara umum cenderung menggunakan taktik ini karena unit mereka jauh lebih murah. ISENGARD mencegah ini di game kedua, sebenarnya mengandalkan unit yang kuat dan mahal.
- Kemudian di pertandingan pertama, faksi musuh akan dilakukan di awal setiap pertempuran. Karena unit Anda masih akan memiliki peningkatan dari pertempuran sebelumnya, ini cenderung sangat menyedihkan.
- Pengepungan Helm’s Deep dan Minas Tirith juga dimulai seperti ini, karena musuh berusaha untuk membanjiri Anda melalui jumlah semata -mata (Anda akan memiliki sekitar beberapa ratus unit paling banyak ketika pertempuran dimulai, sementara musuh kemungkinan akan memiliki lebih dari sepuluh ribu).
- Misi terakhir dalam kampanye yang baik Bfme memiliki pemain yang menghadapi yang sangat besar. Dan kemudian, musuh yang baru tiba akan secara otomatis level 10.