Bawa guntur: Di dalam busur 3.0> News |, Destiny 2 Season 18 Tanggal Rilis, RAID BARU, DAN ARC 3.0 | Gamer PC
.0, dan serangan baru
Serangan akan diluncurkan dalam mode kontes selama 24 jam pertama dan setelah itu Anda dapat mengaksesnya secara normal, Level daya yang diharapkan adalah 1560, meskipun.
Bawa guntur: Di dalam busur 3.0
Seperti petir yang tak terhindarkan yang mengikuti awan badai, busur 3.Waktu 0 akhirnya tiba. Pada tahun 2022, trio asli subkelas unsur yang dilakukan oleh Power Guardians in Destiny 2 telah mengalami perbaikan besar. Void adalah subkelas pertama yang mendapatkan “3.Perawatan 0 ”dengan peluncuran ekspansi ratu penyihir. Musim Haunted menyambut Solar 3.0 dan, segera, sudah waktunya bagi para pemegang busur untuk menerima peningkatan mereka. Tim Pengembangan Destiny 2 telah bekerja keras pada pembenahan subclass ini, memastikan bahwa versi baru subkelas ARC membawa guntur.
Setelah memimpin desain ulang subkelas dengan void dan solar, tim telah menghabiskan banyak waktu memusatkan perhatian pada esensi dari apa perombakan subkelas tentang: memastikan bahwa setiap aspek gameplay dan setiap kemampuan dan fitur cocok dengan fantasi pemain pemain. Untuk sampai di sana, semuanya dimulai dengan inspirasi.
“Arc benar -benar adil, ‘Pergi cepat dan tekan,'” kata desainer Destiny Sam Dunn, ketika ditanya tentang fantasi inti yang menyalakan ARC 3.0 revamp. “Kami menyebutnya subclass‘ hold w ’. .”
Menggerakkan tujuan berkecepatan tinggi dan berdampak tinggi itu, salah satu inspirasi utama untuk ARC 3.0 adalah film aksi 2009 Engkol 2: tegangan tinggi. The Madcap Action Flick dibintangi Jason Statham sebagai mantan pemberitaan yang mencuri hati dan diganti dengan baterai. . Ini tanpa henti, tanpa henti, dan ini adalah tempat yang tepat untuk memulai fantasi yang ingin dicapai oleh tim. Yaitu kecepatan penutupan yang konyol dan dampak maksimal pada saat kedatangan.
“Kami punya banyak ide tentang,‘ Oh, Anda mendapatkan penggemar ini dan kemudian – seperti hati Jason Statham – Anda harus terus berdetak dengan tetap dalam pertarungan, ”kata desainer Destiny Mike Humbolt. “[Saat desain berevolusi] kami menyimpang sedikit dari itu hanya karena sulit untuk mencapainya dalam gameplay of destiny, di mana Anda menghapus 75 monster di sebuah ruangan dan kemudian berlari melalui lorong. Tapi itu adalah fantasi emosional yang ingin kami lakukan: sangat mirip dengan ‘hidup di tepi.'”
Para wali yang telah menghabiskan waktu dengan versi yang dirubah dari kekosongan atau matahari (atau dengan stasis, dalam hal ini) mengetahui dasar -dasar di mana untuk memulai dengan ARC 3.0. Seperti halnya opsi subkelas lainnya, ARC 3.0 Akan memberi pemain lebih banyak fleksibilitas daripada menyesuaikan kekuatan wali mereka agar sesuai dengan gaya bermain mereka, melalui pengenalan aspek dan fragmen. .
Menerangi kemampuan baru
Sebelum kita menyelami kemampuan busur khusus kelas, mari kita bicara tentang buff dan debuff yang merupakan kunci dari ARC 3.0 Pengalaman. Yang pertama adalah buff baru—diperkuat—Yang yang merupakan kunci dari Arc 3.0 Pengalaman. Wali yang diperkuat lebih cepat – baik dalam hal kecepatan pergerakan dan dalam hal penanganan senjata mereka – dan lebih gesit, mampu melakukan slide panjang yang dapat berfungsi sebagai pengaturan yang menghancurkan untuk beberapa serangan yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang mengikuti yang terjadi. Tidak seperti penggemar tipe kerusakan lainnya (Void’s Invisibility atau Solar’s Radiant), pemain tidak perlu melengkapi aspek atau fragmen tertentu untuk diamplifikasi. Secara default, semua kelas busur diperkuat setelah dengan cepat mengalahkan target dengan kerusakan busur, dan aspek dan fragmen yang dilengkapi menawarkan cara tambahan untuk menjadi atau mendapat manfaat dari diperkuat.
Setelah berlari selama beberapa detik, wali yang diperkuat akan mendapatkan dorongan lain dalam kecepatan (seperti yang dikatakan oleh perancang Mike Humbolt, “pada dasarnya secepat kami bisa membuat animasi sprint kami pergi”), mendapatkan buff resistansi kerusakan pve yang cukup besar, dan memungkinkan sebuah kemampuan slide yang lebih panjang. (Bayangkan mode penguat kecepatan metroid penuh, hanya Samus yang sekarang menggunakan Gjallarhorn). .
“[Dalam pengembangan], Speed Booster mungkin membutuhkan yang terpanjang bagi saya untuk bergabung dengan Anda sudah bergerak lebih cepat untuk memulai,” kata Humbolt, ketika ditanya tentang proses pengembangan dan penyempurnaan kata kerja untuk ARC 3.0. “Menambahkan resistensi kerusakan pve ke booster kecepatan untuk memperkuatnya sebagai alat penutupan celah yang kuat dan melihatnya digunakan untuk berpindah dari satu penutup ke penutup berikutnya dalam playtesting benar-benar menyatukan semuanya untuk saya. Anda mulai berlari dan kemudian mendengar audio ini mulai muncul dan kemudian Anda seperti mesin jet, meroket di sekitar arena. Itu mengagumkan.
Di sisi debuff, Arc 3.0 membawa dua ke pesta: buta Dan sentakan. Lawan buta di Pve tidak akan dapat melihat (secara alami) dan juga akan bingung dan tidak dapat menembakkan senjata mereka. Dalam PvP, lawan buta akan membuat layar mereka dipenuhi dan HUD mereka dihapus untuk waktu yang singkat bersama efek audio yang terdistorsi dan tersapu. .
Arc 3.0 Juga mendemokratisasi jejak ionik, yang sebelumnya hanya tersedia untuk penyihir pohon menengah. Sekarang tersedia untuk semua, jejak adalah objek yang, saat dikumpulkan, akan menambah energi untuk semua kemampuan Anda.
Sekarang setelah Anda terbiasa dengan dasar -dasarnya, mari kita lompat ke kelas sendiri untuk melihat bagaimana mereka akan memanfaatkan Arc 3 sebaik -baiknya.0.
PEMBURU
. Seperti halnya pembenahan subkelas sebelumnya, tim memiliki gambar yang pasti dalam pikiran ketika mempertimbangkan seperti apa rasanya busur baru dalam pertempuran. Bagi Hunter, tim membayangkan “biarawan prajurit yang anggun,” memberi Hunter kemampuan untuk mendekat dengan cepat dan efektif membuat kekacauan lawan mereka dalam proses.
. . Yang datang terutama dalam bentuk memberi mereka alat kontrol kerumunan.”
Untuk itu, staf busur pemburu super kembali. Dengan staf ARC, pemburu akan dapat memblokir dan membelokkan proyektil dengan menekan tombol serta melakukan penghindaran lapis baja di mana, setelah menghindar, pemburu lebih tahan terhadap kerusakan yang masuk.
Tapi yang super sepertinya tidak cukup bagi tim, dengan demikian pengenalan super bertema busur baru, badai berkumpulnya. Di sini, pemburu melompat ke udara, melemparkan staf mereka ke tanah (atau menjadi musuh yang sial) seperti tombak. Atas dampak, staf memancarkan ledakan yang merusak yang tersentak pada musuh di dekatnya. Segera setelah itu, baut raksasa petir menyerang staf dan kelebihan biaya, menciptakan zona kerusakan besar di sekitarnya selama beberapa detik – saat ditagih berlebihan, staf mengirimkan busur petir untuk merusak musuh yang bergerak di dekatnya.
. . Selain itu, Melee Blow yang membingungkan kembali, lawan yang menyilaukan dengan serangan palem yang menghancurkan sementara juga sekarang memperkuat pemburu di sepanjang jalan.
Pemburu akan dapat memilih dari tiga aspek busur untuk menyesuaikan gaya taktis mereka:
- Status aliran: . Saat diperkuat, Dodge Hunter akan mengisi ulang lebih cepat dan membuat Anda lebih tahan terhadap kerusakan, dan Anda memiliki waktu muat ulang lebih cepat.
- Tempest Strike: Memungkinkan pemburu melakukan jarak dekat geser yang meluncurkan gelombang busur di sepanjang tanah, menangani kerusakan yang signifikan dan menyentak musuh di jalurnya.
- Lethal Current: Setelah menghindar, jangkauan jarak dekat Hunter meningkat dan serangan jarak dekat berikutnya menyentak target dan menciptakan gempa susulan kilat yang merusak. Saat digunakan dengan staf ARC Super, setelah menghindari, serangan lampu staf pemburu berikutnya menyentuh dua kali. .
Akhirnya, dan catatan khusus, Arc 3.0 juga akan mengembalikan mode gerakan blink untuk pemburu busur. Faktanya, kemampuan berkedip juga akan mencakup buff dasar untuk kelas mana pun yang memiliki akses ke sana (melihat Anda, void warlocks).
“Blink belum benar -benar disentuh sejak rilis Destiny 2, dan tidak pernah mencapai ketinggian masa pemerintahan teror sebelumnya,” kata Humbolt. “Kami merasa ini adalah saat yang tepat untuk berjalan beberapa perubahan tuning sedikit kembali dan membawa potensi Blink pada awalnya tanpa perlu eksotis yang dilengkapi.”Dalam istilah praktis, itu berarti peningkatan jarak perjalanan dan model isi ulang yang dikerjakan ulang untuk kemampuan yang akan membuatnya tetap segar sambil tetap mempertahankan efektivitasnya.
AHLI SIHIR
Fantasi pemain tidak muncul lebih jelas dari apa yang ada dalam pikiran tim untuk ARC 3.0 Warlocks. Dua gambar terpisah adalah yang teratas: “Petir Dukun” dan Kaisar Palpatine dalam Mode Lightning Fingers sambil mengubah Luke Skywalker menjadi Toast Burnt Toast.
. .”
Two Supers akan tersedia untuk Warlocks: Chaos Reach, di mana pemain akan dapat menembak balok energi busur terkonsentrasi dari tangan mereka untuk memusnahkan lawan, dan Stormtrance, yang lebih mirip dengan citra palpatine yang mengambang di seluruh dunia, menembakkan listrik menembakkan listrik dari jari mereka. Super ini menggabungkan perilaku pendaratan dari busur tingkat bawah sebelumnya (menciptakan gelombang kejut yang merusak di bawah pemain) dan perilaku blink ionik dari busur pohon atas yang lama (memungkinkan Warlock untuk teleportasi secara singkat selama super).
Warlocks akan memiliki dua melee yang tersedia, keduanya memanfaatkan kekuatan petir. . .
“Semuanya Warlock adalah bahwa diperkuat memodifikasi kemampuan mereka; itu memberi mereka kekuatan, ”kata Dunn. . Untuk rantai rantai rantai itu ke lebih banyak target.”Lebih khusus lagi, sementara kilat rantai normal menciptakan satu set rantai tunggal yang memantul di antara serangkaian jumlah target, ketika diperkuat, kemampuan menciptakan dua set rantai, dan berpotensi melompat ke dua kali lipat jumlah musuh.
Tiga aspek akan tersedia untuk Warlocks:
- Arc Soul: The Warlock melemparkan keretakan untuk menciptakan jiwa busur yang akan membantu pemain dalam pertempuran. Sekutu yang melewati keretakan juga akan mendapatkan jiwa busur. Rift muatan lebih cepat saat sekutu dekat. Saat diamplifikasi, jiwa busur apa pun yang Anda miliki atau gain adalah supercharged, meningkatkan laju kebakarannya.
- Lightning Surge: Warlock mengaktifkan jarak dekat mereka sambil meluncur untuk berubah menjadi bola petir dan teleport ke depan, memanggil bidang petir di titik keluar yang menyentak target.
- Pikiran Elektrostatik: Kemampuan busur membunuh dan membunuh pada musuh yang dibungkus busur membuat jejak ionik. Saat Anda mengumpulkan jejak ionik apa pun, Anda menjadi diperkuat.
Titans secara tradisional belum dikenal sebagai Paragon of Mobility tetapi, dengan ARC 3.0, tim mengguncang segalanya. Tim memiliki beberapa inspirasi dalam pikiran untuk perbaikan busur Titan: The Lead-with-your-Fists Bare-Tnuckle Brawler dan The Freight Train.
“Anda tidak bisa memindahkan busur titan,” kata Humbolt, “mereka menggerakkan Anda. Tujuan utama busur Titan adalah meninju wajah Anda dan banyak dari apa yang kami lakukan untuk busur titan adalah mencoba dan mencari tahu bagaimana kami memfasilitasi kontak fist-to-face sebanyak mungkin.”
.0: Tinju Havoc dan Thundercrash. Sementara yang terakhir praktis tidak berubah dari sebelumnya, Fist of Havoc sekarang memiliki jari -jari slam yang disesuaikan yang setengah jalan antara jalur atas dan bawah, dan slam tanah meninggalkan ladang yang merusak di belakangnya, sementara membanting dari udara menyebabkan efek AOE yang merusak (dari sebelumnya perilaku pohon atas).
Dalam kasus Thundercrash (dan kemampuan lainnya), melepaskan kemampuan subkelas dari sistem “subkelas berlian” yang lama akan menghasilkan beberapa buff substansial tergantung pada bagaimana pemain menggunakannya. Ini adalah salah satu keunggulan intrinsik bahwa subkelas baru 3.0 Sistem Dibawa ke Destiny. . “Thundercrash adalah contoh yang bagus untuk itu.”
Salah satu perubahan terbesar yang datang ke busur Titan adalah kemampuan kelas thruster baru. Dengan mengetuk dua kali tombol saat berada di tanah, Titan meledak dalam arah throttle mereka dengan kecepatan, melakukan evade orang pertama yang cepat, sebanding dengan jarak dengan seorang pemburu menghindar. “Busur adalah jenis kerusakan yang tentang mobilitas, jadi jika kita akan menambahkan dorongan mobilitas di mana saja [untuk titans] itu akan ada di sini,” kata Humbolt.
Untuk serangan jarak dekat, Titans akan mempertahankan muatan bahu serangan seismik, yang membutakan musuh. Melakukan pemogokan seismik saat diperkuat akan meningkatkan jari -jari buta dan efek menyilaukan akan bertahan lebih lama. Slam balistik juga kembali, di mana pemain dapat membanting tanah setelah berlari di udara, menciptakan ledakan yang merusak saat dampak.
Melee yang kembali itu akan bergabung dengan serangan baru yang dikenal sebagai Thunderclap. Di sini, pemain Titan memegang tombol jarak dekat dan menagih energi busur yang dapat dilepaskan dalam tusukan cepat yang kuat atau dipegang dan dibangun, untuk dilepaskan dalam ledakan gaya satu punch yang akan menghancurkan lawan seorang lawan. Negara yang dibebankan tidak dapat disimpan dan titan harus berada di tanah untuk mengisi pukulan. Kerusakannya signifikan: Thunderclap bermuatan 90 persen akan menjadi wali satu tembakan di PvP; Tetapi hadiah itu akan seimbang pada saat yang diperlukan untuk membangun tingkat biaya itu dan fakta bahwa Anda harus tetap diam, selalu merupakan langkah berbahaya di PVP.
Seperti subkelas lainnya, Arc 3.0 Titans akan memiliki tiga aspek untuk dipilih dari:
- Sentuhan guntur: Meningkatkan granat busur dengan cara berikut:
- Flashbang: menembakkan impuls buta tambahan pada bouncing pertamanya.
- Pulsa: Saat granat merusak musuh, itu menciptakan jejak ionik untuk Titan. Kerusakan granat pulsa meningkat dari waktu ke waktu saat granat tetap ada setelah dampak.
- Lightning: Hibah muatan tambahan untuk granat kilat, dan target goncang pada ledakan awal.
- Badai: Menciptakan Thundercloud yang berkeliaran yang menggerakkan dan melacak musuh (mirip dengan Silence & Squall Super Stasis Hunter), menembakkan petir di tanah di bawahnya.
Untuk melengkapi aspek khusus kelas, ARC 3.0 juga akan memperkenalkan serangkaian fragmen baru, yang menawarkan fasilitas baru untuk dibangun serta menambahkan bonus (atau penalti) ke statistik intrinsik wali Anda.
Inilah beberapa fragmen yang akan datang:
- Percikan suar: Saat pemain diperkuat, ARC Khusus Senjata Membunuh menciptakan ledakan yang menyilaukan.
- Percikan perlawanan: Ketika dikelilingi oleh musuh, pemain telah meningkatkan resistensi kerusakan.
- Spark of Momentum: Geser amunisi akan memuat ulang senjata Anda dan memberikan sedikit energi jarak dekat. Meluncur di atas amunisi berat meningkatkan jumlah energi yang diberikan.
- Spark of Shock: Granat busur pemain pemain menyentak musuh.
.0 akan memberi wali lebih banyak cara untuk membawa rasa sakit pada musuh -musuh umat manusia, sambil juga membiarkan pemain menyesuaikan wali mereka dengan cara yang mereka inginkan. Fans akan memiliki kesempatan pertama mereka untuk melihat Arc 3.0 beraksi selama showcase Destiny 2 minggu depan, yang akan datang pada tanggal 23 Agustus mulai jam 9 pagi Pasifik. !
Destiny 2 Season 18: Tanggal Rilis, Arc 3.0, dan serangan baru
Destiny 2 Season 18 tepat di tikungan, dan itu diatur untuk menjadi yang cukup besar. Meskipun kita tidak tahu persis apa yang akan terjadi dengan kegiatan musiman, kita tahu bahwa subkelas busur mendapatkan pengerjaan ulang yang sangat dibutuhkan sejalan dengan matahari dan batal. Kami juga mendapatkan serangan baru, cenderung menjadi favorit yang kembali dari permainan aslinya.
Bersamaan dengan bahwa kami memiliki misi cerita mingguan yang biasa, senjata musiman, baju besi, ornamen, serta mode pengembalian seperti uji coba Osiris dan versi killier baru dari Iron Banner. Yang mengatakan, begitulah rilis Destiny 2 Season 18 dan apa yang dapat Anda harapkan dari serangan baru, Arc 3.0, dan spanduk wadah dan besi.
Tanggal Rilis Destiny 2 Season 18
. Pemeliharaan mingguan yang biasa terjadi pada pukul 6 sore BST (10 pagi PDT, 1 siang EDT, CEST 19:00), jadi setelah itu selesai, Anda dapat berharap untuk langsung memasuki musim baru. Server biasanya kelebihan beban setelah reset, tetapi Anda harus bisa bermain setelah beberapa jam.
Bungie juga memegang showcase Destiny 2 mereka pada hari yang sama, memberi kita pandangan pada ekspansi Lightfall yang akan datang dan apa yang mungkin ditambatkan untuk permainan dan karakternya. Itu juga ketika mereka mengumumkan nama Musim 18 dan detail spesifik tentang apa yang akan kami lakukan. Anda dapat menonton showcase Destiny 2 di Bungie Twitch saluran, meskipun kita belum tahu waktu yang tepat.
Either way, harapkan misi cerita minggu demi minggu, kegiatan musiman, senjata yang lebih baru dan kembali untuk dijarah, dan busur 3.0
Destiny 2 Arc 3.0: Apa yang diharapkan
Musim 18 akan mengubah subkelas ARC Destiny 2, sama seperti dengan Solar 3.0 Dan Batal 3.0 sebelum itu. Akan ada serangkaian aspek dan fragmen untuk membuka kunci dan melengkapi, mengubah gaya bermain Anda, tetapi mudah -mudahan akan ada kerusakan baru super bagi pemburu karena mereka hanya memilikinya sekarang. Mempertimbangkan eksotik ARC yang sudah ada dalam permainan, kemungkinan besar pencahayaan rantai atau buta mungkin memainkan peran penting sebagai kata kunci, tapi itu dugaan siapa pun sekarang.
Jika Anda ingin menyiapkan build busur, pastikan untuk mengambil eksotik berbasis busur yang Anda bisa dari Xur sebelum musim baru. Anda juga harus mencoba mendapatkan busur Trinity Ghoul. Seperti halnya pijar matahari berbasis matahari musim ini, ARC mungkin akan menerima senjata khusus busur baru di musim 18 yang akan layak dibangun.
Apa Seruan Destiny 2 Baru?
Musim 18 juga melihat serangan baru tiba di Destiny 2. Sementara serangan spesifik tidak akan terungkap sampai pameran Destiny 2 pada 23 Agustus, kita tahu itu Ini adalah serangan yang dirubah dari game aslinya, Mirip dengan Vault of Glass. Itu ditayangkan 26 Agustus Pada pukul 6 sore BST (10 pagi PDT, 1 siang EDT, CEST 19:00) dan seperti biasa, akan ada balapan pertama di dunia untuk melihat fireteam mana yang dapat menyelesaikan semua tantangan yang diperlukan.
Serangan akan diluncurkan dalam mode kontes selama 24 jam pertama dan setelah itu Anda dapat mengaksesnya secara normal, Level daya yang diharapkan adalah 1560, meskipun.
Meskipun kita tidak bisa mengatakan dengan pasti serangan mana yang akan, kita tahu itu adalah King’s Fall atau Wrath of the Machine. King’s Fall bisa dibilang serangan paling populer yang pernah ada, dari ekspansi King yang diambil game pertama, sementara Wrath of the Machine berasal dari Rise of Iron.
Bagaimana dengan akhir crota? Ketika kami berbicara dengan Direktur Game Destiny 2 Joe Blackburn September lalu, dia mengatakan tentang topik membawa penggerebekan ke Destiny 2: “Kami tahu kami ingin membawa kembali banger. Jadi ini benar -benar tentang kompleksitas membawa penggerebekan dari D1 ke D2. Saya pikir dengan mengatakan itu akan menjadi salah satu penggerebekan besar, yang mengeluarkan satu dari persamaan.”Mengingat ujung crota ukuran dan ruang lingkup kecil, kami dapat secara rahasia mengatakan bahwa itu tidak ada di meja.
Destiny 2 Season 18 Iron Banner dan Crucible
Seperti keretakan di musim Haunted, Banner besi baru akan datang di musim 18 disebut letusan. Mode ini adalah semua tentang kill streaks; Semakin banyak pembunuhan yang Anda dapatkan secara berurutan, semakin banyak poin yang Anda nilai, dan semakin banyak energi yang Anda regen untuk kemampuan dan super Anda. Satu-satunya kicker adalah bahwa ketika Anda mendapatkan lima kill dan menjadi “prima”, Anda akan meledak setelah 15 detik jika Anda tidak terus mencetak gol pembunuhan. Letusan akan menggantikan Rift musim depan.
Crucible juga mendapatkan perbaikan yang signifikan. Setelah menunjukkan Perbedaan saat ini dalam hal perjodohan PVP, Bungie telah mengatakan bahwa mereka berencana untuk memperkenalkan perjodohan berbasis keterampilan di daftar putar kontrol musim depan dalam upaya membuat PvP sedikit lebih adil dan ramah pemula. Namun, mereka tidak berencana untuk menambahkan ini ke setiap daftar putar wadah, dan akan terus menyetel saat musim berlangsung.
Senjata
Akhirnya, beberapa senjata dikeluarkan dari sirkulasi musim depan:
- Peacebond (Iron Banner Sidearm)
- Archon’s Thunder (Iron Banner Machine Gun)
- Pasang satu.1 (Nightfall Fusion Rifle)
- Hothead (peluncur roket Nightfall)
- Eye of Sol (Trials of Osiris Sniper Rifle)
- The Summoner (Trials of Osiris Auto Rifle)
Anda masih memiliki kesempatan untuk mendapatkan colokan satu.1 Dalam malam GM mingguan yang dimulai pada 9 Agustus, dan Anda juga masih bisa mengambil cobaan senjata Osiris selama akhir pekan.
Newsletter PC Gamer
Daftar untuk mendapatkan konten terbaik minggu ini, dan penawaran game yang bagus, seperti yang dipilih oleh para editor.
Dengan mengirimkan informasi Anda, Anda menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi dan berusia 16 atau lebih.