Aqueduct yang ditinggalkan | Risiko Hujan 2 Wiki | Fandom, Risiko Hujan 2: Cara Mengakses Ruang Tersembunyi di Saluran Air Terbengkalai | Pcgamesn
Risiko Hujan 2: Cara Mengakses Ruang Tersembunyi di Saluran Aqueduct yang Ditinggalkan
Flora kuno telah bangkit untuk merebut kembali perlindungan yang dulu sakral ini. Labirin akar dan jamur yang tumbuh terlalu besar telah memelintir lanskap, hanya menyisakan reruntuhan. • Titanic Plains Titanic Plains (Tahap 1)
Ground nol
Anda bermimpi Rolling Hills.
Aqueduct yang ditinggalkan
Kerangka besar dan genangan tar berserakan di sekitar, dan saluran air yang menjulang tinggi menuangkan tar mendominasi daerah tersebut.
Isi
Monster []
- Lesser Wisp
- Kumbang
- Lemurian
- Penjaga Beetle
- Clay Templar (hanya setelah loop pertama)
- Gumpalan yang lebih besar
- Queen Beetle
- Clay Dunestrider
- Batu Titan
- Eliteelder Lemurian (Kjaro dan Runald)
Gerbang Kuno []
Itu Gerbang Kuno Di saluran air yang ditinggalkan dapat dibuka dengan mengaktifkan dua pelat tekanan. Mereka dirancang untuk diselesaikan oleh dua pemain tetapi Anda juga dapat menggunakan menara insinyur, patung kesedihan atau hanya menggulung peta berbagai pot untuk mengaktifkan piring, yang terakhir di mana kubus primordial dapat digunakan untuk membantu dengan membantu dengan.
Setelah masuk melalui Gerbang Kuno, Pemain akan menemukan dua Lemurian Penatua Elite yang unik; Kjaro dan Runald. Setelah kematian mereka, mereka akan menjatuhkan band Kjaro dan band Runald masing -masing, dan akan menyelesaikan tantangan Death Do Us Part serta Membuka Kunci Band Kjaro dan Band Runald.
Altar newt []
Newt Altar dapat bertelur di berbagai lokasi di seluruh saluran air yang ditinggalkan:
- Langkan tinggi di seberang Gerbang Kuno dan lubang pasir
- Di atas langkan pilar bergerigi (dinding yang sama dengan gerbang kuno)
- Di tengkorak kepala fosil (di atas peta)
Pengetahuan []
Selamat datang di DataScraper (v3.1.53 - Cabang Beta) $ Mengikis Memori. Selesai. $ Menyelesaikan. Selesai. $ Menyisir untuk data yang relevan. Selesai. Menyelesaikan! Mengeluarkan transkripsi audio lokal. Hari 0 mimpi buruk. Saya menemukan diri saya di tengah gurun - tanpa orang yang selamat. Saya mencari sumber daya, tetapi segera serangga raksasa mulai merangkak keluar dari bumi dan mengambil sikap yang agresif. Begitu mereka mengumpulkan jumlah mereka - dan mungkin kepercayaan diri mereka - mereka menagih saya. Dalam menghindari serangan mereka, saya tergelincir dan jatuh ke belakang ke air terjun cairan misterius. Aku jatuh karena itu membuatku jatuh, jauh ke dalam gua bawah tanah. Saya merangkak keluar, dan untungnya serangga berhenti mengikuti saya. Saya mungkin telah patah kaki saya - tapi untungnya chit (?) Saya memiliki drone penyembuhan untuk memberikan bantuan. Butuh beberapa hari untuk mendapatkan kekuatan saya kembali. Hari 1 Saya bersyukur bahwa saya memperbaiki drone ini sebelum jatuhnya sebelum waktunya - saya pasti akan mati tanpanya. Visi saya buram - Saya khawatir saya juga menderita gegar otak. Kaki saya mulai terasa lebih baik. Saya harus terus menunggu. Saya menjadi lapar. Hari 2 Drone penyembuhan saya telah berhenti memberi saya bantuan. Itu melayang jauh sekarang - dan bergerak mundur saat saya bergerak maju. Saya merasa mual, dan telah merasakan keinginan untuk chit muntah. Saya sesekali memuntahkan cairan hitam - Saya khawatir ada sesuatu yang salah. Hari 3 Drone chit chit saya telah pergi. Saya telah kehilangan visi saya. Mulut dan mata saya terisi dengan cairan gelap busuk. saya sendiri. Hari 9 chit chit chit chit chit chit chit chit chit i-saya butuh chit chit chit chit chit chit chit [laporan terdeteksi!] Transkripsi audio lokal selesai.
Tantangan []
Nama | Cara mendapatkan | Membuka kunci |
---|---|---|
Kematian apakah kita berpisah | Temukan ruang tersembunyi di saluran air yang ditinggalkan. | Band Runald’s Band & Kjaro |
Risiko hujan 2 wiki |
---|
Utama |
Tantangan | Item | ITEM PENUTIAN | Pengetahuan | Mekanika | Monster | Pengadilan Prismatik | Efek Status | Struktur | Keperluan |
Korban selamat |
Artificer | Commando | Insinyur | Huntress | Loader | Mercenary | Mul-t | Rex | Tajam |
Lingkungan |
Aqueduct yang ditinggalkan | Kedalaman abyssal | Roost jauh | Rallypoint Delta | Hektar hangus | Panggilan Siren | Titanic Plains | Aspek lahan basah |
Risiko Hujan 2: Cara Mengakses Ruang Tersembunyi di Saluran Aqueduct yang Ditinggalkan
Tantangan dalam risiko hujan cenderung bermuara pada perburuan dan membunuh mereka berulang kali. Jika tidak, mereka biasanya melibatkan perburuan sementara tidak terbunuh banyak. Ada beberapa, bagaimanapun, yang jauh lebih tumpul. Kematian apakah kita berpisah tidak tampak seperti salah satu dari mereka yang pada pandangan pertama; Bahkan memberi tahu Anda di mana ruang tersembunyi berada. Nah, ini memberi tahu Anda tingkat apa yang dapat ditemukan, yang pada dasarnya adalah hal yang sama.
Namun, untuk menyelesaikan tantangan ini, menemukan kamar tidak cukup – Anda perlu menemukan jalan di dalam, pertama. Anda akan tahu kapan Anda menemukan saluran air saat Anda berjalan melalui menjalankan: Ini adalah area gurun pasir, yang tidak benar -benar menjadikannya yang paling efektif dari saluran air. Yang kami katakan adalah pastikan untuk mengemas botol air cadangan.
Setelah Anda mengetahui cara mengakses saluran air, pertempuran yang sulit menunggu di dalam. Anda akan ingin bekerja sama untuk yang satu ini, tetapi juga berguna untuk memiliki teman yang membantu Anda benar -benar membuka pintu, jika tidak, itu bisa sedikit canggung jika Anda tidak menjalankan kelas yang tepat. Ngomong -ngomong, inilah cara mengakses Risiko Hujan 2 Tersembunyi Aqueduct Untuk Membantu Anda Menyelesaikan Kematian Do Us Part Challenge.
Pengaturan
Sebelum Anda mulai menjalankan, ketahuilah bahwa ada dua sakelar (contoh gambar di bawah) yang perlu Anda berdiri pada saat yang sama untuk maju. Jika Anda bermain dengan teman maka ini bukan masalah. Jika, di sisi lain, Anda sendirian, Anda harus bermain sebagai insinyur, karena ia selalu membawa teman -temannya sendiri dalam bentuk menara yang dapat Anda letakkan di bawah.
Anda juga dapat menggunakan pot untuk mengaktifkannya jika Anda mau, tetapi mereka bisa tidak stabil. Jika Anda belum memiliki insinyur, cukup mainkan melalui permainan sampai Anda telah menyelesaikan 30 level yang diperlukan untuk membukanya. Sekarang, ke sakelar.
Bekerja dengan sakelar
Sakelar dihasilkan secara acak, tetapi cenderung muncul di sebelah sekelompok objek, seperti batu. Tombol-tombolnya adalah pelat tekanan berwarna pasir kecil-bukan yang paling membantu, mengingat lingkungan Anda-di mana Anda perlu berdiri atau menjatuhkan menara. Setelah Anda melakukan ini, gerbang akan terbuka dan Anda dapat masuk ke dalam.
Maka Anda akan disambut oleh jalan setapak yang menurun yang mengarah ke kamar aneh dengan beberapa peti kosong di belakang. Sebelum Anda bisa sampai ke mereka, dua musuh akan bertelur: Runald dan Kjaro. Keduanya melepaskan es dan serangan api, masing -masing. Mereka mengatakan lawan menarik. Kalahkan pasangan yang sudah menikah yang membunuh ini untuk menyelesaikan kematian, apakah kami menjadi tantangan dan mengumpulkan cincin kawin mereka. Kami harap Anda bahagia sekarang.
Lebih banyak risiko hujan 2 petunjuk dan tips:
Risiko Hujan 2 Panduan Buka Kunci Artificer
Risiko hujan 2 Tantangan konsepnya
Jadi begitulah, begitulah cara mengakses Saham Tersembunyi dalam Risiko Hujan 2 Dan Lengkapi Kematian Do Us Part Challenge. Jika Anda mencari lebih banyak game seperti ini untuk bermain dengan teman, tunjukkan di sekitar daftar game multipemain terbaik dan game co-op terbaik di PC. Untuk saat ini, kami berharap perkawinan Anda bertahan lebih baik untuk Anda dan kekasih Anda daripada keduanya, Anda baru saja dibantai dengan kejam.
Jason Coles Jason menghabiskan sebagian besar waktunya berlarian setelah anak -anak atau hewan peliharaannya, tetapi ketika bermain game sebagian besar mengacaukannya di Fortnite, Minecraft, secara obsesif memainkan dampak Genshin, atau bermain liga roket liga roket. Anda dapat menemukan pekerjaannya tersebar di internet di situs -situs seperti dicebreaker, NME, dan IGN.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.
Lebih banyak dari PCGamesn Ikuti Kami Untuk Berita Game PC Harian, Panduan, dan Ulasan di Twitter, Facebook, Overwolf, Steam dan Google News. Atau mendaftar ke buletin gratis kami.
Aqueduct yang ditinggalkan
Itu Aqueduct yang ditinggalkan adalah gurun yang gersang dan luas yang terletak di Petrichor V dan merupakan lingkungan tahap 2 yang ditemukan Risiko Hujan 2.
Kerangka besar dan genangan tar berserakan di sekitar, dan saluran air yang menjulang tinggi menuangkan tar mendominasi daerah tersebut.
Isi
- 1 monster
- 2 Kamar Tersembunyi
- 2.1 pot bergulir
- 2.2 Gerbang Kuno
- 2.3 lokasi pelat tekanan
Monster []
Kamar Tersembunyi []
Itu Kamar Tersembunyi diperlukan untuk menyelesaikan Kematian apakah kita berpisah Tantangan terkunci di belakang Gerbang Kuno Terletak di bukit berpasir di luar dinding saluran air tengah, tepat di belakang lubang tar besar. Untuk membuka gerbang, dua Pelat tekanan harus ditemukan dan dipicu. Ini Pelat tekanan bertelur di dua dari delapan lokasi yang berbeda di seluruh level, dan dapat ditempatkan menggunakan pemindai radar radar radar 45S
Mengungkapkan semua yang terdekat yang dapat diinteraksi.
Mengungkapkan semua yang dapat diinteraksi dalam 500m selama 10 detik . melalui mana mereka ditandai dengan a ? ikon.Kedua pelat harus diaktifkan dan ditahan pada saat yang sama, apakah oleh banyak pemain atau objek tertimbang seperti:
Pot bergulir []
Pot tar eksplosif dapat dipindahkan di atas pelat tekanan melalui penggunaan ‘pot-rolling’. Ini melibatkan penggunaan hitbox karakter pemain untuk mendorong pot di sekitar level. Berlari menuju pot dari belakang adalah cara paling konsisten untuk mencapai ini. Perhatikan bahwa mengarahkan langsung ke pot cukup tidak efektif, alih -alih bertujuan untuk “menepis” sisi pot saat berlari. Jika pot mendarat dengan sangat tegak atau terbalik, cukup berdiri langsung di atas panci, lalu berlari, ini akan melemparkan pot sedikit ke arah yang sama.
Ada strategi ‘pot-rolling’ spesifik yang spesifik hero atau item:
- Huntress dapat menggunakan keterampilan utilitas mereka, Blink & Fase Blink untuk secara efektif melemparkan pot. Ini dicapai dengan menggunakan keterampilan masing -masing saat berjalan (tidak berlari) menuju pot pada sudut.
- Commando dapat menggunakan keterampilan utilitas mereka, slide taktis dengan cara yang sama. Cukup gunakan keterampilan sambil membidik pot dari jarak dekat.
- Railgunner dapat menggunakan keterampilan utilitas mereka, perangkat gegar otak untuk meluncurkan pot dengan jarak yang signifikan. Namun, sudut dan kekuatan peluncuran dapat sangat bervariasi tergantung pada penempatan keterampilan yang tepat, karenanya cukup mudah untuk secara tidak sengaja meluncurkan pot terlalu jauh, sehingga kehilangan waktu.
- Mengaktifkan kubus primordial dapat membantu mengangkut pot jarak jauh dan skala tebing vertikal.
Gerbang kuno []
Saat kedua pelat diaktifkan, Gerbang Kuno akan terbuka dan terowongan ke Kamar Tersembunyi dapat dimasukkan. Di dalamnya ada dua penatua elite yang unik Lemurian Lemurian
HP: 900 (+270 per level)
Kerusakan: 16 (+3.2 per level)
Kelas: berkisar
Kecepatan: 13 m/s
Armor: 0; Kjaro dan Runald. Setelah kematian mereka, mereka akan menjatuhkan band Kjaro Kjaro Band
Hit kerusakan tinggi juga meledakkan musuh dengan tornado api rahasia. Mengisi ulang dari waktu ke waktu.
Hit yang menangani lebih dari 400% kerusakan juga meledakkan musuh dengan tornado api rahasia, berurusan 300% (+300% per tumpukan) Total kerusakan dari waktu ke waktu. Mengisi ulang setiap 10 detik. dan band Runald Runald’s Band
Hit kerusakan tinggi juga meledakkan musuh dengan es runic. Mengisi ulang dari waktu ke waktu.
Hit yang menangani lebih dari 400% kerusakan juga meledakkan musuh dengan ledakan es runic, memperlambat mereka sebesar 80% untuk 3s (+3s per tumpukan) dan berurusan 250% (+250% per tumpukan) Total kerusakan total. Mengisi ulang setiap 10 detik. masing -masing, dan akan menyelesaikan tantangan Kematian apakah kita berpisah yang memungkinkan kedua item untuk turun di masa depan.Salah satu pelat tekanan.
Kjaro dan Runald, memegang cincin masing -masing.
Lokasi pelat tekanan []
1. Di sebelah batu tepat di seberang lubang dari gerbang.
2. Tersembunyi di balik batu di sebelah celah yang mengarah ke bagian saluran air dari peta.
3. Disembunyikan di sebelah beberapa pohon tipis melintasi celah ke sisi kiri saluran air saat menghadap area terbuka peta.
4. Di sebelah batu di samping lubang di dinding yang mengarah ke bagian terbuka peta.
5. Di sebelah batu di sudut paling kiri atas peta tepat di depan jembatan/drop kecil.
6. Di sebelah batu antara terowongan dan lubang di bagian terbuka peta.
7. Tersembunyi di semak di sebelah batu di samping lubang yang mengalir.
8. Tersembunyi di antara dua batu di bagian tengah di bawah saluran air.
Altar newt []
Ada 3 lokasi yang memungkinkan untuk altar Newt dan tidak termasuk bibit yang dijamin, 0-2 akan secara acak dari yang lain:
- Langkan tinggi di seberang gerbang kuno dan lubang pasir
- Di atas dinding air
- Di tengkorak kepala fosil (di atas peta)
1. Di tebing kecil di area gurun terbuka
2. Di bagian atas dinding air
3. Di langkan tinggi, di bawah kepala kerangka (spawn konsisten)
Pengetahuan []
Selamat datang di DataScraper (v3.1.53 - Cabang Beta) $ Mengikis Memori. Selesai. $ Menyelesaikan. Selesai. $ Menyisir untuk data yang relevan. Selesai. Menyelesaikan! Mengeluarkan transkripsi audio lokal. Hari 0 Mimpi buruk. Saya menemukan diri saya di tengah gurun - tanpa orang yang selamat. Saya mencari sumber daya, tetapi segera serangga raksasa mulai merangkak keluar dari bumi dan mengambil sikap yang agresif. Begitu mereka mengumpulkan jumlah mereka - dan mungkin kepercayaan diri mereka - mereka menagih saya. Dalam menghindari serangan mereka, saya tergelincir dan jatuh ke belakang ke air terjun cairan misterius. Aku jatuh karena itu membuatku jatuh, jauh ke dalam gua bawah tanah. Saya merangkak keluar, dan untungnya serangga berhenti mengikuti saya. Saya mungkin telah patah kaki saya - tapi untungnya chit (?) Saya memiliki drone penyembuhan untuk memberikan bantuan. Butuh beberapa hari untuk mendapatkan kekuatan saya kembali. Hari 1 Saya bersyukur bahwa saya memperbaiki drone ini sebelum jatuhnya sebelum waktunya - saya pasti akan mati tanpanya. Visi saya buram - Saya khawatir saya juga menderita gegar otak. Kaki saya mulai terasa lebih baik. Saya harus terus menunggu. Saya menjadi lapar. Hari ke-2 Drone penyembuhan saya telah berhenti memberi saya bantuan. Itu melayang jauh sekarang - dan bergerak mundur saat saya bergerak maju. Saya merasa mual, dan telah merasakan keinginan untuk chit muntah. Saya sesekali memuntahkan cairan hitam - Saya khawatir ada sesuatu yang salah. Hari ke-3 Drone chit chit saya telah pergi. Saya telah kehilangan visi saya. Mulut dan mata saya terisi dengan cairan gelap busuk. saya sendiri. Hari 9 Chit chit chit chit chit chit chit chit chit i-saya butuh chit chit chit chit chit chit chit [laporan terdeteksi!] Transkrip Audio Lokal Lengkap.
Sejarah Versi []
Trivia []
- Nama pengembangan internal untuk Aqueduct yang ditinggalkan adalah Danau Goo. [1]
- Dua Penatua Penatua Penatua Lemurian
HP: 900 (+270 per level)
Kerusakan: 16 (+3.2 per level)
Kelas: berkisar
Kecepatan: 13 m/s
Armor: 0 memiliki 3000% hp dan mulai dengan 20 57 daun semanggi 57 semanggi daun
Keberuntungan ada di pihak Anda.
Semua efek acak digulung +1 (+1 per tumpukan) kali untuk hasil yang menguntungkan . . Mereka tidak skala dengan tingkat sekitar dan tidak mendapatkan bonus kerusakan yang sama seperti elit biasa.
Referensi [ ]
- ↑ Obrolan dengan pembuat risiko hujan 2 (game hopoo) https: // youtu.BE/J0MPQFL3L50?t = 4759
Risiko hujan 2 wiki Utama Artefak • Tantangan • Dada • Kesulitan • Drone • Peralatan • Dapat Interactable • Item • Penumpukan Item • Lore • Mekanika • Monster • Altar Newt • Percobaan Prismatik • Kuil • Efek Status Korban selamat Acrid Acrid Acrid adalah hibrida jarak dekat yang menggunakan racun yang kuat untuk melelehkan musuh tanky.
Kelas: jarak dekat / berkisar
HP: 160 (+48 per level)
Kerusakan: 15 (+3 per level)
Umbra: Subjek Uji • Artificer Artificer The Artificer adalah penyintas kerusakan tinggi yang unggul dalam memerangi kelompok besar dan bos sama -sama.
Kelas: berkisar
HP: 110 (+33 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: Herald of the House Beyond • Bandit Bandit The Bandit adalah karakter kombo berketerampilan tinggi yang bisa mengeluarkan backstab yang menghancurkan saat menenun masuk dan keluar dari diam-diam.
Kelas: berkisar
HP: 110 (+33 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: Penjahat putus asa • Kapten Kapten Kapten adalah penyintas yang unik yang dapat mengendalikan medan perang dengan utilitas dan kerusakan – dengan bantuan dari perjalanan aman UES.
Kelas: berkisar
HP: 110 (+33 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: Veteran Lelah • Commando Commando Commando adalah karakter jack-of-all-trade yang dapat diandalkan dalam semua situasi permainan.
Kelas: berkisar
HP: 110 (+33 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: Coornered Gunslinger • Insinyur Insinyur Insinyur adalah kelas unik yang membutuhkan perencanaan dan penentuan posisi untuk menjadi sukses.
Kelas: berkisar
HP: 130 (+39 per level)
Kerusakan: 14 (+2.8 per level)
Umbra: Pakar Fortifikasi • Heretic Heretic Heretic adalah karakter yang kuat yang hanya dapat diakses melalui cara yang luar biasa.
Kelas: berkisar
HP: 440 (+132 per level)
Kerusakan: 18 (+3.6 per level)
Umbra: Risen yang tidak ortodoksi • Huntress Huntress the Huntress adalah selamat yang sangat mobile tetapi rapuh dengan output kerusakan tinggi.
Kelas: berkisar
HP: 90 (+27 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: Hakim, juri, algojo • Loader Loader Loader adalah memar yang lambat namun kuat yang dapat menggunakan kait bergulatnya untuk secara unik menavigasi lingkungan.
Kelas: Melee
HP: 160 (+48 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: Bionic Powerhouse • Mercenary Mercenary The Mercenary adalah penyintas jarak dekat dengan keterampilan tinggi yang menggunakan banyak dodges untuk menenun masuk dan keluar dari pertempuran.
Kelas: Melee
HP: 110 (+33 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: bilah sewaan • Mul-t Mul-T Mul-T adalah orang yang selamat yang memiliki alat yang memiliki alat yang diperlukan untuk pekerjaan apa pun!
Kelas: jarak dekat / berkisar
HP: 200 (+60 per level)
Kerusakan: 11 (+2.2 per level)
Umbra: alat yang tepat untuk pekerjaan yang salah • Korban selamat dari void – konten DLC
Railgunner adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Railgunner Survivors of the Void – Konten DLC
Konten ini adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Railgunner Railgunner adalah target tunggal jarak jauh yang dapat langsung membunuh target prioritas tinggi – dan dari kisaran apa pun.
Kelas: berkisar
HP: 110 (+33 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: Forgotten Nomad • Rex Rex Rex adalah setengah robot / setengah tanaman yang menggunakan HP untuk melemparkan keterampilan yang menghancurkan dari kejauhan. Tanaman maupun robot dapat bertahan dari planet ini sendirian – tapi untungnya mereka memiliki satu sama lain.
Kelas: berkisar
HP: 130 (+39 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: Symbiotes • Korban selamat dari void – konten DLC
Void Fiend adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Void Fiend Survivors of the Void – DLC Content
Konten ini adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Void fiend Fiend void adalah penyintas yang rusak yang berfluktuasi antara bentuk yang terkontrol dan rusak, masing -masing dengan kekuatan dan kelemahan yang berbeda. Mengelola Kutukan ini telah menjadi nasibnya.
Kelas: berkisar
HP: 110 (+33 per level)
Kerusakan: 12 (+2.4 per level)
Umbra: amnesia yang rusakLingkungan Aqueduct yang ditinggalkan Aqueduct yang ditinggalkan (Tahap 2)
Asal tar
Anda memimpikan pasir di bawah kaki Anda.Kerangka besar dan genangan tar berserakan di sekitar, dan saluran air yang menjulang tinggi menuangkan tar mendominasi daerah tersebut. • Kedalaman Abyssal Kedalaman Abyssal (Tahap 4)
Peninggalan tektonik
Anda memimpikan api.Zona neraka yang ditempa dengan api panas, kedalaman abyssal diyakini sebagai kelanjutan dan adaptasi dari barak magma dari Risiko hujan. • Korban selamat dari void – konten DLC
Sanctuary Aphelian adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. APHELIAN Sanctuary Survivors of the Void – DLC Content
Konten ini adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Sanctuary Aphelian (Tahap 2)
Pusat pembersihan
Anda memimpikan kejelasan.• Dimulainya dimulainya (final)
Bulan Petrichor v
Anda memimpikan kaca dan kotoran.Domain besar yang terletak di atas pelanggaran bulan Petrichor V yang hancur. Ini terdiri dari sisa -sisa yang hancur dari empat bagian individu, lambang Mithrix Mithrix
King of Nothing HP: 1000 (+300 per level)
Kerusakan: 16 (+3.2 per level)
Kelas: jarak dekat / berkisar
Kecepatan: 15 m/s
Armor: 20 dan alat penciptaan Providence. • Roost jarak jauh yang jauh (Tahap 1)
Ground nol
Anda memimpikan ombak, menabrak tebing -tebing.Spires of Earth Jut melalui kabut dan Makhluk Avian yang tidak dikenal Lingkaran Puncak Jauh Menjaga induk mereka. • Rallypoint Delta Rallypoint Delta (Tahap 3)
Kamp Survivor ‘Contact Light’
Anda memimpikan salju yang tenang.Rallypoint Delta adalah sisa -sisa kamp darurat yang dibangun oleh sekelompok anggota kru yang tersebar dari lampu kontak UES, di suatu tempat di tundra dingin Petrichor v. • Acres hektar hangus hektar (tahap 3)
Instalasi Wisp
Anda memimpikan angin, bertiup melalui pohon.Platform besar dan melingkar merupakan sebagian besar panggung, dan bara mengapung di udara. • Korban selamat dari void – konten DLC
Hutan Siphoned adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Siphoned Forest Survivors of the Void – DLC Content
Konten ini adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Hutan Siphoned (Tahap 1)
Ground nol
Anda memimpikan api dan es.Peta ini diselimuti lapisan salju, dengan pohon -pohon besar dikelilingi oleh platform yang mencakup banyak level. • Panggilan Siren Siren (Tahap 4)
Kapal Makam
Anda memimpikan angin.• Sky Meadow Sky Meadow (Tahap 5)
Bidang sprite
Anda memimpikan ketenangan.• Korban selamat dari void – konten DLC
Kolam sulfur adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Sulfur Pools Survivors of the Void – Konten DLC
Konten ini adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Kolam belerang (tahap 3)
Musim semi yang pedas
Anda memimpikan Brimstone.Danau bertingkat dari kolam sulfur dangkal. Jembatan busur dan gua bawah tanah menghubungkan peta bersama. • Sundered Grove Sundered Grove (Tahap 4)
Lokus yang tidak aktif
Anda memimpikan pertumbuhan kekerasan.Flora kuno telah bangkit untuk merebut kembali perlindungan yang dulu sakral ini. Labirin akar dan jamur yang tumbuh terlalu besar telah memelintir lanskap, hanya menyisakan reruntuhan. • Titanic Plains Titanic Plains (Tahap 1)
Ground nol
Anda bermimpi Rolling Hills.Arch Stone Gigantic Bracket The Skyline, sedangkan lapangan bermain utama menghadap ke dataran rendah tektonik yang sangat retak. • Aspek Lahan Basah Aspek Lahan Basah (Tahap 2)
Zona rehabilitasi
Anda bermimpi memutar akar.Area ini adalah tempat pemain melawan bos Aurelionite, Goldweaver Titanic. • Korban selamat dari void – konten DLC
Planetarium adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Planetarium yang selamat dari konten void – DLC
Konten ini adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. The Planetarium (Final)
Sel v
Planetarium adalah area di suatu tempat dalam kekosongan, menampung kumpulan planet yang ditahan oleh penghuni Void. Itu dihuni terutama oleh kekosongan, penjaga planetarium atau berpotensi pengontrol kekosongan itu sendiri. • Bidang void membatalkan bidang (ranah tersembunyi)
Penjara Kosmik
Alam Tersembunyi Diakses Hanya melalui Bazaar Antara Waktu. Sampai sel distabilkan, bidang kekosongan akan terus -menerus “mencekik” pemain untuk sebagian kecil dari kesehatan mereka saat ini. • Korban selamat dari void – konten DLC
Locus void adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Void Locus Survivors of the Void – Konten DLC
Konten ini adalah bagian dari yang selamat dari void DLC. Itu hanya tersedia jika DLC diaktifkan saat memulai menjalankan.
Klik untuk info lebih lanjut. Locus void (ranah tersembunyi)
Sel iiiviiiiilviiivlvilivlllvvvilivli
Anda memimpikan potensi.