Alice: Otherlands | Alice Wiki | Fandom, American McGee melangkah jauh dari pengembangan saat EA menolak Alice: Asylum |

American McGee Langkah Jauh Dari Pembangunan Saat EA Menolak Alice: Asylum

Setelah menyatukan dunia material dan psikologis Alice sekarang merangkul kekuatannya, yang memungkinkannya bergerak bebas di antara kedua alam. Tidak lagi dibatasi oleh kendala fana, dia bisa masuk dan memanipulasi dunia psikologis orang lain. Sekarang pahlawan wanita yang percaya diri dan kuat, meskipun masih belum sepenuhnya berlaku dari sikap ciri khasnya, ia dapat membantu mereka yang membutuhkan – menghadapi manifestasi trauma psikologis mereka, membimbing mereka untuk resolusi dan ketenangan. [3]

Alice: Lainnya

Alice: Lainnya adalah sekuel animasi Kegilaan Alice kembali. Ini adalah serangkaian dua film pendek dan karya seni yang dikembangkan oleh Spicy Horse untuk membantu membawa penutupan ke Alice seri, yang dibayangkan sebagai trilogi oleh American McGee.

Namun, American McGee menyatakan bahwa itu tidak berarti bahwa tidak akan ada masa depan Alice angsuran. [1] McGee saat ini sedang mengerjakan proposal yang disebut Alice: Suaka.

Isi

  • 1 plot
  • 2 celana pendek
    • 2.1 “Raksasa
    • 2.2 “Malam di Opera
    • 3.1 rilis
    • 3.2 petisi dan masa depan Alice seri
    • 5.1 buku seni
    • 5.2 soundtrack

    Plot []

    Alice berjuang melawan kejahatan yang lebih besar di dunia. Salah satu yang memengaruhi bukan hanya dia atau orang -orang yang dia pedulikan dan di dekatnya, Anda tahu, keluarga dan teman -temannya, tetapi juga mempengaruhi masyarakat pada umumnya.” – American McGee

    Lainnya ditetapkan sekitar tahun 1876, dan berfokus pada Alice Liddell yang berusia 20 tahun yang terhubung dengan dan memasuki mentalitas dan pikiran orang-orang di sekitarnya yang dikenal sebagai “Landan Lainnya”, dan berkisar pada dia menemukan kengerian alam bawah sadar manusia-terutama yang memiliki sejarah Pikiran paling terkenal. [2]

    Setelah menyatukan dunia material dan psikologis Alice sekarang merangkul kekuatannya, yang memungkinkannya bergerak bebas di antara kedua alam. Tidak lagi dibatasi oleh kendala fana, dia bisa masuk dan memanipulasi dunia psikologis orang lain. Sekarang pahlawan wanita yang percaya diri dan kuat, meskipun masih belum sepenuhnya berlaku dari sikap ciri khasnya, ia dapat membantu mereka yang membutuhkan – menghadapi manifestasi trauma psikologis mereka, membimbing mereka untuk resolusi dan ketenangan. [3]

    Celana pendek []

    Raksasa“[]

    Alice mengunjungi pikiran Jules Verne dan membimbingnya melalui visual novel -novelnya, ketika mereka membahas sifat kemanusiaan dan ketakutan mereka.

    Malam di Opera“[]

    Alice, saat bekerja di London Royal Opera House, menemukan pikiran Richard Wagner melalui operanya.

    Produksi [ ]

    Alice in Otherland Concept Art

    Pada Mei 2011, American McGee menyatakan bahwa sebuah cerita telah dibuat untuk permainan ketiga yang potensial, tetapi menekankan bahwa itu hanya akan diproduksi jika penonton menginginkannya.

    Pada Juni 2012, McGee mengulangi niatnya untuk mengembangkan game ketiga, sekarang berjudul Alice di Lainnya. McGee mengungkapkan bahwa permainan akan dirilis secara episodik, dan menyatakan bahwa itu “akan memungkinkan Alice masuk ke pikiran semua karakter yang dia temui, dan itu membuka kemungkinan di mana Anda bisa bermain sebagai Alice dan Anda dapat masuk ke dalam pikiran pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain pemain , ubah lanskap, dan pada dasarnya secara psikologis menyesuaikan karakter dalam melakukannya. Bayangkan sebuah MMO di mana misi bukan lokasi, tetapi mereka adalah orang -orang.”Namun, dia mengatakan bahwa permainan itu tidak mungkin diproduksi segera karena kurangnya minat dari seni elektronik. [4]

    Alice Otherlands MMO

    Karena transaksi dan kurangnya minat dari seni elektronik yang memiliki Alice properti, mengenai penganggaran dan lisensi, itu menjadi proyek independen di Kickstarter. American McGee diajukan Lainnya Sebagai game MMO, tetapi ide ini umumnya bertemu dengan penolakan penggemar. Gambar itu adalah karya seni konsep yang diedit yang berisi kotak obrolan, pengingat pencarian, satu set alat dan opsi, jam, bilah kesehatan, ikon Alice, nama pengguna, status “VIP”, dan akhirnya ruang pemuatan.

    Amerika merilis pernyataan bahwa kuda pedas memiliki kemungkinan untuk membeli hak atas satu set pendek Alice film berdasarkan konsep Lainnya. Untuk $ 100.000 (harus dibayar dengan angsuran), mereka dapat mengamankan hak atas serangkaian celana pendek animasi berdasarkan seri dan untuk mengamankan opsi, namun, mereka akan membutuhkan $ 500.000 untuk mengamankan hak apa pun atas film fitur fitur.

    Alice_otherlands_official_kickstarter_trailer_ (alice_in_otherland)

    Lainnya Divisi ulang sebagai serial film animasi sebagai gantinya dan kickstarter dimulai. Pada 5 Agustus 2013, proyek ini berhasil didanai di Kickstarter dengan $ 222.377 dengan 3.389 pendukung. Dana akting suara untuk Susie Brann diperoleh segera setelahnya. Awalnya, proyek ini dimaksudkan untuk dirilis pada Desember 2014, namun, proyek ini masih dalam fase penilaian pada saat Desember telah dimulai dan ditetapkan untuk dilanjutkan setelah liburan.

    Alice_2_teaser

    Troy Morgan, yang sebelumnya menciptakan a Kegilaan kembali penggoda penggemar, menjadi melekat pada proyek.

    Dana didistribusikan dalam beberapa cara. Hak film berharga $ 100 ribu, meninggalkan $ 122 ribu tersisa untuk produksi. Pembuatan Fisik untuk Hadiah Pendukung dan Pengiriman Biaya sekitar $ 40K, menyisakan kurang dari $ 80K untuk produksi aktual. [5] Kuda pedas harus bekerja dalam anggaran yang sangat ketat.

    Melepaskan [ ]

    Lainnya dirilis 31 Oktober 2015. Salinan dan aset digital dirilis terlebih dahulu. Salinan fisik dan aset dilepaskan setelahnya. Aset digital meliputi:

    • The Art of Alice: Otherlands di dalam .Format PDF
    • Alice: Soundtrack Asli Lainnya dengan 2 .Trek mp3 yang disusun oleh Walter Sickert
    • Seni Seni dan Konsep (Render Dress Alice, Konsep Lingkungan, Model Test Renders, gambar/stills yang diberikan, sketsa, storyboard, foto produksi, dll.)
    • Blu-ray & DVD Cover/Disc Artwork yang cocok untuk pencetakan atau aplikasi digital

    Set unduhan terpisah tersedia untuk file video, dengan file untuk masing -masing berikut:

    • .File Disc ISO (2 File: Satu untuk Blu-Ray, satu untuk DVD, yang hampir dapat ditiru di Windows 8 dan lebih tinggi di VLC Player)
    • File video HD (.Format mov)

    Konten digital tersedia sebagai unduhan file (melalui mega), video tersedia di YouTube dan Vimeo, file suara di SoundCloud, dan elemen lainnya dirilis melalui blog American McGee’s. Semua tautan dan situs dibagikan secara penuh melalui pembaruan di Kickstarter. [6]

    Petisi dan masa depan Alice seri []

    Didanai penggemar dan berasal dari lisensi film properti, Otherlands membawa status yang tidak biasa, seperti nakal di sebelah konten “resmi” yang terkandung dalam game yang diterbitkan oleh EA.

    Tidak pasti apakah kita akan melihat Alice terus menjelajahi Lainnya (dalam film atau permainan), atau apakah petualangannya akan berlanjut di sepanjang jalan yang berbeda. Terlepas dari sifat ajaib dari eksplorasi ini, keberadaan mereka membutuhkan pendanaan dan perencanaan dunia nyata – nasib yang dikendalikan oleh perbuatan perusahaan dan hukum yang misterius.

    Untuk saat ini, kami memiliki dua film pendek dan seni pendukung untuk memuaskan selera kami untuk petualangan psikologis. Sutradara Troy Morgan dan Ed Goin membawa kita dalam perjalanan yang unik seperti karakter yang pikirannya Alice menyerang. Visi mereka menambah koleksi seni dan mendongeng yang berkembang yang tumbuh dari serial Alice.” – American McGee

    Untuk mengantisipasi Lainnya, Fans membuat petisi yang disutradarai di Electronic Arts, berjudul, “Let American McGee Make a New Alice Game”, yang memperoleh lebih dari 25.000 tanda tangan sejak penciptaannya. [7]

    Pada Juni 2016, McGee mengusulkan Lainnya Video Game Continuation ke Electronic Arts. Sebagai tanggapan, EA memberi tahu McGee bahwa ia membutuhkan demo video game untuk mereka pertimbangkan. Namun, McGee tidak memiliki dana atau sumber daya untuk menghasilkan demo, dan seni elektronik tampaknya menolak demo yang didanai oleh crowdfunding seperti Kickstarter. [8]

    Pada bulan Juli 2016, kuda pedas terutama ditutup. Namun, McGee dan Spicy Horse akan terus mengejar dan mendukung peluang untuk memperluas cerita Alice sedapat mungkin. [9]

    Pada 2017, McGee menulis posting blog tentang betapa sedikit kontrol yang dimilikinya atas membuat yang baru Alice konten seperti game baru, dan semuanya terletak pada EA. [10] Kemudian, ia membuat posting blog tentang mengusulkan game ketiga lagi kepada EA, dengan tentatif berjudul Alice: Suaka. [11] proposal Alice: Suaka Saat ini sedang didukung di situs Patreon dan Fan Community.

    Resepsi []

    Alice memotong tali balon

    Namun, film -film pendek menerima penerimaan positif, beberapa penggemar tidak menyukai estetika anime “Raksasa“, sementara yang lain lebih baik untuk itu. Beberapa pemirsa mengalami kesulitan memahami aksen Prancis Jules Verne yang tebal; Ada subtitle untuk itu dalam buku seni, serta versi subtitle dalam video yang tersedia di Vimeo.

    Beberapa penggemar juga kecewa dan tidak sopan, dan mengkritik proyek karena menyesatkan. Hanya ada dua film, ketika Kickstarter membuatnya seolah -olah akan ada lebih banyak lagi. Kickstarter menunjukkan seni konsep untuk lebih dari 10 lahan lain yang berbeda seperti Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt, dll., dan banyak pendukung mengira ini sebagai kunjungan ke pikiran mereka. Namun, pitch Kickstarter hanya berjanji bahwa “jika kampanye itu berhasil, [pendukung] akan menerima, minimal, petualangan animasi ke Lainnya.”[2] Tidak termasuk kredit, kedua film yang digabungkan hanya 13 menit, sedangkan” An Animated Adventure “dapat diartikan sebagai standar panjang dari film 1 hingga 2 jam khas.

    Selama pengembangan, dikatakan bahwa Chris Vrenna, komposer musik dari game pertama, dan Roger L. Jackson, aktor suara Cheshire Cat, akan kembali. Namun, mereka dikeluarkan dari proyek karena alasan yang tidak dapat dijelaskan. Dalam tindak lanjut, American McGee mengungkapkan bahwa dia dan Chris tidak dapat mencapai kesepakatan tentang bayarannya, mengutip bahwa “[dia] tidak ingin membuat masalah besar dari itu, karena [dia] khawatir itu akan terjadi tampak seolah -olah [dia] melempar [Chris] di bawah bus.”[12]

    Media terkait []

    Buku seni []

    The Art of Alice Otherlands

    Artikel Utama: Seni Alice: Lainnya

    Kuda pedas merilis buku seni berjudul The Art of Alice: Otherlands. Salinan hardback fisik hanya untuk pendukung Kickstarter, sedangkan versi digital masuk .Format PDF tersedia untuk non-pendukung.

    Ini fitur pengantar oleh American McGee, dan karya promosi penuh warna dan seni konsep untuk Lainnya, dengan catatan dari artis.

    Soundtrack []

    Skor asli yang berisi salah satu dari setiap musik untuk “Raksasa” Dan “Malam di Opera” berhak Alice: Soundtrack Asli Lainnya. Itu disusun oleh Walter Sickert dan pasukan mainan yang rusak.

    Referensi [ ]

    1. ↑ Alice: Drop Asset Lainnya. Diperoleh pada 31 Oktober 2015. “Tidak pasti apakah kita akan melihat Alice terus menjelajahi Lainnya (dalam film atau permainan), atau apakah petualangannya akan berlanjut di sepanjang jalan yang berbeda. Terlepas dari sifat ajaib dari eksplorasi ini, keberadaan mereka membutuhkan pendanaan dan perencanaan dunia nyata – nasib yang dikendalikan oleh perbuatan perusahaan dan hukum yang misterius.”
    2. ↑ 2.02.1 Analice: Deskripsi Lainnya. Diperoleh pada 8 November 2015.
    3. ↑ McGee, Amerika. (2015). The Art of Alice: Otherlands. Buku Kuda Pedas.
    4. ↑ Bagaimana American McGee meninggalkan ‘Alice’ untuk dunia yang bebas bermain, toko mainan dan kehidupan tanpa EA. Diperoleh pada 17 Desember 2015.
    5. ↑ American McGee. Biaya (gambar). Diperoleh pada 31 Oktober 2015.
    6. ↑ rilis konten digital. Diperoleh pada 31 Oktober 2015.
    7. ↑ Mantra terikat. Biarkan American McGee membuat game Alice baru. Diperoleh pada 26 Oktober 2015.
    8. ↑ posting Twitter. Diperoleh pada 1 Agustus 2016.
    9. ↑ posting Twitter. Diperoleh pada 1 Agustus 2016.
    10. ↑ Di mana Alice 3? – Akankah ada Alice 3? – Alice baru? – Sekuel Alice?. Diperoleh pada 8 September 2017.
    11. ↑ Alice 3. Diperoleh pada 8 September 2017.
    12. ↑ Alice: Komentar Lainnya. Diperoleh pada 8 November 2015.

    American McGee Langkah Jauh Dari Pembangunan Saat EA Menolak Alice: Asylum

    American McGee telah menyatakan dia tidak akan lagi terlibat dalam pengembangan game, mengikuti upaya gagal terbaru untuk mendapatkan entri baru dalam serial Alice -nya menjadi produksi.

    Alice: Asylum-tindak lanjut dari 2000 Action Adventure American McGee’s Alice dan Sekuel 2011 Alice: Madness Returns-telah dihapuskan. McGee sekarang akan fokus pada keluarganya, dan di toko online yang dikelola keluarga misterius.

    Dalam sebuah posting blog di halaman Patreon -nya, McGee mengatakan dia melanjutkan pembicaraan dengan Electronic Arts – yang memiliki IP Alice – setelah menyelesaikan Alkitab Desain Crowdfunded yang merinci visi lengkap untuk Alice: Asylum.

    Menurut McGee, EA mengatakan memutuskan untuk meneruskan pendanaan proyek “berdasarkan analisis internal IP, kondisi pasar, dan rincian proposal produksi.”

    Penerbit juga mengatakan saat ini tidak siap untuk melisensikan atau menjual IP Alice ke McGee pada tahap ini karena merupakan “bagian penting dari katalog permainan keseluruhan EA,” menurut perancang yang sudah lama melayani itu.

    “Pada titik ini, kami telah menghabiskan setiap opsi untuk mendapatkan permainan Alice baru,” tulis McGee. “Dengan jawaban -jawaban dari EA, tidak ada jalan lain ke depan dengan proyek ini.”

    Dia melanjutkan: “Untuk bagian saya, saya juga telah mencapai titik akhir dengan Alice dan produksi game secara umum. Saya tidak punya ide atau energi lain yang tersisa untuk diterapkan untuk mendapatkan game Alice baru yang dibuat. Saya juga tidak memiliki minat dalam mengejar ide -ide permainan baru dalam konteks lingkungan saat ini untuk pengembangan game.”

    Dia menambahkan bahwa jika EA pernah membuat suaka, dia tidak akan terlibat.

    “Dari titik ini ke depan, saya tidak memiliki keinginan untuk terlibat dengan itu atau pengembangan terkait Alice lainnya.”

    McGee sedang berhibernasi halaman Patreon-nya dan aktivitas pra-produksi terkait. Pendukung masih dapat mengakses konten, seperti Design Bible, tetapi tidak akan ada lagi pilihan untuk mendanai Alice: Asylum.

    Topik dalam artikel ini

    Ikuti topik dan kami akan mengirim email kepada Anda saat kami menerbitkan sesuatu yang baru tentang mereka. Kelola Pengaturan Pemberitahuan Anda.

    • American McGee Ikuti
    • American McGee’s Alice Follow
    • Pengembangan mengikuti
    • Seni elektronik mengikuti

    Selamat atas ikuti pertama Anda!

    Kami akan mengirimkan email kepada Anda setiap kali kami (atau salah satu situs saudari kami) menerbitkan artikel tentang topik ini.

    James Batchelor adalah pemimpin redaksi di GamesIndustry.biz. Dia berbasis di Essex dan telah menjadi jurnalis B2B Games sejak 2006