Akhir perbaikan iman baja – dan sesuatu yang baru! – Total War Forums, Bagaimana Modder Utama SFO mengubah “The Warhammer hingga 11” dalam Total War | Pcgamesn

Bagaimana Modder Utama SFO berubah “The Warhammer hingga 11” dalam Total War

Setelah itu, ia memperkenalkan dua anggota tim SFO lainnya ke obrolan – Honey Bunny dan Westonsammy – dan membuat alusi kepada mereka mengambil peran komunitas yang lebih aktif ketika Venris sendiri beralih ke proyek lain. Jelas proyek SFO, untuk semua kerja keras oleh individu, telah mencapai ketinggian popularitas yang jauh lebih besar dari mereka. Dan, untuk semua dedikasinya pada pengetahuan fiksi fantasi Warhammer, jelas bahwa untuk sebagian besar komunitas, SFO telah menjadi bagian penting dari Total War: Warhammer Experience dalam dirinya sendiri.

Akhir perbaikan iman baja – dan sesuatu yang baru!

Jadi, untuk Anda semua orang yang telah memainkan perombakan baja keyakinan sepanjang pengalaman Warhammer Anda dan belum mendengar kabar itu – perombakan baja iman sudah berakhir. Tapi, jangan takut! Lihatlah video berikut untuk menemukan masa depan yang suram, mengikuti akhir dari mod yang dulu bagus ini!

Atau, jika Anda pikir saya mungkin sedang trolling, di bawah ini adalah versi Reddit dari pengumuman ini:

.

Komentar

Posting Pengguna Terdaftar Tissic: 121
Itu hanya fam rebranding.
Posting Pengguna Terdaftar Laindesh: 4.738
rebranding dan membuatnya sedikit lebih modular.
Doklumbago#6250 Posting Pengguna Terdaftar: 2.646
Modular terdengar bagus
tidak pernah mencobanya sebenarnya takut dengan deskripsi perubahan Mileslong
Mightygloin#2446 Posting Pengguna Terdaftar: 6.279
Anda membuat saya takut sejenak, kabar baik memang.
Kevmaniac#4754 Posting Pengguna Terdaftar: 1.071

Judul dan intro terdengar cantik clickbait bagi saya, sementara itu hanya kabar baik yang kami dapatkan. Namun bagus

Balapan yang ingin saya lihat, sesuai urutan preferensi: Kurcaci Chaos, Alam Southern/ Dow, Araby, Nippon, Hobgoblin Kharnate, Kuresh, Ind.

Beast_of_Guanyin#8747 Posting Pengguna Terdaftar: 44.664
Februari 2019 Diedit Februari 2019

Jadi mod akan diganti namanya *mengangkat bahu *. Itu rapi dan semuanya tapi saya tidak akan memainkannya, saya harap mereka yang menikmatinya dan semua jazz itu.

Posting Diedit oleh Beast_of_Guanyin#8747 pada Februari 2019

Saya adalah binatang buas dari Guanyin, orang yang binatang buas 25 jam sehari, 8 hari seminggu, vanilla gorilla, kegembiraan yang sangat cerah, penakluk pegunungan, pemasok kebijaksanaan, sejarawan forum resmi, master jin of energi, yang mereka takuti Untuk menyebutkan nama, Beastradamus, guru, master pollster yang tidak memihak, avatar Selasa, kepala konduktor kereta api hype, uwu perampok, prajurit pog wog, patroli pogger, alfa spesies, pelindung puncak, primetor kepositifan, murid drybrush, biada biada yang canggih, biada biada yang canggih, biada biada yang canggih yang canggih, biada biadab yang canggih canggih yang canggih, biada biadab yang canggih canggih yang canggih, biada biadab yang canggih canggih canggih yang canggih canggih yang canggih.

Itharus#3127 Posting Pengguna Terdaftar: 16.827

Awww itu lucu! Mereka memiliki video pengumuman dan hal upacara penggantian nama. Selalu manis menonton anak -anak berpura -pura mereka devs

Patrikseve#8733 Posting Pengguna Terdaftar: 2.145
Februari 2019 Diedit Februari 2019

Saya tidak ingin menggerakkan hantu tidur tetapi apa yang terjadi dengan pembuat mod asli Steelfaith, saya telah menggunakan mod untuk waktu yang lama tetapi sudah lama tidak mendengar tentang hal -hal itu? Saya pikir modnya sangat mengesankan sepanjang jalan dan terus menjadi lebih baik.

tidak pernah mencobanya sebenarnya takut dengan deskripsi perubahan Mileslong

Ini bagus, membantu membuat permainan dasar lebih menantang dengan cara yang baik. Juga tentara merasa lebih seperti yang mereka lakukan dalam pengetahuan. Cobalah saja, saya pikir Anda bisa menyukainya. Ada beberapa unit baru di sana dan banyak perubahan.

Xenos777 Posting Pengguna Terdaftar: 8.038

Memang namanya adalah warisan. Itu adalah nama uap dev asli, tapi dia meninggalkan mod lama.

Xenos777 Posting Pengguna Terdaftar: 8.038

Awww itu lucu! Mereka memiliki video pengumuman dan hal upacara penggantian nama. Selalu manis menonton anak -anak berpura -pura mereka devs

Venris saat ini sedang mengembangkan rts Warhammer asli, jadi dia adalah dev yang sebenarnya.

Mightygloin#2446 Posting Pengguna Terdaftar: 6.279

! Mereka memiliki video pengumuman dan hal upacara penggantian nama. Selalu manis menonton anak -anak berpura -pura mereka devs

Venris saat ini sedang mengembangkan rts Warhammer asli, jadi dia adalah dev yang sebenarnya.

Belum lagi anak -anak seperti ini di komunitas modding sangat membantu menjaga permainan tetap hidup dan segar.

Posting Pengguna Terdaftar Avadon: 1.545

Jadi, untuk Anda semua orang yang telah memainkan perombakan baja keyakinan sepanjang pengalaman Warhammer Anda dan belum mendengar kabar itu – perombakan baja iman sudah berakhir. Tapi, jangan takut! !

Atau, jika Anda pikir saya mungkin sedang trolling, di bawah ini adalah versi Reddit dari pengumuman ini:

Waktu yang kental.

Posting Pengguna Terdaftar Steppelord: 2.315

Saya tidak ingin menggerakkan hantu tidur tetapi apa yang terjadi dengan pembuat mod asli Steelfaith, saya telah menggunakan mod untuk waktu yang lama tetapi sudah lama tidak mendengar tentang hal -hal itu? Saya pikir modnya sangat mengesankan sepanjang jalan dan terus menjadi lebih baik.

Modular terdengar bagus
tidak pernah mencobanya sebenarnya takut dengan deskripsi perubahan Mileslong

Ini bagus, membantu membuat permainan dasar lebih menantang dengan cara yang baik. . Cobalah saja, saya pikir Anda bisa menyukainya. Ada beberapa unit baru di sana dan banyak perubahan.

Oh steel faith overhaul memiliki beberapa hal rasis di profilnya, tetapi suatu hari dia harus pergi karena dia mendapatkan pekerjaan baru. Saya senang dia pergi dan Venris adalah modder yang luar biasa. Ini adalah mod warhammer terbesar di luar sana, dengan pekerjaan terbanyak dimasukkan ke dalamnya.

Dan ya tanpa mod itu, banyak orang tidak akan memainkan game ini lagi, termasuk saya.

MonochromaticsPider#5650 Posting Pengguna Terdaftar: 2.545
Februari 2019 Diedit Februari 2019

Saya tidak ingin menggerakkan hantu tidur tetapi apa yang terjadi dengan pembuat mod asli Steelfaith, saya telah menggunakan mod untuk waktu yang lama tetapi sudah lama tidak mendengar tentang hal -hal itu? Saya pikir modnya sangat mengesankan sepanjang jalan dan terus menjadi lebih baik.

Modular terdengar bagus
tidak pernah mencobanya sebenarnya takut dengan deskripsi perubahan Mileslong

Ini bagus, membantu membuat permainan dasar lebih menantang dengan cara yang baik. . Cobalah saja, saya pikir Anda bisa menyukainya. .

Oh steel faith overhaul memiliki beberapa hal rasis di profilnya, tetapi suatu hari dia harus pergi karena dia mendapatkan pekerjaan baru. Saya senang dia pergi dan Venris adalah modder yang luar biasa. Ini adalah mod warhammer terbesar di luar sana, dengan pekerjaan terbanyak dimasukkan ke dalamnya.

Dan ya tanpa mod itu, banyak orang tidak akan memainkan game ini lagi, termasuk saya.

Saya tidak pernah sempat untuk SFO sendiri, tidak dapat benar -benar menginvestasikan energi untuk mempelajari semua perubahan itu dan mempelajari kembali seluruh meta permainan, tetapi saya ingin menyatakan apresiasi saya terhadap semua yang terlibat.

Benar -benar tidak penting apakah saya suka hal perbaikan besar, bagian yang penting adalah bahwa orang -orang menciptakan kembali dan memikirkan kembali apa yang awalnya muncul CA, beberapa dalam skala kecil dan beberapa, seperti halnya SFO, bahkan berhasil melakukannya di atasnya skala besar. Ini membuat varian gameplay lebih besar, memberi ruang bagi lebih banyak orang di komunitas, dan bahkan mungkin menawarkan beberapa inspirasi untuk CA. Ini adalah upaya yang brilian, saya pikir, dan dari semua akun, kualitasnya juga tidak buruk.

Jadi sorakan, dan semua orang terus bekerja dengan baik.

Itharus#3127 Posting Pengguna Terdaftar: 16.827

Awww itu lucu! Mereka memiliki video pengumuman dan hal upacara penggantian nama. Selalu manis menonton anak -anak berpura -pura mereka devs

Venris saat ini sedang mengembangkan rts Warhammer asli, jadi dia adalah dev yang sebenarnya.

Proyek Patreon Menggunakan IP WH. Ya. Anda menyadari dengan membagikan tautan itu yang baru saja Anda hancurkan seperti satu posting, benar? Tidak mungkin CA atau GW akan membiarkan hal itu terjadi sekarang. Mereka berdua menyusun surat gencatan dan penghentian saat saya mengetik.

Posting Pengguna Terdaftar Avadon: 1.545

Awww itu lucu! Mereka memiliki video pengumuman dan hal upacara penggantian nama. Selalu manis menonton anak -anak berpura -pura mereka devs

Venris saat ini sedang mengembangkan rts Warhammer asli, jadi dia adalah dev yang sebenarnya.

Proyek Patreon Menggunakan IP WH. Ya. Anda menyadari dengan membagikan tautan itu yang baru saja Anda hancurkan seperti satu posting, benar? Tidak mungkin CA atau GW akan membiarkan hal itu terjadi sekarang. Mereka berdua menyusun surat gencatan dan penghentian saat saya mengetik.

Kecuali jika fana dialihkan dari IP dan memanfaatkan perubahan drastis dalam konvensi penamaan, sedikit variasi, daftar dapat berlanjut.

Pertahankan basis fantasi. Padahal sisi lain akan lucu jika itu terjadi.

Mengapa tidak pergi ke sumber dan melihat apa yang mereka butuhkan. .

Xenos777 Posting Pengguna Terdaftar: 8.038

Awww itu lucu! Mereka memiliki video pengumuman dan hal upacara penggantian nama. Selalu manis menonton anak -anak berpura -pura mereka devs

Venris saat ini sedang mengembangkan rts Warhammer asli, jadi dia adalah dev yang sebenarnya.

Proyek Patreon Menggunakan IP WH. Ya. Anda menyadari dengan membagikan tautan itu yang baru saja Anda hancurkan seperti satu posting, benar? Tidak mungkin CA atau GW akan membiarkan hal itu terjadi sekarang. Mereka berdua menyusun surat gencatan dan penghentian saat saya mengetik.

Anda bahkan tidak membaca, kan? Di pos itu, Venris mengatakan dia sudah melewati pembicaraan awal dengan GW. Tolong, lain kali cobalah membaca setidaknya sedikit.

Daelin4#9896 Posting Pengguna Terdaftar: 16.526
Februari 2019 Diedit Februari 2019
Jadi itu lebih seperti mod lain yang jauh lebih modular?

Tindakan yang dikoreksi adalah bentuk permintaan maaf yang paling tulus.
Rikriorik#9890 Posting Pengguna Terdaftar: 12.744

Saya tidak lagi ingat mengapa saya menyukai SFO untuk TWW1 tetapi saya melakukannya pasti melakukan sesuatu yang benar.

Saya pikir itu memungkinkan penyelesaian non modal untuk membangun ke penyelesaian Level 4 sementara masih mempertahankan hanya tiga slot bangunan. .

Juga memiliki garnisun pangkalan yang lebih besar untuk pemukiman.

Saya pikir itu memiliki diplomasi AI yang lebih kencang juga yang membuat perisai ras peradaban mencoba untuk berperilaku satu sama lain.

Tidak meskipun saya tidak tahu apa yang terjadi tetapi saya menyalakannya pada satu titik untuk TWW2 dan itu tampak seperti binatang buas yang sangat berbeda dengan banyak perubahan pada bangunan dan unit baru. Agak terlalu banyak untuk saya ambil jadi kembali ke permainan vanilla.

Tapi saya ingin mendengar bagaimana dengan itu yang menarik bagi orang -orang akhir -akhir ini?

Lord of the Undermountain
Posting Pengguna Terdaftar Steppelord: 2.315

Saya tidak lagi ingat mengapa saya menyukai SFO untuk TWW1 tetapi saya melakukannya pasti melakukan sesuatu yang benar.

Saya pikir itu memungkinkan penyelesaian non modal untuk membangun ke penyelesaian Level 4 sementara masih mempertahankan hanya tiga slot bangunan. Ini tentu saja di TWW1 di mana ibu kota hanya memiliki lima slot tambahan dan bukan tujuh atau sembilan seperti sekarang.

Juga memiliki garnisun pangkalan yang lebih besar untuk pemukiman.

Saya pikir itu memiliki diplomasi AI yang lebih kencang juga yang membuat perisai ras peradaban mencoba untuk berperilaku satu sama lain.

Tidak meskipun saya tidak tahu apa yang terjadi tetapi saya menyalakannya pada satu titik untuk TWW2 dan itu tampak seperti binatang buas yang sangat berbeda dengan banyak perubahan pada bangunan dan unit baru. Agak terlalu banyak untuk saya ambil jadi kembali ke permainan vanilla.

Tapi saya ingin mendengar bagaimana dengan itu yang menarik bagi orang -orang akhir -akhir ini?

Baik SFO menurut saya selalu terasa seperti perluasan untuk permainan dasar. Setelah permainan menjadi membosankan atau terlalu mudah, atau jika Anda seorang fanatik dan ingin mencoba sesuatu yang lebih dekat dengan pengetahuan, Anda mulai bermain SFO. Ini lebih sulit, lebih rumit dan lebih besar dari permainan dasar, itulah sebabnya menarik untuk membuatnya tetap hidup karena membuat pemain bermain (dan membeli lebih banyak DLC).

Aspek tunggal terbaik adalah menambahkan begitu banyak barang dan bisa dibilang lebih seimbang daripada permainan dasar (dan terus -menerus ditambal) dan memiliki beberapa submod untuk jika Anda ingin bermain sedikit berbeda.

John_Kimble#3765 Posting Pengguna Terdaftar:
Februari 2019 Diedit Februari 2019

.
Saya akhirnya memutuskan untuk mencobanya dalam sebulan terakhir, karena saya mulai sedikit bosan dengan vanilla (terima kasih atas kekeringan yang sangat lama ini).
Sejujurnya, sebagai penggemar besar -besaran dari Lore sendiri, saya suka apa yang SFO lakukan dan saya tidak benar -benar melihat diri saya kembali ke vanilla dalam waktu dekat. Saya juga sangat menghargai apa yang dilakukannya dalam hal statistik dan mekanik, termasuk unit baru dan faksi dan topi tentara yang benar-benar membuat permainan akhir jauh lebih menyenangkan, dengan pasukan yang sangat bervariasi dari semua faksi.

SFO telah membawa napas besar udara segar ke gameplay saya. Saya memiliki kampanye Bretonnia yang luar biasa (The Grail Knights Feel Awesome), dan saya sekarang dalam tahap akhir kampanye Greenskin yang luar biasa (yang telah memberikan banyak mekanik baru di SFO).
Sfo, bersama dengan sekelompok mod kompatibel lainnya (mixu, wez speshul untuk beberapa nama) membuat dunia jauh lebih hidup. Setiap pemimpin faksi adalah karakter yang relevan cukup banyak.

Kampanye Greenskin saya adalah salah satu yang terbaik yang saya miliki. Itu dimainkan sangat mirip dengan akhir zaman.
Skaven Konfederasi seperti orang gila dan cukup banyak mengambil alih pemukiman dunia (60+). Mereka bersama Norsca mencabut kekaisaran dan dawi. VC juga menghancurkan Kekaisaran dari Selatan. Lalu, kekacauan datang. Tapi pada saat yang sama baik dari Grimgor yang baik dari selatan. Menghancurkan VC dan mendorong kembali Skaven dan Norsca dan akhirnya menghindari akhir zaman di Reikland mengalahkan Archaeon dan Sarthoreal (yang memiliki Sok), pada dasarnya menyelamatkan Kekaisaran dan Dawi. Sampai dia bosan dan sekarang mencari perkelahian di mana-mana dengan Immortulz yang gila (yang terlihat luar biasa) dan merupakan borgut facebeat kedua di.
Skarsnik dan Duffskul tidak berencana dengan Gobbos malam dan squigs kolosal mereka.
Wurrzag adalah binatang buas dengan orc -nya yang biadab dan telah menghancurkan raja makam.
Gorfang Rotgut dan Azhag akhirnya mengalahkan Dawi yang dibenci.
Tinnit Empat Mata Bersama dengan Snagla Grobspit dan sepasukan hanya goblin hutan, pengendara laba -laba dan Arachnoroks sedang meneror Bretonnia selatan.

Hampir tidak ada di atas akan dimungkinkan di vanilla.
Saya akui, saya awalnya skeptis terhadap mod secara keseluruhan, terutama perombakan yang tidak pernah ingin saya coba. Di sini saya sekarang dengan banyak mod yang membuat peta kampanye jauh lebih mendalam dan menyenangkan. Tidak sabar untuk menyelesaikan kampanye ini dan mencoba SFO baru. .
Saya masih menyukai permainan dan vanilla ini, dan berharap bahwa berkat mod -mod semacam ini akan terus hidup untuk waktu yang lama!

Bagaimana Modder Utama SFO berubah “The Warhammer hingga 11” dalam Total War

Ini 8:03 pada Jumat malam, dan seperti orang -orang muda yang muda dan patut ditiru, saya menonton lebih dari seribu gamer dengan bersemangat mengetik meme Warhammer ke dalam obrolan youtube, menunggu aliran untuk memulai. Ini bukan aliran resmi dari Games Workshop – sebuah perusahaan yang sangat nyaman dalam popularitas produknya di seluruh dunia sehingga baru -baru ini melunasi jutaan pon stimulus cuti. Ini bahkan bukan pengumuman baru dari Total War: Warhammer Studio Creative Assembly-permainan yang fanbase khusus dan pembaruan resmi yang sering diadakan telah mengamankannya tempat yang hampir konstan di 20 game paling banyak dimainkan Steam yang paling banyak dimainkan Steam.

Jika saya telah menyiratkan tingkat detasemen jurnalistik hingga titik ini, wajar saja untuk menunjukkan bahwa saya sama bersemangatnya dengan orang lain di sini, setengah tergoda untuk bergabung seperti nyanyian yang diketik dari orcish-orcish “ere we go” Isi obrolan. Dalam waktu lima belas menit, aliran akan berjalan dengan baik. Penontonnya – sekarang hampir dua kali lipat jumlahnya – akan telah menyumbangkan lebih dari $ 400 untuk tim yang bertanggung jawab atas acara utama malam ini.

Acara utama itu? Nah, ini mod. .

“SFO adalah semua tentang pilihan dan konsekuensinya. Semuanya harus memiliki harga sehingga hadiah lebih memuaskan.”

Semua mengatakan, SFO membuat ratusan perubahan menjadi TWW2, tetapi beginilah Project Lead Venris meringkas etos di balik mod secara keseluruhan. . Ratusan bangunan baru, keterampilan karakter, kemampuan unit, dan teknologi semuanya berupaya menjadikan permainan sebagai rekreasi yang lebih setia dari rekannya. Pertempuran lebih panjang, unit elit lebih jarang tetapi lebih kuat, sihir lebih berdampak, dan para penguasa legendaris menakutkan.

Ada gelombang kegembiraan dalam obrolan saat Venris yang diucapkan dengan lembut masuk, dan, setelah beberapa kesulitan mikrofon, mulai memamerkan salah satu fitur baru pembaruan-iterasi khusus dari Idol Rogue Orcish Hulking, khusus ke Orcish Dukun Wurrzag. Di Tabletop, Rogue Idol adalah eksklusif untuk perusahaan saudara perempuan Games Workshop Forgeworld, yang menawarkan tambahan yang mewah dan mahal untuk hobi yang sudah mewah dan mahal. Dimasukkannya dalam total Warhammer 2 berbicara kepada bakat Majelis Kreatif untuk menggali keanehan yang mengesankan dari dunia Warhammer yang lebih luas, seperti rolossus necrofex pantai vampir, dan menambahkan terjemahan jaw.

Tim SFO, pada bagian mereka, telah memberikan perhatian ekstra untuk mengintegrasikan model baru yang menakjubkan ke dalam mod mereka, dan alirannya tampaknya terkesan. Gameplay Overhaul Mods, meskipun semua pencapaian yang sangat mengesankan, tidak jarang terjadi. Untuk memiliki pusat acara komunal semacam ini pada pembaruan untuk mod semacam itu, terasa unik, menarik, dan sangat istimewa.

Berbicara dari rumah di Polandia yang ia bagikan dengan istri dan putranya yang masih kecil, Venris memberi tahu saya bagaimana ia bergabung dengan Modder Steel Faith pada tahun 2017 sebagai bagian dari tim SFO. Sampai titik ini, Venris terlibat dalam membuat submod untuk TWW, di samping game seperti Skyrim dan Mount and Blade. Dia, dengan kata -katanya sendiri, adalah ‘pecandu mod’, yang akan sering “menyia -nyiakan empat jam mencari mod dan bermain untuk satu.Ketika Steel Faith sendiri pindah, Venris mengambil alih sebagai pemimpin proyek.

Selain dari perubahan kreatif dan pemeliharaan ke proyek secara keseluruhan, setiap pembaruan besar dari perakitan kreatif berarti lebih banyak pekerjaan untuk tim SFO, yang sepenuhnya didukung oleh sumbangan dari komunitas yang bersemangat. Ini adalah banyak pekerjaan. Devlog baru -baru ini di Twitter membuktikan ratusan jam yang dihabiskan untuk pembaruan terbaru saja.

“Saya selalu mengambil liburan panjang setelah pembaruan besar seperti itu, dan hanya mod satu hingga dua jam sehari untuk memperbaiki bug. Biasanya saya mod sekitar delapan hingga dua belas jam sehari.”

Di samping berbagai perubahan adalah ratusan kemampuan pahlawan baru yang telah dikerjakan Venris secara pribadi untuk pembaruan. .

“Tentu saja saya melakukan 90% pekerjaan modding, saya membuat banyak kesalahan. Orang lain membantu mereka dan juga menenangkan amarah saya – beberapa ide yang saya miliki agak gila.”

Ingin lebih?

Selain Venris, ada tim teks yang bekerja pada pengetahuan dan deskripsi, dan tim keseimbangan untuk menguji perubahan. . Venris menempatkan angka saat ini di sekitar sepuluh, meskipun itu sering berubah. “Modding cukup sulit,” tambahnya, “dan tidak banyak yang tinggal lama.”

. . Venris, pada bagiannya, tetap rendah hati tentang semuanya, memuji upaya terbaru Majelis Kreatif dengan sipir dan pembaruan Patunch. .”

. . Ini sangat penting bagi saya karena banyak orang menunggu pekerjaan saya – saya tidak ingin gagal mereka.”

. “Pertempuran lebih besar, ada lebih banyak mantra dan kemampuan gila, dan bisa lebih sinematik untuk ditonton.

. Dengan pengetahuan menyeluruh tentang seluk -beluk permainan, bercampur dengan bakat karismatik komentator olahraga, Indypride mengeluarkan jadwal reguler laporan pertempuran yang adiktif, informatif, dan benar -benar menghibur. Tidak hanya saluran seperti memperkuat rasa kebersamaan, tetapi mereka juga membantu mengubah persepsi permainan dari strategi monolit yang tidak bisa ditembus.

“Saya selalu merasa seperti modding adalah cara yang bagus untuk memperluas siklus hidup permainan, dan ketika saya mengetahui visi dan ruang lingkup untuk [SFO] saya merasa itu akan menjadi konten dan variasi yang baik untuk saluran tersebut..

“SFO telah berevolusi sedikit sejak Warhammer 1 hari. . Cukup banyak fitur atau mekanik yang dapat Anda pikirkan telah dibentuk kembali dan dikerjakan ulang dalam beberapa kapasitas.”

Venris sendiri bercanda bahwa, meskipun sebelumnya memainkan banyak Starcraft yang kompetitif, dia “terlalu tua dan lambat untuk multipemain sekarang”. Di sinilah umpan balik dari pemain kompetitif seperti Indypride masuk.

“Dengan jumlah pekerjaan, Venris dimasukkan ke dalam mod dan seberapa besar itu, mudah bagi hal -hal untuk tergelincir di bawah radar. Dan ini adalah salah satu hal menyenangkan tentang bekerja dengan pembuat mod, karena modder dapat menerapkan perubahan dan mendengarkan umpan balik lebih cepat dan dengan cara yang jauh lebih langsung daripada pengembang seperti perakitan kreatif. Mereka memiliki pita merah yang jauh lebih sedikit untuk dipotong, tetapi juga lebih sedikit jaminan kualitas, jadi itu adalah pedang bermata dua.”

.”

“Warhammer sudah menjadi pengaturan yang sangat over-the-top, dan SFO melepas sarung tangan dan mendorong ide ini lebih jauh dengan membuat setiap balapan terasa lebih unik,” kata YouTuber. “Kecepatan dan kekuatan pembunuhan jarak jauh dengan AP mencirikan elf kayu misalnya, dan SFO membuat unit cepat mereka lebih cepat, unit -unit mereka yang membunuh lebih kecil, dan pemanah mereka lebih akurat dan lebih mematikan. Ini benar untuk setiap ras dalam SFO benar -benar – karakteristik apa pun yang membuatnya istimewa, SFO menguatkannya.”

.”) Lalu, ia menjalani kontribusi tim keseimbangan, memuji mereka untuk” menemui ide -ide gila “.

Lebih seperti ini: Lihat game strategi terbaik di PC

Setelah itu, ia memperkenalkan dua anggota tim SFO lainnya ke obrolan – Honey Bunny dan Westonsammy – dan membuat alusi kepada mereka mengambil peran komunitas yang lebih aktif ketika Venris sendiri beralih ke proyek lain. Jelas proyek SFO, untuk semua kerja keras oleh individu, telah mencapai ketinggian popularitas yang jauh lebih besar dari mereka. Dan, untuk semua dedikasinya pada pengetahuan fiksi fantasi Warhammer, jelas bahwa untuk sebagian besar komunitas, SFO telah menjadi bagian penting dari Total War: Warhammer Experience dalam dirinya sendiri.

Nic Reuben Dulunya Staffie PCGN, Nic telah kembali ke kehidupan lepas. .