505 Game »Terraria: Journey’s End sekarang tersedia di Nintendo Switch!, Terraria terus menjadi lebih baik, pembaruan akhir Journey sekarang hidup – Xbox Wire

Crossplay saat ini tidak didukung untuk Terraria – ini adalah fitur yang berencana tim untuk mengeksplorasi begitu semua platform aktif berada di paritas konten. Kita tidak bisa menjanjikan apakah kita akan berhasil atau tidak dalam upaya ini atau bentuk apa yang diperlukan, tetapi kita akan berusaha mewujudkannya.

Terraria: Journey’s End sekarang tersedia di Nintendo Switch!

Terraria: Journey's End sekarang tersedia di Nintendo Switch!

Awalnya dirilis pada Mei 2020 untuk PC, Journey’s End membawa Terraria ke tingkat berikutnya, ke tempat di mana game inti akhirnya dapat disebut “lengkap”. Dari cara-cara baru untuk memainkan permainan, hingga lebih dari 1000 item baru untuk ditemukan dan dibuat, hingga bos baru untuk menantang, dan bahkan ulasan penuh dari semua konten permainan untuk keseimbangan, kualitas grafis, dan mekanik-benar-benar, akhir perjalanan memiliki sesuatu untuk semua orang. Kami tidak sabar untuk melihat reaksi Anda saat Anda menyelam ke semua yang ditawarkan pembaruan ini, dan kami berharap Anda benar -benar menikmati hadiah kami untuk Anda. Ini memang perjalanan yang luar biasa … tapi kami benar -benar merasa bahwa akhir ini benar -benar hanya awal yang baru untuk dunia Terraria yang menakjubkan.

Rilis ini akan membawa Switch ke atas ke yang setara (bijaksana) dari 1.4.0.5 versi Terraria. .4.3)!ā€‹

Jadi, apa yang menanti Anda di akhir perjalanan? Seperti yang dapat Anda bayangkan, ini banyak yang harus dialami … jadi kami akan memberi Anda ringkasan topline bersama dengan tautan ke PC Changelogs dan artikel ulasan akhir perjalanan dari peluncuran 1.4. Meskipun beberapa hal mungkin tidak cocok dengan 1: 1 (seperti perbedaan UI/kontrol dan beberapa fitur akan berbeda), kami merasa ini adalah cara mudah untuk membuat Anda terbiasa dengan konten yang ada di sini di ujung jari Anda. Kami akan membahas beberapa perbedaan di mana kami bisa. Siap memetakan perjalanan Anda? Baca terus, pelancong setia!

Terraria: Journey’s End (1.4) Ringkasan

Terraria: Journey’s End berisi begitu banyak cara konten dan fitur baru, yang kami rasa akan lebih baik untuk merujuk Anda ke Changelog Akhir Perjalanan Utama dari peluncuran PC untuk detail lengkapnya. Untuk lebih jelasnya, pada titik ini, ada beberapa hal yang ada di PC dan/atau konsol lain yang saat ini tidak didukung oleh Terraria: Journey’s End di Nintendo Switch:

Paket Tekstur & Modding saat ini tidak dimungkinkan di Nintendo Switch. Ini adalah sesuatu yang akan dijelajahi tim saat kami bergerak maju – tetapi saat ini kami tidak dapat membuat janji dengan satu atau lain cara.

SPLITSCREEN + ONLINE (IN COMBINASI) Multiplayer saat ini tidak didukung – ini akan dieksplorasi pada pembaruan nanti, karena kami tidak ingin menunda peluncuran untuk mengejar banyak masalah kasus Edge yang dibuat oleh situasi khusus ini.

Nintendo Switch hanya dapat mendukung dua pemain splitscreen saat ini

Kontrol keyboard dan mouse saat ini tidak didukung pada sakelar

Crossplay saat ini tidak didukung untuk Terraria – ini adalah fitur yang berencana tim untuk mengeksplorasi begitu semua platform aktif berada di paritas konten. Kita tidak bisa menjanjikan apakah kita akan berhasil atau tidak dalam upaya ini atau bentuk apa yang diperlukan, tetapi kita akan berusaha mewujudkannya.

Yang sedang berkata, mari selami beberapa fitur yang lebih keren/lebih besar:

Perubahan baru khusus untuk beralih

Sejumlah pengaturan dan opsi baru, mulai dari kualitas grafis hingga mengontrol profil dan banyak lagi!

Kontrol sentuh kembali dan lebih baik dari sebelumnya!

Sakelar horisontal vs vertikal splitscreen

Pemetaan GamePad yang direvisi untuk memperhitungkan berbagai kontrol akhir perjalanan – default yang disesuaikan (konsol warisan/pick merah, canggih, disederhanakan) juga!

UI Perubahan ke Akun untuk Fitur Akhir Journey

Versi berevolusi dari hotbar dpad dan snap dpad

Dengan versi evolusi dari fitur-fitur lama ini, Anda sekarang dapat melakukan hal-hal yang tidak dapat Anda lakukan sebelumnya:
-Hotbar DPAD sekarang dapat dipetakan ke kancing 0-4. Sebelumnya, ini adalah fitur semua atau tidak sama sekali.
– DPAD Snap sekarang dapat dipetakan secara terpisah (LB+DPAD) di video – sehingga pemain sekarang dapat menggunakan hotbar DPAD dan DPAD snap pada saat yang sama.

.

KONTEN BARU

.3.5), membawa jumlah item total menjadi lebih dari 5000!
!
Minibiom baru
Bulan darah dan memancing lava diperluas

Dan banyak lagi!

Mode Journey memberikan pengalaman Terraria yang lebih mudah diakses dengan menempatkan kekuatan untuk membuat gameplay yang Anda inginkan di telapak tangan Anda. Blok penelitian yang Anda gali, item yang Anda temukan, dan musuh yang Anda kalahkan untuk mendapatkan kekuatan tanpa batas untuk menduplikasi atau menyesuaikan kesulitan permainan dengan keinginan Anda. !

Bagaimana semua ini bekerja di Switch? Nah, di sinilah beberapa perubahan UI switch baru berperan. Berikut adalah beberapa contoh:

!

Kontrol cuaca, kesulitan, musuh bertelur … godmode … dan lebih banyak lagi dengan kekuatan perjalanan Anda yang berlokasi di pengaturan!

Tantangan tingkat berikutnya yang ditujukan untuk mereka yang terampil, berani, atau cukup bodoh untuk menerimanya, Mode Master mewakili Tantangan Terraria pamungkas. Mode Tanpa Henti, Master akan menghukum setiap kesalahan Anda dan memaksa Anda untuk mempersiapkan dan meningkatkan permainan Anda tidak seperti sebelumnya. Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk membuktikan bahwa Anda adalah penguasa Terraria?

GOLF

! . . Buat lapangan golf epik Anda sendiri, bagikan dengan teman -teman Anda, dan kemudian temui tautan untuk saling menantang – siapa yang bisa memukul bola terpanjang, yang memiliki permainan pendek terbaik, dan siapa yang memiliki apa yang diperlukan untuk membuat kopling itu itu putt saat semuanya ada di telepon?

Ingin belajar lebih banyak? Lihat artikel fitur kami semua tentang Golf Terraria!

For-rraria! Memukul Tautan dengan Golf Terraria

! ?

Menyeimbangkan kembali penuh musuh dan barang

Sebagai bagian dari Journey’s End, tim memeriksa dan memeriksa kembali keseimbangan konten dalam permainan. Dari awal hingga akhir, tidak ada batu yang terlewat dan tidak ada perlengkapan yang tidak terhitung. Pada akhirnya, yang tersisa adalah penyeimbangan ulang permainan dari atas ke bawah. Statistik telah berubah, fungsionalitas telah berubah. Tidak ada waktu yang lebih baik untuk memulai permainan baru dan mengalami Terraria baru untuk pertama kalinya!

Baca semua tentang Revisit and Realance melalui artikel di bawah ini!

Apa yang sudah tua dibuat baru lagi: Revist the Terraria Experience

Bestiary & Zoologi NPC

! ? Di mana saya bisa menemukan gadis yang hilang? Berapa banyak kesehatan yang dimiliki oleh suatu penderitaan? ? Heran lagi, karena bestiary terraria ada di sini!

Saat Anda mengalahkan musuh, Anda akan belajar lebih banyak tentang mereka – statistik utama, lokasi, tarif drop, info latar belakang dan banyak lagi!

Pelajari semua tentang Bestiary Terraria dengan membaca artikel fitur kami tentang topik tersebut!

Binatang mistis & di mana untuk bertani mereka: Menjelajahi Bestiary Terraria

Perluas Kekaisaran Terraria Anda – Tiang, Bangunan Kota, dan Kebahagiaan NPC

. Di luar beberapa permintaan yang sangat aneh (tidak, panduan, kami tidak dapat ‘menghapus semua pintu di malam hari’), umpan balik mereka sangat jelas: mereka lelah didorong ke dalam bilik kecil atau tabung berbentuk L dan mereka ingin Anda mengetahui hal ini!

. bagaimana cara kerjanya? Apa artinya ini bagi Anda? Kami telah memberikan beberapa detail di bawah ini, tetapi Anda dapat memeriksa artikel fitur lengkap kami tentang topik yang ditautkan di bawah ini juga!

Perluas Kekaisaran Terraria Anda – Tiang, Bangunan Kota, dan Kebahagiaan NPC

Apa yang mempengaruhi kebahagiaan NPC?
NPC lebih bahagia saat Anda menemukannya di bioma yang mereka sukai
NPC lebih bahagia saat mereka menyukai tetangga mereka
NPC lebih bahagia saat mereka tidak terlalu penuh dengan NPC lainnya

Menambahkan furnitur dan estetika yang bagus tidak secara langsung mempengaruhi kebahagiaan NPC … tapi itu pasti akan membuat Anda merasa lebih baik tentang diri Anda saat teman Anda datang untuk berkunjung.

?
Harga toko NPC akan menyesuaikan berdasarkan seberapa bahagia setiap NPC saat itu
Jika Anda membuat NPC cukup senang, Anda akan mendapatkan akses ke tiang untuk bioma itu (lebih lanjut tentang ini di bawah ini!)

Bagaimana saya bisa tahu apakah NPC saya senang?
Anda akan melihat opsi dialog baru untuk kebahagiaan untuk setiap NPC
Ini akan memberi Anda petunjuk tentang apa yang mungkin membuat mereka lebih bahagia juga!ā€‹

Jalan, kami tidak akan membutuhkan jalan – memperkenalkan tiang

Kami secara singkat menyebutkan tiang -tiang misterius ini di bagian kami tentang hal -hal yang bisa Anda dapatkan dengan NPC yang bahagia. ? Nah, jika Anda memiliki NPC yang cukup bahagia di bioma yang diberikan, Anda akan membuka kunci penggunaan tiang untuk bioma itu. ! Dengan tiang -tiang di tempat, “pangkalan pusat besar” Anda sekarang menjadi jaringan pos terdepan di seluruh dunia, memungkinkan Anda untuk berkeliling dengan cepat tanpa perlu meletakkan trek atau teleporter … dan memberi Anda rumah jauh dari rumah di mana pun Anda berada!

Manual Instruksi Pylon

Tiang harus ditempatkan di bioma yang selaras untuk berfungsi (Anda dapat menempatkannya di tempat lain, tetapi mereka tidak akan bekerja!

Tiang juga harus memiliki dua NPC terdekat (dan hidup) untuk berfungsi – sekali lagi, idenya di sini adalah untuk menghargai membangun pangkalan/kota tersebut! ��

!

. . !

Journey’s End memiliki lebih banyak hal untuk ditemukan dan dialami-kami berharap ringkasan tingkat atas ini telah membuat Anda lebih akrab dengan beberapa fitur yang lebih besar.

Terraria

2021 telah menjadi tahun yang besar Terraria karena merayakan ulang tahun ke -10. . ..

Terraria Di Xbox, karena pembaruan akhir perjalanan yang sangat dinanti -nantikan akhirnya ada di sini!

  • Menyesuaikan pengalaman gameplay Anda di Mode perjalanan – Kekuatan adalah milikmu!
  • Menantang diri sendiri seperti yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam brutal
  • lebih dari 5000!
  • Menemukan dan menghadapi , .

  • Banyak Perbaikan ada di sini, termasuk swap blok, vault vault, batang kesehatan bos, UI yang dapat disesuaikan, dan banyak lagi!
  • !).
  • A Terraria sekarang tersedia untuk melacak musuh, sekutu, dan makhluk yang ditemui.
  • Ada biome tambahan dan bioma mini untuk dijelajahi, baik di atas maupun di bawah tanah.
  • Bagi mereka yang ingin istirahat dari semua pembunuhan monster yang intens ada hobi yang menyenangkan: golf!
  • Tambahan dari Dan Kebahagiaan NPCadalah ekspansi pada sistem kota .
  • Perombakan grafis dan perbaikan UI termasuk antarmuka layar split yang dapat disesuaikan,
  • Ada untuk menikmati, Termasuk tema judul “Journey’s End” yang baru, dan lagu yang menang dari kontes musik Terraria oleh Xenon dan DSNiper.

Perbarui game Anda hari ini untuk mengakses semua itu Terraria!

Terraria

Dunia ada di ujung jari Anda saat Anda berjuang untuk bertahan hidup, menjelajahi keberuntungan, dan menggali kemuliaan. Gelarlah ke dalam hamparan yang besar, uji keberanian Anda dalam pertempuran, atau membangun kota Anda sendiri! .4.4 Konten Kerja Kerja! ! Pembaruan Konten Terbaru Termasuk: Konten Pekerjaan Baru Cinta: – Town Slimes – Menambahkan Peralatan Berguna: Shellphone, Terraformer, Lilith’s Necklace – Builder Tools: Rubblemaker & Hand of Creation – Blok Baru dan Dekorasi: Blok Terumbu, Batu Bata Kuno, Lukisan Baru, Lukisan Baru dan Dekorasi: Reef Reef , Kehidupan Dekoratif/Kristal Mana. – dan banyak lagi untuk ditemukan! ! – Biji Remix – Dapatkan Boi Tetap – Benih Zenith – Tidak ada jebakan – Perbaikan benih tanpa perangkap – perbaikan pada benih yang ada! Perbaikan: – Perbaikan Inventaris – Bar Kesehatan Numerik – Tweak bos – Perombakan jarak dekat – dan banyak lagi perbaikan!

Cerita Terkait untuk “Terraria terus menjadi lebih baik, pembaruan akhir perjalanan sekarang hidup”

Playstyles baru EA Sports FC 24+ adalah negara adidaya pribadi pemain Anda

  • Xbox Game Studios
    • 343 Industri
    • Usia kerajaan
    • Koalisi
    • Game paksaan
    • Double Fine
    • Inisiatif
    • hiburan inxile
    • Minecraft
    • Teori Ninja Ltd
    • Permainan taman bermain
    • Langka
    • Turn 10 Studios
    • Kawat Xbox
    • Xbox Wire Dach
    • Xbox wire en espaƱol
    • Xbox Wire en Francais
    • Xbox Wire Em PortuguĆŖs
    • Youtube
    • Aset media
    • Peringatan kejang fotosensitif
    • Privasi & Cookie
    • Syarat Penggunaan
    • Kode etik
    • Kelola Persetujuan

    Terraria wiki

    ? Cobalah gadget hidalisasi kami! .

    ?

    Terraria wiki

    • Konten tmodloader

    1.4.0.

    Konten PC/Console/Mobile/TMODLoader saja hanya ke , Menghibur, Mobile, versi Terraria.

    Catatan tambalan yang tercantum di bawah ini berkaitan dengan versi desktop.
    Item yang ditambahkan kemungkinan termasuk dalam versi konsol dan versi seluler juga. .

    1.4..1

    “Journey’s End”

    Tanggal rilis

    Versi Kronologi

    ā† Sebelumnya Selanjutnya
    1…3 1.4.0.

    Isi

      • .1 fitur utama
      • 1.
      • .3 suasana
      • 1.4 Worldgen dan bioma
      • 1.5 musik
      • 1.6 musuh dan makhluk
      • .7 NPC dan tiang
      • 1.8 memancing
      • 1.
      • 1.10 furnitur dan blok
      • 1.11 pakaian kesombongan, hewan peliharaan, dan dudukan
      • 2.
      • 2.2 Worldgen dan bioma
      • 2.3 Peningkatan Seni dan Efek Visual
      • 2.4 gameplay
      • 2.5 NPC, makhluk, dan musuh
      • .
      • 2.
      • .1 bos
      • .2 musuh
      • 3.
      • 3.4 senjata jarak dekat
      • 3.5 senjata jarak jauh
      • .6 Senjata Sihir
      • 3.7 panggilan
      • 3.8 amunisi
      • 3.9 aksesori, kait, dan dudukan
      • 3.10 alat dan penambangan
      • .11 penggemar, debuff, dan ramuan
      • 3.12 memancing
      • 3.13 tetes
      • 3.14 Misc
      • 4.1 gameplay dan pertempuran
        • 4.1.1 gravitasi terbalik
        • 4.1.2 mode kamera

        Itu 1.4.0.1 Update, dinamai Akhir perjalanan, adalah pembaruan besar yang dirilis pada 16 Mei 2020. [2] Rilis terjadi pada Terraria’s Peringatan 9 tahun, dengan 16 Mei 2011 menjadi tanggal rilis asli. Itu telah dinyatakan oleh staf logik sebagai pembaruan fitur utama terakhir Terraria.

        Hingga 10 Juni 2019, pembaruan diumumkan akan dirilis sebagai 1.3.6. [3]

        Penambahan []

        Fitur Utama []

        • Menambahkan mode Journey, Mode Dunia Baru dan Mode Kesulitan Karakter yang menawarkan kontrol yang belum pernah terjadi sebelumnya atas cara Anda bermain. Fitur kekuatan unik seperti duplikasi item, kontrol cuaca, laju bibit dan slider kesulitan, dan banyak lagi.
        • Menambahkan mode master, kesulitan tertinggi baru yang melampaui pakar. Uji keterampilan Anda melawan tantangan yang lebih sulit, dan dihargai dengan beberapa imbalan unik dari setiap bos.
        • Menambahkan dua bos baru untuk mencari dan menantang: Queen Slime dan Empress of Light.
        • Menambahkan bestiary, sebuah ensiklopedia musuh, sekutu, dan makhluk yang Anda temui dalam perjalanan Anda.
        • Menambahkan golf, hobi baru yang menyenangkan untuk saat Anda ingin beristirahat dari semua monster pembunuhan.
        • Menambahkan cuaca hari berangin, bersama dengan berbagai efek ambien dan bahkan beberapa musuh.
        • Menambahkan tiang -tiang kota dan kebahagiaan NPC, ekspansi sistem kota yang memuncak dengan kemampuan untuk membangun jaringan teleportasi ke kota -kota di seluruh dunia.
        • Menambahkan sistem keberuntungan tersembunyi.

        Menu/UI []

        • Secara resmi menambahkan dukungan paket tekstur, yang sekarang memiliki pilihan sendiri di menu utama.
        • Menambahkan pencahayaan RGB ke game untuk Razer, Corsair, dan Logitech Hardware.
        • Menambahkan blok swap, mekanik yang memungkinkan pemain untuk mengganti blok yang sudah ada sebelumnya dengan yang baru, tanpa harus menambangnya terlebih dahulu. Sebagai bonus, ini juga memungkinkan Anda menukar peti dan meja rias, sambil menjaga inventaris dada tetap utuh!
        • Terraria sekarang memiliki serangkaian baru layar splash intro dan urutan intro.
        • Menambahkan karakter yang benar -benar dirombak dan menu penciptaan dunia.
        • Menambahkan batang kesehatan bos.
        • Menambahkan perintah dan menu emote.
        • Menambahkan Layar Memuat Teks Bantuan Informatif Saat Menghasilkan Dunia.
        • Menambahkan dua opsi gaya kesehatan/batang mana baru.
        • Menambahkan sejumlah opsi perbatasan minimap baru.
        • Menambahkan ikon pencapaian yang disarankan untuk memandu pemain.
        • Menambahkan pencapaian baru untuk membuat meja kerja.

        Suasana []

        • Menambahkan berbagai objek latar belakang sekitar di langit.
        • Menambahkan acara perayaan baru setelah mengalahkan bos atau invasi untuk pertama kalinya. Sungguh waktu yang beruntung menjadi terrarian!
        • .
        • Menambahkan cuaca ambient badai yang tidak biasa.
        • Menambahkan peluang untuk hujan meteor, yang secara dramatis meningkatkan tingkat bintang jatuh.
        • Menambahkan animasi bintang jatuh baru di langit.
        • Menambahkan kemampuan karakter pemain berkedip, menutup mata, atau menyipit, sebagaimana keadaan membutuhkannya.

        Worldgen dan Biomes []

        • Menambahkan lusinan latar belakang bioma baru.
        • Gurun Bawah Tanah sekarang memiliki beberapa perubahan struktural, rampasan baru, dan berbagai ancaman baru.
        • !
        • Menambahkan minibioma oasis.
        • Menambahkan pakis oasis.
        • Menambahkan cattails.
        • Menambahkan lilypads.
        • Menambahkan gaya pohon palem gurun baru.
        • Menambahkan granit baru, marmer, pohon hidup dan tumpukan puing -puing gurun ke bioma tersebut.
        • Menambahkan tanaman merambat bunga ke gua berumput.
        • Menambahkan bunga alami ke hutan, merah tua, korupsi, dan suci.
        • Menambahkan bunga tinggi alami.
        • Tambahan tambalan bunga, vena bijih dan beberapa mikrobioma permukaan lainnya.
        • Menambahkan berbagai perubahan struktur baru pada ruang bawah tanah.
        • Menambahkan sejumlah besar latar belakang mapscreen baru.
        • Menambahkan beberapa varian bioma lumut baru yang bersinar.
        • Menambahkan beberapa perangkap baru ke Worldgen.
        • Menambahkan beberapa variasi penampilan bulan baru.
        • Menambahkan beberapa varian cangkang langka baru, serta tiang shell.
        • Ditambahkan gandum laut.
        • Menambahkan latar belakang lapisan bawah tanah yang unik saat berada di laut.
        • Menambahkan tanaman bioma jamur baru.
        • Menambahkan tanaman rumput laut, yang dapat tumbuh di dasar lautan.
        • Memperbarui bioma laut dengan beberapa variasi baru.
        • Menambahkan pohon permata bawah tanah.
        • Menambahkan dada gurun hardmode dan kunci bioma.
        • Menambahkan pohon willow dan sakura kuning.
        • Menambahkan berbagai buah yang dapat ditemukan dari memukul pohon.

        Musik []

        • Menambahkan tema judul yang sama sekali baru, Journey’s End.
        • Menambahkan tema hari berangin.
        • Menambahkan tema Hari Luar Angkasa.
        • Menambahkan tema Ocean Night.
        • Menambahkan tema kota dan malam.
        • Menambahkan tema badai.
        • Menambahkan tema hujan lendir.
        • Menambahkan tema kuburan.
        • Menambahkan tema hutan bawah tanah.
        • Menambahkan tema Jungle Surface Night.
        • Menambahkan tema Bos Duke Fishron.
        • Menambahkan tema hujan pagi.
        • Menambahkan tema judul konsol.
        • Menambahkan tema gurun bawah tanah.
        • Menambahkan Permaisuri Tema Cahaya.
        • Menambahkan tema lendir ratu.
        • Menambahkan kotak musik untuk semua trek yang baru diperkenalkan.
        • Menambahkan tema dari yang dibatalkan Terraria: Dunia Lain.
        • Lama tertunda, trek pemenang Terraria’s Kontes Musik oleh Xenon dan DJ Sniper telah diimplementasikan sebagai kotak musik!

        Musuh dan makhluk []

        • Menambahkan dua bos hardmode baru, Empress of Light dan The Queen Slime.
        • Menambahkan dua bos mini baru, belut darah dan dreadnautilus.
        • Menambahkan beberapa musuh penangkapan ikan darah.
        • Menambahkan beberapa musuh hari berangin.
        • Menambahkan beberapa musuh lain ke beberapa bioma yang berbeda, seperti jamur dan bawah tanah.
        • Menambahkan gnome.
        • Menambahkan peri ramah liar, serta log peri.
        • .
        • .
        • Menambahkan beberapa makhluk bawah.
        • Menambahkan ikan mas emas dan beberapa makhluk emas lainnya.
        • Menambahkan kristal slime

        NPC dan tiang []

        • Menambahkan NPC pegolf.
        • Menambahkan NPC ahli zoologi.
        • Menambahkan sistem kebahagiaan NPC berdasarkan di mana dan dengan siapa mereka tinggal.
        • Menambahkan tiang kota, metode transportasi yang mudah antara kota -kota yang sudah mapan.
        • Menambahkan NPC Kucing, Anjing, dan Kelinci Kota Kelinci.
        • Menambahkan dialog dan nama baru dan menghapus beberapa nama NPC yang mungkin.

        Memancing []

        • Menambahkan Blood Moon Fishing, hobi berbahaya yang dipenuhi dengan musuh baru dan imbalan baru.
        • Menambahkan oasis memancing dan sejumlah barang baru darinya, seperti pancing.
        • Menambahkan dua ikan oasis quest baru.
        • Menambahkan metode baru penangkapan ikan lava dan secara signifikan memperluas kolam rampasan memancing lava.
        • Menambahkan ember chum untuk memancing.
        • Menambahkan es, oasis, lava, dan peti laut.

        Peralatan dan barang []

        • Menambahkan Zenith, The Ultimate Sword, sebuah perayaan perjalanan Anda, dari awal hingga akhir.
        • Menambahkan perayaan MK2 ke Moon Lord’s Loot Pool, versi penggantian perayaan penggantian, yang sekarang dijual oleh gadis pesta setelah mengalahkan Golem.
        • Menambahkan Super Star Shooter, Cannon Bintang Hardmode.
        • Menambahkan kelas Summoner Weapons yang sama sekali baru, cambuk.
        • Menambahkan helm Summoner yang suci.
        • Ditambahkan lebih dari selusin pengkhianat aksesori baru.
        • Menambahkan tinja langkah.
        • Menambahkan resep kerajinan khusus yang hanya dapat dibuat di hadapan kabut ecto dari kuburan.
        • Beberapa NPC sekarang akan menjual barang khusus saat mereka berada di kuburan.
        • (Re) -Dded the Zapinator, dan sekarang hadir dalam dua varian warna.
        • Menambahkan beberapa instrumen musik dengan fungsionalitas musik dasar, dan menambahkan beberapa kontrol atas nada suara AX.
        • Menambahkan beberapa item “kuning” untuk mencocokkan resep kerajinan permata lainnya.
        • Menambahkan staf Finch dan beberapa senjata pemanggilan baru lainnya.
        • Menambahkan beberapa varian roket baru.
        • Menambahkan sayap pemula.
        • (Re) -Ditded The Lunar Bors, yang sekarang diseimbangkan kembali untuk menawarkan pro dan kontra dibandingkan dengan pickaks bulan.
        • Menambahkan bom kotoran dan bom tanah lengket.
        • Menambahkan Tungsten Bullet, jadi Tungsten Worlds juga bisa membuat amunisi mereka.
        • Menambahkan Sersan United Shield.
        • Menambahkan tombak jousting.
        • Menambahkan beberapa pedang baru lainnya.
        • Menambahkan berbagai layang -layang.
        • Menambahkan lebih dari 50 makanan dan minuman baru ke dalam permainan.
        • Pesawat kertas tambahan.
        • Menambahkan 9 item baru ke rampasan gurun bawah tanah.
          • Menambahkan Storm Spear.
          • Menambahkan sepatu bot Dunerider.
          • Menambahkan seruling pemikat ular.
          • Menambahkan pahat kuno.
          • Menambahkan beberapa jenis klub golf untuk tujuan yang berbeda, datang dalam beberapa varietas visual yang berbeda.
          • Menambahkan bola golf dalam warna yang berbeda.
          • Menambahkan tee golf dan cangkir golf.
          • Menambahkan peluit golf.
          • Pakaian kesombongan country club country.
          • Menambahkan peti golf.
          • Menambahkan Golf Cart Mount.
          • Menambahkan trofi golf.
          • Menambahkan beberapa lukisan golf.
          • Menambahkan mesin pemotong rumput dan kemampuan untuk memotong rumput untuk mencegah rumput tinggi tumbuh kembali (untuk golf yang lebih baik, tentu saja)
          • Menambahkan tanda panah, yang dapat membuat panah menunjuk ke arah yang berbeda.

          Furnitur dan blok []

          • Menambahkan Vaid Vault dan Void Bag.
          • Menambahkan beberapa furnitur yang terkena angin.
          • Menambahkan beberapa batu bata/dinding baru untuk digunakan dengan bijih atau blok yang tidak memilikinya.
          • Menambahkan 8 set furnitur lengkap baru dan blok yang cocok.
          • Menambahkan koleksi dinding yang dapat ditempatkan yang secara kolektif kami sebut sebagai “dinding ecto”, khususnya, varian kerajinan dari lebih dari 50 Worldgen Only Walls.
          • Menambahkan metode kerajinan versi yang dapat ditempatkan dari balok batu bertabur permata dan dinding yang biasanya ditemukan di Worldgen.
          • Lumut sekarang dapat dipanen sebagai item dengan pengikis cat.
          • Lumut sekarang menyebar ke, dan dapat ditanam di atas batu bata abu -abu untuk membuat batu bata berlumut!
          • Menambahkan sejumlah besar spanduk baru, termasuk musuh baru dan beberapa yang lama yang tidak pernah memiliki spanduk.
          • Menambahkan beberapa kolom dan balok dekoratif.
          • Menambahkan lukisan kuburan dan beberapa furnitur berbasis kuburan dan item blok lainnya.
          • Menambahkan patung baru.
          • Menambahkan sejumlah besar toilet.
          • Menambahkan beberapa item dekoratif bertema lava baru.
          • Menambahkan beberapa obor bertema biome baru: gurun, karang, korup, merah tua, suci dan hutan.
          • Obor bioma baru sekarang dapat turun dari pot di biome masing -masing.
          • Menambahkan api unggun yang cocok untuk pergi dengan semua obor baru ini.
          • Menambahkan dua air mancur penggantian air baru.
          • Menambahkan dua monolit baru.
          • Menambahkan pohon indoor pot.
          • Menambahkan beberapa item terkait kabel baru.
          • Menambahkan wormcage dan kandang truffle untuk sebagian besar makhluk baru.
          • .

          Pakaian kesombongan, hewan peliharaan, dan dudukan []

          • Ditambahkan lebih dari selusin pakaian kesombongan baru.
          • Menambahkan beberapa item kesombongan berbasis rambut dan topi baru.
          • .
          • Menambahkan beberapa aksesoris kesombongan baru.
          • Menambahkan tiga pewarna baru.
          • Menambahkan dua lusin gaya rambut baru.
          • Menambahkan set kesombongan pengembang terakhir.
          • Menambahkan lebih dari sepuluh hewan peliharaan baru.
          • Menambahkan lebih dari sepuluh gunung baru.
          • Menambahkan minecarp, menggali molekart dan banyak varian kesombongan minecart lainnya.

          Perubahan []

          UI, menu, pilihan, dan kualitas hidup []

          • Gim ini sekarang akan diluncurkan secara default dalam mode windowless tanpa batas, dan berusaha untuk mendeteksi resolusi yang tepat Anda secara otomatis.
          • Karakter pada layar Player Select sekarang akan hidup saat dipilih.
          • Meluncurkan game sekarang harus secara otomatis menghasilkan folder ResourcePacks di folder Simpan Anda untuk paket tekstur.
          • Menu utama menunjukkan latar belakang baru setiap kali “hari” berlalu.
          • .
          • Meningkatkan visibilitas tombol on/off awan pada pemain dan menu dunia untuk meningkatkan kejelasan.
          • Sekarang ada umpan balik UI yang lebih baik saat mencoba menghapus karakter yang disukai.
          • Bilah Gulir Menu Pemain/Dunia dihapus jika tidak ada cukup penyelamatan untuk perlu digulir.
          • Sekarang ada tombol untuk langsung menerapkan perubahan resolusi dari pengaturan menu.
          • Layar Kematian sekarang memiliki timer sampai Anda respawn, dan Anda juga dapat berhenti dari permainan saat mati. Pengatur waktu Anda akan terus berdetak saat berada di menu utama, dan jika Anda bergabung kembali saat masih aktif, Anda akan tetap mati.
          • Anda sekarang dapat mengubah warna mata dan kulit karakter Anda di lemari.
          • Menambahkan opsi pengaturan yang memungkinkan Anda untuk beralih apakah mengarahkan sayap bekerja dengan menahan, atau dengan menekan satu kali. Sangat berdampak pada gamepad.
          • Jika berbagai hal terjadi saat permainan diminimalkan di bilah tugas Anda, sekarang akan berkedip. Ini termasuk hal -hal seperti mengambil kerusakan, pemijahan, atau finishing Worldgen.
          • Sekarang ada ikon di peta Anda yang menunjukkan spawn dunia Anda dan tempat tidur tempat tidur Anda saat ini.
          • Ikon pemain, NPC, dan bos, serta beberapa ikon lainnya, sekarang memiliki garis putih di peta untuk meningkatkan visibilitas.
          • Menambahkan kemampuan untuk mengklik dua kali pada peta untuk membuat ping untuk dilihat pemain lain.
          • Nama rekan setim sekarang ditampilkan di layar dengan cara yang lebih mudah dibaca.
          • Memegang backspace di obrolan menghapus teks lebih cepat.
          • Anda sekarang dapat mengobrol/berbicara di pemain tunggal, untuk menggunakan emotes atau melihat pesan dunia masa lalu.
          • Anda sekarang dapat menyalin/menempel teks tanda dan itu akan mencakup jeda baris.
          • Tumpukan cepat sekarang akan memprioritaskan celengan, brankas, bek forge, void vault, dan portabel uang palung dan batal tas.
          • Kisaran yang layak saat menumpuk cepat ke peti terdekat telah meningkat 25%.
          • Anda tidak dapat lagi menempatkan palung uang yang disukai di dalam diri mereka sendiri.
          • Menambahkan kotak biru di bawah teks item mouseover dalam inventaris untuk meningkatkan keterbacaan teks. Fitur ini memiliki opsi untuk mematikannya jika disukai.
          • Resep yang dipilih saat ini sekarang memiliki sorotan emas.
          • Slot hotbar yang saat ini aktif sekarang lebih cerah saat inventaris terbuka.
          • Cat, aktuator, dan bir sekarang dapat ditempatkan di slot amunisi.
          • Menyortir inventaris Anda sekarang akan mencoba memasukkan amunisi di slot amunisi gratis.
          • Menyortir inventaris Anda akan mencoba menyortir slot koin Anda secara berurutan.
          • Kotak musik sekarang membuat indikasi audio yang telah mereka rekam.
          • Anda sekarang dapat menempatkan kotak musik di slot kesombongan Anda untuk mendengarkannya.
          • Tampilan Timer Durations Buff sekarang dibulatkan alih -alih ke bawah.
          • Diperluas dan meningkatkan pengaturan visual bioma dalam mode kamera.
          • Menambahkan opsi yang memungkinkan penurunan ukuran minimap.
          • Sekarang ada pengaturan opsi untuk mengaktifkan/menonaktifkan overlay grid ubin pada gamepad dan keyboard/mouse.
          • Skala UI sekarang dapat ditetapkan serendah 50%, dengan maksimal 200%.
          • .
          • Prestasi sekarang membuat suara saat dibuka.
          • Jika seseorang berusaha berhenti dari permainan mid-save, permainan masih akan berusaha untuk menyelesaikan penyelamatan, yang seharusnya mencegah banyak korupsi menyelamatkan.
          • Server khusus multipemain sekarang hemat setiap 10 menit, bukan setiap pagi.
          • Server khusus sekarang harus mencegah PC Anda tidur saat tidak aktif, yang akan menghentikan server.
          • Perubahan Terkait Gamepad:
            • Mengubah bagaimana tombol GamePad LT dan RT menavigasi melalui menu inventaris. Mereka akan membuat loop lengkap jika Anda terus menekan tombol yang sama, sementara sebelumnya LT dan RT masing -masing hanya mengirim Anda ke bagian -bagian UI yang berbeda.
            • .
            • Menambahkan opsi tombol GamePad yang ditingkatkan untuk menghapus status perumahan untuk NPC.
            • Menambahkan opsi dalam file konfigurasi untuk benar -benar menonaktifkan dukungan GamePad (untuk orang -orang yang memiliki pengaturan gamepad khusus mereka sendiri yang tidak dapat bekerja dengan kami).
            • Saat memanfaatkan fitur GamePad “Use From Inventory”, itu akan menggunakan barang -barang yang dapat dikonsumsi seperti ramuan atau cermin ajaib segera.
            • Mencoba membuat item lain sambil memegang item dibuat sebelumnya di gamepad akan menempatkan item pertama dalam inventaris Anda untuk membebaskan ruang.
            • Kerajinan cepat di gamepad tidak lagi kerajinan barang secepat, untuk mencegahnya membanjiri inventaris dan barang-barang multi-kerajinan Anda secara tidak sengaja.
            • Saat menggunakan GamePad, hanya NPC di dekat pemain yang akan menampilkan nama mereka, bukan semuanya di layar.

            Worldgen dan Biomes []

            • Kecepatan Worldgen yang sangat dioptimalkan.
            • Berbagai macam dinding latar belakang alami dari bioma yang berbeda sekarang dapat secara bergantian diklentaminasi. Beberapa latar belakang hutan dapat dikonversi, tetapi tidak dapat dibersihkan kembali ke hutan, hanya ke batu. Sebelumnya, mereka benar -benar kebal terhadap Clentaminator.
            • Secara dramatis mengubah tata letak dan frekuensi gurun di Worldgen, mereka harus lebih besar tetapi kurang umum, dengan bukit pasir yang lebih alami.
            • Bioma es sekarang harus menghasilkan lebih jauh dari bibit, dan dalam bentuk yang lebih sempit. Sebelumnya mereka berbentuk trapesium – sekarang mereka miring dari titik bibit.
            • Trek minecart bawah tanah alami sekarang bisa lebih lama dan datang dalam konfigurasi yang lebih menarik.
            • Worldgen jamur bawah tanah sekarang jauh lebih besar dan didesain ulang.
            • .
            • Meningkatkan bagaimana dinding bioma marmer menghasilkan, tidak lagi seperti “persegi”.
            • Es dalam bioma yang terinfeksi sekarang mengambil warna bioma itu, daripada menjadi biru.
            • Hujan sekarang mengambil warna air bioma itu jatuh.
            • Peningkatan batas dada dari 1000 menjadi 8000.
            • Menanggapi Gen Dunia yang semakin kompleks membuat kabin bawah tanah lebih dipecah dan penuh dengan furnitur, peluang lukisan kabin pemijahan telah meningkat sampai mereka lebih masuk akal.
            • Rumput yang tumbuh di depan dinding berumput/bunga akan menanam bunga juga, tidak seperti di depan latar belakang lainnya.
            • Bunga matahari sekarang menghalangi penyebaran Hallow.
            • Patung Critter sekarang menghasilkan selama Worldgen.
            • Dada kayu sekarang memiliki kesempatan untuk menampung setumpuk kayu.
            • Menambahkan sistem yang akan mengisi lubang yang sangat kecil di dinding yang dihasilkan secara alami di Worldgen untuk membuat penampilan backwall yang lebih halus.
            • Badai pasir sekarang secara signifikan lebih jarang, terutama di awal permainan.
            • Mengurangi intensitas angin kencang, sekarang akan lebih sedikit mendorong Anda.
            • Hujan sedikit kurang umum.

            Peningkatan Seni dan Efek Visual []

            • Hal -hal berikut telah disesuaikan/dipoles:
              • Armor suci telah benar -benar dikerjakan ulang secara visual, dan sekarang memiliki varian baju besi yang suci kuno untuk menggunakan gaya lama.
              • Set furnitur skyware.
              • Semua seni latar belakang cloud, termasuk penambahan beberapa awan yang tampak akrab.
              • Golem, Ratu Lebah, dan Everscream telah disajikan ulang.
              • Eye Patch, Kacamata, Penerbangan 0x33 Ikon Item Kacamata, sehingga lebih mudah dilihat dalam inventaris.
              • Musuh Harpy, Mummy, dan serigala telah disajikan ulang.
              • Musuh Invasi Goblin telah disajikan ulang.
              • Kerangka penjara bawah tanah telah disajikan kembali.
              • Truffle NPC telah disajikan ulang.
              • Banyak barang furnitur biome-wood-varian yang sebelumnya bertukar warna telah dibuat lebih unik.
              • Paku di penjara bawah tanah telah disajikan ulang.
              • Lusinan tumpukan puing -puing latar belakang dari bioma yang berbeda.
              • Sprite untuk banyak puncak pohon.
              • Planet Invasion Lunar terlihat di langit.
              • Peti penjara bawah tanah hardmode.

              Gameplay []

              • Mencapai akhir dari bulan labu dan bulan es akan membuka kunci satu hari dalam game Halloween dan musim Natal, masing-masing.
              • Tanggal mulai untuk acara Halloween dalam permainan sekarang adalah 10 Oktober.
              • Batu nisan sekarang akan menunjukkan tanggal kematian.
              • NPC yang mati dalam mode hardcore akan menjatuhkan batu nisan.
              • Fosil gurun sekarang dapat ditambang pada daya pickxe apa pun atau dengan bom. Namun, blok fosil yang rapuh dan berdekatan dapat pecah saat Anda menambangnya, menghabiskan beberapa bijih.
              • .
              • Meningkatkan ukuran tumpukan maksimal satu ton item.
              • Terkadang memukul pohon dengan kapak sekarang dapat menjatuhkan barang.
              • Melakukan tinjauan luas dari nilai jual di seluruh permainan, meningkatkan konsistensi nilai jual. Ini khususnya mencakup hal -hal seperti barang yang tidak memiliki nilai jual tetapi seharusnya memiliki, nilai penjualan barang yang konsisten dijatuhkan dari sumber yang sama, dan banyak lagi.
              • Musuh mode ahli yang mencuri uang Anda sekarang akan disimpan di daerah itu dan respawn jika Anda kembali. Anda dapat melihat lokasi mereka dan berapa banyak uang yang mereka miliki di peta.
              • Titan Glove dan Tinkers sekarang memberikan Autoswing ke semua senjata jarak dekat (dan cambuk!).
              • Fragmen pilar selestial turun skala sekarang dengan jumlah pemain dalam mode ahli.
              • Kayu, besi, dan peti emas menjatuhkan bijih berkualitas lebih baik tergantung pada tingkat peti itu. Peti kayu, misalnya, hanya menjatuhkan tembaga/timah/besi/timah.
              • Semua peti nelayan sekarang datang di pra-dinding daging dan pasca-dinding varian daging. Pra-dinding varian daging tidak mengandung hardmode bijih.
              • Peti emas sekarang memiliki kesempatan untuk menjatuhkan kristal kehidupan dan pedang terpesona.
              • Peti Dungeon sekarang mungkin termasuk buku.
              • Sepatu bot bunga sekarang termasuk dalam kolam rampasan Jungle Crate.
              • Hewan peliharaan penguin dan penyu sekarang jarang dapat diperoleh dari peti biome masing -masing.
              • Anda sekarang dapat memancing meja alkimia di ruang bawah tanah.
              • Pemancing sekarang memiliki dialog yang akan memberi tahu Anda berapa banyak pencarian yang telah Anda selesaikan untuknya.
              • Imbalan pencarian pemancing sekarang lebih mungkin memberi Anda aksesoris info. Selain itu, dia tidak akan memberi Anda duplikat aksesori yang Anda miliki dalam inventaris Anda, kecuali jika Anda sudah memiliki semuanya.
              • Blok karang telah sepenuhnya di -resprited, dan tidak lagi diberikan sebagai imbalan dari pemancing. Sebaliknya, mereka bisa dibuat.
              • Peta bajak laut dan item bola salju sekarang dapat menumpuk hingga 20.
              • Dialog bantuan panduan ini secara besar -besaran, menambahkan petunjuk dan tips untuk konten sampai invasi bulan, menangani semua NPC baru sejak 1.1, mengganti informasi yang sudah ketinggalan zaman, dan membawa beberapa garis yang sebelumnya disadap kembali ke sirkulasi.
              • Permainan sekarang akan mendeteksi jika Anda telah stasioner/AFK untuk sementara waktu dan menghindari cacing pemijahan pada Anda.
              • Cacti sekarang harus ditebang sebelum Anda dapat mematahkan pasir di bawahnya, seperti pohon.
              • Sebagian besar musuh non-dunge/invasi seharusnya tidak lagi dapat membuka pintu kecuali selama bulan darah atau gerhana.
              • Pintu sekarang akan secara otomatis terbuka untuk Anda saat didekati. .
              • Pintu sekarang akan berusaha untuk membuka cara lain jika maju diblokir oleh sesuatu.
              • Pintu yang memiliki es tumbuh di depannya sekarang akan memecahkan es saat Anda membukanya. Juga berlaku untuk puing -puing berbasis tanah lainnya.
              • Perangkap geyser sekarang berangkat hanya dengan menginjak mereka.
              • Bubuk keji dan bubuk ganas sekarang dapat digunakan untuk menyebarkan bioma masing -masing sebelum hardmode.
              • Meteorit, Crimtane, dan Demonite sekarang memiliki prioritas detektor logam yang lebih tinggi daripada emas/platinum.
              • Labu bulan sekarang memiliki batasan yang lebih hati -hati pada berapa banyak bos total dapat bertelur untuk mengurangi masalah kinerja server yang serius.
              • Moon Lord sekarang menjatuhkan ramuan penyembuhan super, bukan ramuan penyembuhan yang lebih besar.
              • Sekarang lebih mudah untuk bergulat ke tempat lain ketika sudah bergulat ke platform atau trek minecart.
              • Pemain yang tersembunyi atau tidak terlihat tidak lagi memiliki teks mouseover atau bar kesehatan.
              • Beberapa musuh labu dan bulan es yang lebih umum sekarang membutuhkan lebih banyak pembunuhan per drop spanduk.
              • Jika seorang pemain jatuh cukup jauh sehingga mereka akan mengalami kerusakan, tetapi musuh memukul mereka dan mengetuk mereka kembali, itu akan mengatur ulang kerusakan musim gugur mereka.
              • . Cobalah berbicara dengannya lain kali pesta alami dimulai!
              • Kupu -kupu dan kunang -kunang tidak lagi bertelur di tengah hujan atau saat sangat berangin.
              • Pemain sekarang dapat menelurkan beberapa blok di atas atau di bawah titik bibit mereka jika lokasi ditutupi oleh blok, daripada menghancurkan blok -blok itu, untuk meningkatkan fleksibilitas bangunan di Spawn.
              • Ice yang terinfeksi dan blok pasir yang dikeraskan sekarang dapat digunakan untuk membuat beberapa obor bioma.
              • .
              • Menggunakan kursor pintar untuk menanam biji labu hanya akan menggantikan labu yang sudah dewasa sekarang.
              • Prestasi Kuil Raider sekarang harus dibuka setelah membuka pintu kuil yang terkunci, bukan memecahkan batu bata Lihzahrd.
              • Musuh yang mencerminkan serangan (mimik besar, selenia matahari) sekarang membuat suara yang khas saat itu terjadi.
              • Mengurangi volume pada pemukul vortex, senapan sniper dan letusan matahari.
              • Menghapus efek suara mendesis dari pemukul vortex, prisma terakhir dan blaster cannon.

              NPC, makhluk, dan musuh []

              • Antlion Swarmers dan Antlion Chargers sekarang dapat ditemukan dalam varian kecil dan besar, dengan perbedaan kekuatan yang tepat.
              • Ubur -ubur dan granit golem muncul dari patung sekarang menjatuhkan barang -barang mereka bahkan lebih jarang, dan mengurangi nilai jual beberapa tetes itu.
              • Elemental Granit tidak bisa lagi terbang melalui dinding.
              • Mengurangi volume pada suara kematian granit golem.
              • .
              • Tengkorak terkutuk raksasa sekarang menimbulkan kutukan dan menjatuhkan Nazar.
              • Lebah lebah di hutan sekarang akan menargetkan musuh dan juga pemain.
              • Musuh tipe maneater tidak bisa lagi dibunuh dengan menambang blok yang melekat pada mereka.
              • Badut sekarang jauh lebih berbahaya dan melempar bom gigi yang mengobrol.
              • Banyak musuh yang sebelumnya berhenti melahirkan setelah mengalahkan dinding daging sekarang dapat ditemukan dengan harga yang lebih rendah bahkan di hardmode.
              • Beberapa musuh “antek” yang tidak memiliki spanduk sekarang tunduk pada efek spanduk yang memengaruhi pencipta mereka (seperti bayi mothron dan spanduk mothron).
              • Musuh memiliki peluang yang meningkat untuk menjatuhkan jumlah uang bonus saat terbunuh.
              • Musuh menjatuhkan uang ekstra selama bulan darah.
              • Eater Worlds sekarang memiliki lebih banyak segmen, terlebih lagi dalam mode ahli.
              • King Slime sekarang agak lebih sulit untuk disalahgunakan dengan tali.
              • Tentakel Plantera sekarang memiliki penskalaan kesehatan dalam multiplayer ahli.
              • Creepers Otak Otak Cthulhu sekarang memiliki penskalaan kesehatan dalam multiplayer ahli.
              • Otak Otak Cthulhu dan Creepersnya sekarang telah meningkatkan resistensi knockback per pemain yang ada di server, akhirnya menjadi kebal terhadap knockback.
              • Pakar Skeletron Prime sekarang bergerak lebih cepat saat berputar.
              • Tentara Tua Sekarang memiliki beberapa penskalaan ahli dalam multipemain.
              • Piring Mars dalam mode normal tidak lagi memiliki fase dua, dan mati segera setelah menara mereka dihancurkan.
              • Sekarang ada lebih sedikit piring Mars per invasi, dan mereka cenderung berantai bertelur.
              • Piring Mars sekarang dapat menembakkan balok kematian mereka melalui blok. Namun, mereka lebih lambat dan balok mereka lebih mudah dihindari.
              • Beberapa tetes invasi Mars sekarang dijatuhkan dari orang -orang Mars biasa, mengurangi sifat acak dari drop pool piring Mars.
              • Serangan golem lebih agresif semakin banyak pemain yang hadir di ahli, dan juga sedikit lebih sulit untuk keju.
              • Golem sekarang akan membuat marah saat keluar dari hutan atau di permukaan.
              • Moon Lord’s Phantasmal Death Ray sekarang akan menembus blok yang ada di antara itu dan pemain.
              • Katak sekarang bisa berenang.
              • Kelinci peledak sekarang dapat dirilis sebagai makhluk dan dapat meledak.
              • Nightcrawlers yang terpesona sekarang dapat muncul secara alami selama kamar mandi meteor.
              • Makhluk emas sekarang lebih jarang.

              Peralatan, baju besi, dan senjata []

              • Efek utilitas penguasa sekarang selalu tersedia bagi pemain untuk menghidupkan atau mematikan. Item penggaris sekarang dapat digunakan sebagai senjata sebagai gantinya, dan masih digunakan dalam resep kerajinan.
              • Buluh yang bernafas dan payung sekarang dapat digunakan sebagai senjata, dan masih dapat digunakan untuk tujuan aslinya juga.
              • Subkelas lemparan telah dikombinasikan dengan kelas jarak jauh. Senjata yang sebelumnya dilemparkan sekarang melakukan kerusakan jarak.
              • Shortswords sekarang dapat digunakan di semua arah, mirip dengan tombak dan tidak hanya maju.
              • Titanium Armor sekarang memiliki bonus set baru, dan Shadow Dodge telah digunakan kembali sebagai perlindungan suci, bonus set baru untuk baju besi yang suci.
              • Medusa Head dan Cannon Blaster yang Dibebankan telah dirancang ulang dan harus lebih efektif dalam pertempuran.
              • Beberapa senjata lain memiliki beberapa desain ulang moderat untuk meningkatkan efektivitasnya, termasuk tetapi tidak terbatas pada: rudal ajaib, flamelash, batang pelangi, racun dan staf racun, staf bumi, dan heat ray.
              • Sejumlah senjata, baju besi, alat dan aksesori lainnya, beberapa kecil, beberapa di bawah umur. Untuk lebih lanjut, silakan lihat bagian Perubahan Saldo.
              • Slot aksesori kesombongan sekarang hanya dapat menahan aksesori dengan efek meja rias visual.
              • Gravity Globe sekarang dapat diaktifkan di udara.
              • Tiki Armor, Kalung Pygmy, dan Hercules Beetle sekarang dapat dibeli tanpa membawa staf kerdil selama Anda telah mengalahkan Plantera.
              • Apple yang diberkati sekarang hanya turun dari unicorn, tetapi pada tingkat penurunan yang lebih tinggi dari sebelumnya.
              • Tiara Cenx sekarang jatuh dengan kedua bundel set dev -nya.
              • Penerbangan 0x33 sekarang dijatuhkan dari mata master-mode Cthulhu.
              • Arkhalis sekarang dijatuhkan di bundel set Arkhalis Dev.

              Blok dan furnitur []

              • Manekin yang ditingkatkan, mereka sekarang memiliki inventaris yang dapat diinteraksi yang memungkinkan aksesori yang terlihat seperti sayap, serta dukungan pewarna. Mereka juga bisa dicat, dan tidak lagi dihancurkan kecuali inventaris mereka kosong.
              • Rak senjata sekarang bisa dicat. Anda juga dapat menempatkan ikan di rak senjata untuk keperluan tampilan.
              • Pemain sekarang dapat duduk di kursi, sofa, singgasana, bangku, dan mereka bisa berbaring di tempat tidur untuk tidur. Tidur di tempat tidur akan mempercepat waktu. Jika dalam multipemain, waktu hanya akan mempercepat jika semua pemain sedang tidur.
              • Goblin, Eyeball, Hornet, Imp, dan patung yang korup sekarang memunculkan musuh saat terhubung.
              • Anda sekarang dapat membuat peti es, dan namanya serta nama dada yang beku ditukar agar sesuai dengan konsistensi furnitur.
              • Kayu hidup, skyware, dan peti Lihzahrd sekarang bisa dibuat.
              • Perangkap Kuil sekarang membutuhkan kekuatan pickaxe yang lebih tinggi untuk menambang untuk mencegahnya terlalu dini.
              • Mengubah warna -warna terang dari sumber -sumber cahaya dalam set berikut sehingga setiap set menggunakan pencahayaan yang konsisten: marmer, pearlwood, mahoni, seram, steampunk, kayu palem, ebonwood, bayangan, kaca, kayu hidup, dan beku. Candelabra Ebonwood disesuaikan untuk mencocokkan secara visual warna yang diperbarui ini.
              • Stasiun penyihir sekarang menghasilkan cahaya, karena memiliki lilin selama ini.
              • Air dan lilin damai sekarang dapat ditransfer untuk dinyalakan atau dimatikan, yang akan beralih dari buff mereka juga.
              • Kerang dan bintang laut sekarang akan menghasilkan dari waktu ke waktu di pantai.
              • Blok awan sekarang mencegah kerusakan jatuh.
              • Api unggun juga tidak lagi memberikan buff mereka saat dimatikan.
              • Menempatkan trek minecart dengan kursor pintar harus membuat trek yang lebih pintar dan lebih bersih dari sebelumnya.
              • Slab batu memiliki campuran yang salah, mencegahnya digunakan dengan baik dengan sebagian besar blok lainnya, dan ini telah diperbaiki. Namun, kami mendengarkan kekhawatiran Anda, dan telah menambahkan blok pelat batu aksen, yang akan berfungsi sama seperti yang dilakukan oleh pelat batu tua.
              • Dynasty Wood menyatu lebih baik dengan ubin lain sekarang.
              • Blok kaca khusus seperti air terjun, confetti, dll sekarang lebih baik bergabung dengan ubin lainnya.
              • Pasir yang terinfeksi sekarang dapat dibuat ke dalam gelas seperti pasir yang dikeraskan biasa.
              • Patung sekarang dapat menghadapi kedua arah.
              • Blok tulang sekarang ditambang kembali sebagai tulang, yang dapat dibuat menjadi hal -hal lain, atau diganti sebagai blok tulang sesuai kebutuhan dengan tongkat tulang.
              • Staf Pertulikan Tidak Lagi Tempatkan Moss Di Batu, Karena Lumut Sekarang Diakses Melalui Cara Lain.
              • Kotak amunisi sekarang memiliki efek suara cocking senapan saat digunakan.

              Keseimbangan tweak []

              Bos []

              • Pola serangan Moon Lord telah sedikit di -tweak menjadi lebih konsisten, karena mata yang berbeda akan menjadi desynced dari waktu ke waktu, menghasilkan pertarungan yang lebih acak (yang tidak dimaksudkan). Selain itu, jumlah waktu yang dihabiskan oleh matanya yang indah sedikit meningkat.
              • Moon Lord’s Phantasmal Death Ray sekarang akan menembus blok yang ada di antara itu dan pemain.
              • Musuh seharusnya tidak lagi bertelur selama pertarungan Moon Lord, kecuali mereka muncul di luar radius -Nya di Multiplayer
              • Moon Lord sekarang akan menjatuhkan jarahannya bahkan jika Anda mati selama animasi kematiannya.
              • Serangan golem lebih agresif semakin banyak pemain yang hadir di ahli, dan juga sedikit lebih sulit untuk keju.
              • Golem sekarang akan membuat marah saat keluar dari hutan atau di permukaan.
              • Chomper Tentakel Plantera sekarang memiliki penskalaan kesehatan di multiplayer ahli.
              • Pakar Skeletron Prime sekarang bergerak lebih cepat saat berputar.
              • Otak Otak Cthulhu dan Creepersnya sekarang telah meningkatkan resistensi knockback per pemain yang ada di server, akhirnya menjadi kebal terhadap knockback.
              • Creepers Otak Otak Cthulhu sekarang memiliki penskalaan kesehatan dalam multiplayer ahli.
              • Eater Worlds sekarang memiliki lebih banyak segmen, terlebih lagi dalam mode ahli.
              • King Slime sekarang agak lebih sulit untuk disalahgunakan dengan tali.
              • Piring Mars dalam kesulitan di bawah ahli tidak lagi memiliki fase dua, dan mati segera setelah menara mereka dihancurkan.
              • Sekarang ada lebih sedikit piring Mars per invasi, dan mereka cenderung berantai bertelur.
              • Piring Mars sekarang dapat menembakkan balok kematian mereka melalui blok. Namun, mereka lebih lambat dan balok mereka jauh lebih mudah untuk dihindari.

              Musuh []

              • Sekarang menimbulkan debuff kebutaan dan jatuh tutup matanya
              • Sekarang menimbulkan debuff terkutuk
              • Sekarang menimbulkan debuff terkutuk pada kontak dan melalui proyektil, dan menjatuhkan Nazars
              • Kerusakan kepala menurun dari 16 menjadi 14
              • Kerusakan tubuh dan ekor menurun dari 10 menjadi 7
              • Hidup menurun dari 50 menjadi 40
              • Ukuran berkurang
              • Hanya 1 crawler makam yang harus ditelusuri pada suatu waktu dalam keadaan normal
              • Kerusakan meningkat dari 10 menjadi 15
              • Hidup meningkat dari 40 menjadi 50
              • Pengali knockback menurun dari 0.8 hingga 0.7
              • Sekarang hanya bertelur sebagai musuh yang tidak umum di gurun bawah tanah
              • Nilai penurunan uang meningkat dari 90 tembaga menjadi 3 perak
              • Ikan terbang sekarang sedikit kurang umum di hari hujan
              • Kerusakan meningkat dari 50 menjadi 60
              • Pertahanan meningkat dari 20 menjadi 25
              • Hidup meningkat dari 400 menjadi 800
              • Pengali knockback menurun dari 0.4 hingga 0.2
              • Mereka sekarang menyerang lebih cepat
              • Happy Bombs sekarang meledak saat dekat pemain
              • Mereka sekarang melemparkan bom gigi yang mengobrol juga
              • Kerusakan proyektil meningkat dari 20 menjadi 100 (Catatan: Ini sebenarnya adalah nomor placeholder yang tidak disengaja. Itu membuat 1 kerusakan pada kristal Eternia, dan kemungkinan akan melakukan hal yang sama untuk sebagian besar pemain)
              • Kerusakan kerusakan lembing dari 48 menjadi 36
              • Pertahanan menurun dari 10 menjadi 6
              • Kecepatan maksimal menurun dari 4 menjadi 3
              • Nilai penurunan uang menurun dari 1.3 perak hingga 1 perak
              • Kerusakan proyektil menurun dari 80 menjadi 60 (hanya ahli)
              • Slime ungu, merah, kuning, dan hitam sekarang menjatuhkan 1-3 gel ekstra masing-masing
              • Musuh tipe pemakan pria tidak lagi dapat dibunuh dengan menambang blok yang melekat pada mereka
              • Nilai drop uang lendir payung meningkat dari 25 tembaga menjadi 1 perak
              • Elemental Granit tidak bisa lagi terbang melalui dinding
              • Lebah lebah di hutan sekarang akan menargetkan musuh serta pemain (tidak termasuk ratu lebah)

              Baju zirah [ ]

              • Alih -alih melempar bonus, masing -masing bagian sekarang memberikan kerusakan global 3% dan peluang kritis 3%
              • Bonus Set Baru: Kecepatan Gerakan 20%
              • Pertahanan helm, pelat payudara, dan legging meningkat masing -masing 1
              • Pertahanan helm fosil menurun dari 3 ke 2
              • Pertahanan pelat fosil menurun dari 6 menjadi 4
              • Setiap bagian dari set sekarang memberikan 3% peluang kritis berkisar
              • Sekarang tersedia sebelumnya karena perubahan penambangan fosil gurun
              • Pertahanan meningkat dari 0 menjadi 2
              • Pertahanan meningkat dari 2 menjadi 4
              • Pertahanan pelindung payudara kaktus menurun dari 2 menjadi 1
              • Secara keseluruhan, terlarang tidak berubah. Namun, manfaat jubah dan tapak terlarang telah dibagi secara merata, dengan masing -masing sekarang memberikan 40 mana dan +1 jumlah antek
              • Bonus Set Baru: Penghalang Titanium
              • Saat Anda menyerang musuh, pecahan titanium menumpuk dan berputar di sekitar Anda
              • Pecahan ini memberikan kerusakan pada musuh dari jarak dekat, dan menimbulkan knockback.
              • Gunakan mereka secara defensif untuk menjauhkan musuh, atau untuk yang berani, agresif untuk menimbulkan kerusakan ekstra.
              • Bonus Set Baru: Perlindungan Suci
              • Akrab bagi sebagian besar pengguna sebagai Shadow Dodge, Hallowed telah memiliki bonus set yang sebelumnya berbasis stat diganti dengan kekebalan berkala terhadap kerusakan.
              • Setelah menyerang musuh, Anda akan mendapatkan buff. Jika musuh memukul Anda selama buff ini, Anda akan mendapatkan kekebalan yang sangat singkat terhadap kerusakan.
              • Setelah periode kekebalan ini, setidaknya 30 detik harus berlalu sebelum Anda dapat mengaktifkan kembali buff kekebalan.
              • Squire Great Helm dan Greaves Defense masing -masing meningkat sebesar 1
              • Penyembuhan Squire Great Helm menurun sebesar 50%
              • Pertahanan masker klorofit menurun dari 25 menjadi 20
              • Bonus set klorofit sekarang memberikan tambahan pengurangan kerusakan 5% jika Anda mengenakan topeng klorofit
              • Set bonus sekarang memberikan pengurangan kerusakan 15%
              • Setel bonus duri kerusakan sekarang dua kali lebih banyak
              • Setel proyektil bonus sekarang berikan 100% dari kerusakan asli, bukan 50%
              • “Tingkat pemulihan” yang menentukan berapa banyak proyektil baru yang dapat dihasilkan dari waktu ke waktu telah meningkat dari 150 menjadi 250
              • Pertahanan secara keseluruhan meningkat dari 27 menjadi 30, dengan masing -masing bagian mendapatkan 1 pertahanan
              • Pelindung payudara yang menyeramkan sekarang memberikan penghitungan +2 minion, bukan +1
              • Legging seram sekarang memberikan kecepatan gerakan 20%
              • Total pertahanan set meningkat 4, tetapi telah didistribusikan kembali
              • Pertahanan helm Valhalla meningkat dari 14 menjadi 20
              • Valhalla Dada Defense menurun dari 30 menjadi 24
              • Pertahanan Valhalla Greaves meningkat dari 20 menjadi 24
              • Penyembuhan pelindung payudara Valhalla menurun sebesar 50%
              • Efek penyembuhan booster sekarang memberikan 3 hp/s bukannya 5, dengan maksimal 9 hp/s mungkin sekarang
              • Bonus peluang kritis helm surya meningkat dari 17% menjadi 26%
              • Bonus kerusakan payudara payudara matahari meningkat dari 22% menjadi 29%
              • Alih -alih pengurangan kerusakan 30% setiap kali Anda memiliki biaya, Anda sekarang memiliki pengurangan kerusakan 12% setiap saat, dan 20% pengurangan kerusakan tambahan saat biaya aktif. Dalam praktiknya, ini kira -kira setara dengan 30% yang sama yang digunakan untuk diberikan karena bagaimana kedua nilai dikalikan.
              • Mengisi ulang waktu antara biaya perisai dikurangi 1 detik
              • Stardust Guardian sekarang memiliki serangan yang jauh lebih kuat dan agresif, dan dia akan menyerang secara otomatis tanpa diminta. Semua kemiripan dengan anime tertentu adalah murni kebetulan.

              Senjata jarak dekat []

              • Shortswords sekarang dapat digunakan di semua arah, bukan hanya ke depan
              • Kerusakan Shortsword Emas meningkat dari 11 menjadi 12
              • Flails sekarang memiliki perilaku yang sama sekali baru, dan beberapa mode fungsionalitas yang berbeda.
              • Jika Anda mengklik dan menahan tombol mouse, mereka akan berayun dengan cepat, melakukan knockback rendah dan memukul dengan cepat dalam lingkaran kecil di sekitar Anda.
              • Jika Anda mengklik dan menggunakannya secara normal, Anda akan menembaknya ke depan mirip dengan cara mereka digunakan untuk digunakan, tetapi mereka akan bergerak lebih cepat dari yang mereka lakukan sebelumnya. .
              • Akhirnya, jika Anda mengklik saat berada di udara setelah menembaknya ke depan, itu akan turun tiba -tiba dan berbaring di tanah. Ini dapat digunakan sebagai rintangan merusak stasioner seperti bola runcing pada musuh yang berjalan ke arah Anda.
              • Beberapa flail memiliki beberapa penyesuaian stat agar sesuai dengan pengaturan baru ini, seperti memiliki kisaran yang sedikit lebih lama atau lebih pendek, tetapi secara umum, semuanya harus berkinerja lebih baik dari sebelumnya.
              • Kerusakan menurun dari 9 menjadi 8
              • Gunakan waktu meningkat dari 25 menjadi 32
              • Knockback menurun dari 5 menjadi 4.5
              • Kerusakan meningkat dari 11 menjadi 14
              • Knockback meningkat dari 5 menjadi 6
              • Saat ditahan, berikan gerakan tidak terbatas dalam air
              • Kerusakan meningkat dari 11 menjadi 12
              • Kerusakan menurun dari 24 menjadi 23
              • Knockback menurun dari 5.25 hingga 4.25
              • Kerusakan menurun dari 30 menjadi 25
              • Gunakan waktu meningkat dari 15 menjadi 20
              • Skala ukuran meningkat dari 1.1 sampai 1.4 (membuatnya lebih besar)
              • Kerusakan menurun dari 20 menjadi 18
              • Crafting: Stingers Diperlukan Peningkatan dari 2 menjadi 12
              • Kerajinan: Spora hutan diperlukan meningkat dari 3 menjadi 9
              • Kerusakan menurun dari 26 menjadi 24
              • Gunakan waktu meningkat dari 20 menjadi 22
              • Knockback menurun dari 5.3 sampai 5
              • Tidak lagi autoswing
              • Kerusakan meningkat dari 19 menjadi 21
              • Gunakan waktu menurun dari 34 menjadi 30
              • Kerusakan meningkat dari 39 menjadi 43
              • Gunakan waktu menurun dari 30 menjadi 29
              • Mendapatkan mekanik khusus di mana ia akan menangani 2x kerusakan pada musuh dengan lebih dari 90% kesehatan
              • Tidak berubah, tetapi daftar di sini dengan sengaja untuk memastikan tidak ada pengawasan. Kerusakan Cobalt Sword sebelumnya jauh lebih tinggi dari yang seharusnya, tetapi kami menggunakannya sebagai baseline baru yang dibandingkan dengan pedang yang dibandingkan dengan.
              • Kerusakan meningkat dari 41 menjadi 45
              • Kerusakan meningkat dari 44 menjadi 49
              • Kerusakan meningkat dari 47 menjadi 50
              • Gunakan waktu menurun dari 26 menjadi 25
              • Gunakan waktu menurun dari 27 menjadi 26
              • Kerusakan meningkat dari 52 menjadi 58
              • Gunakan waktu menurun dari 26 menjadi 25
              • Kerusakan meningkat dari 41 menjadi 42
              • Gunakan waktu menurun dari 25 menjadi 20
              • Gunakan waktu meningkat dari 15 menjadi 20 (tidak memengaruhi cooldown proyektil)
              • Kerusakan menurun dari 70 menjadi 60
              • Gunakan waktu meningkat dari 7 menjadi 8
              • Hanya mendapatkan manfaat 25% dari peningkatan statistik kecepatan jarak dekat
              • Kerusakan meningkat dari 30 menjadi 55
              • Gunakan waktu menurun dari 30 menjadi 20
              • Kerusakan meningkat dari 29 menjadi 35
              • Kerusakan meningkat dari 34 menjadi 44
              • Kerusakan menurun dari 39 menjadi 38
              • Kerusakan meningkat dari 43 menjadi 47
              • Kerusakan meningkat dari 41 menjadi 45
              • Kerusakan meningkat dari 57 menjadi 66
              • Gunakan waktu menurun dari 25 menjadi 20
              • Kerusakan meningkat dari 44 menjadi 85
              • Smash Attack sekarang melakukan kerusakan 3x, naik dari 2x
              • Kerusakan meningkat dari 47 menjadi 54
              • Kerusakan meningkat dari 75 menjadi 80
              • Kerusakan meningkat dari 90 menjadi 105
              • Catatan: Fungsionalitas Perombakan membuat senjata ini mirip dengan Baghnakh yang ditingkatkan. Itu mempertahankan bonus silumannya.
              • Kerusakan meningkat dari 70 menjadi 85
              • Gunakan waktu menurun dari 20 menjadi 8
              • Hanya mendapatkan keuntungan 33% dari peningkatan statistik kecepatan jarak dekat
              • Kerusakan meningkat dari 70 menjadi 85
              • Sekarang menangani hingga 150% lebih banyak kerusakan berdasarkan seberapa cedera musuh
              • Kerusakan meningkat dari 90 menjadi 95
              • Sekarang memiliki peluang kritis 10%
              • Proyektil rata -rata muncul dari setiap tembakan meningkat dari 2.3 sampai 2.66
              • Kerusakan meningkat dari 76 menjadi 90
              • Proyektil telah sepenuhnya dirombak. Alih -alih menembakkan satu ornamen, ia menembakkan beberapa ornamen bola dan ornamen bintang yang akan melayang di tempat selama beberapa detik sebelum jatuh ke tanah.
              • Sekarang autoswing
              • Secara teknis bug, memperbaiki masalah di mana fajar tidak akan menyebarkan debuff jika serangan Anda membunuh target dalam satu pukulan. Sekarang menyebarkan debuff ke musuh terdekat bahkan jika serangan itu membunuh target dalam satu pukulan

              Senjata jarak jauh []

              • Kerusakan menurun dari 29 menjadi 20 karena tingkat sebelumnya
              • Kerusakan menurun dari 26 menjadi 23
              • Gunakan waktu meningkat dari 23 menjadi 24
              • Gunakan waktu menurun dari 12 menjadi 10
              • Kerusakan meningkat dari 20 menjadi 22
              • Gunakan waktu menurun dari 14 menjadi 13
              • Knockback meningkat dari 5 menjadi 5.5
              • Kerusakan menurun dari 19 menjadi 17
              • Gunakan waktu menurun sebesar 1
              • Kerusakan meningkat dari 40 menjadi 50
              • Kerusakan menurun dari 46 menjadi 39
              • Gunakan waktu menurun dari 21 menjadi 16
              • Sekarang api otomatis
              • Catatan: Terlepas dari pengurangan kerusakan, ini akan menghasilkan busur yang lebih kuat secara keseluruhan, meskipun lebih banyak terkena pertahanan daripada busur seperti sumsum. Perubahan terutama dimaksudkan untuk memperkenalkan variasi antara busur.
              • Kerusakan menurun dari 43 menjadi 38
              • Saat menggunakan panah suci, tidak suci, neraka, atau jester, menembak rata -rata 2.66 panah, bukan rata -rata normal 3.33 panah
              • Kerusakan meningkat dari 28 menjadi 33
              • Kerusakan meningkat dari 52 menjadi 62
              • Gunakan waktu menurun dari 14 menjadi 10
              • Kerusakan meningkat dari 43 menjadi 53
              • Gunakan waktu menurun dari 19 menjadi 16
              • Kerusakan meningkat dari 27 menjadi 35
              • Menerapkan penalti kerusakan 15% untuk pukulan berikutnya untuk setiap musuh yang menusuk proyektil
              • Kerusakan meningkat dari 24×2 menjadi 32×2
              • Gunakan waktu menurun dari 20 menjadi 18
              • Proyektil Phoenix sekarang menembak setiap tembakan ke -3, bukan setiap ke -4
              • Panah rata -rata per tembakan menurun dari 2.7 hingga 2.33
              • Kerusakan meningkat dari 38 menjadi 50
              • Gunakan waktu menurun dari 30 menjadi 20
              • Kerusakan menurun dari 50 menjadi 45
              • Melakukan 2x kerusakan pada hit langsung ke satu target
              • Apakah kerusakan 3x saat tambang stasioner, kerusakan normal saat masih bergerak
              • Gunakan waktu meningkat dari 40 menjadi 50
              • Mengurangi jumlah tambang aktif yang dapat Anda miliki sekaligus
              • Sekarang menembak 3 piranha, yang dapat menyerang target yang sama atau berbeda
              • Tingkat di mana piranha dapat menggigit sedikit menurun secara individual, tetapi total DP yang dapat dilakukan oleh tiga piranha sekarang jauh lebih tinggi
              • Kerusakan meningkat dari 65 menjadi 85
              • Gunakan waktu menurun dari 22 menjadi 20
              • Pengurangan kerusakan untuk setiap target hit meningkat dari 10% menjadi 20%
              • Apakah kerusakan 2x pada hit langsung ke satu target (hanya berlaku untuk baut awal, bukan fragmen)
              • Kerusakan menurun dari 65 menjadi 25 (Catatan: Kerusakan roket sangat tinggi dan ditambahkan ke ini. Bahkan roket 1s kesepakatan 40, jadi pengurangan kerusakan yang sebenarnya adalah 105 hingga 65 bahkan menggunakan roket terburuk)
              • Bonus peluang kritis 10% dihapus
              • Sekarang dijual oleh gadis pesta setelah golem
              • Kerusakan meningkat dari 40 menjadi 60
              • Menerapkan penalti kerusakan 15% untuk pukulan berikutnya untuk setiap musuh yang menusuk proyektil
              • Kerusakan meningkat dari 77 menjadi 85
              • Kesempatan untuk tidak mengkonsumsi amunisi meningkat dari 50% menjadi 66%

              Senjata ajaib []

              • Peningkatan kerusakan dari 8 menjadi 14
              • Gunakan waktu menurun dari 28 menjadi 26
              • Meningkat terbakar! peluang dari 33% hingga 50%
              • Sekarang memiliki peluang kritis 10%
              • Proyektil lebih cepat dan memiliki homing jika Anda melepaskannya
              • Memiliki ledakan kerusakan AOE yang sedang pada dampak
              • Gunakan waktu meningkat dari 17 menjadi 18
              • Biaya mana meningkat dari 10 menjadi 12
              • Proyektil lebih cepat dan memiliki homing jika Anda melepaskannya
              • Sekarang menembus dan bisa mencapai yang kedua kalinya. Memiliki ledakan kerusakan AOE sedang setelah hit kedua.
              • Kerusakan menurun dari 40 menjadi 36
              • Gunakan waktu meningkat dari 20 menjadi 30
              • Biaya mana meningkat dari 12 menjadi 18
              • Gunakan waktu menurun dari 20 menjadi 16
              • Biaya mana menurun dari 14 menjadi 12
              • Kerusakan meningkat dari 36 menjadi 50
              • Gunakan waktu menurun dari 20 menjadi 15
              • Biaya mana menurun dari 12 menjadi 9
              • TERKAIT: Lihat Buff Inferno Terkutuk
              • Kerusakan meningkat dari 55 menjadi 60
              • Gunakan waktu menurun dari 20 menjadi 12
              • Biaya mana menurun dari 17 menjadi 11
              • Peningkatan peluang Frostburn dari 50% menjadi 100%
              • Kerusakan meningkat dari 25 menjadi 32
              • Biaya mana meningkat dari 4 menjadi 5
              • Catatan: Sebelumnya, karena bingkai kekebalan yang menusuk, hanya satu proyektil dari setiap tembakan yang akan mengenai setiap target, mengakibatkan banyak kerusakan yang hilang. Kami telah menerapkan sistem yang memungkinkan semua proyektil untuk mencapai target, secara dramatis meningkatkan fungsionalitas seperti senapan. Namun, untuk mengimbangi keuntungan ini, ia harus dikurangi beberapa statistiknya. Secara keseluruhan, ini sekarang harus menjadi senjata yang lebih kuat.
              • Kerusakan menurun dari 48 menjadi 43
              • Mengurangi jumlah musuh yang dapat dipukul oleh setiap proyektil dari 4 hingga 3
              • Menerapkan penalti kerusakan 25% untuk pukulan berikutnya untuk setiap musuh yang menusuk proyektil
              • Proyektil sekarang memiliki jangkauan terbatas
              • Kerusakan meningkat dari 19 menjadi 25
              • Durasi bahwa proyektil berlama -lama (dan kerusakan kesepakatan) meningkat sekitar 70%
              • Tinggi api Clinger meningkat 50%
              • Tidak lagi memiliki batas hit
              • Sekarang dapat menimbulkan debuff inferno terkutuk (terkait: lihat buff inferno terkutuk)
              • Sekarang dapat menimbulkan hit kritis
              • Daripada didakwa, senjata ini sekarang disalurkan dan kisarannya berkurang secara substansial.
              • Saat disalurkan, itu akan diadakan di depan pemain. Jika tidak ada musuh yang hadir, itu tidak akan menembak, dan tidak akan mengkonsumsi mana.
              • Saat musuh dalam jangkauan, ia akan terus menyerang musuh di dekatnya, mengonsumsi mana untuk setiap serangan.
              • Dapat mencapai hingga 3 target dengan setiap serangan (tidak mengonsumsi mana ekstra)
              • Kerusakan sekarang diatur ke 40
              • Biaya mana telah menurun dari 18 menjadi 15, namun, sekarang dapat menembak hingga 4 kali per detik, meningkatkan kecepatan di mana ia mengkonsumsi mana
              • Biaya mana meningkat dari 14 menjadi 17
              • Gunakan waktu menurun dari 30 menjadi 22
              • Biaya mana menurun dari 18 menjadi 14
              • Proyektil lebih cepat dan memiliki homing jika Anda melepaskannya
              • Sekarang menembus dan mencapai 3 kali.
              • Memiliki jari -jari AoE moderat saat dampak
              • Kerusakan 74 -> 50
              • Gunakan waktu meningkat dari 18 menjadi 25
              • Mana harganya 18 -> 21
              • Bisa menyentuh ubin tanpa meledak sekarang.
              • Gunakan waktu menurun dari 22 menjadi 17
              • Biaya mana menurun dari 25 menjadi 19
              • Kerusakan meningkat dari 24 menjadi 32
              • Catatan: telah menerima perombakan umum yang sama dengan staf racun. Harus jauh lebih baik dalam penggunaan aktual, tetapi membutuhkan pengurangan stat untuk mengimbangi perubahan ini. Cobalah sebelum Anda menilai! šŸ™‚
              • Kerusakan menurun dari 63 menjadi 44
              • Berkurangnya jumlah musuh yang dapat dipukul oleh setiap proyektil dari 7 hingga 5
              • Menerapkan penalti kerusakan 25% untuk pukulan berikutnya untuk setiap musuh yang menusuk proyektil
              • Sekarang memiliki kisaran sebelum proyektil mati, 50% lebih lama dari staf racun
              • Catatan: Ini mungkin terdengar seperti nerf di atas kertas, tetapi diperdagangkan “hitung hit” untuk kerusakan total, dan sebenarnya akan menghasilkan lebih banyak DPS untuk pistol tawon. Lebih sedikit tawon, lebih banyak kerusakan.
              • Kerusakan meningkat dari 21 menjadi 31
              • Gunakan waktu meningkat dari 11 menjadi 18
              • Tawon sekarang dapat memantul/menembus hanya 3 kali, bukan 4
              • Tawon per gips: dikurangi menjadi rata -rata 3
              • Biaya mana meningkat dari 6 menjadi 10
              • Kerusakan meningkat dari 28 menjadi 35
              • Biaya mana meningkat dari 10 menjadi 12
              • Kerusakan menurun dari 72 menjadi 65
              • Setiap proyektil sekarang dapat mencapai 3 kali, bukan hanya sekali
              • Biaya mana meningkat dari 11 menjadi 15
              • Kerusakan aktual sebagian besar tidak berubah, tetapi mencantumkan kerusakan “kecepatan maksimal” sekarang daripada kerusakan “kecepatan rendah”
              • Sekarang memiliki peluang kritis 20%
              • Biaya mana meningkat dari 15 menjadi 18
              • Gunakan waktu menurun dari 40 menjadi 24
              • Kecepatan proyektil sangat meningkat, sebagai hasilnya, memiliki jangkauan yang lebih baik dan jauh lebih sulit untuk jatuh di bawah ambang batas minimum untuk mempertahankan kerusakan maksimum
              • CATATAN: Ada terlalu banyak senjata “penindikan penuh” di tingkat ini, dan tidak cukup senjata kerusakan target tunggal tinggi. Heat Ray berubah untuk menghindari redundansi dengan staf Shadowbeam dan Staf Bumi dan memberi kelas lebih fleksibel.
              • Kerusakan meningkat dari 55 menjadi 80
              • Tidak bisa lagi menembus dan memukul banyak musuh
              • Kelelawar rata -rata per gips meningkat dari 2 menjadi 2.5
              • Biaya mana meningkat dari 3 menjadi 6
              • Senjata ini masih menagih, tetapi sekarang terus -menerus menyala saat menagih.
              • Untuk detik pertama pengisian daya, Anda akan menembakkan 6 pelet target tunggal, masing-masing menangani kerusakan pangkalan 100 (naik dari 50)
              • Selama dua detik berikutnya, Anda akan menembakkan 3 total ledakan penindikan, masing -masing menangani kerusakan dasar 250 (naik dari 100)
              • Setelah ini, ia akan menembak sinar laser, yang tidak berubah dari implementasi asli
              • Anda juga bisa berbakar cepat tanpa pengisian daya. Laju kebakaran pelet ini jauh lebih tinggi dari implementasi sebelumnya.
              • .
              • Gunakan waktu menurun dari 15 menjadi 12
              • Biaya mana menurun dari 18 menjadi 12

              Panggilan []

              • Minion yang Dipanggil Sekarang sesuaikan kerusakannya secara dinamis berdasarkan peralatan Anda saat ini dan kerusakan buff
              • Beberapa (meskipun tidak semua) sekarang menggunakan sistem pengatur waktu kekebalan kerusakan mereka sendiri. Dalam praktiknya, apa artinya ini adalah bahwa mereka tidak akan lagi mengganggu penggunaan senjata lain dengan memaksimalkan kerangka kekebalan musuh. Semua antek yang terkena dampak ditetapkan pada pengatur waktu kerusakan mereka sendiri untuk paling cocok dengan DP pra-perubahan mereka, tetapi beberapa perubahan diharapkan membandingkan 1.3.5 dps ke 1.4 dps. Secara umum, bahkan jika ada beberapa kerugian kecil atau gain DPS dibandingkan dengan kinerja pra-perubahan, itu harus sepadan dengan peningkatan kinerja keseluruhan. Contoh antek yang dipengaruhi oleh perubahan ini:
                • Staf Slime
                • Staf bajak laut
                • Staf optik
                • Staf Raven
                • Staf Sphere yang mematikan
                • Staf Stardust Dragon
                • Beberapa panggilan baru juga memanfaatkan sistem ini
                • Kerusakan menurun dari 21 menjadi 17
                • Tingkat kebakaran meningkat secara dramatis
                • Kerusakan meningkat dari 37 menjadi 55
                • Kecepatan penerbangan berlipat ganda
                • Kerusakan menurun dari 150 menjadi 80
                • Memperbaiki masalah akurasi, meningkatkan kecepatan kilau meledak. Harus dengan mudah melakukan lebih banyak kerusakan daripada sebelumnya.

                Amunisi []

                • Panah dan dilemparkan senjata jarak jauh tidak lagi memiliki kesempatan untuk jatuh sebagai barang untuk digunakan kembali
                • Sekarang menembus satu kali
                • Tidak lagi menembus target
                • Sekarang dapat memantul beberapa kali, dan akan “memantul pintar” pada target terdekat jika ada dalam jangkauan
                • Panah pasca-bouncing hanya menangani kerusakan 66%
                • Bintang jatuh tidak bisa lagi menembus dan mencapai target kedua
                • Bintang jatuh sekarang lakukan 50% dari kerusakan asli, bukan 100%
                • Kerusakan meningkat dari 10 menjadi 15
                • Harga nanit meningkat
                • Kerusakan meningkat dari 14 menjadi 15
                • Terkait: Lihat Buff Venom
                • Harga botol racun meningkat
                • Kerusakan meningkat dari 17 menjadi 19
                • Terkait: Lihat Buff Venom
                • Kerusakan meningkat dari 15 menjadi 17
                • Kerusakan meningkat dari 9 menjadi 10
                • TERKAIT: Lihat Buff Inferno Terkutuk
                • Kerusakan meningkat dari 10 menjadi 12

                • Anda tidak lagi mendapatkan manfaat bertumpuk dari mengenakan beberapa varian batu surgawi
                • Selain efek kebingungan sebelumnya, Otak Kebingungan sekarang memberikan kesempatan 1/6 untuk menghindari serangan musuh. Setelah menghindari serangan, Anda akan mendapatkan buff sementara yang memberikan peluang kritis 20% selama beberapa detik, selama waktu itu Anda tidak dapat menghindari serangan tambahan.
                • Titan Glove dan Tinkers sekarang memberikan Autoswing ke semua senjata jarak dekat (dan cambuk!)
                • Saldo sayap telah sangat seimbang di seluruh permainan.
                • Dengan hanya beberapa pengecualian, sayap yang ditemukan pada tingkat yang sama harus setara dengan kekuatan. Pengecualian biasanya sangat sulit atau sangat mudah didapat.
                • Sayangnya, sulit untuk berbagi statistik yang tepat untuk sayap, sebagian karena ada lusinan dari mereka yang telah diubah, dan statistik mereka tidak mudah diterjemahkan ke statistik yang mudah dibaca.
                • Ringkasan pendek terbaik adalah bahwa lebih dari selusin set sayap digosok, dan sayap daun dan beku telah berkurang berkuasa, karena mereka terlalu kuat untuk tingkat mereka.
                • Catatan utama lainnya:
                • Sayap kupu -kupu dan lebah sekarang hanya dapat turun setelah bos mech, tetapi kekuatan mereka telah meningkat secara proporsional.
                • Sebelumnya, sebagian besar sayap dari dinding daging sampai Golem sangat mirip dengan kekuatan, dan tidak menawarkan banyak alasan untuk meningkatkan. Ini sekarang telah tersebar, menciptakan peningkatan kekuatan sayap yang lebih bertahap dan konsisten di seluruh permainan.
                • Truffle udang sekarang memberikan bonus kecepatan dan kerusakan yang meningkat saat hujan.
                • Basilisk Mount sekarang memiliki lompatan ganda
                • Tarik kecepatan menurun dari 16 menjadi 13 (ini adalah kecepatan di mana ia menarik pemain ke kait)
                • Kecepatan tunas menurun dari 15.5 sampai 13.5
                • Tarik kecepatan meningkat dari 11 menjadi 12
                • Kecepatan tunas meningkat dari 15 menjadi 16
                • Tarik kecepatan meningkat dari 13 menjadi 16
                • Kecepatan tunas meningkat dari 16 menjadi 18

                Alat dan penambangan []

                • Semua sumbu, hamaxes, gergaji dan alat lain dengan fungsi Axe memiliki kecepatan pemotongan kayu meningkat sebesar 20%
                • Semua latihan dan gergaji sekarang menggali lebih cepat dari rekan-rekan non-mekanisnya, tetapi memiliki jangkauan yang lebih pendek. Selain itu, pemuatan penggalian yang dioptimalkan masih berkinerja lebih baik pada pickax/sumbu, tetapi bor dan gergaji akan lebih cepat pada pemuatan yang tidak dioptimalkan
                • Fosil gurun sekarang dapat ditambang pada daya pickxe apa pun atau dengan bom. Namun, blok fosil yang rapuh dan berdekatan dapat pecah saat Anda menambangnya, menghabiskan beberapa bijih.
                • Perlengkapan berbasis fosil gurun sekarang lebih lemah karena tersedia lebih cepat.
                • Neraka sekarang membutuhkan pickaxe iblis atau lebih tinggi untuk rusak. Mereka juga sekarang melindungi ubin di bawah mereka agar tidak rusak saat berada di dunia bawah. Ini tidak berlaku di luar dunia bawah.
                • Gunakan waktu menurun dari 16 menjadi 15
                • Kerusakan menurun dari 5 menjadi 4
                • Daya penambangan meningkat dari 50 menjadi 55
                • Daya penambangan menurun dari 100 menjadi 59
                • Kisaran meningkat dari 10 menjadi 11
                • Gunakan waktu menurun dari 7 menjadi 6
                • Tidak lagi memiliki fungsionalitas kapak

                Penggemar, debuff, dan ramuan []

                • Sejumlah besar ramuan buff telah meningkat, lebih banyak dua kali lebih lama
                • Semua makanan dalam permainan, termasuk 50+ item makanan baru, memiliki durasi dan tingkatan mereka disesuaikan untuk memiliki hadiah yang lebih konsisten untuk kesulitan mendapatkannya. Makanan durasi pendek mungkin memiliki tingkat yang lebih tinggi, sedangkan makanan durasi panjang mungkin memiliki tingkat yang lebih rendah. Temukan apa yang paling efisien untuk Anda!
                • Buff yang diberi makan sekarang memberikan bonus kecepatan penambangan
                • Ramuan tembus pandang sekarang memiliki manfaat tambahan untuk mengurangi tingkat bibit musuh sebesar 20%
                • Ramuan restorasi tidak lagi menyembuhkan mana, tetapi menyembuhkan 10 lebih banyak kehidupan dengan total 90, dan semakin sedikit penyakit ramuan, sekarang hanya 45 detik
                • Bonus penindikan baju besi Stasiun Penajaman telah meningkat dari 4 menjadi 12
                • Kutukan kerusakan debuff Inferno per detik meningkat dari 12 menjadi 24 pada versi pemain dan musuh dari debuff
                • Ghoul, Clinger, dan Spazmatism mengutuk durasi inferno sedikit menurun untuk mengurangi bahaya yang meningkat pada pemain
                • Semua sumber debuff ini adalah penerima yang ditujukan dari kerusakan yang ditingkatkan
                • Kerusakan debuff racun per detik meningkat dari 12 menjadi 30 pada versi pemain dan musuh dari debuff
                • Pygmy dan Ratu Spider Staff Durasi racun menurun untuk mengurangi potensi meningkat
                • Durasi racun Black Recluse dan Sand Pemburu sedikit menurun untuk mengurangi peningkatan bahaya bagi pemain
                • Semua sumber debuff ini adalah penerima yang ditujukan dari kerusakan yang ditingkatkan

                Memancing []

                • Umpan lebih mungkin dikonsumsi
                • Kekuatan penangkapan ikan yang sangat tinggi sekarang memberikan pengembalian berkurang
                • Kekuatan memancing adalah 1.1x selama bulan darah
                • Ikan pedang sekarang kurang umum saat memancing
                • Peti biome sekarang dijamin akan menjatuhkan item dada, bukan hanya kadang -kadang
                • Peti Dungeon sekarang akan selalu menjatuhkan kotak kunci emas
                • Sepatu bot bunga sekarang termasuk dalam kolam rampasan peti hutan
                • Kayu, besi, dan peti emas menjatuhkan bijih berkualitas lebih baik tergantung pada tingkat peti itu. Peti kayu, misalnya, hanya menjatuhkan tembaga/timah/besi/timah.
                • Hewan peliharaan penguin dan penyu sekarang jarang dapat diperoleh dari peti biome masing -masing
                • Semua peti nelayan sekarang datang di pra-dinding daging dan pasca-dinding varian daging. Pra-dinding varian daging tidak mengandung hardmode bijih.
                • Peti emas sekarang memiliki kesempatan untuk menjatuhkan kristal kehidupan dan pedang terpesona

                • Amber sedikit lebih umum dari fosil, dan dapat menghasilkan secara alami di gurun bawah tanah
                • . Selain itu, dia tidak akan memberi Anda duplikat aksesori yang Anda miliki dalam inventaris Anda, kecuali jika Anda sudah memiliki semuanya
                • Bahan pewarna dasar sekarang memberikan 2 pewarna itu, bukan 1 saat membuat kerajinan
                • Koin Portal Peluang saat memecahkan pot telah berkurang setengahnya
                • Musuh memiliki peluang yang meningkat untuk menjatuhkan jumlah uang bonus saat terbunuh
                • Musuh menjatuhkan uang ekstra selama bulan darah
                • Kunci emas sekarang harus lebih sering jatuh dari musuh dan pot, dan ruang bawah tanah sedikit lebih umum
                • Makhluk emas sekarang lebih jarang
                • Ubur -ubur dan granit golem yang muncul dari patung -patung sekarang menjatuhkan barang -barang mereka bahkan lebih jarang, dan mengurangi nilai jual dari beberapa tetes itu
                • Blade mandibula sekarang dapat dijatuhkan oleh antlion Swarmers
                • Moon Lord sekarang menjatuhkan ramuan penyembuhan super, bukan ramuan penyembuhan yang lebih besar
                • Tingkat penurunan biji rumput jamur meningkat dari 1/50 menjadi 1/40
                • Hadiah Alam sekarang sedikit lebih sering muncul di hutan
                • Picksaw sekarang memiliki Ā¼ kesempatan untuk jatuh dari golem selain jarahannya yang lain, bukannya menjadi bagian dari kolam drop utamanya. Tingkat penurunan ini adalah 33% dari tas harta karun ahli.
                • Tingkat penurunan Discord dalam mode ahli sekarang 1/400
                • Tanaman aneh tidak lagi menghasilkan selama Worldgen, dan tidak akan mulai muncul sampai hardmode
                • Melempar pisau di dada sekarang datang dengan tumpukan yang jauh lebih besar
                • Sepatu bot berjalan air sekarang memiliki kesempatan 1/10 untuk muncul di peti air, meningkat dari 1/15
                • Beberapa tetes invasi Mars sekarang dijatuhkan dari orang -orang Mars biasa, bukan piring Mars, mengurangi sifat acak dari drop pool piring Mars

                Misc []

                • Perawat sekarang mengenakan biaya lebih banyak uang untuk penyembuhan saat permainan berlangsung
                • Town NPC sekarang menjadi sedikit lebih kuat setiap kali Anda mengalahkan bos
                • Badai pasir sekarang secara signifikan lebih jarang, terutama di awal permainan
                • Mengurangi intensitas angin kencang
                • Hujan sedikit kurang umum
                • Kerusakan lonjakan penjara bawah tanah telah meningkat dari 40 menjadi 60, dan menimbulkan pendarahan
                • Kerusakan lonjakan kayu kuil telah meningkat dari 60 menjadi 80, dan menimbulkan pendarahan
                • Obor permata dan pelangi sekarang memberikan 10 obor per kerajinan, bukan 3
                • Glowsticks dan obor sekarang menumpuk ke 999
                • Semua bom, granat, dan dinamit sekarang menumpuk ke 99
                • Bar bijih sekarang menumpuk ke 999
                • Biji dan tanaman alkimia sekarang menumpuk ke 999
                • Sampel jaringan dan sisik bayangan sekarang menumpuk ke 999
                • Peningkatan konsistensi penurunan uang bos
                • Melakukan tinjauan luas dari nilai jual di seluruh permainan, meningkatkan konsistensi nilai jual. Ini khususnya mencakup hal-hal seperti barang yang tidak memiliki nilai jual tetapi seharusnya, nilai penjualan barang yang konsisten dijatuhkan dari sumber yang sama, eksploitasi uang tak terbatas dengan membeli-rendah/penjualan-tinggi melalui kerajinan, dan banyak lagi

                Perbaikan kerusakan [ ]

                Gameplay dan tempur []

                • Memperbaiki masalah di mana busur tembaga dan timah dianggap sebagai senjata jarak dekat untuk keperluan awalan.
                • Memperbaiki masalah di mana pembakaran bom dari kebijaksanaan tak terbatas pada trek minecart yang miring akan menyebabkan halaman -halaman itu menembak ke segala arah.
                • Memperbaiki masalah di mana menggunakan buku tebal fungsi klik kanan Infinite Wisdom saat di atas bor akan mengeringkan semua mana Anda hampir secara instan.
                • Memperbaiki eksploitasi di mana sekarat ke keadaan kekacauan sambil memegang batang perselisihan di kursor pada karakter hardcore akan menyebabkan karakter berikutnya yang digunakan untuk mewarisi batang perselisihan tersebut.
                • Memperbaiki masalah di mana segmen terakhir bilah letusan matahari sebenarnya tidak merusak kerusakan.
                • Menambahkan perlindungan untuk mencegah bug yang sangat langka di mana debuff letusan matahari akan membunuh penggunanya sendiri.
                • Memperbaiki pengawasan dalam tarif penurunan Halloween berdasarkan HP yang menyebabkan sarung tangan berbilah dan parang berdarah terlalu langka di ahli.
                • Memperbaiki masalah di mana ambang kecepatan jarak dekat yang sangat tinggi akan mematahkan perilaku senjata seperti Fury Sky Dragon.
                • Anda tidak bisa lagi menggunakan lingkup sniper dan teropong saat mati.
                • Staf Kembali tidak lagi merusak batu dan puing -puing lainnya.
                • Memperbaiki masalah di mana Anda bisa menggunakan senjata yang disalurkan tertentu tetapi beralih ke senjata lain dan menggunakan senjata itu juga.
                • Memperbaiki masalah di mana senjata dan alat yang disalurkan tertentu akan terus digunakan bahkan setelah pemain berubah menjadi batu.
                • Memperbaiki masalah di mana, setelah menggunakan pedang proyektil berjangka waktu, beralih ke slot hotbar lain melalui tombol nomor akan menghapus 1 dikonsumsi dari slot itu.
                • Memperbaiki Sejumlah Jenis Kerusakan Inkonsistensi termasuk proyektil yang melakukan jenis kerusakan yang salah, senjata menerima/tidak menerima set jenis kerusakan atau bonus ramuan dalam kesalahan, tarif kritis diterapkan secara tidak benar, dan banyak lagi.
                • Memperbaiki sejumlah casing tepi di mana hal -hal seperti kerusakan mount atau perisai Cthulhu Dashing tidak akan mendaftar pada meter DPS.
                • .
                • Memperbaiki masalah serupa di mana menghapus dasbor mid dasbor dash akan mencegah sepatu bot tipe Hermes membiarkan Anda berlari sampai Anda mengenakan aksesori dasbor kembali.
                • Memperbaiki beberapa eksploitasi yang melibatkan sepatu bot bunga.
                • Memperbaiki masalah di mana menggunakan badai pasir dalam botol kemudian langsung menembak beberapa kait bergulat ke blok yang berbeda akan membuat karakter berputar bolak -balik selamanya.
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa sayap (sirip, kelelawar, mothron) memiliki kecepatan akselerasi yang salah.
                • .
                • Memperbaiki masalah di mana pemain yang mengenakan shell neptunus bisa menempelkan kepala mereka ke dalam air dan mati, karena head-submersion tidak cukup untuk mengubah Anda menjadi seorang merman, tapi itu sudah cukup tenggelam.
                • Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan bagaimana awan dalam botol berperilaku berbeda dengan sayap dari botol lompatan lainnya
                • Memperbaiki masalah di mana Kalung Sharktooth dan buff spanduk tidak akan berlaku untuk berbagai serangan atipikal.
                • Memperbaiki masalah di mana stopwatch tidak akan menampilkan kecepatan pemain dengan benar saat berada di beberapa dudukan, seperti saat jatuh dengan lendir lendir.
                • Memperbaiki masalah di mana bergerak ke samping pada tali akan dianggap 0 mph untuk stopwatch.
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa sayap akan menghasilkan cahaya bahkan di slot kesombongan.
                • Memperbaiki sejumlah peningkatan rentang penempatan (toolbelt, ramuan pembangun) tidak menumpuk dengan benar.
                • Mime Mask sekarang dianggap sebagai helm kesombongan dengan benar.
                • Memperbaiki kecenderungan untuk serangan otomatis tertentu seperti penjaga atau baju besi klorofit untuk menyerang musuh yang tak terkalahkan seperti bola ruang bawah tanah atau roda menyala.
                • .
                • Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan dengan bonus baju besi yang diterapkan pada jenis kerusakan serangan bola salju terkait.
                • Memperbaiki masalah di mana Frost/Necro Armor membuat suara baju besi khusus yang tidak konsisten tergantung pada apakah mereka berada di slot kesombongan/baju besi normal dan juga ketika dikenakan satu sama lain.
                • Memperbaiki eksploitasi (atau membuatnya secara substansial lebih sulit) untuk menghindari kerusakan dengan mount lendir dan boneka target.
                • .
                • Memperbaiki masalah di mana dudukan terbang bisa turun melalui platform yang lebih rendah.
                • .
                • Memperbaiki lompatan ganda ekstra hanya saat melompat keluar dari air saat mengendarai lendir lendir.
                • Memperbaiki masalah minecart di mana trek yang berlari langsung ke sabuk konveyor akan menyebabkan minecart tergelincir.
                • Memperbaiki masalah yang membuat lompatan terkadang gagal dalam minecart yang bergerak cepat.
                • Memperbaiki masalah di mana penjaga petir yang ditempatkan di blok miring di bawah air akan tenggelam ke tanah.
                • Memperbaiki masalah di mana Queen Spider Sentry tidak dapat memiliki beberapa panggilan dengan perlengkapan penambah penjaga.
                • Berpotensi memperbaiki masalah di mana kursor pintar akan gagal terus -menerus ketika berada di ujung dunia.
                • Memperbaiki masalah di mana Smart Select tidak menyarankan fosil gurun untuk Extractinator.
                • Memperbaiki masalah di mana Smart Select akan mendukung pistol suar tanpa suar di atas setumpuk Glowsticks.
                • Memperbaiki masalah di mana memanjat tali di tepi dunia akan menyebabkan kamera menjauh dari pemain.
                • Memperbaiki masalah terkait Hoik di mana menggunakan grapple dan tali dapat menyebabkan kamera meninggalkan pemain sepenuhnya.
                • Memperbaiki masalah di mana melihat furnitur buff (api unggun, lentera jantung) dengan teropong atau senapan sniper akan memberi Anda buff.
                • Memperbaiki sejumlah inkonsistensi kerajinan dengan stasiun kerajinan yang diperlukan untuk berbagai jenis platform. Sebagian besar dengan tangan sekarang, tetapi segelintir membutuhkan stasiun khusus.
                • Memperbaiki sekelompok inkonsistensi stasiun kerajinan dengan set furnitur.
                • Ketidakkonsistenan yang tetap dengan proyektil yang tercermin menimbulkan debuff pada pemain* Mereka seharusnya tidak menimbulkan debuff sama sekali.
                • Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan dengan ramuan kehangatan dan serangan berbasis dingin yang tidak menerima perlindungan.
                • Memperbaiki masalah di mana minum labu sementara labu sebelumnya aktif akan menghilangkan buff labu pertama tetapi tidak memberikan buff baru.
                • Mengurangi efektivitas mengeksploitasi portal dan kerusakan jatuh kebal terhadap bos dan ancaman lainnya.
                • Memperbaiki eksploitasi pancing tak terbatas yang terkenal.
                • Memperbaiki masalah di mana beralih item pada saat terhuyung -huyung dalam suatu barang dari memancing akan kehilangan item itu.
                • Memperbaiki masalah di mana hadiah pencarian pemancing menurun dalam kualitas setelah 150 pencarian.
                • Menambahkan beberapa perlindungan terhadap masalah di mana trek musik akan terus diputar dengan tenang di latar belakang saat berteleportasi ke bioma lain.
                • Kraken Yoyo sekarang juga harus memberikan pencapaian kuburan yang merampok.
                • Memperbaiki (sekali lagi) masalah di mana prestasi funkytown akan membuka kunci dari teleportasi dari bioma jamur bawah tanah.
                • Memperbaiki masalah audio di mana Pad Thai membuat suara minum, bukan suara makan.
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa item dinding akan ditempatkan jauh lebih lambat dari item dinding lainnya.
                • .
                • .
                • Memperbaiki masalah di mana mengambil banyak koin akan memberikan jumlah uang yang benar, tetapi uang yang ditampilkan di layar tidak benar.
                • Memperbaiki masalah di mana titik bibit di lautan dunia besar akan terus mengatur ulang diri mereka sendiri.

                Reverse Gravity []

                • Memperbaiki (lagi) masalah di mana perisai pilar selestial akan terbang ke langit saat membalikkan gravitasi.
                • Memperbaiki masalah di mana menekan ke atas untuk membalik gravitasi akan menurunkan pemain dari mount terbang. Sekarang, itu tidak membalik gravitasi saat berada di gunung.
                • Memperbaiki masalah gravitasi terbalik di mana deteksi mouseover Bank Piggy mengambang akan berada di arah yang salah.
                • Memperbaiki masalah gravitasi terbalik di mana senjata gaya staf badai salju akan berkumpul di arah yang berlawanan dari tempat Anda membidik.
                • .
                • Memperbaiki masalah di mana cincin set terlarang tidak membalik dengan benar dalam gravitasi terbalik.
                • Memperbaiki masalah gravitasi terbalik di mana beberapa senjata tidak akan beralih dengan pemain.
                • Memperbaiki masalah gravitasi terbalik di mana sarang laba -laba tidak memperlambat pemain terbalik dengan benar.

                • Secara substansial ditingkatkan/memperbaiki cara mode kamera menangkap latar belakang/shader selestial dan efek cuaca.
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa proyektil tidak akan muncul di tangkapan layar kamera.
                • Memperbaiki masalah di mana air terjun dan visual serupa lainnya tidak ditampilkan dalam gambar mode kamera.
                • Memperbaiki masalah di mana Stardust Guardian muncul di depan pemain di screenshot kamera.
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa ubin, seperti pelat tekanan, akan menarik lapisan yang salah saat mengambil tangkapan layar kamera.

                Dunia, latar belakang, dan worldgen []

                • Generasi Generasi Rumah/Furnitur Sky Island yang Ditingkatkan Secara Dramatis, Memperbaiki Rumah yang Menghasilkan Tanpa Perabotan atau Pintu
                • Memperbaiki masalah di mana laba -laba di Worldgen terkadang menghapus kabel yang dihasilkan secara alami
                • Peningkatan gagal dan deteksi untuk peti patah atau mengambang di Worldgen, yang bisa tidak bisa dipecahkan atau bahkan file dunia yang korup
                • Memperbaiki masalah Worldgen di mana kabin jamur memiliki jamur menempati tempat yang sama dengan furnitur lain, yang cenderung memecahkannya
                • Memperbaiki kekhasan dunia kecil di mana satu platform akan bertelur di tepi tangga penjara bawah tanah
                • Perilaku tanda terakhir saat mencapai batas tanda sekarang lebih sedikit buggy
                • Memperbaiki masalah di mana minibiom api unggun menggunakan dinding tanah “pemain ditempatkan”
                • Memperbaiki masalah di mana perangkap patung yang dihasilkan secara alami tidak akan memiliki patung
                • Memperbaiki masalah di mana peti emas tidak dapat menghasilkan di luar kabin bawah tanah di lapisan gua
                • Memperbaiki sebagian besar situasi di mana minibioma bijih ledakan bawah tanah akan menghasilkan tanpa detonator
                • Memperbaiki masalah di mana trek minecart akan menghasilkan kristal dan dada kehidupan
                • Memperbaiki masalah di mana Crimson Vines akan bertelur di lokasi yang tidak dapat dilakukan, dan putus secara spontan ketika pemain mendekati mereka
                • Memperbaiki masalah di mana generasi dunia hardmode akan mengisi gua dengan dinding latar belakang yang tidak biasa
                • Memperbaiki sejumlah masalah Worldgen yang pada akhirnya mengakibatkan pantai terlalu kecil, terutama di sisi kanan atau ketika hutan terlalu dekat
                • Memperbaiki masalah Worldgen yang langka di mana pantai akan melahap bagian bawah tanah, dan kadang -kadang, bahkan orang tua itu
                • Memperbaiki masalah dunia yang halus di ruang bawah tanah di mana bioma marmer/granit yang telah dihasilkan di bawahnya masih akan meninggalkan beberapa batu bata penjara bawah tanah yang dipalu dalam bentuk yang sama ketika sebelum penjara bawah tanah dihasilkan
                • Memperbaiki masalah Worldgen di mana kadang -kadang Sky Lakes akan diprioritaskan dengan mengorbankan pulau -pulau Sky biasa
                • Memperbaiki “Dungeon Drunken” yang terkenal di mana Worldgen memiliki ruang bawah tanah yang menempel tinggi dari tanah
                • Memperbaiki masalah Worldgen di mana altar dari dunia yang berlawanan kadang -kadang akan menghasilkan di dunia Anda
                • Memperbaiki masalah di mana altar setan/merah tua akan bertelur dalam kelompok besar di tepi laut
                • Memperbaiki masalah berjalan lama di mana “lautan tinggi” akan muncul di Worldgen
                • Memperbaiki masalah Worldgen di mana sarang ratu lebah seharusnya penuh dengan madu alami tetapi mereka tidak berhasil
                • Memperbaiki masalah di mana jurang yang korup/crimson dihasilkan di atas ruang bawah tanah dan memblokir pintu masuknya
                • Memperbaiki masalah di mana rumpun besar pasir bawah tanah akan menghasilkan dekat bibit, membuat pemain berada di bioma gurun langsung
                • Memperbaiki masalah di mana dunia tidak akan menggunakan semua varian latar belakang yang tersedia
                • Secara signifikan meningkatkan bagaimana ruang golem kuil menghasilkan untuk mengurangi kemungkinan tidak dapat diakses
                • Memperbaiki masalah di mana altar Lihzahrd terkadang muncul di atas paku dan perangkap yang dapat dipecahkan
                • Peningkatan Worldgen untuk mengurangi kemungkinan pintu kuil diblokir oleh blok Lihzahrd
                • Memperbaiki masalah di mana kadang -kadang lorong yang mengarah ke kuil akan penuh dengan lumpur alih -alih dinding Lihzahrd
                • Memperbaiki masalah di mana sistem operasi yang berbeda akan melihat hasil benih dunia yang sedikit berbeda, meskipun kita harus mengawasi ini untuk berulang ini
                • Meningkatkan kisaran minimum dari bibit yang dibutuhkan pulau -pulau Sky, untuk mencegah pemijahan pada mereka
                • Sebagian memperbaiki masalah di mana beberapa gua merah tua akan bertelur di atas satu sama lain, membuat hati mereka terlalu mudah dijangkau. Mereka sekarang harus terbungkus dalam kerajinan batu bahkan ketika itu terjadi.
                • Memperbaiki masalah yang sangat langka di mana pintu masuk piramida yang tumpang tindih dengan gua berumput akan mengisi seluruh piramida dengan rumput
                • Memperbaiki masalah di mana penyebaran bioma akan menginfeksi kisaran yang jauh lebih besar dari biasanya di dinding gurun bawah tanah
                • Memperbaiki masalah di mana berhenti saat berada di tengah hujan lendir akan mengatur ulang durasinya
                • Memperbaiki pesan tentang akhir hujan lendir saat berhenti dari dunia hujan lendir dan bergabung dengan yang tidak memiliki hujan lendir
                • Memperbaiki masalah di mana korupsi selalu diprioritaskan daripada Crimson, bahkan jika Crimson memiliki lebih banyak blok
                • Memperbaiki masalah visual di mana latar belakang awan akan tampak “sangat rendah” di lautan
                • Memperbaiki masalah latar belakang di mana perbatasan hitam dapat dilihat di bagian bawah latar belakang dunia bawah
                • Memperbaiki beberapa masalah dengan batang hitam di bagian bawah langit tepat di tepi lapisan bawah tanah
                • Memperbaiki masalah di mana tepi atas dari lerek lapisan bawah tanah akan berkedip ke visibilitas di layar alih -alih di luar layar

                Masalah visual/spriting []

                • Memperbaiki sejumlah masalah visual dengan kostum makhluk luar angkasa
                • Memperbaiki beberapa masalah spriting di jas hujan
                • Memperbaiki piksel biru liar pada pemakan topeng dunia
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa baju besi tentara tua yang diwarnai akan mewarnai ransel dan jubah Anda juga
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa baju besi tentara tua tidak dapat diwarnai dengan benar, atau akan mempertahankan warna dari pakaian default pemain
                • Memperbaiki masalah layering di mana tangan telanjang karakter wanita akan terlihat bahkan ketika ditutupi oleh sarung tangan dan perisai
                • Memperbaiki berbagai masalah transparansi terkait CAPE, yang seharusnya menghasilkan jubah secara keseluruhan lebih baik
                • Memperbaiki masalah yang sangat sulit untuk menyelesaikan masalah di mana legging Jim memiliki jubah yang tidak bermain dengan baik dengan barang -barang kesombongan tertentu lainnya, seperti perhiasan putri duyung
                • Memperbaiki masalah di mana helm Valhalla Knight dan Tam O ‘Shanter akan bob canggung saat bergerak
                • Memperbaiki masalah visual di mana Vortex Armor memiliki efek bobbing yang aneh
                • Memperbaiki masalah visual di mana kimono akan muncul di depan aksesoris sepatu
                • Memperbaiki masalah visual di mana pemain dengan ekor lamia/putri duyung entah bagaimana akan memakai sepatu bot secara visual meskipun tidak memiliki kaki
                • Memperbaiki masalah di mana penutup mata menggambar rambut pemain, bukan di bawah
                • Memperbaiki masalah di mana pewarna rambut Twilight hanya terlihat benar ketika juga menggunakan pewarna Armor Twilight
                • Memperbaiki masalah di mana perisai cthulhu akan sedikit terpotong secara grafis saat gagah
                • Memperbaiki beberapa masalah dengan cara tampilan aksesoris sabuk pada pemain selama berbagai bingkai animasi
                • Memperbaiki masalah di mana mengenakan set lengkap baju besi bulan akan menyebabkan pewarna rambut pesta menghasilkan confetti dalam jumlah yang berlebihan
                • Memperbaiki masalah di mana Master Ninja Gear, Tabi, dan Blackbelt menciptakan asap yang bereaksi aneh terhadap pewarna
                • Memperbaiki masalah visual di mana aksesori kepala di peta akan diimbangi dan sedikit jitter saat Anda pindah
                • Scutlix mount tidak lagi membuat efek madu saat dipanggil
                • Memperbaiki masalah di mana ransel dan hal -hal seperti itu menarik pada ketinggian yang salah saat di dudukan
                • Memperbaiki masalah di mana slime mount menggambar offset satu setengah piksel
                • Memperbaiki beberapa ratus kombinasi PET/pewarna yang keluar baik rusak, tidak terlihat, atau tidak menunjukkan pewarna sama sekali, yang paling terkenal, ikan Zephyr dan pewarna Hades apa pun
                • Memperbaiki masalah di mana keybrand sebenarnya tidak ada di tangan Anda saat Anda mengayunkannya
                • Memperbaiki masalah visual di mana murka Betsy akan melayang di luar tangan pemain saat menembaknya ke beberapa arah
                • Memperbaiki masalah di mana pemain mengayunkan belati ajaib ke belakang saat menggunakannya
                • Memperbaiki masalah visual di mana beberapa senjata ajaib akan bergetar di tangan pemain saat Anda menggunakannya saat bergerak
                • Memperbaiki masalah visual terkait dengan bertahan sambil bergulat ke platform, dan kemudian menggunakan senjata
                • Mengurangi peluang dan mudah -mudahan memperbaiki bug debu visual yang paling sering terlihat saat menggunakan prisma terakhir dalam badai pasir, di mana salib putih berputar akan mengapung di tempatnya
                • Memperbaiki beberapa piksel liar di latar belakang permukaan merah
                • Memperbaiki masalah di mana blok tidak akan terlihat sama sekali di lokasi yang sangat gelap di dunia bawah pada pencahayaan trippy/retro
                • Memperbaiki masalah di mana bagian -bagian yang bersinar dari platform meteorit dan Mars tidak akan mengubah posisi agar sesuai ketika mereka dipalu
                • Memperbaiki piksel liar yang akan berkedip -kedip di dalam mangkuk ikan mas
                • Memperbaiki piksel liar di pintu labu
                • Memperbaiki masalah di mana blok labu hilang beberapa piksel
                • Memperbaiki masalah di mana sprite goblin tinkerer tampak buram/terdistorsi
                • Memperbaiki masalah spriting di mana sejumlah musuh bipedal memiliki animasi berjalan yang sangat halus
                • Memperbaiki beberapa piksel liar yang sangat halus mengambang di dekat musuh kapak merah tua
                • Memperbaiki masalah di mana pilar selestial yang melayang “di” genangan atau kolam kecil akan muncul di depannya
                • Memperbaiki masalah visual di mana musuh tipe kura-kura akan sedikit didorong ke tanah
                • Memperbaiki sejumlah masalah sprite minor di mana piksel tidak menggunakan format 2×2 yang tepat
                • Meningkatkan masalah di mana ada berkedip merah yang tidak biasa saat dekat dunia bawah
                • Memperbaiki masalah di mana air terjun akan jatuh melalui es tipis
                • Memperbaiki masalah visual yang terjadi jika seorang pemain pergi ke bawah tanah selama bulan darah, yang akan memecahkan efek Blood Moon Shader untuk sisa sesi gameplay itu
                • Memperbaiki masalah layering di mana garis pancing menarik di depan palung uang tetapi pancing menarik di belakangnya
                • Memperbaiki masalah tumpang tindih UI di mana nama lemari dan ikon kemeja untuk menggunakannya akan saling menutupi
                • Memperbaiki masalah di mana UI penguasa akan skala dengan zoom game, bukan skala UI
                • Memperbaiki masalah di mana Miner’s Wobble belum berfungsi untuk sementara waktu
                • Memperbaiki masalah di mana daun berkah Dryad akan berubah menjadi hitam pada pengaturan pencahayaan tertentu

                Blok dan furnitur []

                • Melindungi blok yang mendukung pintu kuil yang terkunci karena rusak, menghasilkan pintu mengambang
                • Pasir yang jatuh dan ubin jatuh lainnya yang tidak bisa mendarat karena ubin sekarang akan berubah menjadi barang untuk diambil
                • Memperbaiki masalah di mana bijih meteorit melintas dengan aneh dan berubah transparan saat menggunakan ramuan spelunker
                • Memperbaiki masalah di mana Anda dapat melakukan balok jatuh, membuat blok jatuh, dan kemudian menempatkan furnitur di atas bintik -bintik itu dan itu akan bekerja sebagian juga
                • Memperbaiki masalah di mana blok marmer benar -benar bergabung dengan pintu
                • Memperbaiki perilaku yang tidak konsisten antara blok kanan dan kiri yang dihadapi dan bagaimana mereka bereaksi terhadap obor yang ditempatkan di dekat mereka
                • Memperbaiki masalah di mana blok kristal digabungkan dengan aneh dengan blok lainnya
                • Memperbaiki masalah di mana sejumlah setengah blok dimasukkan bersama kolom blok lain akan memiliki masalah grafis
                • Memperbaiki masalah di mana fosil gurun tidak terungkap oleh ramuan spelunker
                • Memperbaiki masalah di mana blok yang berada di bawah cabang pohon tidak dapat dipalu atau digerakkan
                • Memperbaiki masalah di mana Anda bisa menempatkan obor terhadap blok miring menghadap ke kanan, tetapi tidak tersisa
                • Memperbaiki masalah di mana seni Luminite Brick tidak dibingkai dengan benar, menghasilkan ubin yang tidak saling terhubung secara visual
                • Memperbaiki beberapa masalah berinteraksi dengan blok tim yang berasal dari mekanika yang tidak lagi digunakan
                • Memperbaiki masalah di mana langsung menghancurkan lumut dengan bahan peledak tidak akan menjatuhkan batu
                • Memperbaiki masalah di mana pemasangan bor bisa memalu ubin yang tidak dapat dihindarkan, seperti perangkap
                • Berbagai jenis blok cloud sekarang berbaur satu sama lain
                • Memperbaiki masalah di mana blok batu yang tidak aktif miring akan melepaskan diri untuk waktu berikutnya Anda bergabung dengan dunia
                • Memperbaiki masalah di mana berdiri di ketinggian tertentu di bawah peti akan memungkinkan Anda untuk membukanya tetapi langsung tutup lagi
                • Memperbaiki masalah di mana rentang mouseover untuk beberapa peti sangat kecil dibandingkan dengan yang lain
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa rias tidak memenuhi syarat untuk menumpuk cepat ke peti terdekat
                • Memperbaiki masalah di mana kabel beberapa lentera di dekat pangkalan hanya akan mematikannya sebagian, bukannya semua jalan
                • Memperbaiki masalah di mana tiang lampu tidak valid untuk perumahan
                • Menambahkan teks mouseover peta ke sejumlah ubin yang tidak memilikinya, termasuk geyser, umbi kawat, dan kandang nightcrawler terpesona
                • Memperbaiki sejumlah ubin yang menggambar beberapa piksel terlalu rendah/ke samping, seperti beberapa jam, lampu gantung, jamur hijau, dan kursi.
                • Memperbaiki masalah di mana Anda bisa menempatkan pintu jebakan di atas diri Anda
                • Memperbaiki masalah di mana banyak barang furnitur tidak dapat ditempatkan di persimpangan tangga dan platform
                • Bunga matahari sekarang dapat ditempatkan di depan dinding
                • Memperbaiki masalah di mana batu nisan dan tanaman hutan tidak akan pecah ketika blok di bawahnya digerakkan
                • Memperbaiki metode duplikasi baju besi dari manekin
                • Memperbaiki masalah di mana obor ditempatkan di blok tepat di atas pintu akan “goyah” saat membuka pintu
                • Memperbaiki masalah yang sangat sulit untuk dihadapi di mana menempatkan satu ton pohon Natal di berbagai tingkat cahaya akan mengakibatkan beberapa dari mereka bersinar
                • Tanaman aneh sekarang harus muncul di detektor logam
                • Memperbaiki masalah di mana sejumlah besar platform dalam permainan menghasilkan debu yang salah saat rusak
                • Memperbaiki masalah di mana hanya beberapa herbal alkimia dalam pot yang bisa menjadi kursor pintar yang diganti dengan biji segar
                • Memperbaiki masalah visual di mana bunga pir berduri selalu tampak kaktus hijau bahkan pada varian kaktus yang terinfeksi
                • Memperbaiki eksploitasi duplikasi tertentu yang melibatkan bingkai item
                • Memperbaiki eksploitasi duplikasi tertentu yang melibatkan pintu
                • Memperbaiki masalah yang berpotensi serius dan merusak dunia dengan meninggalkan furnitur di atas blok es dan kemudian berhenti dari dunia
                • Memperbaiki masalah di mana Anda tidak dapat menempatkan blok pada satu dinding belakang yang terisolasi
                • Memperbaiki masalah visual di dinding ubin penjara bawah tanah yang membuatnya terlihat seperti potongan dinding yang kokoh tidak sepenuhnya diisi
                • Memperbaiki masalah di mana dinding ruang bawah tanah hijau, biru, dan merah muda membuat debu kotoran saat rusak
                • Memperbaiki masalah di mana dinding gurun bawah tanah rentan terhadap reinfeksi ulang yang terus -menerus oleh bioma infeksi yang berlawanan
                • Memperbaiki masalah di mana dinding bata obsidian yang ditempatkan pemain secara dramatis lebih gelap dari dinding bata obsidian alami
                • Memperbaiki masalah di mana dinding jamur bukanlah perumahan yang valid
                • Memperbaiki masalah di mana pagar besi dan layar tidak dianggap sebagai dinding perumahan yang valid
                • Memperbaiki masalah di mana backwalls dengan obor pada mereka akan pecah dalam satu pukulan, bahkan jika dinding itu harus mengambil lebih dari satu pukulan palu untuk pecah
                • Memperbaiki masalah di mana kursor pintar akan mencoba memecahkan dinding di belakang altar iblis pra-dinding daging, tetapi tekan altar sebagai gantinya, menyakiti Anda.
                • Memperbaiki beberapa situasi yang tidak konsisten di mana melukis balok rumput tidak akan selalu menyebarkan catnya dengan benar ke rumput tinggi yang terpasang, bunga dan tanaman merambat
                • Memperbaiki beberapa masalah dengan air terjun dan blok miring
                • Memperbaiki masalah di mana air akan terus dihancurkan oleh lava yang tumpang tindih dengan trek minecart. Obsidian (dan madu madu/renyah) sekarang akan terbentuk dengan tepat, menghancurkan trek, dalam skenario seperti itu
                • Memperbaiki masalah di mana air terjun mengalir di lereng terkadang akan terowongan melalui blok dan keluar dari sisi lain
                • Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan dengan barang -barang tertentu yang tidak dapat ditempatkan di rak senjata seperti seharusnya
                • Memperbaiki masalah di mana desain besar tidak dapat ditempatkan di bingkai item
                • Memperbaiki masalah di mana sebuah rumah memiliki cukup ruang pada awalnya, tetapi ketika tanaman tumbuh dari pot tanah liat dekoratif, tiba -tiba tidak cukup ruang

                NPC dan musuh []

                • Memperbaiki eksploitasi terkenal yang melibatkan patung bebek
                • Memperbaiki masalah di mana kelinci muncul dari patung selama pesta tidak akan memakai topi pesta
                • Memperbaiki masalah di mana Anda bisa melepaskan makhluk ke dalam blok padat, yang mengerikan
                • Memperbaiki eksploitasi multipemain di mana Lucky Coin dan Tinkers masih bekerja pada patung yang melahirkan musuh
                • Memperbaiki masalah di mana sejumlah AIS musuh akan melarikan diri ketika muncul dari patung karena mereka tidak berada di bioma rumah mereka
                • Town NPC tidak lagi berjalan dengan kasar di atas meja dinasti
                • Memperbaiki sejumlah NPC yang tidak dipanggil dengan benar oleh patung raja/ratu
                • Memperbaiki masalah di mana NPC berjalan di platform langsung di atas blok akan memantul di atas dan ke bawah di platform, tetapi hanya saat berjalan ke kiri
                • Meningkatkan sejumlah interaksi ganda yang tidak diinginkan saat berbicara dengan NPC yang berdiri di depan furnitur
                • Memperbaiki masalah di mana membuka pintu di rumah akan membatalkan perumahan NPC di sana karena pintu mengambil terlalu banyak ruang
                • Memperbaiki masalah di mana mengenakan baju besi beku akan menerapkan Frostburn untuk serangan NPC yang ramah juga. Juga memperbaiki masalah di mana mengenakan baju besi frost akan membuat serangan bajak laut menimbulkan frostburn pada NPC Anda
                • Memperbaiki masalah di mana NPC yang aman di dalam rumah mereka akan mulai panik dan berlari di luar jika musuh berada di dekat rumah
                • Memperbaiki masalah di mana pengumpul pajak jatuh dari dasar peta tetapi tidak mati
                • Memperbaiki masalah di mana NPC tidak bisa teleport pulang jika bendera perumahan mereka lebih dari setengah blok
                • Memperbaiki masalah di mana NPC bisa berjalan ke sudut yang ketat dan akhirnya terjebak di sana, berputar dengan cepat
                • Memperbaiki masalah di mana pengumpul pajak menyukai pihak. Jelas keluar dari karakter.
                • Memperbaiki masalah di mana pedagang keliling tidak akan pernah berkunjung jika semua permukaan terdekat ditutupi di trek minecart
                • Memperbaiki masalah di mana perawat akan terjebak di bawah air tanpa batas waktu menyembuhkan dirinya sendiri dari tenggelam
                • NPC tidak akan lagi menempel pada Anda saat tidak terlihat
                • King Slime tidak akan lagi berteleportasi dengan cepat dan memicu kemah seorang pemain yang mati
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana King Slime terkadang terlalu besar
                • Memperbaiki eksploitasi di mana antek -antek Raja Slime akan menjatuhkan jiwa cahaya/malam saat di bawah tanah
                • Memperbaiki masalah di mana melanggar lebih banyak bola/hati setelah memanggil pemakan Dunia/Otak Cthulhu akan memanggil yang kedua
                • Queen Bee seharusnya tidak lagi dipanggil dan menyerang Anda jika larva -nya rusak ketika tidak ada orang di dekatnya, termasuk dari cairan yang menetap di Worldgen
                • Memperbaiki masalah di mana pemanggil goblin tidak membuat musik invasi bermain seperti goblin lainnya
                • Memperbaiki masalah di mana berlari dari Skeletron Prime yang marah dapat menyebabkan lengannya menyala
                • Memperbaiki masalah dengan si kembar di mana ikon peta mereka dicampur
                • Meningkatkan posisi altar Lihzahrd dan bagaimana Golem muncul di atasnya, mengurangi kemungkinan dia terjebak di langit -langit dan membuatnya sulit untuk mengalahkannya
                • Menambahkan efek kematian sehingga visi kuno tidak lagi tidak lagi ada saat dibunuh
                • Memperbaiki masalah di mana musik kultus agru dimainkan pada jarak yang sangat besar
                • Memperbaiki masalah di mana kristal daun klorofit akan terus menembak secara tidak berguna pada kultis sigil dan membunuh pengamat kultus yang tidak bersalah secara tidak sengaja
                • Memperbaiki masalah di mana bola pasir antlion liar akan mendarat di ruang bawah tanah dan mencegah pemijahan kultus
                • Memperbaiki masalah di mana jika Anda membunuh kultus pasif dalam satu pukulan, satu per satu, itu tidak akan membuat mereka marah
                • Fungsionalitas “zona pelengkungan kultis” yang ditingkatkan untuk menghapus beberapa situasi langka di mana variasi kecil pintu masuk penjara bawah tanah akan mencegah para pemijahan dari pemijahan
                • Memperbaiki masalah langka di mana pilar selestial akan bertelur tinggi di langit
                • Memperbaiki masalah di mana musuh invasi selestial tidak akan memunculkan arena raksasa yang seluruhnya terdiri dari dinding yang ditempatkan pemain
                • Memperbaiki masalah yang lebih umum di mana pilar selestial akan tenggelam sedikit lebih banyak setiap kali Anda memuat dunia Anda
                • Memperbaiki masalah di mana Moon Lord’s Phantasmal Death Ray akan terus menembak jika Anda membunuh dahi di tengahnya
                • Memperbaiki masalah di mana dripplers dan ravens tidak akan turun melalui platform
                • Memperbaiki masalah di mana pigron merah tidak bisa muncul di atas es merah
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana Mothron memiliki kecenderungan untuk menyingkirkan pertengahan pertengahan
                • Memperbaiki masalah yang dimiliki oleh para pemain yang dimiliki oleh dinding akan memicu pemain mati selama gerhana
                • Memperbaiki masalah di mana antlion akan bertelur di mana saja, jika latar belakangnya batu pasir
                • Memperbaiki masalah di mana burung beo bajak laut tidak bisa terbang melalui platform
                • Memperbaiki masalah di mana sabuk konveyor mengesampingkan biome bertelur
                • Memperbaiki masalah di mana platform akan mengganggu bioma alami
                • Memperbaiki masalah di mana Rainbow Slimes tidak bisa muncul di blok Hallow, meskipun mereka hanya bisa bertelur di Hallow. Mereka sekarang jauh lebih umum.
                • Memperbaiki masalah di mana gelas marah akan membunuh Anda di padang pasir, dan kemudian melacak Anda dari ratusan blok jauhnya dan menyerang Anda lagi di titik bibit Anda
                • Memperbaiki masalah di mana hanya gadis yang hilang yang bisa menjatuhkan koin, bukan nimfa. Juga diterapkan pada Slimer dan beberapa bentuk lain mengubah musuh.
                • Memperbaiki masalah di mana pedagang badut dan kerangka bukan musuh yang langka
                • Memperbaiki masalah di mana Goblin Warriors dan beberapa musuh serupa lainnya akan jatuh melalui lantai di lorong-lorong setinggi 3-blok
                • Memperbaiki masalah di mana beberapa musuh berkaki empat akan jatuh melalui blok saat berlari ke jalan buntu tertentu
                • Memperbaiki masalah di mana dua musuh cacing yang berbeda dari spesies yang sama akan menunjukkan satu bar kesehatan di ruang di antara mereka yang rata -rata dari total kesehatan mereka
                • Memperbaiki masalah di mana creepers dinding dan golem granit menggunakan efek suara yang salah
                • Memperbaiki masalah di mana setan membuat suara, tetapi iblis voodoo tidak
                • Memperbaiki musuh yang merangkak dinding yang rentan terhadap kebingungan tetapi tidak bertindak bingung
                • Memperbaiki masalah di mana lembing tulang akan mengenai satu musuh tetapi tidak menimbulkan kerusakan dari efek waktu, sambil menimbulkan kerusakan dari waktu ke waktu pada musuh kedua sebagai gantinya
                • Memperbaiki masalah di mana hitbox Sroller berada di luar pusat
                • Memperbaiki masalah di mana orang Drakan tidak menjatuhkan spanduk pengendara drakomire
                • Memperbaiki masalah di mana sel -sel Stardust terkadang akan sangat besar
                • Memperbaiki masalah di mana sel Stardust tidak bisa bergerak melalui platform
                • Memperbaiki masalah di mana Solar Selenia tidak muncul di penghitung penghitungan
                • Memperbaiki masalah visual di mana zombie besar akan sedikit memotong ke tanah
                • Memperbaiki masalah di mana pemanah musuh yang bingung akan melarikan diri dengan kecepatan tinggi
                • Memperbaiki masalah di mana perayap darah yang merayap dinding dan pemburu pasir memiliki hitbox tengah tengah
                • Memperbaiki masalah di mana Witherbeasts akan menghilang dan menghilang kadang -kadang saat diserang dalam multipemain
                • Memperbaiki masalah di mana “mode hantu” musuh tentara tua akan menyebabkan riak air yang tidak biasa

                Proyektil, hewan peliharaan, dan antek []

                • Memperbaiki masalah di mana kapak yang dimiliki berlebihan dan antek -antek tertentu akan mengakibatkan kapak yang dimiliki menumpuk dalam jumlah besar
                • Memperbaiki masalah di mana kacang seedler mendapatkan bonus kecepatan panah quiver ajaib
                • Memperbaiki masalah di mana rantai guillotine memiliki kotak hit yang sangat aneh
                • Memperbaiki masalah tabrakan di mana yoyos bisa terjebak di blok saat di bawah air
                • Memperbaiki masalah di mana Yoyos berperilaku semakin menentu pada kecepatan jarak dekat, yang pada akhirnya berpuncak dengan mereka melanggar sepenuhnya dan tidak dapat digunakan
                • Memperbaiki masalah di mana fajar dan tombak javelin tulang akan dilapisi secara tidak benar di belakang terbang Belanda
                • Memperbaiki masalah di mana fajar tidak akan menyebarkan debuff jika serangan Anda membunuh target dalam satu pukulan. Sekarang menyebarkan debuff ke musuh terdekat bahkan jika serangan itu membunuh target dalam satu pukulan.
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana proyektil perangkap panah tidak dapat mengaktifkan menara portal dengan benar
                • Proyektil Nimbus dan Crimson Rod sekarang lebih kecil kemungkinannya untuk menembus blok
                • Memperbaiki masalah di mana proyektil Book of Skulls melintas secara berlebihan dalam situasi pencahayaan tinggi
                • Memperbaiki masalah dengan batang es yang menyebabkan kerugian FPS yang berlebihan
                • Memperbaiki masalah di mana bintang -bintang yang jatuh akan memotong sabuk konveyor dan akhirnya tertanam di tanah
                • Memperbaiki proyektil bohlam jamur berperilaku aneh, dan tidak terlalu efektif, di ahli
                • Memperbaiki masalah di mana Stardust Dragon akan meninggalkan tepi layar dan putus asa
                • Memperbaiki masalah layering di mana kepala Stardust Dragon meletakkan urutan yang salah dengan segmen lainnya
                • Meningkatkan bagaimana laba-laba Minion dan Spider Pet menangani dinding tinggi 1-blok, mencegah mereka bergetar liar di tempatnya
                • Berpotensi memperbaiki masalah langka di mana antek -antek terbang yang terendam dalam lava akan berubah menjadi garis hitam lurus sambil menyerang musuh
                • Memperbaiki masalah di mana antek akan memotong berbagai ubin seperti sarang laba -laba atau rumput dengan tubuh mereka
                • Memperbaiki masalah di mana Kubus Pendamping akan melompat terus -menerus di koridor yang ketat
                • Memperbaiki masalah di mana hewan peliharaan topeng tiki akan bergetar keras saat tenggelam dalam air
                • Memperbaiki hewan peliharaan yang dikutuk tidak menunjukkan pewarna jika dipanggil melalui itemnya

                Inventaris, Menu, dan Tooltips/Teks []

                • Memperbaiki masalah tooltip di mana payudara payudara shroom memiliki 13% peningkatan kerusakan jangkauan
                • Memperbaiki masalah tooltip di mana perisai paladin memiliki kekebalan knockback tetapi tidak menunjukkan bahwa itu terjadi
                • Memperbaiki ketidakakuratan tooltip pada baju besi laba -laba yang menunjukkan bahwa itu memberikan kerusakan yang salah %
                • Tentakel yang terlihat mencurigakan tidak menggunakan tag eksklusif “ahli” dan warna kelangkaan
                • Memperbaiki dan mengklarifikasi ratusan item dan alat baja lainnya untuk memberikan angka, penjelasan, dan menggunakan terminologi yang lebih spesifik di seluruh permainan
                • Memperbaiki satu ton kelangkaan item yang salah/tidak konsisten, sambil mengakui bahwa kelangkaan item di 5000 item adalah ilmu yang kasar dan akan selalu ada beberapa ketidakkonsistenan
                • Memperbaiki ton kesalahan ketik, kesalahan ejaan, masalah jarak, masalah tanda baca, dan tooltip umum, dialog, dan teks polesan di seluruh permainan
                • Berganti nama turun salju dan pasir untuk benar -benar disebut “blok salju” dan “balok pasir” masing -masing
                • Memperbaiki sejumlah proyektil yang memiliki nama yang salah, menampilkan ID penamaan internal dalam pesan kematian saat mereka membunuh pemain
                • Memperbaiki beberapa bug pembuatan perubahan yang rumit yang melibatkan tumpukan koin menghilang saat cepat ke bank piggy
                • Memperbaiki masalah di mana koin cepat dari inventaris masih diizinkan, meskipun cepat dari slot koin tidak diperbolehkan
                • Memperbaiki eksploitasi di mana Etherian mana dapat disimpan dalam jumlah besar di dada di antara invasi
                • Memperbaiki masalah di mana game akan sering secara otomatis default ke slot hotbar 9 saat menutup inventaris
                • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain bisa meletakkan permata besar di tempat sampah untuk menghindari kehilangan mereka pada saat kematian
                • Memperbaiki masalah di mana menempatkan kotak musik atau mangkuk ikan untuk sementara akan menonaktifkan beberapa fungsi inventaris sebagai efek samping dari mereka juga menjadi peralatan
                • Memperbaiki beberapa masalah di mana tombol pembangun sidebar kiri akan memiliki jarak yang tidak biasa
                • Memperbaiki masalah di mana ada sedikit tumpang tindih antara tombol PvP dan slot pewarna
                • Memperbaiki masalah di mana peti pembuka akan membuat ikon aksesori info bergerak
                • Memperbaiki masalah di mana pasir yang dikeraskan adalah bahan kerajinan tetapi tidak ditampilkan sebagai bahan, dan membuat pasir keras yang terinfeksi juga bisa dibuat menjadi kaca
                • Memperbaiki masalah di mana jam kaca memiliki dua resep
                • Memperbaiki masalah di mana set kesombongan pengumpul pajak dijual dari dua NPC yang berbeda
                • Memperbaiki masalah di mana palu timah tidak bisa dibalas
                • Memperbaiki masalah di mana senjata akan kehilangan awalan mereka saat menutup inventaris lengkap
                • Memperbaiki masalah di mana sepatu bot Hermes di slot aksesori ke -6 dalam mode normal akan membuat suara gagah, meskipun Anda tidak berlari
                • Memperbaiki masalah di mana pewarna slot aksesori ke -6 dalam mode normal jarang akan menyebabkan masalah pewarna pada aksesori lain
                • Memperbaiki masalah di mana antarmuka UI lemari hanya akan menunjukkan rambut generik, bukan rambut Anda saat ini
                • Memperbaiki masalah di mana Anda bisa mendapatkan pencapaian saat mati, dan permainan akan mencoba membiarkan Anda mengkliknya, tetapi mereka akan gagal menunjukkan kepada Anda menu pencapaian
                • Sekarang seharusnya lebih sulit untuk menggandakan input keyboard dan mengunci diri dari memasukkan menu, tetapi pemain yang berhasil melakukannya masih perlu menghapus atau memodifikasi file profil input mereka untuk memperbaikinya
                • Memperbaiki masalah di mana berhenti di dunia sambil memegang obor akan menghasilkan karakter menu pemain Anda memegang tangan mereka
                • Memperbaiki solusi yang memungkinkan Anda membuat nama karakter yang terlalu lama
                • Memperbaiki masalah di mana tombol penyortiran pencapaian tidak membuat efek suara
                • Memperbaiki masalah suara yang menjengkelkan yang melibatkan slider pembuatan karakter membuat suara berulang, atau tidak ada suara sama sekali, saat mousing di atasnya
                • Memperbaiki masalah kecil yang terkenal di mana pengaturan paralaks akan terus -menerus mengatur ulang dirinya menjadi 99%, bukan 100%
                • Memperbaiki masalah di mana, saat memindahkan NPC dan memegang alat, itu akan menunjukkan kepala NPC dan kursor alat
                • Memperbaiki masalah di mana pemancing tidak akan mengatakan sebagian besar dialognya
                • Memperbaiki masalah multipemain dengan dialog pemancing di mana nama dunia tidak akan terdaftar sama sekali
                • Memperbaiki beberapa teks dialog pencarian perikanan yang tidak konsisten atau tidak akurat
                • Memperbaiki sejumlah masalah berkelanjutan dengan NPC mengacu pada altar korupsi/iblis saat berada di dunia merah
                • Memperbaiki masalah di mana item klik shift ke dalam panduan atau slot khusus Goblin Tinkerer tidak akan membuat suara
                • Memperbaiki masalah di mana kode teks khusus (ikon item dan warna) tidak berfungsi pada teks dada
                • Meningkatkan beberapa masalah dengan jeda garis dan warna teks dalam obrolan
                • Memperbaiki masalah di mana mousing di atas buff spanduk sementara jumlah spanduk yang sangat tinggi akan memotong teks dengan cara yang buruk
                • Memperbaiki beberapa masalah skala/resolusi UI yang menyebabkan minimap dan elemen UI lainnya tumpang tindih dan memungkinkan Anda untuk menekan dua tombol sekaligus
                • Masalah yang ditingkatkan dengan bagaimana skala UI untuk orang -orang dengan tampilan yang sangat pendek, mencegahnya memotong UI di bagian bawah
                • Memperbaiki masalah di mana mencoba membuka uang palung yang mengambang di atas peti akan selalu membuka dada
                • Memperbaiki masalah Linux di mana input kunci tertentu akan dianggap sebagai input berulang, dan akan perilaku spam dalam permainan
                • Memperbaiki masalah di mana, setelah alt+tabbing keluar dari permainan, memindahkan kursor di sekitar layar komputer Anda akan mengklik secara terdengar lebih dari opsi pengaturan dalam game

                Kecelakaan dan masalah yang sangat parah lainnya []

                • Perlindungan tambahan terhadap dada yang menghasilkan larva lebah selama Worldgen awal, mengakibatkan kecelakaan instan pada beban dunia
                • Berpotensi memperbaiki masalah mac-one crash di mana permainan cenderung jatuh sekitar 15-20 menit untuk bermain
                • Memperbaiki beberapa lusin pembekuan/kecelakaan dunia, dan menjalankan ribuan dunia berturut -turut selama berhari -hari untuk menangkap sebanyak mungkin
                • Memperbaiki masalah kecelakaan potensial saat menggunakan kehidupan saluran air saat dalam gravitasi terbalik
                • Memperbaiki kecelakaan terkait pencapaian yang terjadi saat membunuh dinding daging di beberapa dunia
                • .” atau “..“Dapat menyebabkan menghapus folder Simpan Anda
                • Memperbaiki masalah di mana file server khusus Mac tidak menginstal dengan benar
                • Memperbaiki kecelakaan langka yang melibatkan kura -kura raksasa yang tidak berurusan dengan baik dengan ubin miring
                • Memperbaiki masalah kerusakan di mana mencoba mengakses folder Captures melalui tombol dalam game akan menabrak game jika Anda tidak memiliki folder Captures

                Multipemain []

                • Memperbaiki masalah server di mana, setelah mencapai kapasitas server, tidak ada yang bisa bergabung dengan server bahkan jika orang pergi
                • Memperbaiki masalah server di mana mengatur kata sandi untuk memasukkan satu atau dua tanda kutip akan mencegah orang bergabung
                • Membuat karakter baru saat mencoba bergabung dengan sesi multipemain melalui Steam seharusnya tidak lagi membawa Anda kembali ke menu Singleplayer setelahnya
                • Tas bos yang ditingkatkan dan mudah -mudahan tidak jatuh untuk semua orang dalam multipemain, terutama King Slime dan pemakan Worlds
                • Memperbaiki masalah di mana sejumlah proyektil yang sudah ada sebelumnya tidak akan terlihat oleh pemain yang bergabung dengan server
                • Memperbaiki masalah di mana lebah tidak menyinkronkannya dengan melayang dengan server, menghasilkan masalah visual yang tidak biasa untuk pemain lain
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana menempatkan blok di atas, memanen dengan staf pertumbuhan kembali, menggantikan dengan biji, atau memanen ramuan alkimia tidak akan menyediakan semua benih dan herbal yang diharapkan
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana tanda -tanda yang ditempatkan di atas pintu jebakan akan duplikat dan berperilaku aneh saat membuka pintu jebakan
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana bendera penyelesaian Frost Legion tidak diatur dengan benar di server, mencegah pemain membeli topi khusus dari pakaian
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana pemain Hantu Hardcore tidak akan memperbarui dengan benar untuk pemain lain
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana merek animasi dan suara khusus Inferno tidak akan ditampilkan untuk pemain lain
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana senjata tipe vilethorn tidak memainkan suara mereka dengan benar untuk pemain lain
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana Dungeon Guardian dan Skeletron tidak mengaum
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana letusan matahari berayun tepat sekali tidak akan membuat suara untuk pemain lain
                • Memperbaiki beberapa desyncing visual dan audio dengan fraktur langit saat di server multipemain
                • Memperbaiki masalah di mana teks dalam game atas kepala pemutar obrolan tidak berskala dengan baik dengan skala UI
                • Memperbaiki masalah di mana stasiun senjata portal tidak membuat suara, dan senjata portal tidak membuat suara di multipemain
                • Memperbaiki masalah dengan portal pistol portal tidak berfungsi dengan benar ketika mereka mengarah ke potongan yang diturunkan di multipemain
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana portal portal portal bisa saling tumpang tindih dan menyebabkan perilaku yang tidak konsisten
                • Memperbaiki eksploitasi di mana karakter hardcore mati dapat melihat peta
                • Memperbaiki masalah multipemain di mana molotov yang diinduksi terbakar dalam PVP tidak akan bekerja dengan benar
                • Memperbaiki masalah di mana dibunuh dalam PvP oleh Inferno Pojion mengumumkan bahwa Anda dibunuh oleh apa pun yang ada di tangan pembunuh, seperti ponsel
                • Memperbaiki beberapa desyncronisasi PvP yang terkait dengan ledakan baju besi matahari

                Bug gamepad dan masalah fungsionalitas []

                • Memperbaiki masalah di mana menu stylist tidak memiliki indikator yang terlihat tentang gaya rambut yang Anda pilih saat menggunakan gamepad
                • Memperbaiki masalah di mana ikon kunci akan macet saat beralih kembali ke keyboard dan mouse saat menggunakan gamepad
                • Memperbaiki masalah di mana jika pemain itu bergulat ke trek minecart saat menggunakan gamepad, mencoba menggunakan minecart akan menembakkan kait lain dan membiarkan mereka menggantung di antara keduanya
                • Memperbaiki masalah pengaturan gamepad di mana menekan A untuk memasukkan sub-menu tertentu secara tidak sengaja akan beralih pengaturan di sub-menu lainnya
                • Memperbaiki masalah di mana tombol sampah tidak melakukan apa -apa saat menggunakan gamepad
                • Memperbaiki masalah di mana penambangan pada tali memberi pemain lebih sedikit jarak pertambangan saat menggunakan gamepad
                • Memperbaiki masalah di mana bertukar bolak -balik dari gamepad ke keyboard/mouse saat memasukkan teks ke dalam beberapa menu akan memasukkan hantu hantu
                • Memperbaiki masalah di mana jika Anda menyalakan ikon perumahan yang terlihat dan kemudian beralih ke keyboard/mouse, Anda tidak dapat mematikannya lagi saat menggunakan gamepad
                • Meningkatkan beberapa mekanika pilih gamepad tentang obor dan pickx saat membidik blok

                Halaman wiki ditambahkan

                • Teknik tempur lanjutan
                • Jubah Amber
                • Pahat kuno
                • Bata tembaga kuno
                • Baju besi suci kuno
                • Dandelion yang marah
                • Banner Dandelion yang marah
                • Blok anti-portal
                • Telur antlion
                • Larva antlion
                • Antlion Larva Banner
                • apel
                • Jus apel
                • Pai apel
                • Irisan pai apel
                • Aprikot
                • Bunga misterius
                • Tanda Panah
                • Ribs BBQ
                • Topi Badger
                • Ball O ‘Fuse Wire
                • Bambu
                • Daun bambu
                • Dinding Bambu
                • Furnitur Bambu
                • Banana split
                • Patung bast
                • Nektar yang dibuang
                • Sarung tangan Berserker
                • Rattle Birdie
                • Set kelulusan hitam
                • Staf pisau
                • Blok Swap
                • Belut darah
                • Banner Belut Darah
                • Cumi -cumi darah
                • Pewarna Bloodbath
                • Moscato berdarah
                • Air mata berdarah
                • Set kelulusan biru
                • Blok Blue Starry
                • Dinding berbintang biru
                • Sepatu bot
                • Peti boreal
                • Bucket lava tanpa dasar
                • Slime melayang
                • Otak dalam toples
                • Lisensi kelinci
                • Bunny Stew
                • Set kelinci
                • Set tukang daging
                • Kaleng berisi cacing
                • Lisensi Kucing
                • Perayaan MK2
                • Starboard Celestial
                • Set koki
                • ceri
                • Nugget ayam
                • Sofa chippy
                • Kue chocolate chip
                • Roket cluster i
                • Kelapa
                • Kopi
                • Cambuk keren
                • Banner Mimic yang korup
                • Skateboard kosmik
                • Set Country Club
                • Soda krim
                • Banner Mimic Crimson
                • Batu bata krimsi
                • Shampo Critter
                • Armor Assassin Crystal
                • Lendir kristal
                • Panen gelap
                • Tome Mage Gelap
                • Harta orang mati
                • Sweter pria mati
                • Kamar Peluruhan
                • Tanduk iblis
                • Staf Tiger Gurun
                • Menggali molekang
                • Bom kotoran
                • Lumba -lumba
                • Dr. Pria terbang set
                • Capung
                • Dreadnautilus
                • Banner Dreadnautilus
                • Satu set drum
                • Dunerider Boots
                • Durendal
                • Blok Echo
                • Ecto mist
                • Batu terbebani
                • Escargot
                • Eucalyptus SAP
                • Mainan kunyah eksotis
                • Sepatu bot peri
                • Peri Glowstick
                • Guci Peri
                • Fedora
                • Staf Finch
                • Petasan
                • Gada yang menyala
                • Biji bunga
                • Mesin kabut
                • Fogbound Dye
                • Set Foodbarbarian
                • Fossil Pickaxe
                • Batu bata fragmen
                • Telur goreng
                • Kentang goreng
                • Sirip katak
                • Perlengkapan katak
                • Anyaman katak
                • Daiquiri pisang beku
                • Peti beku
                • Mahkota beku
                • Jus buah
                • Salad buah
                • Buah
                • Set Pemakaman
                • Kristal gelatin
                • Kelinci Permata
                • Tupai permata
                • Gemcorn
                • Geode
                • Gladius
                • Gnome
                • Banner Gnome
                • Tengkorak Kambing
                • Capung emas
                • Ladybug emas
                • Blok berbintang emas
                • Dinding berbintang emas
                • Strider Air Emas
                • Kegembiraan emas
                • Golf
                • Bola golf
                • Kunci gerobak golf
                • Klub Golf
                • Piala golf
                • Tee golf
                • Peluit golf
                • Trofi golf
                • Jus anggur
                • Jeruk bali
                • Anggur
                • Memarut
                • Set Gravedigger
                • Sekop Gravedigger
                • Grey Zapinator
                • Grebe
                • Tupai panggang
                • Grox the Great’s Set
                • Guardian Golem
                • Hemorrhaxe
                • Lance Jousting yang Dikuduskan
                • Menggantung lebih kasar
                • Panci gantung
                • Menggantung bumbu
                • Rak topi
                • Jantung Jantung
                • Tapak Hellfire
                • Hellstone Crate
                • Peti Hematic
                • Perisai Pahlawan
                • Kait disonansi
                • Kait
                • Jubah pemburu
                • Es krim
                • Ban dalam
                • Bata besi
                • Permata cahaya
                • Jousting Lance
                • Turtle hutan
                • Kaledoskop
                • Layang -layang
                • Ladybug
                • Malam Lentera
                • Bambu besar
                • Dinding bambu besar
                • Lavafly
                • Net bug lavaproof
                • Lavaproof Fishing Hook
                • Lawn Flamingo
                • Memimpin batu bata
                • Dinding bata timah
                • Cambuk kulit
                • Limun
                • Blok lesi
                • Dinding blok lesi
                • Furnitur lesi
                • Roket cair
                • Set kadal
                • Ramuan keberuntungan
                • Lucky (buff)
                • Banner Demotee Lunatik
                • bunga pala
                • Zombie Belatung
                • Keong ajaib
                • Tengkorak Magma
                • Siput magma
                • Bunga Magnet
                • Set Pembantu
                • buah mangga
                • Set Master Gamer
                • Mini nuke i
                • Mini Nuke II
                • Mirage Crate
                • Peluit Moluska
                • Pesona cair
                • Moon Lord Legs
                • bintang Kejora
                • Banner Moss Hornet
                • Tunas lumpur
                • Set jamur
                • Peti mythril
                • nachos
                • Nebula Brick
                • Dinding bata nebula
                • Furnitur Nebula
                • Nightglow
                • Oasis
                • Peti oasis
                • Peti obsidian
                • Kotak kunci obsidian
                • Tengkorak Obsidian Rose
                • Furnitur obsidian
                • Peti laut
                • Klub Ogre
                • Hiasan Bayangan Bayangan
                • Burung hantu
                • Telinga panda
                • Pesawat kertas
                • Persik
                • Sangria Peach
                • Peti Pearlwood
                • Sepotong Squid Bulan
                • Roda pin
                • nanas
                • Set pelayan merah muda
                • Pizza
                • PiƱa Colada
                • Lampu plasma
                • Prem
                • Tongkat pogo
                • Babi Laut
                • Tengkorak yang dimiliki
                • Keripik kentang
                • Ramuan kembali
                • Tanaman lava pot
                • Set pink cantik
                • Pewarna prismatik
                • Lacewing prismatik
                • Jar lacewing prismatik
                • Pukulan prismatik
                • Lilin labu wangi
                • PUPFISH
                • Tiang
                • Ratu Slime
                • Bertengger kelinci
                • Lagu Hujan
                • Keanehan
                • Tikus
                • Ruang lingkup pengintaian
                • Lepaskan merpati
                • Paket Sumber Daya
                • Burung panggang
                • Bebek panggang
                • Tengkorak robot
                • Golem rock
                • Kepala golem rock
                • Lobster batu
                • Kaktus bergulir
                • Pelana
                • Safeman’s Set
                • Sakura Sapling
                • Sandcastle Bucket
                • Dada batu pasir
                • Perabotan Batu Pasir
                • Staf Sanguine
                • Tumis kaki katak
                • Bom scarab
                • Ikan Scarab
                • Ikan Scorpio
                • Penyu
                • Camar
                • Peti Seaside
                • Benih Dunia Rahasia
                • Sersan United Shield
                • Bayangan Jousting Lance
                • Umpan hiu
                • Tumpukan Shell
                • Bintang semak
                • Tengkorak Bow
                • Slice of Hell Cake
                • Dinding batu pasir yang halus
                • Smoothie of Darkness
                • Seruling Pegemuk Ular
                • Snapthorn
                • Lambang melonjak
                • Dinding bata surya
                • Balon lendir berkilau
                • Madu yang berkilau
                • Dinding sarang laba -laba
                • Furnitur laba -laba
                • Spore Bat Banner
                • Kerangka spora
                • Spora spora spanduk
                • Kait tupai
                • Quiver penguntit
                • Belimbing
                • Bintang jepit rambut
                • Set Princess Bintang
                • Bata Stardust
                • Dinding bata Stardust
                • Furnitur Stardust
                • Cahaya bintang
                • daging panggang
                • Lagu bintang
                • Langkah tinja
                • Bom tanah yang lengket
                • Kalung Stinger
                • Peti benteng
                • Slab Aksen Batu
                • Super Star Shooter
                • Darah super panas
                • Set superhero
                • Mata nyengir yang mencurigakan
                • Tanda kayu compang -camping
                • Teko
                • Terragrim
                • Terraprisma
                • Bintik hitam
                • Banner Pengantin
                • Thunder Zapper
                • Hujan badai
                • Pengatur waktu
                • Tips
                • Kelinci Kota
                • Anjing kota
                • Tangki mainan
                • Smoothie tropis
                • Tungsten Bullet
                • Penyu
                • Helm Ultrabright
                • Pylon universal
                • Staf Katak Vampir
                • Banner Kelinci Kejam
                • Set Goth Victoria
                • Batal tas
                • Batal lemari besi
                • Dinding bata pusaran
                • Banner Mata Berkeliaran
                • Mengembara Ikan Mata
                • Banner ikan mata berkeliaran
                • Strider Air
                • Hari yang Berangin
                • Sayap/es
                • Tetap ada sisa -sisa
                • Stimling willow kuning
                • Puncak
                • Banner Zombie Merman

                Catatan []

                • Terlepas dari logik menyebutkan versi ini “1.4.0.1 “, mereka benar -benar versi dapat dieksekusi sebagai 1.4..0. Hal yang sama berlaku untuk “1.4.0..

                Trivia []

                • Jumlah hari antara pelepasan 1..5..4.0.1 adalah 1.117 hari, rentang waktu terpanjang antara dua Terraria pembaruan. Sebagai perbandingan, waktu antara rilis game dan rilis 1.2.4.1 adalah 1.096 hari.
                • Pembaruan ini juga menyimpan catatan untuk sebagian besar item yang ditambahkan oleh satu pembaruan dengan 1.113, mengalahkan 1.2 dengan 1.010.
                • Menurut daftar sprite, item pertama yang akan ditambahkan adalah perayaan MK2, diikuti oleh Spider Furniture.