5 Kelas World of Warcraft Terbaik untuk Pemain Solo – Dot Esports, World of Warcraft Class Guide | Gamer PC

Panduan Kelas World of Warcraft: Pilih kelas terbaik untuk Anda

Kontra:

Kelas 5 World of Warcraft Terbaik untuk Pemain Solo

Berikut adalah opsi paling efektif untuk pemain WoW yang lebih suka pergi ke berbagai hal sendirian.

Gambar seorang bhikkhu goblin berkulit hijau dan berambut biru di World of Warcraft

Seorang bhikkhu goblin bersiap untuk berkelahi. Gambar melalui hiburan blizzard

MMORPG secara tradisional paling baik dinikmati dengan sekelompok teman, tetapi sama sekali tidak ada rasa malu apa pun dalam memainkannya sendirian. Terkadang, tidak ada yang lebih santai dalam hidup selain masuk ke dalam permainan dan hanya melaluinya sendiri. Dan masuk Dunia Warcraft, Bermain solo telah lama menjadi cara bagi orang -orang untuk menikmati permainan.

Ketika Anda akhirnya memutuskan bagaimana menikmati Wow Berdasarkan gaya bermain Anda, kombinasi balapan/kelas, dan pengalaman pencarian ekspansi mana yang akan Anda tangani, di sana adalah cara membuat permainan lebih mudah pada diri sendiri.

Jika Anda ingin masuk Wow—Atau restart petualangan lagi sendirian – kelas ini akan membuat pengalaman semulus mungkin bagi Anda sebagai pemain solo.

Pemburu

Hunter telah menjadi kelas solo yang harus dilakukan Wow Pemain yang berasal dari peluncurannya pada tahun 2004 karena tidak ada kelas dalam permainan yang lebih mudah untuk menyelesaikan konten solo daripada Hunter. Penambahan entitas tambahan di hewan peliharaan Anda, serta kemampuan untuk mundur dari jarak jauh dan dengan aman menangani kerusakan telah menjadikannya pilihan klasik untuk Wow pemain yang lebih suka menjadi sendiri. Satu -satunya tempat yang mungkin Anda perjuangkan adalah pada tahap akhir permainan. Pemburu memiliki waktu yang sangat sulit untuk masuk ke dalam kelompok karena mereka tidak membawa terlalu banyak sumber daya tambahan ke tim+ mythic atau raid. Dan karena biasanya di antara kelas paling populer dalam permainan, Anda akan bersaing dengan banyak pemburu yang mungkin memiliki perlengkapan yang lebih baik daripada Anda.

Biarawan

Seorang bhikkhu manusia yang bermeditasi di kelas

Kemampuan solo Monk sangat diremehkan. Dua dari tiga spesifikasi dapat dengan mudah bermain melalui hampir semua Wow benar -benar solo, dengan brewmaster dan windwalker menjadi beberapa spesifikasi paling menyenangkan dan interaktif untuk naik level dan maju. Hanya Mistweaver yang berjuang sendiri, karena memiliki sedikit peluang untuk menangani kerusakan sebanyak spesifikasi lainnya. Ditambah lagi, di endgame, para pemain biarawan dapat mencoba ketiga spesialisasi kelas dan memasukkan diri mereka ke dalam kelompok yang membutuhkannya, asalkan mereka memiliki keterampilan dan perlengkapan yang diperlukan.

pejuang

Prajurit telah mahir dalam meratakan solo dan menyelesaikan konten endgame sendiri sejak awal Wow. Jika Anda adalah tipe pemain RPG yang menikmati perasaan semakin kuat dengan keterampilan baru dan menarik setiap beberapa level, Anda akan menyukai pengalaman bermain Warrior. Kelas ini secara alami berevolusi dari pedang-swinger rendah menjadi biadab raksasa di seluruh 70 level permainan, dan pada saat Anda membajak melalui endgame, perasaan ketidaktoppoppabilitas prajurit itu tak tertandingi.

Paladin

Paladin perlindungan siap di World of Warcraft, melengkapi palu dan perisai

Tidak ada kelas yang dapat tetap hidup seperti paladin karena mantra mitigasi kerusakan kuat mereka dan tankiness secara keseluruhan membuat mereka menjadi kandidat yang lebih berkualitas untuk naik level melalui Azeroth dan dengan lancar kemajuan melalui endgame. Ketiga spesifikasi Paladin secara historis dapat diandalkan dalam meta, terutama retribusi, yang pengerjaan ulang baru -baru ini di Dragonflight telah mengubah spesifikasi menjadi pilihan papan atas untuk pemain DPS jarak dekat.

Druid

Druid adalah kelas yang paling serbaguna Wow. Dengan empat spesialisasi, Druid adalah satu -satunya kelas permainan yang dapat memainkan keempat peran – tank, penyembuh, DPS berkisar, dan DPS jarak dekat. Jika Anda seseorang yang suka mencicipi papan dan mencoba semuanya sendiri sebelum mencapai endgame, Druid dapat dengan mudah mencapai tujuan itu – semuanya sambil menangkis ancaman dan meratakan dengan lancar, terlepas dari spesifikasi mana yang Anda pilih untuk dimainkan sebagai sebagai.

Staf penulis yang meliput World of Warcraft dan League of Legends, antara lain. Mike sudah bersama DOT sejak 2020, dan telah mencakup esports sejak 2018.

Panduan Kelas World of Warcraft: Pilih kelas terbaik untuk Anda

Berikut gambaran kelas dan spesialisasi mereka.

Dracthyr berdiri di zona awal

(Kredit Gambar: Fraser Brown / Activision Blizzard)

Ada banyak kelas di World of Warcraft dan mudah untuk merasa kewalahan jika Anda berpikir untuk melompat ke Azeroth untuk ekspansi WoW: Dragonflight. Sementara inti dari gaya bermain masing -masing kelas sebagian besar tetap sama selama bertahun -tahun, pilihannya masih bisa menakutkan bagi pemain baru atau yang lewat.

Ekspansi Dragonflight menambahkan Evoker juga, jadi ada kelas baru yang perlu dipertimbangkan, bersama dengan dua spesialisasi. Jika Anda siap memulai MMO Blizzard yang sudah berjalan lama, baca terus untuk ikhtisar semua kelas World of Warcraft yang tersedia, serta spesifikasi masing-masing.

Jika Anda baru mengenal Azeroth

Sementara sebagian besar pemain akan baik -baik saja memainkan kelas mana pun yang ditawarkan World of Warcraft, jika Anda berencana meratakan solo, ada kelas dan spesifikasi tertentu yang jauh lebih mudah dipelajari – terutama jika Anda baru mengenal MMO. Misalnya, kelas Caster berkisar umumnya banyak kerusakan, tetapi akan mengharuskan Anda untuk melayang-layang atau menggunakan kontrol kerumunan untuk bertahan hidup, sedangkan paladin yang mengenakan piring dapat mengambil setengah zona tanpa terlalu khawatir tentang kesehatannya ataunya.

Ini sama sekali bukan panduan komprehensif di semua kelas di World of Warcraft – ada banyak situs di luar sana yang menghancurkan setiap kelas secara lebih rinci. Pikirkan ini lebih sebagai tinjauan umum untuk memberi para pendatang baru dan mengembalikan pemain tentang bagaimana setiap kelas dan spec bermain.

Perlu juga dicatat bahwa Anda dapat mengubah spesialisasi kapan saja tanpa biaya, jadi ada baiknya bermain -main untuk melihat yang paling Anda sukai.

Evoker (kerusakan jarak/penyembuh)

Evokers ditambahkan selama pre-patch Dragonflight dan mulai dari level 58. Mereka memakai baju besi-meskipun ini tidak akan muncul dalam bentuk Dracthyr-dan menggunakan belati, senjata tinju, dan pedang satu tangan, kapak dan maces sebagai senjata. Seperti pemburu iblis, evokers dapat menggunakan sayap mereka untuk meluncur, meskipun mereka juga memiliki kemampuan “melambung” rasial yang bekerja serupa dengan naga. Evokers juga duduk di tempat yang aneh antara jarak jauh dan jarak dekat saat menangani kerusakan atau penyembuhan sehingga mungkin lebih cocok untuk pemain yang lebih maju.

Penghancuran adalah spesifikasi kerusakan evoker. Ini berfokus pada casting berbagai mantra baik dari sekolah sihir Dragonflight Merah atau Biru. Sebagian besar mantra memiliki kisaran maksimum 25 yard-hanya pendek dari kelas jarak jauh lainnya-dan beberapa mantra perlu diberdayakan sebelum dilepaskan untuk mendapatkan hasil maksimal dari mereka. Mereka membawa banyak utilitas untuk situasi kelompok apa pun, termasuk kemampuan defensif dan gerakan, dan dapat memberikan kesembuhan untuk membantu dalam situasi yang sulit. Kehancuran adalah kelas terbaik untuk meratakan kecuali Anda berencana untuk bekerja melalui ruang bawah tanah.

Kelestarian adalah spesifikasi penyembuhan untuk evokers. Spesialisasi ini juga telah memberdayakan mantra yang menangani lebih banyak penyembuhan saat ditagih dan sebagian besar memiliki kisaran 25-halaman yang perlu Anda pertimbangkan. Pelestarian mendukung penyembuhan dan benar -benar bersinar saat kelompok ditumpuk. Ini juga memiliki mobilitas tinggi, banyak kemampuan defensif dan dapat menangani jumlah kerusakan yang wajar jika diperlukan juga.

Prajurit (kerusakan jarak dekat/tangki)

Jika Anda suka memukul -mukul hal -hal dengan pedang, prajurit mungkin menjadi kelas untuk Anda. Ketiga spesifikasi berorientasi jarak dekat dan mengenakan baju besi berarti bahwa bahkan spesifikasi kerusakan dapat menerima satu atau dua pukulan. Ini adalah kelas yang sangat mobile dengan lompatan dan tuduhan yang dapat dibuang dan Anda akan menjadi tambahan yang disambut baik untuk konten grup, berkat buff bertarung perang prajurit yang menyediakan peningkatan kekuatan serangan di pesta atau serangan.

Lengan adalah spesifikasi kerusakan yang menggunakan senjata dua tangan, memiliki kerusakan tinggi dalam situasi target tunggal dan AOE-meskipun tidak pada saat yang sama-dan mendapatkan kemampuan penyembuhan diri pertama di level selanjutnya. Ini juga memiliki sejumlah opsi defensif yang tersedia sehingga tidak mungkin Anda akan berjuang terlalu banyak karena output kerusakannya yang tinggi.

Kemarahan adalah spesifikasi prajurit cepat dan dapat menggunakan senjata dua tangan ganda dan awal memiliki akses ke keterampilan yang akan memulihkan kesehatan serta kerusakan yang menangani. Mereka memberikan kerusakan tinggi, tetapi tidak memiliki keterampilan AOE yang solid di level yang lebih rendah.

Perlindungan, Seperti namanya, adalah spesialisasi tanking prajurit dan menggunakan senjata satu tangan dan perisai. Ini memiliki kemampuan reduksi kerusakan yang luar biasa dan sangat mobile tetapi tidak memiliki sendok sendiri dan kemampuan defensifnya bergantung pada manajemen sumber daya yang baik.

Paladin (kerusakan jarak dekat/tangki/penyembuh)

Paladin juga memakai baju besi pelat dan dapat menutupi salah satu dari tiga peran kelompok, menjadikannya kelas yang fleksibel untuk dimainkan. Mereka juga memiliki banyak utilitas saat meratakan dan dalam situasi kelompok dengan pilihan salah satu dari tiga aura, kekebalan delapan detik untuk semua kerusakan serta penyembuhan yang kuat yang dapat mengembalikan kesehatan target menjadi penuh.

Retribusi adalah spesifikasi kerusakan dan menggunakan pedang dua tangan, maces atau kapak. Mereka mengandalkan kekuatan suci sebagai sumber daya utama mereka dan adil baik dalam konten solo dan grup dengan target tunggal yang baik dan kerusakan AOE. Berkat kerusakan tinggi, kesembuhan, dan kemampuan defensif mereka, mereka adalah spesifikasi yang mudah untuk dilengkapi.

Suci Apakah spesifikasi penyembuhan Paladin dan menggunakan pedang atau tongkat satu tangan dan perisai. Ini memiliki penyembuhan target tunggal yang tinggi menjadikannya penyembuh tangki yang baik dan utilitas mereka umumnya dicari di sebagian besar konten kelompok. Mereka memiliki kemampuan bertahan yang tinggi berkat kemampuan defensif dan pelat piring mereka tetapi, seperti halnya spesifikasi penyembuhan lainnya, Anda umumnya akan menghindari leveling sebagai suci karena kerusakan rendah mereka – kecuali Anda berencana meratakan semata -mata melalui ruang bawah tanah.

Perlindungan adalah spesifikasi tanking dan menggunakan pedang dan perisai. Ini berpotensi merupakan tangki yang sangat kuat dengan akses ke kekebalan, sapi muda, dan kemampuan pengurangan kerusakan meskipun dapat menderita jika yang terakhir tidak tepat waktu. Ini adalah pilihan yang baik untuk naik level jika Anda ingin bermain aman.

Hunter (kerusakan jarak jauh dan jarak dekat)

Pemburu adalah kelas hewan peliharaan utama di World of Warcraft. Mereka mengenakan baju besi surat dan memiliki kemampuan bertahan yang hebat karena hewan peliharaan mereka yang tanking dan kemampuan kematian mereka, membuat mereka tampak mati bagi musuh dan menjatuhkan semua ancaman. Di level lima, pemburu mendapatkan kemampuan binatang jinak, memungkinkan mereka untuk menangkap hewan yang dapat dijelaskan yang mereka temui dan mempertahankannya sebagai hewan peliharaan. Ketiga spesifikasi memiliki banyak utilitas, dengan berbagai perangkap dan interupsi.

Penguasaan binatang adalah kerusakan jarak pertama yang menangani spesifikasi dan menggunakan busur, panah, atau senjata. Ini sangat bergantung pada hewan peliharaan untuk menangani kerusakan dan ini adalah spesifikasi yang sangat mobile, mampu menangani kerusakan penuh bahkan saat bergerak. Ini memiliki kerusakan tinggi di sebagian besar situasi dan pameran dengan baik di lingkungan penjara bawah tanah dan raid. Dari semua kelas dalam permainan, ini mungkin salah satu spesifikasi termudah untuk naik level.

Keahlian menembak juga merupakan spesifikasi kerusakan jarak dan seperti Beast Mastery, menggunakan busur, panah batang, atau senjata tetapi sebaliknya berbeda secara dramatis. Kemampuan pasif serigala tunggal berarti Anda akan menangani lebih sedikit kerusakan jika Anda memiliki hewan peliharaan yang dipanggil dan banyak keterampilan memiliki waktu yang lama, kehilangan banyak mobilitas yang ditawarkan Beast Mastery. Namun, pemburu keahlian menembak mampu mengalami kerusakan tinggi. Itu layak untuk naik level tetapi Anda harus lebih mengandalkan perangkap dan kiting musuh untuk menghindari kerusakan.

Bertahan hidup Apakah kerusakan jarak dekat menangani spesifikasi pemburu dan menggunakan polearm atau staf. Awalnya berkisar tetapi dikerjakan ulang ke bentuknya saat ini di awal ekspansi Legiun. Ini memiliki kerusakan target tunggal yang tinggi dan tingkat mobilitas yang baik untuk kelas jarak dekat dengan kemampuan harpoonnya. Kelangsungan hidup adalah pilihan leveling yang solid dan memiliki banyak kemampuan bertahan hidup, meskipun Beast Mastery lebih aman.

Rogue (kerusakan jarak dekat)

Rogues licik dan terkenal karena kemampuan silumannya. Mereka memakai baju besi kulit dan menggunakan energi sebagai sumber daya utama mereka dan menghabiskan poin kombo untuk memberikan kerusakan besar pada musuh mereka. Mereka memiliki banyak utilitas termasuk sejumlah interupsi dan setrum dan sandal diri pada cooldown 30 detik. Kain kafan mereka dengan kemampuan penyembunyian memungkinkan seluruh kelompok untuk bergerak tidak terdeteksi untuk waktu yang singkat. Sementara para bajingan menyenangkan untuk dimainkan dan elemen leveling dapat menjadi lebih mudah dengan sembunyi -sembunyi, ada banyak kelas yang lebih mudah untuk dipilih jika Anda baru memulai.

Penjahat senjata satu tangan-tangan ganda dan sangat bergantung pada manajemen sumber daya yang baik untuk menangani kerusakan langsung pada musuh. Ini memiliki kerusakan AOE yang kuat tetapi output keseluruhan dapat bervariasi karena elemen RNG dari kemampuan roll the Bones yang memberikan buff acak.

Pembunuhan Dual-Wields Daggers untuk menangani kerusakan. Ini mendukung penggunaan racun dan pendarahan untuk mengalahkan musuh dan Anda harus menjaga ini untuk kerusakan maksimal. Spek ini memiliki kerusakan target tunggal yang tinggi dan berkelanjutan dan kemampuan defensifnya memberikan jumlah yang bertahan lama.

Kehalusan Juga menggunakan belati dan lebih mengandalkan untuk bergerak masuk dan keluar dari siluman dan posisi di belakang musuh untuk memaksimalkan kerusakannya. Dari tiga spesifikasi nakal, yang ini adalah yang paling rumit untuk dikuasai, membuatnya cocok untuk pemain yang lebih berpengalaman.

Pendeta (penyembuh/kerusakan jarak)

Imam adalah kelas penyembuh klasik World of Warcraft. Itu memakai baju besi kain dan menggunakan staf atau senjata satu tangan dengan tangan. Ini memiliki beberapa efek mantra yang cukup mempesona bersama dengan sedikit utilitas, termasuk lompatan iman yang menarik target ramah ke lokasi imam. Ini memiliki dua spesifikasi penyembuhan yang sangat berbeda untuk dipilih serta spesifikasi kerusakan jarak ketiga. Ini juga membawa dorongan stamina yang signifikan untuk partai atau anggota serangan dengan kata kekuatan: buff fortitude.

Suci adalah kelas penyembuhan murni dengan sejumlah alat yang dapat membantu dan menggosok penyembuh lain dalam konten grup. Itu bersinar sebagai penyembuh serangan dan memiliki penyembuhan target tunggal yang baik untuk ruang bawah tanah atau penyembuhan tangki. Ini mungkin salah satu spesialisasi penyembuhan yang lebih mudah untuk dipelajari, meskipun lebih baik untuk naik level karena salah satu dari dua spesifikasi lainnya sebagai suci memiliki kerusakan yang relatif rendah.

Disiplin terutama menggunakan penggemar pendamaian untuk menyembuhkan pemain dengan kerusakan yang ditangani. Imam harus secara manual menerapkan pendamaian pada partai atau anggota serangan yang memungkinkan persentase kerusakan yang dilakukan (oleh imam) untuk menyembuhkan para pemain tersebut. Pendeta disiplin juga memiliki penyembuhan sesuai permintaan dan menyerap perisai dan dapat berkinerja baik di sebagian besar situasi meskipun dibutuhkan latihan yang cukup untuk bermain dengan baik.

Bayangan adalah spesifikasi kerusakan imam dan bergantung pada multi-dotting dan menghasilkan dan menghabiskan sumber daya kegilaan. . Salah satu masalah potensial saat meratakan sebagai bayangan adalah efek splash dari letusan kekosongan-jika berbakat-artinya Anda akan memukul semua musuh dalam jarak 10 yard, serta gerombolan netral yang terjadi pada masa lalu, sehingga Anda bisa dengan mudah menjadi kewalahan menjadi kewalahan dengan mudah.

Dukun (jarak dekat dan kerusakan jarak/penyembuh)

Dukun adalah pemakai baju besi yang berfokus pada elemen dan memiliki beberapa mantra utilitas terbaik dalam permainan. Mereka dapat menggunakan totem untuk menangani kerusakan, melumpuhkan musuh, atau menyembuhkan anggota kelompok dan ketiga spesifikasi memiliki interupsi pada cooldown pendek. Selain itu, jika dukun mati, mereka dapat membangkitkan kembali diri mereka sendiri dan mereka dapat berubah menjadi serigala hantu yang meningkatkan kecepatan gerakan. Banyaknya mantra dan kemampuan yang mungkin dimiliki oleh para dukun.

Peningkatan adalah spesifikasi kerusakan jarak dekat yang dimiliki senjata satu tangan ganda dan bergantung pada menghasilkan dan menghabiskan sumber daya utama mereka, Maelstrom. Mereka memiliki kerusakan target tunggal yang tinggi dan berkinerja baik dalam situasi penjara bawah tanah dan serangan. Dengan hewan peliharaan tanking yang dapat dipanggil pada cooldown lima menit dan akses ke penyembuhan, mereka umumnya pilihan terbaik untuk meratakan jika Anda ingin memainkan dukun.

Elemental Dukun adalah dealer kerusakan jarak dan menggunakan tongkat satu tangan atau belati dan perisai, meskipun juga dapat menggunakan staf. Itu baik dengan situasi target tunggal dan AOE tetapi, tergantung pada pengaturan bakat Anda, ini bisa datang dengan biaya beberapa waktu mantra yang cukup panjang. Ini mampu menangani banyak kerusakan dan memiliki akses ke tangki pendek dan merusak hewan peliharaan. Spek ini lebih dari layak untuk leveling tetapi waktu mantra yang panjang mungkin tidak menyenangkan bagi sebagian orang.

Restorasi adalah spesifikasi penyembuhan dukun dan menggunakan jenis senjata yang sama sebagai unsur. Itu baik -baik saja di penjara bawah tanah dan konten serangan. Ini memiliki sejumlah besar utilitas untuk dibawa ke kelompok dan memiliki sejumlah cooldown penyembuhan yang kuat, membuat mereka menarik bagi sebagian besar kelompok penggerebekan. .

Mage (kerusakan jarak)

Penyihir adalah kain yang dikenakan, kelas jarak jauh kerusakan tinggi dan ketiga spesifikasi menggunakan staf atau tongkat, belati, atau pedang satu tangan. Mereka mudah dihukum jika mereka terperangkap dalam jangkauan jarak dekat tetapi mereka memiliki blok es sebagai kekebalan untuk membantu meningkatkan kemampuan bertahan hidup mereka. Mereka memiliki utilitas yang baik seperti teleportasi, polimorf, dan tembus pandang tetapi tidak memiliki sendok makan sendiri sehingga merupakan salah satu kelas yang lebih sulit untuk dilengkapi. Mereka dapat menyulap makanan saat berada di luar pertempuran, sehingga Anda dapat sembuh di antara perkelahian jika diperlukan. MAGES juga membawa buff intelek misterius, memberikan stat intelek yang meningkat untuk semua partai dan anggota RAID.

Embun beku penyihir memiliki kemampuan terbesar untuk memperlambat musuh, memungkinkan untuk lebih mudah kit, menjadikan ini spesifikasi termudah untuk level. Mereka memiliki kerusakan target tunggal yang tinggi dan cukup mobile untuk kelas kastor, berkat kemampuan floes es yang memungkinkan mage untuk dilemparkan saat bergerak. The Frost Mage juga dapat memilih menggunakan hewan peliharaan untuk membantu menangani kerusakan.

Batin memiliki mobilitas tinggi dan kerusakan all-around yang kuat. Gaya bermain berputar di sekitar dua fase: fase concerve melihat Mage Conserving Mana sementara fase terbakar mengeluarkannya, berbaris dengan cooldown ofensif. Namun, kerusakan mereka menderita jika mereka dipaksa untuk bergerak secara tak terduga selama jendela cooldown.

Api memiliki kerusakan burst yang sangat kuat dan berkinerja baik dengan sebagian besar tipe pertemuan. Ini memiliki mobilitas tinggi dan sangat bergantung pada procs dari serangan kritis. Salah satu downside yang mungkin adalah bahwa mereka membelah kerusakan pada beberapa target secara otomatis sehingga Anda bisa menjadi kewalahan.

Warlock (kerusakan jarak jauh)

Warlocks adalah kelas transaksi kerusakan berkisar, pakaian yang menggunakan staf sebagai pilihan senjata pilihan mereka. Mereka sangat bergantung pada menghasilkan pecahan jiwa – sumber daya sekunder – serta memiliki akses ke sejumlah hewan peliharaan setan yang menangani berbagai tingkat kerusakan. Warlocks juga membawa banyak utilitas ke situasi kelompok dengan kebangkitan pertempuran pra-kasur, gateway setan yang dapat memungkinkan pergerakan instan antara dua titik dan batu pemanggilan portabel yang memungkinkan pemain untuk memanggil anggota kelompok ke lokasi Warlock.

Demonologi sangat bergantung pada penggunaan berbagai jenis setan untuk menangani kerusakan. Ini memiliki mobilitas tinggi tetapi membutuhkan beberapa waktu untuk menangani kerusakan terbanyak. Selain setan yang dapat dipanggil jangka pendek Anda yang merupakan bagian dari rotasi, Anda juga akan memiliki hewan peliharaan permanen yang akan membantu menangani kerusakan dan memusatkan musuh untuk Anda.

Penderitaan adalah spesifikasi multi-dot dan Anda harus nyaman memantau dan memelihara titik-titik pada beberapa target untuk mendapatkan hasil maksimal dari itu. Ini memiliki target tunggal tinggi dan kerusakan AOE meskipun karena sifat multi-dotnya, ia bisa membutuhkan waktu untuk kerusakan untuk meningkatkan. Anda juga dapat memanggil hewan peliharaan permanen untuk membantu Anda menangani kerusakan meskipun ini dapat dialihkan ke hewan peliharaan tanking jika diperlukan untuk meratakan.

Penghancuran memiliki waktu yang paling sedikit dari semua spesifikasi Warlock tetapi memiliki mobilitas terendah dengan beberapa waktu yang panjang. Anda akan menghasilkan pecahan jiwa melalui berbagai kemampuan yang berbeda dan menghabiskannya pada baut kekacauan yang keras atau hujan api dalam situasi AOE. Seperti spesifikasi Warlock lainnya, Anda akan dapat menyimpan hewan peliharaan iblis permanen untuk menangani kerusakan atau memalukan musuh, tergantung pada kebutuhan Anda.

Monk (kerusakan jarak dekat/tangki/penyembuh)

Kelas bhikkhu ditambahkan dengan Ekspansi Mists of Pandaria dan merupakan salah satu kelas paling mobile dalam permainan, berkat kemampuan roll. Mereka memakai baju besi kulit dan sangat fleksibel, memiliki akses ke ketiga peran. Mereka secara otomatis menerapkan debuff ke target, membuat musuh mengambil kerusakan fisik yang lebih tinggi dari semua sumber sehingga mereka berguna dalam situasi kelompok untuk itu saja.

Windwalker adalah spesifikasi kerusakan bhikkhu dan menggunakan senjata satu tangan. Itu menggunakan energi sebagai sumber daya utama dan harus menghasilkan chi untuk dihabiskan untuk kemampuan yang lebih sulit. Ini memiliki kerusakan AOE yang baik dan rotasi yang menyenangkan dengan banyak utilitas dalam bentuk interupsi dan kontrol kerumunan lainnya. Mobilitasnya yang tinggi dan akses ke mantra penyembuhan membuatnya menjadi spec yang relatif aman untuk naik level.

Brewmaster adalah spesifikasi tanking dan menggunakan polearm atau staf sebagai senjata. Ini adalah salah satu tangki paling mobile dalam permainan dan berurusan dengan kerusakan yang masuk dengan ‘mengejutkan’ itu dalam waktu singkat. Karena ini dan penyembuhan diri mereka, mereka dapat menerima hit yang cukup besar dan merupakan spesifikasi biksu yang paling aman untuk meratakan.

Mistweaver adalah spesifikasi penyembuhan bhikkhu dan menggunakan staf, gada atau pedang. Mereka memiliki mobilitas tinggi untuk penyembuh dan adil dengan target tunggal dan penyembuhan kelompok. Cooldown defensif mereka memberi mereka kemampuan bertahan yang tinggi dalam konten kelompok dan mereka dapat melakukan jumlah kerusakan yang wajar yang memungkinkan mereka membantu ketika persyaratan penyembuhan rendah. Mereka tentu saja layak sebagai spesifikasi leveling tetapi Anda akan lebih baik untuk memilih salah satu dari dua spesifikasi lainnya kecuali Anda berencana untuk naik level melalui ruang bawah tanah.

Druid (jarak dekat dan kerusakan jarak/tangki/penyembuh)

Druid adalah salah satu kelas paling serbaguna di dunia Warcraft; Dengan empat spesialisasi, ini memberi Anda opsi untuk memainkan ketiga peran serta peran jarak dekat dan kerusakan jarak. Druids adalah pengukur bentuk dan dapat mengambil bentuk yang berbeda dan beralih di antara mereka dengan mudah. Shapeshifting juga dapat digunakan untuk melarikan diri dari akar dan jerat dan bentuk perjalanan akan menggantikan kebutuhan untuk dudukan atau jenis apa pun. Druids sangat mobile berkat bentuk kucing yang meningkatkan kecepatan gerakan dan dapat digunakan di mana saja.

Liar adalah spesifikasi kerusakan jarak dekat Druid. Itu menggunakan staf atau polearm dan membutuhkan bentuk kucing untuk bermain. Ini bergantung pada menjaga beberapa titik pada target Anda serta pengelolaan dua sumber daya terpisah dan baik pada target tunggal dan kerusakan AOE. Ia juga memiliki kemampuan siluman dan ini, bersama dengan kerusakan dan aksesnya ke mantra penyembuhan, menjadikan Feral pilihan yang kuat untuk Levelling- meskipun itu adalah salah satu spesialisasi yang lebih rumit untuk dikuasai jika Anda ingin mendapatkan hasil maksimal dari pada akhirnya- konten game.

Keseimbangan adalah spesifikasi kerusakan jarak Druid dan menggunakan staf, belati atau tongkat. Itu membutuhkan bentuk moonkin dan merupakan spesifikasi multi-dot yang berkinerja baik dalam situasi target tunggal dan AOE. Anda harus mengelola sumber daya Astral Power Anda serta tuduhan pemberdayaan matahari dan bulan, menjadikan ini kelas yang cukup sulit untuk dikuasai. Dan sementara keseimbangan tidak sepi seperti kelas jangkauan lainnya, liar umumnya lebih mudah untuk di -level.

Wali . Ini bergantung pada kumpulan kesehatan yang besar, kemampuan pasif yang memberikan pengurangan kerusakan dan penyembuhan tambahan, dan memiliki kemampuan mitigasi kerusakan aktif (tanpa cooldown) yang dapat ditumpuk tetapi menggunakan sumber daya utamanya, amarahnya. Guardian adalah pilihan yang layak untuk meratakan, terutama jika Anda ingin melakukan banyak ruang bawah tanah – tank = waktu antrian yang lebih cepat.

Restorasi Apakah spesifikasi penyembuhan Druid menggunakan staf, belati, atau tongkat. Itu adalah penyembuh yang sangat kuat dan serbaguna dan bekerja dengan baik sebagai penyembuh serangan atau di mana kerusakan konsisten. Ini bergantung pada berbagai mantra hot (sembuh dari waktu ke waktu) tetapi memiliki sejumlah cooldowns untuk situasi darurat dan penyembuhan meledak.

Demon Hunter (kerusakan jarak dekat/tangki)

Pemburu iblis ditambahkan pada awal ekspansi Legiun dan mulai di level delapan di Shadowlands⁠. Mereka memakai baju besi kulit dan menggunakan warglaives, pedang, kapak, atau senjata kepalan tangan. Pemburu iblis memiliki apa yang mungkin merupakan mobilitas tertinggi dalam permainan dan kemampuan meluncur berarti Anda tidak akan pernah harus mengalami kerusakan jatuh. Mereka juga debuff target untuk mengambil lebih banyak kerusakan sihir dari semua sumber, membuatnya dicari untuk konten grup. Pemburu iblis hanya memiliki dua spesifikasi untuk dipilih tetapi mereka berdua sangat menyenangkan untuk dimainkan, paling tidak karena kemampuan metamorfosis yang mengubah karakter Anda menjadi iblis untuk waktu yang singkat.

Malapetaka adalah kelas kerusakan pemburu iblis. Ini dapat menangani sejumlah besar kerusakan dan dapat mengambil paket musuh yang sangat mudah. Ini memiliki cooldown ofensif yang sangat kuat untuk menangani kerusakan tinggi. Membunuh musuh juga memiliki peluang tinggi untuk menghasilkan fragmen jiwa yang menyembuhkan pemburu iblis saat dijemput, membuat leveling sangat mudah.

Pembalasan dendam Apakah Spec Tanking Pemburu Iblis dan bekerja dengan kombinasi pengurangan kerusakan dan kemampuan penyembuhan. . .

Ksatria Kematian (Kerusakan Jelas/Tank)

Ksatria Kematian diperkenalkan dengan murka ekspansi Lich King. Mereka adalah baju besi piring yang mengenakan kelas jarak dekat dan mulai dari level delapan di Shadowlands.⁠ Mereka menggunakan rune dan kekuatan runic sebagai sumber daya. Mereka memiliki jumlah utilitas yang baik termasuk cengkeraman kematian yang menarik target musuh ke pemain serta sejumlah interupsi dan melambat. Mereka juga salah satu dari sedikit kelas yang memiliki kebangkitan tempur.

Keterlaluan adalah spesifikasi kerusakan dan menggunakan dua sumbu tangan, maces, atau pedang. Ini bergantung pada penyebaran penyakit pada musuh dengan Abilit mereka serta memanggil antek mayat hidup untuk datang ke tambahan mereka untuk kerusakan tambahan. Unholy berkinerja baik dengan situasi target tunggal dan AOE meskipun memiliki beberapa waktu ramp up. Karena alasan ini, ini mungkin bukan spesifikasi yang ideal untuk leveling.

Embun beku adalah spesifikasi kerusakan kedua dan bisa dibilang spesifikasi ksatria kematian termudah untuk dipelajari. Itu mendapatkan senjata satu tangan ganda dan memberikan kerusakan yang baik tetapi mungkin salah satu spesifikasi yang lebih lambat dalam hal mobilitas. Ini memiliki utilitas yang baik dan beberapa penyembuhan diri dengan kemampuan mogok kematian.

Darah adalah spesifikasi tanking dan memiliki mandiri yang hebat dengan penggunaan mogok kematian dan sumsum, yang menggunakan tumpukan perisai tulang. Ini memiliki sejumlah cooldown defensif tetapi umumnya menjaga dirinya tetap hidup dengan menyembuhkan kembali setelah mengambil kerusakan, daripada mencegah kerusakan yang masuk. Ini memiliki utilitas yang hebat dengan genggaman Gorefiend yang menarik target yang bermusuhan ke satu tempat, sehingga memudahkan kelompok musuh untuk rusak bersama. Darah adalah spesifikasi teraman yang level seolah -olah Anda sedang berpikir untuk bermain ksatria kematian.

Newsletter PC Gamer

Daftar untuk mendapatkan konten terbaik minggu ini, dan penawaran game yang bagus, seperti yang dipilih oleh para editor.

Dengan mengirimkan informasi Anda, Anda menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi dan berusia 16 atau lebih.

Kelas solo terbaik di World of Warcraft: Dragonflight

Tips MMORPG oleh mmorpg.gg

Menavigasi Azeroth dan solo Naga Kepulauan bisa menantang, tetapi memilih kelas yang tepat dapat membuat dunia berbeda. Untungnya semua kelas dapat solo paling baik.

Inilah tampilan mendalam pada tujuh kelas, bersama dengan spesifikasi terbaik untuk solo, dan pro dan kontra masing-masing.

7. Ksatria Kematian – tidak suci atau darah

Kematian ksatria

Ksatria Kematian, terutama dalam spesifikasi yang tidak suci, adalah pemain yang kuat. Mereka menggabungkan kerusakan tinggi dengan kemampuan bertahan yang baik, menjadikannya ideal untuk gameplay solo.

Pro:

  • Ksatria Kematian Dapat Memanggil Minion Ghoul untuk Membantu Mereka Dalam Tempur.
  • Kemampuan bertahan yang baik: Ksatria Kematian memiliki kemampuan yang memungkinkan mereka untuk menyembuhkan sebagian dari kerusakan yang mereka hadapi.
  • Output Kerusakan Tinggi: Ksatria Kematian yang Tidak Suci Dapat Menangani Kerusakan Substansial, Terutama atas Pertempuran yang Lebih Lama.

Kontra:

  • Mobilitas Terbatas: .
  • Sistem Rune yang kompleks: Mengelola sistem rune yang unik dari kematian ksatria bisa menjadi rumit untuk pemula.

6. Monk – Brewmaster

Kelas Solo Monk

Bhikkhu adalah kelas yang unik dan serbaguna, dan spesifikasi brewmaster sangat cocok untuk solo berkat kemampuan pertahanan dan penyembuhan diri yang kuat.

Pro:

  • Kemampuan bertahan tinggi: Brewmaster Monks memiliki kemampuan defensif yang kuat dan penyembuhan diri.
  • Mobilitas: Biksu memiliki kemampuan yang memungkinkan mereka bergerak cepat di sekitar medan perang.
  • Mekanik Stagger: Mekanik yang unik ini memungkinkan para bhikkhu untuk menyebarkan kerusakan yang masuk dari waktu ke waktu, meningkatkan kemampuan bertahan hidup mereka.

Kontra:

  • Bergantung pada stagger: Salah mengelola mekanik yang terhuyung -huyung dapat menyebabkan kematian cepat.
  • Rotasi Kompleks: Biksu dapat memiliki rotasi kemampuan yang kompleks, yang mungkin menantang bagi pemain baru.

5. Warlock – Penderitaan

Kelas Solo Warlock

Warlocks, dengan spesifikasi penderitaan, bersinar dalam permainan solo berkat kemampuan titik mereka dan serangkaian antek mereka.

Pro:

  • Kerusakan yang kuat dari waktu ke waktu: Penyihir Penyanyi Excel unggul dalam menangani kerusakan berkelanjutan dari waktu ke waktu.
  • Bantuan hewan peliharaan: Minion mereka dapat menangkis, menangani kerusakan, atau memberikan utilitas, menawarkan keserbagunaan yang hebat.
  • Mandiri: Dengan kemampuan yang menguras kehidupan dari musuh, penyihir memiliki kemampuan bertahan yang tinggi.

Kontra:

  • Mobilitas Terbatas: Warlocks tidak seluler seperti beberapa kelas lain.
  • Manajemen Minion Kompleks: Mengelola antek yang berbeda dan kemampuannya bisa menjadi tantangan.

4. Druid – Guardian

Kelas Solo Guardian Druid

Druid adalah kelas hibrida yang serba guna. Spesifikasi wali mereka berfokus pada ketahanan dan kemampuan bertahan hidup, menjadikannya pilihan yang sempurna untuk bermain solo.

Pro:

  • Fleksibilitas: Druids dapat memicu, menyembuhkan, atau menangani kerusakan, menyesuaikan gaya bermain sesuai kebutuhan.
  • Kemampuan bertahan yang hebat: Guardian Druids memiliki kolam kesehatan yang tinggi dan kemampuan mitigasi kerusakan yang kuat.
  • Opsi Mobilitas Unik: Dengan bentuk perjalanan mereka, druid dapat bergerak dengan cepat di lingkungan yang berbeda.

Kontra:

  • Kompleksitas: Kebutuhan untuk mengelola berbagai bentuk dan kemampuan terkaitnya bisa rumit.
  • Ketergantungan gigi: Druids dapat sangat bergantung pada perlengkapan untuk berkinerja secara efektif dalam peran mereka.

3. Demon Hunter – Havoc atau Vengeance

wow kelas solo pemburu iblis

Pemburu iblis gesit dan dealer kerusakan cepat. Spec Havoc memungkinkan mereka untuk melintasi medan perang, menangani kerusakan tinggi dan menghindari serangan, sementara pembalasan memiliki kemampuan bertahan yang lebih tinggi.

Pro:

  • Mobilitas yang sangat baik: Dengan kemampuan seperti Double Jump dan Glide, pemburu iblis adalah salah satu kelas paling mobile dalam permainan.
  • Penyembuhan diri sendiri: Fragmen jiwa yang dihasilkan oleh pemburu iblis Havoc dapat digunakan untuk penyembuhan diri sendiri.
  • Kerusakan Burst Tinggi: Pemburu Iblis Havoc unggul dalam menangani kerusakan burst tinggi.

Kontra:

  • Mekanika Kompleks: Memahami kemampuan pemburu iblis dan sinergi mereka bisa menantang bagi pemula.
  • Ketergantungan pada cooldowns: Banyak kemampuan kuat mereka berbasis cooldown, membutuhkan manajemen yang cermat.

2. Hunter – Beast Mastery

Pemburu, dengan Spec Mastery Beast mereka, adalah pemain solo yang sangat baik. Kemampuan mereka untuk menjinakkan berbagai hewan peliharaan untuk menangkis atau menangani kerusakan menawarkan keuntungan yang signifikan saat solo.

Pro:

  • Pet Tanking: Pemburu dapat memiliki tangki hewan peliharaan mereka, mengambil kerusakan saat mereka memberikan kerusakan dari jauh.
  • Mobilitas yang bagus: Pemburu dikenal karena kemampuan kiting mereka dan mobilitas yang sangat baik secara keseluruhan.
  • Mandiri: Dengan kemampuan untuk menyembuhkan hewan peliharaan mereka, pemburu sebagian besar bisa mandiri.

Kontra:

  • Manajemen hewan peliharaan: Mengelola hewan peliharaan bisa rumit dan membutuhkan pemahaman tentang kemampuan mereka.
  • Kemampuan bertahan terbatas: Tanpa hewan peliharaan mereka, pemburu bisa rentan.

1. Paladin – Retribusi atau Perlindungan

Paladin Solo Class 2

Sebagai kelas serbaguna yang mampu menyembuhkan, menangani kerusakan, dan tanking, paladin unggul saat bermain solo. Spesialisasi retribusi mereka berfokus pada menangani kerusakan substansial sambil mempertahankan tingkat kelangsungan hidup yang tinggi.

Pro:

  • Mandiri: Paladin memiliki banyak kemampuan penyembuhan yang dapat membuat mereka tetap hidup dalam pertempuran yang paling melelahkan.
  • Kemampuan defensif yang kuat: Dengan kemampuan seperti Divine Shield, paladin dapat menahan sejumlah kerusakan yang signifikan.
  • Kerusakan target tunggal yang baik: Paladin retribusi dapat menghilangkan kerusakan tinggi pada target individu, menjadikannya pesaing solo yang kuat.

Kontra:

  • Mobilitas Terbatas: Dibandingkan dengan kelas lain, paladin tidak memiliki mobilitas.
  • Ketergantungan mana: Kemampuan penyembuhan dan pertahanan mereka sangat bergantung pada mana, yang dapat kehabisan dengan cepat dalam pertempuran yang intens.

Ingat, kelas solo terbaik di World of Warcraft akan tergantung pada gaya bermain pribadi dan preferensi Anda. Panduan ini harus berfungsi sebagai titik awal untuk membantu Anda memilih kelas yang paling cocok untuk Anda.