.22 Patch Notes Dirilis | PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | Pcgamesn
League of Legends Patch 6.22
Patch 6.22 Membuat beberapa perubahan kecil pada peta mini, membersihkan ikon dan membuat menara ditampilkan saat mereka berada pada nilai kesehatan yang lebih rendah. Kerusuhan menyatakan bahwa ini berlaku di pertiga. Ini foto melalui perusuh di Twitter:
League of Legends 6.22 Patch Notes Dirilis
Riot telah merilis catatan patch untuk League of Legends 6 mendatang.22 UPDATE, yang mengarah ke pramusim 2017 dengan perubahan sistem peringkat, membawa pembaruan kelas untuk pembunuh, dan penambahan “beberapa fitur yang banyak ditambah dalam tayangan ulang dan alat latihan.”
“Tidak seperti pembaruan skala penuh (seperti Yorick atau Poppy), pembaruan kelas tidak ditargetkan untuk menciptakan kembali karakter dari bawah ke atas. Mereka untuk mengambil sekelompok juara yang terasa sedikit terlalu mirip dan membuatnya lebih berbeda . “Sementara pembunuh mungkin menerima tagihan teratas, ada banyak perubahan gameplay lainnya dalam pemeran pendukung pra-musim. .”
Dan mereka tidak bercanda. Ada banyak hal yang terjadi di sini dan Anda harus mengambil catatan patch lengkap untuk melihat semuanya, tetapi sorotan (terlepas dari banyak perubahan pada pembunuh) termasuk penyempurnaan untuk mekanika siluman, penambahan bangsal baru (dan dan penghapusan orang lain), hadiah lingkungan baru, dan – yang ini terdengar sangat keren, tetapi juga kontroversial – “hutan hidup,” yang akan memperkenalkan tanaman ke rift.
“Kami ingin membuat keretakan Summoner terasa lebih hidup dan di situlah tanaman ikut bermain. Tanaman menciptakan cara baru bagi tim untuk mengendalikan tujuan peta dan mendekati, serta bagaimana Anda terlibat dalam pertarungan di masa depan. Tumbuhan yang berbeda melahirkan di peta selama bagian -bagian tertentu dari permainan untuk memberikan situasi tempur yang menarik dan pemain yang memberi penghargaan yang beradaptasi dengan mereka, “Riot menjelaskan. “Tanaman telah berevolusi cukup signifikan selama waktu mereka di PBE, dan kami akan terus mengulanginya sepanjang pra-musim. Kami senang melihat bagaimana Anda menggunakannya!”
Klien liga juga sedang diperbarui untuk membuka beta – lebih dari itu di FAQ – meskipun Anda tidak akan dipaksa untuk segera memperbarui jika, untuk beberapa alasan, Anda tidak ingin. Perubahan antrian peringkat untuk 2017 juga dipecah dalam posting ini, dan jelas sejumlah perbaikan bug ada di keran. Kulit dan krom baru akan dirilis selama 6.22 Patch juga, yang dapat Anda lihat di bawah.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
League of Legends Patch 6.22
Patch konten besar League of Legends berikutnya adalah 6.22, membawa serta perubahan pra-musim yang besar, serta sejumlah keseimbangan dan perbaikan bug. Assassin telah dirancang ulang, hutan benar -benar berbeda – ini adalah pertandingan baru menjelang musim legends 2017 musim. Lihat di bawah ini untuk semua informasi yang kami dapatkan, langsung dari PBE.
Lol Patch 6.22 Tanggal Rilis dan Downtime
Patch 6.22 akan ditayangkan pada 9 November. Ini akan berada di pukul 3 pagi Pt untuk wilayah NA, 5 pagi GMT untuk EUW dan 3AM CET. Seperti biasa, awasi pemeliharaan server ini. Catatan patch resmi harus segera mengikuti.
Lol Patch 6.22 perubahan keseimbangan
Itu keluar dari jalan, mari kita mulai dengan bagian yang sangat penting, haruskah kita? Yang perlu Anda ingat adalah hal -hal di PBE seperti ini tidak dijamin akan terjadi, atau berada di tambalan berikutnya bahkan jika itu terjadi. Inilah yang dipikirkan orang -orang di Riot. Kami mendapatkan angka tentang apa yang berubah, dan pedoman umum tentang cara mana pun juara, item, penguasaan, mantra atau rune Summoner sedang bergerak.
Patch 6.22 Pembaruan Assassin
Ada pembaruan yang sangat besar yang datang ke kelas karakter Assassin sebagai bagian dari pra-musim 2017. Masing -masing dari mereka mendapatkan beberapa pembaruan kecil, sementara lima semakin dekat dengan pengerjaan ulang tingkat perubahan. Inilah pratinjau resmi Riot, bersama dengan utas umpan balik untuk perubahan artistik yang dibuat. .
Patch 6.22 Assassin Reworks
Ini adalah juara yang mendapat penyesuaian besar sebagai bagian dari pembaruan pembunuh.
Katarina –berubah
- Statistik dasar:
- Pindahkan kecepatan menurun menjadi 340 dari 345
- Kesehatan dasar meningkat menjadi 590 dari 510
- Pertumbuhan kesehatan menurun menjadi 82 dari 83
- Armor dasar meningkat menjadi 28 dari 27
- Regen kesehatan dasar meningkat menjadi 7.5 dari 4.5
- Pertumbuhan Regen Kesehatan meningkat menjadi 0.7 dari 0.55
- Basis MR meningkat menjadi 34 dari 32
- Ditambahkan: Mengambil Daggers Penyebab [75-285 Berdasarkan level] (+100% Bonus AD) (+55-100% AP) Kerusakan sihir di AOE di sekitar Katarina.
- Tidak ada biaya.
- Cooldown: 11/10/9/8/7 detik.
- Penawaran 75/105/135/165/195 (+30% AP) Kerusakan sihir pada target dan 2 musuh terdekat.
- Sekarang jatuh ke tanah sesudahnya, sedikit di belakang posisi asli target pertama. Bertahan 4 detik.
- Baru
- Tidak ada biaya.
- Cooldown: 15/14/13/12/11 detik.
- Melempar belati di udara, mendapatkan kecepatan gerakan 50/60/70/80/90% untuk 1.25 detik.
- Tidak ada biaya.
- Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 detik.
- 0.075S Cast-Time Ditambahkan Pra-blink.
- Penawaran 30/45/60/75/90 (+65% iklan) (+25% AP) Kerusakan sihir pada musuh.
- Sekarang dapat menargetkan belati bersama dengan sekutu dan musuh, tetapi tidak. Menangani kerusakan pada musuh terdekat.
- Sekarang Shunpo ke titik yang dipilih di sekitar target, bukan tepat di belakang.
- Mengambil belati akan mengurangi cooldown Shunpo sebesar 78%/84%/90%/96%(pada level 1/6/11/16).
- Tidak ada biaya.
- Cooldown: 90/60/45 detik
- Deals25/37.5/50 (+22% iklan bonus) (+19% AP) Kerusakan sihir per belati. Lemparan 15.
- Total potensi sekarang 375/562.5/750 (+330% iklan bonus) (+285% AP) Kerusakan.
LeBlanc –berubah
- Statistik dasar:
- Pertumbuhan kesehatan meningkat menjadi 80 dari 75
- Baru
- Semua mantra menimbulkan kejahatan pada target selama 4 detik.
- Setelah 1.5 detik ini bisa ‘muncul’ dengan gips mantra lebih lanjut, berurusan [40+15 per level] (+80% AP) Kerusakan sihir ekstra.
- Sigil of Malice memiliki cooldown internal 5 detik per target.
- Biaya: 40/45/50/55/60 Mana
- Cooldown: 6 detik
- Penawaran 55/80/105/130/155 (+50% AP) Kerusakan Sihir.
- Jika menabrak target sigil, akan memantul ke target sigiled terdekat juga, menangani 70% kerusakan pada antek.
- Biaya: 70/80/90/100/110 Mana
- Dashes and Deals70/100/130/160/190 (+40% AP) Kerusakan sihir pada musuh di area target.
- Dapat kembali ke lokasi awal dengan aktivasi kedua dalam waktu 4 detik.
- Biaya: 40 mana
- Cooldown: 14/13.25/12.5/11.75/11 detik
- .
- Unit -unit yang dibelenggu berakar untuk 1.5 detik setelah 1.5 detik, mengambil ekstra40/65/90/115/140 (+50% AP).
- Tidak ada biaya.
- Cooldown: 54/42/30 detik
- . Bertahan 2.5 detik.
- Shatter Orb Deals 150/275/400 (+60% AP) Kerusakan Sihir.
- Penawaran Distorsi 125/225/325 (+50% AP) Kerusakan Sihir.
- Ethereal Chains menangani 100/160/200 (+40% AP) Kerusakan sihir setiap kali.
Rengar – berubah
- Statistik dasar:
- Pertumbuhan serangan menurun menjadi 1 dari 2
- Pertumbuhan armor menurun menjadi 3 dari 3.5
- Kecepatan serangan dasar menurun menjadi 0.625 dari 0.679
- Pertumbuhan kecepatan serangan meningkat menjadi 3.5 dari 2.85
- Keganasan menurun menjadi 4 dari 5
-
- Diperoleh dari melompat ke musuh dari 0 keganasan dan menggunakan kemampuan.
- Memberdayakan kemampuan di empat tumpukan. Hibah Kemampuan yang Diberitakan 30/40/50% (Level 1/7/13) Kecepatan Gerakan Untuk 1..
- Buff Lingers untuk 0.25 detik setelah meninggalkan kuas.
- Rentang lompatan meningkat menjadi 725 dari 600.
- Kecepatan berkurang, waktu untuk target meningkat ~ 0.15 detik pada lompatan yang lebih besar.
- Sekarang mendarat sedikit diimbangi ke arahnya berasal daripada di tengah model.
- Tumpukan ke lima dari juara unik membunuh.
- Sekarang menerima kerusakan dalam 1.5 periode detik sebagai kredit membunuh, meningkat dari 1.
- Sekarang hibah 1/3/6/10/15 iklan, 2/6/12/20/30% Bonus iklan.
- UI baru untuk melacak kemajuan.
- Didesain ulang
- Menghasilkan 1 keganasan.
- Cooldown: 10 detik di semua peringkat
- Waktu tuang menurun menjadi 0.3 dari 0.35
- Sekarang sebuah keterampilan yang memberikan kerusakan pada busur, lalu dalam barisan. Setiap bagian penawaran 10/30/50/70/90 (+50% iklan) Kerusakan fisik
- .
- Didesain ulang
- Menghasilkan 1 keganasan.
- Cooldown: 20/18/16/14/12 detik.
- Penawaran 50/80/110/140/170 (+80% AP) Kerusakan sihir di AOE dan menyembuhkan Rengar untuk 50% dari kerusakan yang diambil dalam 1 terakhir.5 detik. Penyembuhan dua kali lipat untuk serangan monster dan diwakili oleh bar abu -abu di UI.
- Berdasarkan Pemberdayaan: Penawaran 50-220 (+80% AP) Kerusakan dan Penghapusan ditambah mencegah efek CC untuk 1.5 detik.
- Menghasilkan 1 keganasan.
- Cooldown: 10 detik.
- Deals50/100/150/22/250 (+70% AD) Kerusakan fisik dan melambat sebesar 30/45/60/75/90% untuk 1.
- Dibutuhkan: 50-305 (+70% AD) Kerusakan dan akar alih-alih melambat.
- Tidak ada biaya.
- Cooldown: 130/100/70 detik.
- Durasi meningkat menjadi 14/22/30 detik.
- Menggunakan bendera yang disamarkan baru untuk dilihat oleh juara terdekat dan truesight saja, tidak ada waktu yang memudar.
- Hibah 20/30/40% Gerakan Kecepatan dan visi juara musuh terdekat dalam kisaran 2000/3000/4000.
- Lompatan tersedia setelah 2 detik, meningkat dari 1.
- Hanya target terdekat yang terungkap – kedua tim dibuat sadar akan hal ini.
- Memberikan serangan kritis yang dijamin untuk target itu, tetapi target lain dapat dilompati.
Talon –berubah
- Statistik dasar:
- Pertumbuhan kesehatan meningkat menjadi 90 dari 85
- Pindahkan kecepatan menurun menjadi 335 dari 350
- Serangan dasar meningkat menjadi 60 dari 55
- Kecepatan serangan dasar menurun menjadi 0.625 dari 0.668
- Baru
- Kemampuan menaruh luka penumpukan pada juara, hingga tiga kali. Enam detik terakhir.
- Menyeret otomatis target bertumpuk tiga menyebabkan pendarahan untuk 60-160 (+200% AD) selama dua detik (pada level 1-11)
- Biaya: 30 mana
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/5 detik
- Kisaran: 550
- Lompatan ke target dan penawaran 80/100/120/140/160 (+100% iklan) Kerusakan.
- Sekarang berurusan dengan pemogokan kritis (+50% kerusakan) jika digunakan pada jarak dekat, daripada melompat.
- Saat membunuh satu unit, Talon sembuh untuk 17-51 hp dan cooldown dibagi dua.
- Biaya: 55/60/65/70/75 Mana
- Cooldown: 9 detik.
- Voli bilah yang berurusan 50/65/80/95/110 (+40% AD) Kerusakan pada HIT.
- Bilah kembali setelah 0.7 detik penundaan, transaksi60/85/110/135/160 (+60% iklan) Kerusakan dan melambat pada hit sebesar 40/45/50/55/60% untuk 1 detik.
- Baru
- Tidak ada biaya.
- Cooldown: 2 detik.
- Memungkinkan Talon untuk melompat ke medan ke arah yang ditentukan. Kecepatan lemari besi dikendalikan oleh kecepatan gerakan. Bekerja di medan buatan pemain.
- Tidak dapat berlari di bagian medan yang sama lebih dari sekali setiap 150/125/100/75/50 detik. Ini dikurangi oleh CDR.
- Biaya: 100 mana.
- Cooldown: 100/80/60 detik
- Cincin bilah yang berurusan 80/120/160 (+80% iklan) untuk semua unit hit. Bilah kembali ke Talon setelah 2.5 detik atau begitu dia menyerang di luar 0.8 detik, menangani kerusakan yang sama lagi.
- Keuntungan 40/55/70% kecepatan gerakan dan menjadi tidak terlihat untuk 2.5 detik.
Perubahan Assassin Minor
Ini adalah juara yang menerima lebih sedikit reworks utama untuk kemampuan mereka sebagai bagian dari pembaruan pra-musim.
Akali –berubah
- Disiplin kembar (pasif):
- Sekarang berikan dua efek bonus serangan dua serangan Akali, penskalaan dengan level, lalu pergi cooldown.
- Serangan pertama:
- Sekarang mengembalikan 5-60 ( +60% iklan, +30% AP) Kesehatan.
- Penawaran 10-100 ( +50% AP, +50% AD) Kerusakan sihir tambahan.
- 8 di level 1, 7 di level 3, 6 di level 5, 5 di level 7, 4 di level 9
- Sekarang teleports akali untuk melemparkan lokasi dan meninggalkan kain kafan di mana dia sebelumnya, dengan kisaran 250.
- Cooldown meningkat menjadi 5/4.5/4/3.5/3 dari 5/4/3/2/1
- Kerusakan meningkat menjadi [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] dari [30/55/80/105/130 + 40% AP/60% AD]
- Sekarang mengembalikan 60% cooldown jika membunuh musuh.
- Dimulai dengan tuduhan saat pertama kali belajar.
- Kerusakan menurun menjadi 50/100/150 (+25% AP) dari 100/175/200 (+50% AP)
- Cooldown meningkat menjadi 2 detik di semua peringkat dari 2/1..
Ekko –berubah
- Statistik dasar:
- Base Mana Regen meningkat menjadi 7 dari 6
- Tidak lagi melambat.
- Kisaran kerusakan diturunkan-30-140 pada level 1 hingga 18.
- Rasio AP meningkat menjadi 30% dari 20%
- Meningkatkan jari -jari sebesar 50 pada jarak puncak, kembali normal saat muncul kembali.
- Sembuhkan Kerja ulang:
- Baru: [100/150/200, meningkat sebesar 3% untuk setiap 1% dari kesehatan hilang selama 4 detik]
- Lama: [100/150/200 + 20% dari kerusakan yang diambil selama 4 detik terakhir]
Fizz –berubah
- Nimble Fighter (pasif):
- Ketangkasan Fizz memungkinkannya untuk bergerak melalui unit dan mengambil x lebih sedikit kerusakan dari serangan dasar.
- Biaya mana menurun menjadi 50 di semua peringkat dari 50/55/60/65/70
- Sekarang berlaku untuk semua unit musuh yang dipukul dengan dasbor.
- Cooldown menurun ke 8/7.5/7/6.5/6 dari 10/9/8/7/6
- Biaya mana diubah menjadi 30/40/50/60/70 dari 40 di semua peringkat.
- Cooldown menurun menjadi 10/9.5/9/8.5/8 detik dari 10 di semua peringkat.
- Pasif: Menerapkan 25/40/55/70/85 (33% AP) Kerusakan sihir berdarah selama 4 detik pada serangan dasar.
- Aktif: Penawaran Serangan Dasar Berikutnya 25/40/55/70/85 (+33% AP) Bonus Magic Damage. Jika target pendarahan, kerusakan meningkat menjadi 90/135/180/225/270 (+100% AP).
- Seastone Trident sekarang pengembalian uang 20/28/36/42/50 Mana dan mengatur cooldownnya menjadi 1 detik jika membunuh target.
- Biaya mana menurun menjadi 90/95/100/105/110 dari 90/100/110/120/130
- Menangani kerusakan ekstra dan memanggil hiu yang lebih besar berdasarkan seberapa jauh ia berjalan:
- Penawaran 120/270/420 (+50% AP) hingga 360/510/660 (+100% AP).
- Lambat sekarang 40-80%.
- Knockback 150-350.
Kha’zix – berubah
- Ancaman yang tidak terlihat (pasif):
- Efek target terisolasi dipindahkan ke pasif.
- Kerusakan ancaman yang tidak terlihat berubah menjadi (10-146 + 40% bonus iklan) dari (15-190 + 50% AP)
- Cooldown meningkat menjadi 4 detik dari 3 detik
- Kerusakan isolasi bonus meningkat menjadi 50% dari 30%
- Rasio iklan bonus meningkat menjadi 140% dari 120%
- Evolved Q Now Hibah 50 Kisaran pada Q dan Auto-serangan + menurunkan cooldown sebesar 60% terhadap target yang terisolasi
- Tidak lagi melambat di pangkalan.
- Berkembangnya lambat menurun menjadi 40% dari 50%
- Target lambat vs vs terisolasi meningkat menjadi 80% dari 50%
- Basis siluman meningkat menjadi 1.5 detik dari 1 detik.
- Durasi sikat bentuk berevolusi menurun menjadi 2.5 detik dari 3.
- Evolve menambahkan pasif baru:
- “Saat keluar dari pertempuran, Kha’zix juga secara pasif mendapatkan serangan batal selama 3 detik dalam kuas. Ini bertahan hingga 1.5 detik setelah keluar dari kuas. 10 detik per cooldown sikat.”
Shaco –berubah
- Backstab (pasif):
- Kerusakan saat menyerang dari belakang berubah menjadi 120-145% mini crit dari kerusakan bonus 20%.
- Bonus kerusakan tidak lagi berfungsi dengan E
- Backstab sekarang memberikan 200% kerusakan vs monster.
- Musuh tidak dapat diajukan lebih dari sekali setiap 3 detik (dipengaruhi oleh CDR)
- Menggunakan terminologi/teknologi yang tidak terlihat.
- Durasi siluman diubah menjadi 1.5/2.25/3/3.75/4.5 dari 3.5
- Cooldown menurun menjadi 11 detik dari 14 detik
- Biaya mana diubah menjadi 60 di semua peringkat dari 90/80/70/60/50
- Kerusakan berubah:
- Sekarang 20/35/50/65/80 (+100% iklan total) (+50% AP), digosok oleh mini-crit pasif.
- Menyerang selama atau segera setelah tembus pandang akan mengurangi cooldown Senteive dengan 3 detik.
- Total Durasi meningkat menjadi 60 (+ 1 detik per 20 AP) dari 60 detik.
- Kotak Kesehatan Sekarang berskala dengan level juara Shaco
- Sekarang dapat ditempatkan secara diam -diam tetapi secara singkat mengungkapkan Shaco, tidak membuatnya ditargetkan.
- Sekarang berurusan dengan setengah-rusak untuk menara.
- Tidak lagi memperlambat kecepatan serangan minion dan monster sebesar 20-30%
- Kecepatan gerakan lambat meningkat menjadi 20/22.5/25/27.5/30% dari 10/15/20/25/30%
- Kerusakan berubah menjadi 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% iklan)+[3-8% dari kesehatan yang hilang Target]
- Sekarang menjatuhkan 3 mini jack di dalam kotak saat kematian
- Kesepakatan ini 25/50/75 (15% AP) Kerusakan dan membuat musuh melarikan diri .75/1/1.25 detik.
- Memicu bersama dan berbagi kesehatan.
Zed –berubah
- Living Shadow (W):
- Pasif Tidak Lagi Hibah Zed 4/8/12/16/20% Bonus Iklan
- Energi dipulihkan dari pasif meningkat menjadi 30/35/40/45/50 dari 20/25/30/35/40
- Cooldown berubah menjadi 5/4.5/4/3.5/3 detik dari 4 detik
- Kerusakan berubah menjadi 65/90/115/140/165 dari 60/90/120/150/180
- Reaper of Shadow: Sekarang “Menghidupkan Bayangan Musuh Terkuat Ditabarkan Di Bawah Tanda Kematian,” memberikan kerusakan serangan yang sama dengan (5+5/10/15% dari kerusakan serangan korban)
- Zed hanya bisa mendapatkan iklan dari satu juara musuh sekaligus. Jika target membeli lebih banyak iklan, Zed perlu membunuh mereka lagi dengan R untuk mendapatkan buff yang lebih kuat.]
Patch Umum 6.22 Perubahan Keseimbangan Pahlawan
Dan semua orang…
Alistar –berubah
- Raungan Triumphant (pasif):
- Dikerjakan ulang.
- Alistar mendapatkan tumpukan kemenangan saat dia setrum atau menggantikan juara musuh atau musuh di dekatnya mati. Di 7 Stacks Alistar Rair, menyembuhkan dirinya sendiri untuk [13 + 7 per level] dan juara sekutu terdekatnya untuk [26 + 14 per level]. 3 detik cooldown.
- Alistar Tidak Bisa Mendapatkan Tumpukan Kemenangan saat Roar Kemenangan ada di cooldown.
- Kematian juara musuh dan monster epik sepenuhnya menuntut raungan Alistar.
- Tidak lagi setrum target saat mereka mendarat.
- Dikerjakan ulang.
- Cooldown: 16/15.5/15/14.5/14
- Biaya mana: 50/60/70/80/90
- Penawaran 100/125/150/175/200 (+40% AP) Kerusakan sihir lebih dari 5 detik untuk musuh terdekat dan memberi Alistar tumpukan trample jika ia merusak juara musuh.
- Di 5 Tumpukan Trample, serangan dasar Alistar berikutnya terhadap juara musuh akan menangani 40 (+10 per level) kerusakan sihir tambahan dan setrum selama satu detik.
- Tidak lagi memberi alistar 60/75/90 iklan saat aktif.
Evelynn –berubah
- Shadow Walk (pasif):
- Menggunakan teknologi/terminologi kamuflase baru.
Ivern –Digosok
- Rootcaller (q):
- Cooldown diturunkan menjadi 14/13/12/10/9 dari 16/15/14/13/12
- Sekarang diaktifkan kembali dengan tombol tekan serta klik.
- Daisy Health meningkat menjadi 1250/2500/3750 dari 1250/2000/3500
- Daisy Ai meningkat secara besar -besaran untuk menjadi lebih responsif dan umumnya lebih baik.
Kled –berubah
- Skaarl, kadal pengecut (pasif):
- Waktu remount menurun menjadi 0.5 detik dari 1.
- Kerusakan bonus hit keempat menurun menjadi 4/4.5/5/5.5/6% dari 4/5/6/7/8%
Teemo –berubah
- Perang Gerila (pasif):
- Menggunakan teknologi/terminologi siluman baru.
- Nama diubah menjadi perang gerilya dari kamuflase untuk menghindari konflik dengan terminologi baru.
Twitch –berubah
- Ambush (Q):
- Sekarang kamuflages berkedut untuk 10/11/12/13/14 detik bukannya mencuri untuk 4/5/6/7/8.
- Kecepatan gerakan bonus menurun menjadi 10% dari 20%
- Sekarang memberikan bonus kecepatan gerakan 30% saat dekat juara musuh yang tidak bisa melihatnya.
- Sekarang meninggalkan zona di tanah selama 3 detik, menambahkan racun dari waktu ke waktu dan memperlambatnya di dalamnya:
- Menambahkan setumpuk racun yang mematikan saat dipukul.
- Menambahkan setumpuk tambahan racun mematikan setiap detik saat berada di cloud.
- Berganti nama menjadi semprotan dan berdoa dari tikus-ta-tat.
Vayne –berubah
- Jam terakhir (R):
- Diperbarui dengan terminologi yang berbeda untuk siluman – sekarang tidak terlihat.
Wukong –berubah
- Umpan (w):
- Diperbarui dengan terminologi yang berbeda untuk siluman – sekarang tidak terlihat.
Patch 6.22 Sistem Perubahan
Lethality – – ditambahkan
- Penetrasi baju besi telah diubah menjadi mematikan. Lethality mirip dengan Armor Pen tetapi berskala dengan level lawan. Kerusuhan memiliki utas tentang itu.
- Lethality sekarang memberi pemilik penetrasi datar terpisah antara jumlah dasar, dan jumlah yang berskala dengan level target.
- Item yang sekarang memberi Lethality: Duskblade dari Draktharr, Maw of Malmortius, Dirk Palek, Dirk bergerigi, Sorcerer’s Bane, Ghostblade Youmuu,
- Rune pena baju besi sedang dikonversi menjadi rune yang mematikan dengan sedikit tweak nilai. Angka yang tepat di S@20.
Kamuflase Dan Tembus pandang – Versi Stealth Baru
- Stealth – disamarkan: Diungkapkan oleh juara dan menara musuh di dekatnya.
- Stealth – Invisible: hanya dapat diungkapkan oleh menara musuh di dekatnya.
Sekarang juga ada kilau yang terlihat saat Anda merusak juara yang tidak terlihat atau disamarkan. Ini video melalui S@20:
Patch 6.22 item baru
Bangsal Kontrol– –ditambahkan
- Biaya: 75g
- Hanya bisa membawa 3 bangsal kontrol dalam inventaris.
- Menempatkan bangsal yang mengungkapkan daerah sekitarnya. Perangkat ini akan menonaktifkan dan mengungkapkan lingkungan non-kontrol di dekatnya dan perangkap tersembunyi. Unit camoflaged juga akan terungkap.Batasi 1 bangsal kontrol di peta per pemain.
- Menggantikan penglihatan, yang telah dihapus.
Tepi malam – –ditambahkan
- Total Biaya: 3100 g
- Resep: Pickaxe + Dirk bergerigi + mantel null-magic + 675 g
- +60 kerusakan serangan
- +35 Magic Resist
Ksatria bersumpah – –ditambahkan
- Total Biaya: 2400 g
- Resep: [Crystalline Bracer + Cloth Armor + Crystalline Bracer + 800 g]
- +400 Kesehatan
- +100% Regen Kesehatan Dasar
- +20 baju besi
- Pasif Unik: Jika pasangan Anda ada di dekatnya, gain +40 baju besi tambahan dan +15% kecepatan gerakan ke arah mereka.
- Pasif Unik: Jika pasangan Anda ada di dekatnya, sembuhkan 12% dari kerusakan yang ditangani pasangan Anda untuk juara dan mengarahkan 12% dari kerusakan yang diambil pasangan Anda dari juara kepada Anda sebagai kerusakan sejati (penyembuhan dan pengalihan kerusakan dikurangi 50% jika Anda berkisar).
- Champion hanya dapat dihubungkan oleh One Knight’s Vow pada suatu waktu.
Dirk pemburu– –ditambahkan
- Total biaya: 750 g
- Resep: [Long Sword + 400 g]
- +15 kerusakan serangan
Penebusan– –ditambahkan
- Total Biaya: 2100 g
- Resep: [Idol Terlarang + Bracer Kristal + 650 g]
- +400 Kesehatan
- +75% Regen Kesehatan Dasar
- +75% base mana regen
- +Pengurangan 10% cooldown
- Setengah efek jika target telah dipengaruhi oleh penebusan lain baru -baru ini.
Patch 6.22 item pembunuh
Duskblade dari Draktharr – –berubah
- Statistik:
- Iklan diturunkan menjadi 65 dari 75
- Kecepatan Gerakan 5% Dihapus.
Maw dari Malmortius – –berubah
- Total Biaya: 3250 g
- Resep: [hexdrinker + Warhammer Caulfield + 850 g]
- Kerusakan serangan diturunkan menjadi 50 dari 55
- Magic Resist meningkat menjadi 45 dari 40
- Ditambahkan +10% reduksi cooldown
- Dilepas +10 pena baju besi
Dirk bergerigi – –berubah
- Statistik:
- Kerusakan serangan meningkat menjadi 25 dari 20
- Dilepas +10 penetrasi baju besi
Ghostblade Youmuu – –berubah
- Total biaya menurun menjadi 3000 dari 3200
- Resep: [Caulfield’s Warhammer + Dirk Serigasi + 800 g]
Patch 6.22 item lainnya
Tongkat abyssal – –berubah
- Tidak lagi mengurangi musuh MR dengan 10-25
- Menambahkan aura yang meningkatkan kerusakan sihir yang diambil oleh musuh sebesar 10%
Aegis of the Legion berubah
- Total biaya menurun menjadi 1100 dari 1500
- Resep: [baju besi kain + mantel ajaib nol + 350 g]
- Ditambahkan:
- +30 baju besi
- +30 MR
- +200 Kesehatan
- +20 Magic Resist
- +100% Regen Kesehatan Dasar
- Tuan Aura.
Senser yang bersemangat – –berubah
- Total biaya menurun menjadi 2300 dari 2400
- Resep: [Idol Terlarang + Aether Wisp + 600 g]
- Kecepatan serangan menurun menjadi 20% dari 25%
- Kerusakan ajaib menurun menjadi 20 dari 25
- Kerusakan sihir sekarang menjadi efek pembuangan, menyebabkan penyerang sembuh selama 20 setiap kali mereka menyerang serta menangani 20 kerusakan sihir.
Cawan Athene yang tidak suci – – Digosok
- Total biaya menurun menjadi 2100 dari 2250
- Resep: [Fiendish Codex + Chalice of Harmony + 300 g]
Spanduk Komando – – berubah
- Total biaya menurun menjadi 2200 dari 2900
- Resep: [Aegis Legiun + Kain Kafan Glasial + 100 g]
- Magic Resist meningkat menjadi 30 dari 20
- Ditambahkan:
- +400 Mana
- +60 baju besi
- +Pengurangan 10% cooldown
- 200 Kesehatan
- 100% Regen Kesehatan Dasar
- 60 Kekuatan Kemampuan
Chalice of Harmony – –Digosok
- Total biaya menurun menjadi 800 dari 900
- Resep: [Faerie Charm + Null-Magic Mantle + Faerie Charm + 100 G]
Mata oasis – –Digosok
- Total biaya menurun hingga 1900 dari 2250
- Resep: [Medali Nomad Sightstone + Nomad + 250 g]
Wajah Gunung – –Digosok
- Aktif Unik:
- Sekarang melindungi sekutu Anda dan diri Anda sendiri saat melimpah. Gandakan ledakan yang melambat.
- Mandiri efeknya sekarang akan menargetkan sekutu paling terluka terdekat, mirip dengan Heal.
Idol Terlarang – –berubah
- Total biaya menurun menjadi 800 dari 850
- Resep: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 g]
Hati yang beku – –Digosok
- Total biaya menurun menjadi 2700 dari 2800
- Resep: [Surat Warden + Kain Kafan Glasial + 700 g]
Hextech Protobelt– –Nerfed
- Kerusakan yang diambil per baut tambahan menurun menjadi 10% dari 20%
- Rasio AP menurun menjadi 25% dari 35%
Locket of the Iron Solari – –berubah
- Total biaya menurun menjadi 2200 dari 2500
- Resep: [Aegis Legiun + Null-Magic Mantle + 450 g]
- Ditambahkan +30 baju besi
- Magic Resist meningkat menjadi 60 dari 20
- Dihapus +400 kesehatan
- Dihapus +100% Basis Kesehatan Regen
- Dilepas +10% CDR
- Perisai diubah menjadi 70 – 665 dari 90 – 345
- Durasi meningkat menjadi 2.5 dari 2
- Sekarang meluruh selama periode waktu
- Sekarang memiliki tooltip untuk periode waktu terbesar Anda
Wadah Mikael – –Digosok
- Total biaya menurun menjadi 2100 dari 2400
- Resep: [Chalice of Harmony + Forbidden Idol + 500 g]
- Cooldown menurun menjadi 120 dari 180
- Sekarang memberikan 2 detik kekebalan lambat ke target serta membersihkannya
- Berhasil membersihkan efek juga akan memberikan target kecepatan gerakan 40% selama 2 detik
- Tidak lagi memiliki waktu perjalanan
Jimat Kenaikan – – Digosok
- Total biaya menurun menjadi 2400 dari 2500
- Resep: [Medali Nomad + Jubah Raptor + 350 g]
Harbinger Zeke – –Digosok
- Total biaya menurun menjadi 2250 dari 2350
- Resep: [AMP Tome + Glacial Sheroud + AMP Tome + 380 g]
Patch 6.22 Perubahan Penguasaan
Battle Trance – – Menambahkan toferocity, Tier 4
- Naik hingga 5% meningkatkan kerusakan selama 5 detik saat bertempur dengan juara musuh
Darah segar– –Menambahkan toferocity, Tier 2
- Serangan Dasar Pertama Anda Terhadap Juara Menangani Tambahan 10 + 1 per Kerusakan Level (6 detik cooldown)
Hadiah Greenfather – – Ditambahkan Tocunning, Tier 4
- Melangkah ke sikat menyebabkan serangan merusak Anda berikutnya atau kemampuan untuk menangani 3% dari kesehatan target Anda saat ini sebagai kerusakan sihir bonus. 9 detik cooldown.
Siegemaster – – Menambahkan Toresolve, Tingkat 2
- Dapatkan 8 baju besi dan perlawanan ajaib saat di dekat menara sekutu
Tak kenal takut – – Ditambahkan ke Resolve, Tier 4
- Gain 10% + 2 per level bonus Armor dan Magic Resist selama 2 detik saat rusak oleh juara musuh. 9 detik cooldown.
Keberanian Rolossus– –Menambahkan Toresolve, Tingkat 6
- Dapatkan perisai untuk 10 + 10 per level + 7% dari kesehatan maksimum Anda untuk setiap juara musuh terdekat selama 4 detik setelah memukul juara musuh dengan kontrol kerumunan yang keras. 30 detik cooldown.
Presisi– –berubah
- Diubah menjadi 1.7 mematikan dari 0.6 + 0.06 per level pena baju besi
Bounty Hunter– –Digosok
- Efek meningkat menjadi 1.5% dari 1%
Pedang bermata dua – –berubah
- Pindah dari Tingkat 2 ke Tingkat 4
- Meningkat menjadi berurusan 5% dan mengambil 2.5% dari 3% dan 1.5%
Semangat pertempuran– –berubah
- Dikerjakan ulang untuk “memukul juara dengan serangan dasar menghasilkan tumpukan semangat (2 untuk serangan jarak dekat, cooldown 2 detik untuk hits kemampuan). Stack of Fervor 4 detik terakhir (maks 10 tumpukan) dan tingkatkan iklan Anda dengan 1-6 untuk setiap tumpukan.”
Lol Patch 6.22 perubahan hutan
Hutan mendapatkan perombakan besar di tambalan 6.22. Inilah detailnya:
Patch 6.22 tanaman
Hutan acak melahirkan yang memiliki efek bervariasi saat terbunuh. Begini penampilan mereka dan apa yang mereka lakukan:
Ledakan kerucut
- Knocksback semua unit saat dihancurkan.
- Bertelur di daerah hutan, tetapi hanya akan respawn di tempat aslinya untuk setiap pertandingan. Hanya ada dua bintik per kuadran di mana ini bisa.
- Lokasi diluncurkan ke ditunjukkan oleh indikator merah.
Honeyfruit
- Menjatuhkan buah yang dapat ditabrak untuk memulihkan kesehatan dan mana, dengan biaya gerakan gerakan.
- Bertelur di sungai.
- Jumlah dipulihkan yang diatur oleh tingkat juara dan % hilang kesehatan dan mana.
Mekar Scryer
- Mengungkapkan sebagian besar peta saat menghancurkan, menampilkan unit dan bangsal.
- Bertelur di lokasi tertentu, semuanya di dekat landai sungai.
- Rentang pengungkapan adalah ~ 4000.
- Mengungkapkan selama 15 detik, lebih sedikit pada target bergerak.
Begini cara mereka semua beroperasi:
Patch 6.22 Perubahan Kamp Hutan
Kamp mendapatkan perubahan besar bersama dengan yang lainnya saat hutan dirombak.
Umum
- Pengatur waktu Camp Respawn meningkat menjadi 150 detik dari 100 detik.
- Waktu mulai kamp adalah sekitar 3 detik sebelumnya untuk memperhitungkan perubahan spawn lainnya.
Saling kesulitan hutan
- Kesulitan kamp sekarang berskala dalam kurung tingkat rata -rata semua juara dalam permainan. Pertama kali monster respawns di braket baru, itu akan ditingkatkan. Inilah kurung Riot, dan perkiraan kapan mereka harus terjadi:
- Level 1-3: First Clear
- Monster memiliki 100% dari statistik dasar mereka
- Monster mendapatkan kesehatan 10%, resistensi 50% lebih banyak dan 40% kerusakan tambahan
- Monster mendapatkan kesehatan 25%, 75% lebih banyak resistensi dan kerusakan tambahan 55%
- Monster mendapatkan 40 hingga 75% kesehatan ekstra dan 185 hingga 370% kerusakan tambahan.
Blue Sentinel
- Tidak lagi memiliki monster yang lebih kecil
- Sekarang memiliki mr negatif
Brambleback merah
- Tidak lagi memiliki monster yang lebih kecil
- Sekarang memiliki baju besi negatif.
Gromp
- Tidak lagi racun
- Sekarang menerima peningkatan kecepatan serangan 100% di awal pertarungan, membusuk lebih dari 5 serangan.
- Bertelur 15 detik lebih lambat dari kamp lainnya.
Naga
- Aspek Durasi Naga (Penatua Naga) meningkat menjadi 150 detik dari 120.
Krugs
- Krugs besar dan normal sekarang terpecah menjadi lebih banyak Krugs saat kematian.
- Krug besar berubah menjadi dua krug normal
- Krug normal terbagi menjadi dua krug mini
- Mini Krugs tidak terpecah.
- Mini Krugs meninggal karena serangan mobil tunggal.
Raptor
- Raptor kecil meningkat dari tiga menjadi lima.
Rift Herald
- Sekarang bertelur pada 10 menit, meningkat dari 6 menit.
- Kerusakan serangan menurun menjadi 119 dari 147.
Smite Change
- Sekarang mengembalikan 100 kesehatan + 10% hp maksimum saat digunakan pada monster.
- Tingkat pengisian ulang meningkat menjadi satu biaya per 90 detik dari 75 detik
- Biaya amunisi dimulai pada 1:40 bukannya 1:25 ke dalam permainan.
- Buff tambahan untuk menggunakan smite di kamp dilepas.
Item hutan
- Parang Hunter – –Digosok
- Pada hit kerusakan meningkat menjadi 20 dari 15
- Lifesteal meningkat menjadi 10% dari 8%
- Pada hit kerusakan meningkat menjadi 25 dari 20
Lol Patch 6.22 perubahan peta mini
Patch 6.22 Membuat beberapa perubahan kecil pada peta mini, membersihkan ikon dan membuat menara ditampilkan saat mereka berada pada nilai kesehatan yang lebih rendah. Kerusuhan menyatakan bahwa ini berlaku di pertiga. Ini foto melalui perusuh di Twitter:
Lol Patch 6.22 kulit baru
Paling Penting Kedua: Kosmetik. Kosmetik yang indah dan cantik. Sedikit lebih dari media visual ini, jadi kami telah mengambil video terbaik dari setiap kulit, serta satu atau dua foto yang indah. Beberapa adalah perubahan yang relatif sederhana, sementara yang lain adalah karya ulang total dari setiap bagian juara di luar angka gameplay – VO baru, animasi baru, partikel baru dan sisanya. Secara umum ditentukan oleh berapa biayanya, jadi kami juga merinci itu.
Maokai yang menang
Inilah splash barunya:
Karthus Lightbane
Inilah percikan baru Karthus:
Jayce Brighthammer
Ini percikannya:
Bard Bard
Ini percikannya:
SEJUANI DAWNCHASER
Art splash baru di sini:
Worldbreaker Hecarim
Worldbreaker Nasus
Inilah gabungan splash mereka:
Worldbreaker Nautilus
Worldbreaker Trundle
Inilah gabungan splash mereka:
Patch 6.22 Kulit bangsal Hadiah Peringkat
Bangsal mendapatkan selera kemenangan mereka sendiri. Ini pratinjau video:
Lol Patch 6.22 pembaruan seni splash
Twitch mendapatkan semua cinta kali ini, dengan lima percikan kulit yang diperbarui.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Seni Splash Twitch Abad Pertengahan
Gangster Twitch Splash Art
Seni Splash Twitch Vandal
Rift Summoner Musim Dingin menggoda
Reskin Salju Tradisional Summoner Rift kembali lagi, dan dipratinjau dalam video teaser ini. Aset ditambahkan di 6.22 Pembaruan, tetapi belum tersedia untuk pengujian.
Lol Patch 6.22 Layar Login
Setiap tambalan memiliki layar login sendiri dengan musik yang unik. Mereka selalu cukup baik, dan 6.22 tidak berbeda, memamerkan layar login 2017 yang berbasis di sekitar Art Pembaruan Assassin:
Lol Patch 6.22 replay
Replay akhirnya datang ke League of Legends in Patch 6.22. Ini jelas merupakan fitur baru yang besar, dan Riot memiliki pratinjau resmi yang besar. Dari catatan, Anda harus menggunakan klien alpha untuk mengaksesnya.
Itu Liga Legends Patch 6.22. Kami akan memperbarui sebagai dan saat kami mendapatkan info lebih lanjut, atau kami akan melihat Anda untuk Patch 6.23 – atau haruskah itu 7.0? – Dalam waktu dekat. Beri tahu kami di bawah ini jika ada info vital yang kami lewatkan!
Ben Barrett Seorang mantan editor Berita PCGN, Ben’s A Warhammer Tahu-Itu-Semua, Doom Connoisseur, dan pria cantik serba.
- Level 1-3: First Clear