? – 2023 Statistik | Levvvel
Berapa banyak salinan yang dijual Terraria? – Statistik 2023
Pendapatan permainan di seluruh dunia 2022, dengan segmen
Penjualan Unit Global Terraria pada tahun 2020, berdasarkan platform
Pertama kali dirilis pada Mei 2011 dan dikembangkan oleh Re-Logic, Terraria adalah game petualangan aksi untuk Windows PC, yang sejak itu telah dirilis di konsol dan seluler. Permainan ini memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi, membuat benda -benda kerajinan, membangun rumah dan melawan berbagai makhluk di dunia 2D. .
Unit Penjualan Terraria di seluruh dunia pada April 2020, berdasarkan platform (dalam jutaan)
Ciri | Penjualan unit dalam jutaan orang |
---|---|
PC | 14 |
Mobile | 8.7 |
Menghibur | 7.6 |
Sumber
Tampilkan informasi sumber terperinci? Daftar GRATIS Sudah menjadi Anggota? Gabung
Informasi lebih lanjut
Pada April 2020
Opsi Tampilan Format Kutipan
Statistik lain tentang topik tersebut
Video Gaming & Esports
Jumlah PlayStation Plus Pelanggan di seluruh dunia 2014-2023
+
Video Gaming & Esports
Pendapatan permainan di seluruh dunia 2022, dengan segmen
Video Gaming & Esports
Jumlah Xbox Game Pass Pelanggan di seluruh dunia 2020-2022
Video Gaming & Esports
Aplikasi game gacha terkemuka di seluruh dunia 2022, dengan pendapatan
Penelitian lead yang mencakup internet dan game
Untung dari fitur tambahan dengan akun karyawan
Harap buat akun karyawan untuk dapat menandai statistik sebagai favorit. Maka Anda dapat mengakses statistik favorit Anda melalui bintang di header.
Untung dari fitur tambahan dari akun pribadi Anda
Saat ini, Anda menggunakan akun bersama. Untuk menggunakan fungsi individu (e.G., Tandai statistik sebagai favorit, atur peringatan statistik) Harap masuk dengan akun pribadi Anda. Jika Anda seorang admin, silakan otentikasi dengan masuk lagi.
Untuk mengakses fitur ini, Anda membutuhkan Akun Statista
Sudah memiliki akun? Gabung
Anda membutuhkan salah satu dari kami Solusi bisnis untuk menggunakan fungsi ini
- Akses Segera ke Statistik, Prakiraan & Laporan
- Hak penggunaan dan publikasi
- Unduh dalam berbagai format
Sudah memiliki akun? Gabung
Statista Accounts: Akses semua statistik. Mulai dari $ 1.788 USD / tahun
Kenali platformnya
Anda hanya memiliki akses ke statistik dasar.
Akun entry-level yang ideal untuk pengguna individu
- Akses instan ke statistik 1m
- Unduh dalam format XLS, PDF & PNG
- Terperinci referensi
$ 189 USD $ 149 USD / bulan *
dalam 12 bulan pertama
Akun profesional
Solusi bisnis termasuk semua fitur.
* Harga tidak termasuk pajak penjualan.
Statistik lain yang mungkin menarik minat Anda
Statistik terpenting
- Netease Online Game Revenue China 2013-2022
- Pendapatan game online tahunan Tencent 2012-2022
- Pendapatan Bersih Tahunan Digital BROS 2017-2022
- Game Online di Swedia 2019, berdasarkan perangkat dan jenis kelamin
- Gamer membeli game online di Denmark 2019, berdasarkan jenis kelamin dan usia
- Saham gamer multipemain online di Finlandia 2017, berdasarkan area perumahan
- Pendapatan game online Changyou China 2013-2016
- Nilai Pasar Permainan PC Online di Seluruh Dunia 2011-2027
Statistik terpenting
- Laba Operasi Wemade 2015-2022
- Pendapatan game online Wemade 2015-2022
- Pendapatan Game Seluler Wemade 2015-2022
- Pendapatan game di seluruh dunia 2022, berdasarkan perangkat
- Wemade – The Legend of Mir 2 Revenue 2015-2017
- Wemade – The Legend of Mir 3 Revenue 2015-2017
- Wemade – Icarus Revenue 2015-2017
- Wemade – Lost Saga Revenue 2015-2017
- Wemade – Pendapatan Online Silkroad 2015-2017
Statistik terpenting
- Pendapatan pasar video game di Polandia 2018-2027, berdasarkan segmen
- Waktu yang dihabiskan bermain game digital setiap hari di Norwegia 2017-2021, berdasarkan usia
- Pendapatan Penjualan Triwulanan NCSoft Korea Selatan Q4 2014-Q4 2022
- Kanada: Saham wanita yang dipekerjakan di industri video game 2021, berdasarkan ukuran perusahaan
- Meksiko: Pendapatan Penjualan Perangkat Lunak Game 2018-2022
- Digital Video Game Sales Australia 2013-2018
- Saham laba perusahaan game di Belanda 2018, berdasarkan jajaran laba
- Saham penggemar e-sports Jepang 2018 berdasarkan kelompok umur
- Wemade – The Legend of Mir 2 Revenue di China 2015-2017
Statistik terpenting
- Waktu yang dihabiskan bermain game digital setiap hari di Norwegia 2016-2021, berdasarkan jenis kelamin
- Canada Video Game Industri Ekspor Pendapatan Bagikan 2021, berdasarkan ukuran perusahaan
- Canada Video Game Industry Revenue Share 2021, berdasarkan sumber
- Kanada: Saham wanita yang dipekerjakan di industri video game 2021, berdasarkan wilayah
- Canada Video Game Industri Pengeluaran 2019, berdasarkan Jenis
Statistik lain yang mungkin menarik minat statistik Anda
Tentang industri
- Premium Statistik Digital Video Game Pendapatan Pertumbuhan di Kanada 2018-2027, berdasarkan segmen
- Statistik Dasar Netase Online Revenue China 2013-2022
- Premium Statistik Penghasilan Game Tahunan Tencent 2012-2022
- Statistik Dasar Digital BROS Penghasilan Bersih Tahunan 2017-2022
- Angka seumur hidup liga roket dasar di seluruh dunia 2020
- Permainan online statistik premium di Swedia 2019, berdasarkan perangkat dan jenis kelamin
- Gamer statistik premium membeli game online di Denmark 2019, berdasarkan jenis kelamin dan usia
- Pangsa statistik premium dari gamer multiplayer online di Finlandia 2017, berdasarkan area perumahan
- Premium Statistic Changyou’s Online Game Revenue China 2013-2016
- Nilai Pasar Permainan PC Statistik Premium Dunia 2011-2027
Tentang wilayah tersebut
- Pendapatan penjualan wemade premium di seluruh dunia 2015-2022
- Premium Statistik Laba Operasi Wemade 2015-2022
- Premium Statistik Wemade Online Revenue 2015-2022
- Premium Statistik Wemade Mobile Game Revenue 2015-2022
- Pendapatan game statistik premium di seluruh dunia 2022, berdasarkan perangkat
- Premium Statistic Wemade – The Legend of Mir 2 Revenue 2015-2017
- Premium Statistic Wemade – The Legend of Mir 3 Revenue 2015-2017
- Premium Statistic Wemade – Icarus Revenue 2015-2017
- Premium Statistic Wemade – Lost Saga Revenue 2015-2017
- Premium Statistic Wemade – Pendapatan Online Silkroad 2015-2017
- Kolombia Statistik Premium: Pendapatan Pasar Video Game 2019-2027, berdasarkan segmen
- Pendapatan pasar video game statistik premium di Polandia 2018-2027, berdasarkan segmen
- Waktu statistik premium yang dihabiskan bermain game digital setiap hari di Norwegia 2017-2021, berdasarkan usia
- Statistik premium NCSOFT Revenue Penjualan Triwulan Korea Selatan Q4 2014-Q4 2022
- Statistik Premium Kanada: Bagian wanita yang dipekerjakan di industri video game 2021, berdasarkan ukuran perusahaan
- Premium Statistik Meksiko: Pendapatan Penjualan Perangkat Lunak Game 2018-2022
- Premium Statistik Video Game Digital Sales Australia 2013-2018
- Pangsa statistik premium dari penggemar e-sports Jepang 2018 berdasarkan kelompok umur
- Statistik Premium Wemade – The Legend of Mir 2 Revenue di Cina 2015-2017
- Waktu statistik dasar yang dihabiskan bermain game digital setiap hari di Norwegia 2016-2021, berdasarkan jenis kelamin
- Premium Statistik Kanada Video Game Industri Ekspor Pendapatan Saham 2021, berdasarkan ukuran perusahaan
- Premium Statistik Kanada Video Game Industri Pendapatan Bagikan 2021, berdasarkan Sumber
- Premium Statistic Canada: Saham wanita yang dipekerjakan di industri video game 2021, berdasarkan wilayah
- Statistik Premium Kanada Video Game Industri pengeluaran 2021, menurut wilayah
Statistik terkait lebih lanjut
- Penjualan Bersih Statistik Dasar GameStop Worldwide 2010-2022, menurut wilayah
- Pendapatan bingo statistik dasar di Inggris Raya 2009-2022, berdasarkan jenis
- Gaming Kasino Statistik Premium: Pendapatan di Rusia 2015
Konten lebih lanjut: Anda mungkin menemukan ini juga menarik
Statistik
- Penjualan bersih GameStop Worldwide 2010-2022, menurut wilayah
- Pendapatan bingo di Inggris Raya 2009-2022, berdasarkan jenis
Topik
Industri video game di Rusia Industri video game Gaming video di seluruh dunia Video Game di Hongaria
Berapa banyak salinan yang dijual Terraria?
Game survival sangat populer hari ini karena grafik dan lingkup menjadi lebih baik dan lebih besar sehingga gameplaynya menjadi lebih mendalam pada gilirannya. . Jika itu masalahnya, maka Anda ingin melihat Terraria! Terraria berada di dunia 2D yang dihasilkan secara prosedural di mana Anda atau beberapa teman dapat mempelajari dunia yang sangat detail dan besar, penuh bahaya, keajaiban, petualangan, dan, yang paling penting, rampasan. Permainan ini telah menjadi kesuksesan global dan telah menjual jutaan kopi sejak keluar pada tahun 2011, jadi kami akan menyajikan beberapa Statistik Terraria Untuk sampai ke akar permainan dan untuk melihat apa yang membuatnya berdetak dengan gamer. Jika Anda penggemar konten seperti ini dan ingin tahu lebih banyak, mengapa tidak mengetahui dengan tepat berapa banyak uang yang dihasilkan industri video game?
Statistik Kunci Terraria
Semuanya membutuhkan struktur, jadi bagian ini akan melihat beberapa statistik paling umum tentang Terraria mulai dari total salinan yang dijual ke statistik uap dan pada dasarnya hal lain yang dapat Anda pikirkan. Sejak permainan telah ada sejak lama, itu telah mengumpulkan pengikut seperti kultus yang memuji itu sebagai salah satu game survival terbaik sepanjang masa, membandingkannya dengan versi 2D Minecraft dengan lebih banyak variasi. Baiklah, mari selami dan lihat apa yang ditawarkan game fantastis ini!
Terraria telah terjual lebih dari 44.5 juta kopi.
- 23 juta dari penjualan itu untuk PC.
- 9.1 juta penjualan adalah untuk konsol.
- 12.2 juta penjualan adalah untuk ponsel.
Dari lini statistik pertama ini, kita dapat melihat bahwa Terraria telah memiliki sejumlah besar salinan yang dijual sejak permainan dirilis pada 2011, dengan sebagian besar penjualan menjadi PC, sementara persentase yang jauh lebih rendah dari mereka milik konsol dan mobile. Seluler memiliki lebih banyak pembelian daripada konsol, yang lebih masuk akal karena game ini terutama diiklankan untuk PC, dan game PC biasanya membuat port seluler yang cukup bagus.
Terraria adalah pertandingan pertama yang mencapai satu juta ulasan di Steam.
- Permainan ini telah mempertahankan peringkat yang sangat positif sejak ditambahkan pada uap.
- 97.86% dari total ulasan untuk permainan itu positif.
- Gim ini memiliki peringkat keseluruhan 97.11%.
- Untuk konteks, agar sangat positif, permainan harus memiliki lebih dari 500 ulasan dan peringkat lebih dari 95%.
Dengan jumlah pemain yang sangat tinggi, juga sangat menyenangkan melihat bahwa permainan telah mempertahankan reputasi yang sangat baik di adegan ulasan uap. Ini sebagian besar karena pengembang Terraria sangat dekat dengan penggemar mereka dan sering memeriksa ulasan mereka untuk melihat apa yang mereka sukai dan tidak suka, dan mereka membuat permainan yang sesuai. Juga, sangat sulit untuk mendapatkan sesuatu yang salah dalam permainan karena cukup sederhana meskipun banyak konten yang ditawarkan game yang ditawarkan. Kami yakin bahwa permainan ini akan mempertahankan status ulasan ini untuk tahun -tahun mendatang.
Harga Terraria tetap sama sejak 2011.
- Saat game pertama kali dirilis, ia memiliki 250 item, beberapa karakter, dan beberapa konten lain -lain.
- Sejak itu, permainan telah meningkatkan jumlah itemnya menjadi 3.800, dengan 16 bos, akhir tambahan, 25 NPC, dan lebih banyak konten tambahan daripada yang dapat kami daftarkan di sini.
- Terlepas dari semua perubahan ini, permainan tidak pernah menjadi lebih mahal, tetap di $ 9.99.
- Para pengembang telah menyatakan bahwa mereka meninggalkan harga di $ 9.99 Karena mereka ingin memperhatikan pangkalan pemain mereka karena sudah setia selama bertahun -tahun.
- Meskipun kehilangan uang dengan tidak menaikkan harga, para pengembang telah menyatakan bahwa mereka menghargai reputasi mereka dan hubungan mereka dengan penggemar mereka lebih dari uang.
Kami baru saja menyebutkan bahwa pengembang Terraria didedikasikan untuk penggemar mereka dan akan melakukan apa saja untuk memastikan bahwa permainan mereka sesuai dengan standar mereka, dan salah satu cara untuk memastikan basis pemain yang konsisten dan membuat orang berbicara tentang permainan adalah tidak pernah untuk tidak pernah menjadi tidak pernah adalah untuk tidak pernah adalah untuk tidak pernah adalah untuk tidak pernah adalah untuk tidak pernah adalah untuk tidak pernah adalah untuk tidak pernah berarti tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah untuk tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah untuk tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah untuk tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi permainan adalah dengan tidak pernah menjadi gim adalah menaikkan harga meskipun semua konten tambahan yang telah meningkatkan nilai permainan. Sementara para pengembang telah menyatakan bahwa mereka pasti kehilangan uang untuk melakukan ini, mereka mengklaim bahwa rasa hormat dari penggemar mereka jauh lebih penting. Ambil itu, ea!
Pelabuhan Google Stadia Terraria dibatalkan setelah perselisihan dengan Google.
(Sumber: ARS Technica)
- Andrew Spinks, salah satu pengembang utama Terraria, dipukul dengan larangan Google lengkap tanpa alasan yang valid.
- Dia mencoba mendapatkan akunnya kembali selama berminggu -minggu, mengklaim bahwa beberapa data bisnis yang paling penting ada di dalamnya.
- Karena dia tidak dapat menyelesaikan masalah ini dan Google menolak untuk membantu, dia secara resmi memutuskan hubungan dengan perusahaan sepenuhnya, dan kemudian membatalkan pelabuhan Google Stadia Terraria.
Kami telah berbicara tentang parodi yang merupakan Google Stadia, dan bahkan dapat dianggap sebagai hal yang baik bahwa Terraria tidak pernah berhasil masuk ke platform karena dapat menurunkan peringkatnya karena berada di platform secara umum. Masalah seputar layanan pelanggan Google sangat luas dan tidak mengherankan bahwa Andrew memutuskan hubungan dengan perusahaan ketika mereka tidak akan bekerja dengannya. Namun, karena Stadia tidak pernah berhasil, itu berarti bahwa Terraria tidak kehilangan apa pun dari pertukaran itu.
Pembaruan akhir perjalanan untuk Terraria membuat permainan mencapai jumlah 500.000 pemain.
- Pembaruan ini keluar pada Mei 2020 dan merupakan pembaruan besar terakhir untuk Terraria.
- Lebih dari 1000 item baru ditambahkan, membawa jumlah item total menjadi 5000.
- NPC lain ditambahkan, yang memiliki profesi zoologi.
- Dengan pembaruan ini, mode perjalanan dan master ditambahkan, memungkinkan pemain untuk memanipulasi dunia dengan cara apa pun yang mereka inginkan, mirip dengan mode kreatif di Minecraft.
Ini adalah yang pertama dari banyak pembaruan akhir untuk Terraria yang telah keluar dalam beberapa tahun terakhir, dan itu hanya memberikan lebih banyak penekanan pada fakta bahwa para pengembang mengambil risiko besar dengan tidak menaikkan harga permainan karena pembaruan akhir perjalanan sangat besar dan termasuk satu ton konten tambahan.
Relogic berencana memperkenalkan permainan silang untuk Terraria.
- Sementara para pengembang antusias tentang permainan silang, mereka mengatakan bahwa itu belum dijamin.
- Mereka telah menyatakan bahwa permainan silang harus datang sekitar tahun 2023, meskipun tidak ada yang diketahui kecuali 1.4.5 Pembaruan, Berkolaborasi dengan Sel Mati.
- Andrew Spinks telah menyatakan keinginan dan niat memulai pekerjaan pada game Terraria baru, yang akan memiliki dunia yang tak terbatas dan bahkan lebih banyak konten daripada aslinya.
Sementara cross-play bukanlah tujuan utama Relogic dan Terraria, para pengembang telah menyatakan bahwa menambahkan cross-play adalah ide yang bagus dan bahwa mereka pasti bermaksud melakukannya di beberapa titik selama 2023. Ini akan menjadi tambahan yang fantastis untuk permainan karena itu berarti Anda dapat menikmati permainan yang fantastis ini dengan teman -teman Anda ketika Anda biasanya dibatasi oleh platform Anda.
Pembaruan “final” lainnya untuk Terraria akan keluar pada tahun 2023.
- Ini adalah pembaruan “final” keenam untuk permainan, meskipun para pengembang mengklaim bahwa masing -masing akan menjadi yang terakhir.
- Namun, kami percaya bahwa kali ini mungkin benar karena mereka mengatakan bahwa mereka “super berarti waktu itu”.
- Pembaruan dijadwalkan untuk tahun 2023 dan akan bekerja sama dengan sel -sel mati, dalam permainan 1.4.5 Pembaruan.
Dan akhirnya, kita dapat berbicara tentang kolaborasi sel -sel mati Terraria x yang akan datang pada tahun 2023, yang seharusnya menjadi pembaruan terakhir, tetapi nyata kali ini. Tidak banyak yang diketahui tentang kolaborasi ini karena mereka baru saja mengumumkannya dan detail lebih lanjut akan tersedia di akhir tahun, tetapi kami akan berada di sana untuk memberi tahu Anda semua tentang hal itu segera setelah kami tahu lebih banyak!
Untuk menyimpulkan
Baiklah, hanya itu yang harus kita katakan tentang dunia Terraria yang indah! Sangat jarang menemukan permainan yang sukses, namun terjangkau seperti Terraria, dan itu karena permainan saat ini sangat mahal sementara kadang -kadang tidak memberi Anda imbalan apa pun. Relogic adalah selangkah lebih maju dari permainan dan berpikir tentang para penggemarnya, jadi kami yakin itu akan terus memberi kami permainan fantastis dengan harga terjangkau dengan lebih banyak konten. Sekuel Terraria sedang dalam pekerjaan dan tidak ada yang tahu kapan itu akan keluar, tetapi yakinlah bahwa kami akan berada di sini untuk memberi Anda semua informasi yang Anda inginkan untuk permainan sebelum keluar! Kami berharap Anda telah menikmati apa yang harus kami perlihatkan di sini dan bahwa Anda telah mempelajari sesuatu yang baru!
Sumber
- “Terraria telah terjual total lebih dari 44.5 juta kopi ”. Klik, 2022, https: // www.THECLICK.GG/Gaming/News/Terraria-Has-Sold-A-Total-of-over-44-5-Million-Copies/
- “Terraria First Steam Game untuk mencapai sejuta ulasan dan mempertahankan status yang sangat positif”. Eurogamer, 2022, https: // www.Eurogamer.Net/Terraria-First-Steam-Game-to-Hit-A-Million-Reviews-and-Maintains-Ovensy-Positive-Status
- “Logik:‘ Kami meninggalkan uang di atas meja dengan Terraria ‘”. Industri permainan, 2017, https: // www.GameIndUstry.Biz/re-logic-were-leaving-money-on-the-table-with-terraria
- “Terraria Pengembang membatalkan port Google Stadia setelah larangan akun YouTube “. ARS Technica, 2021, https: // arstechnica.com/gadgets/2021/02/terraria-developer-cancels-google-stadia-port-fter-youtube-account-ban/
- “Terraria: Journey’s End Out Now, mencapai hampir 500.000 pemain Puncak”. Baut permainan, 2020, https: // gamingbolt.com/terraria-journeys-end-out-now-hits-nearly-500000-player-peak
- “‘ Terraria ’Cross-Play adalah“ dalam karya ”tetapi“ tidak dijamin ”. Nme, 2023, https: // www.nme.com/news/gaming-news/terraria-cross-play-is-in-the-works-not-haranteed-3389252
- “Sekuel‘ Terraria ’Konsep Art yang Dibagikan oleh Pengembang Game”. Nme, 2022, https: // www.nme.com/news/gaming-news/terraria-sequel-consept-art-shared-by-games-developer-3300033
- “‘Terraria’ mengumumkan pembaruan” final “keenamnya”. Nme, 2022, https: // www.nme.com/news/gaming-news/terraria-announces-its-sixth-final-update-3346814
Game Indie Terraria sangat populer sehingga para pengembangnya tidak dapat membuat game lain
Terraria Pencipta Andrew Spinks mengatakan permainan indie dijual dengan sangat baik sehingga dia tidak bisa berhenti memperbaruinya atau mengerjakan proyek lain. Spinks membuat komentar di Twitter sebelum akunnya dihapus dari platform (terima kasih, Pcgamesn ). Terraria Pembaruan adalah “tur akhir” dari video game, karena Re-Logic telah menjanjikan pembaruan berikutnya akan menjadi yang terakhir selama beberapa tahun hanya untuk mengeluarkan yang lain. Ada alasan yang cukup bagus untuk itu juga. Spinks mengatakan bahwa penjualan Terraria Terraria pertama kali diluncurkan di PC, hingga 2019. Memang, pandemi global pada tahun 2020 mungkin memainkan peran penting dalam lonjakan popularitas permainan, meskipun itu masih merupakan pencapaian yang signifikan. “Setelah dua belas tahun, permainan masih dijual seperti kue panas,” kata Spinks. “Ada begitu banyak permintaan sehingga sulit untuk melanjutkan. Terraria memperbarui dan menambah permainan – setidaknya dalam jangka pendek. Whitney Spinks, wakil presiden Terraria Kata pengembang kembali Terraria Kesehatan masa depan mungkin akan mendapat manfaat jika tim meluangkan waktu untuk menciptakan sesuatu yang baru dan kemudian meninjau kembali permainan Sandbox hit dengan pandangan baru. Sementara itu, logik masih bekerja Terraria 1.4.5, pembaruan baru yang belum memiliki tanggal rilis perusahaan. Ditulis oleh Josh Broadwell atas nama GLHF
Bagikan artikel ini
.Usatoday.com/2023/07/Terraria-Sales-Too-Popular-to-Make-Another-Indie-Games
Bagikan artikel ini
https: // ftw.Usatoday.com/2023/07/Terraria-Sales-Too-Popular-to-Make-Another-Indie-Games
Iklan
Iklan
Ikuti FTW!
Lihat cerita FTW di feed Anda
Dengarkan penulis FTW dengan keras
© Hak Cipta untuk Kemenangan 2023
- Ketentuan Layanan
- Kebijakan pribadi
- Kebijakan Hak Privasi/Privasi California Anda
- Jangan Jual Info/Kebijakan Cookie Saya
- Kelola pemberitahuan push
- Kontak untuk menang
Didukung oleh WordPress.com VIP
Kesalahan
silahkan masukan alamat email.
Kesuksesan
Terima kasih telah mendaftar.
Silakan periksa email Anda untuk konfirmasi.