15 game RPG berbasis giliran terbaik sepanjang masa | Gaming Gorilla, panduan komprehensif untuk game berbasis giliran terbaik sepanjang masa

RPG berbasis giliran terbaik sepanjang masa: panduan komprehensif

Berikut rekap cepat dari 15 game RPG berbasis giliran terbaik sepanjang masa:

Game RPG berbasis giliran terbaik

Permainan bermain peran berbasis giliran pernah mendominasi era video game Super Nintendo dan PlayStation.

Dari Final Fantasy hingga Dragon Quest hingga Game Star Phantasy yang lebih tua, toko -toko dipenuhi dengan petualangan epik untuk bertarung.

Dalam beberapa tahun terakhir, telah ada pergeseran yang diputuskan ke arah permainan peran berbasis aksi.

Tetapi, jika Anda merindukan hari -hari dengan hati -hati memilih tindakan masing -masing karakter dalam antrian yang terhormat dan beradab, Anda harus melihat permainan hebat ini:

Kriteria

Kami hampir semua dapat setuju, sebagian besar, Anda dapat mengisi seluruh 15 daftar RPG berbasis giliran terbaik sepenuhnya dengan seri terkait fantasi longgar tertentu yang tidak memahami finalitas.

Dengan mengingat hal itu, kami telah memutuskan untuk membatasi setiap seri game menjadi hanya satu game di daftar ini.

Ini tidak hanya mencegah seri produksi tertentu mengisi setiap slot, tetapi juga memberikan serangkaian permainan dan pengembang yang lebih luas suatu saat dalam cahaya.

Apa itu permainan permainan peran berbasis giliran?

Dalam istilah yang paling sederhana, RPG berbasis giliran adalah permainan di mana metode utama berinteraksi dengan dunia (biasanya pertempuran) berbasis giliran.

Saya telah memecah setiap game menjadi beberapa fitur utama yang saya percaya benar-benar mewujudkan apa yang umumnya membuat RPG berbasis giliran hebat:

  • Cerita/penulisan-apakah itu ditulis dengan baik dan kohesif?
  • ?
  • ?
  • ? Apakah itu intuitif? ?

.

15 game RPG berbasis giliran terbaik

Kami selalu terbuka untuk pendapat baru dan bahkan permainan yang mungkin belum kami mainkan. !

15. X-COM: musuh tidak diketahui

Tanggal rilis awal: 9 Oktober 2012

Platform: PC, Linux, OS X, iOS, Android, PS3, PS Vita, Xbox 360

Game Firaxis

: Game 2K, Interaktif Feral

Seri X-COM, yang mencakup lebih dari satu dekade, harus dimiliki pada daftar RPG berbasis giliran.

Sejak debutnya pada tahun 1994, seri X-COM telah mengalami bagian yang adil dari pertumbuhan dan evolusi. X-COM: Enemy Unknown (2012) berbagi namanya dengan game aslinya, UFO: musuh tidak diketahui.

. . Kemajuan melalui cerita mensyaratkan melakukan misi yang semakin menantang dan vital untuk melindungi umat manusia terhadap ancaman alien, dengan tujuan akhir dengan bangga menyatakan “Hari Kemerdekaan” untuk dunia … tunggu, itu mungkin seri yang berbeda sama sekali.

Waralaba X-COM telah membuat dialog yang menarik dan pengetahuan selama 20+ tahun keberadaannya. Gim ini menampilkan akting suara yang solid dan tulisan yang mudah dimengerti, dengan satu -satunya kritik kecil yang menjadi plot invasi alien yang agak umum.

Dalam X-COM: musuh tidak diketahui, Anda memerintahkan pasukan enam tentara (meskipun direkomendasikan cadangan) di seluruh peta berbasis grid. Setiap tentara berspesialisasi dalam kelas tertentu: penyerangan, berat, dukungan, atau penembak jitu. Ada juga kesempatan bagi karakter untuk memiliki kemampuan psionik, yang secara signifikan dapat mengubah gaya bermain mereka. Karakter mendapatkan pengalaman dan naik level, menawarkan pohon keterampilan untuk memilih kemampuan. Pilihannya saling eksklusif, memaksa pemain untuk membuat keputusan strategis. Selain itu, Anda dapat membeli senjata, baju besi, dan dukungan yang lebih baik dalam upaya putus asa untuk menjaga prajurit Anda tetap hidup.

Meskipun ada beberapa pilihan misi yang tersedia, permainan bersandar pada linearitas. Operasi tertentu sangat penting dan harus diselesaikan; Kegagalan untuk melakukannya akan mengakibatkan kehilangan permainan. .

Tempur di X-COM secara bersamaan memuaskan dan membuat frustrasi. Bermain pada mode Ironman, saya mendapati diri saya dengan cermat memastikan setiap karakter memiliki sampul dan dukungan yang cocok dari sekutu, hanya untuk hal -hal yang sesekali menjadi serba salah. Frustrasi ini berasal dari pengacakan hit berbasis persentase permainan dalam pertempuran berbasis giliran.

. Prajurit Anda memiliki berbagai kemampuan, tetapi Anda mungkin akan menghabiskan sebagian besar waktu di Overwatch, yang memicu tembakan otomatis ketika musuh terlihat. .

Namun, ini jauh lebih tidak memuaskan ketika keenam prajurit Anda di Overwatch tidak dapat dijelaskan kehilangan tembakan mereka. .

Jika Anda lebih suka mengesampingkan keterikatan emosional Anda dengan tentara yang disebut.

.

Permainan berbasis giliran terbaik South Park The Stick of Truth

Tanggal rilis awal: 4 Maret 2014

Platform: PC, PS3, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox 360

Pengembang: Hiburan obsidian

Penerbit: Ubisoft

South Park adalah pertunjukan yang telah berlangsung 26 musim dan lebih dari 300 episode. Wajar jika seri ini akan membuat terjun ke dunia video game.

. Hiburan obsidian membawa humor satir Rerah dari South Park ke gamer dengan cara yang benar -benar lucu dan menarik.

Asot mengikuti kisah “New Kid”, kedatangan baru yang tepat untuk kota fiksi South Park, Colorado. Karakter Anda dengan cepat jatuh dengan karakter yang mapan dan tercinta dari acara TV dan memulai pencarian untuk memulihkan tongkat kebenaran. Sepanjang pertandingan, kota ini mengalami invasi alien, plot pemerintah, dan zombie Nazi (tidak, saya tidak bercanda). Ada juga adegan yang sangat berkesan yang melibatkan orang tua “anak baru”, yang tidak akan saya rusak tetapi terbakar jauh ke dalam ingatan saya selamanya.

Tulisan untuk ASOT tidak dapat disangkal hebat. Jika Anda menikmati tulisan di South Park Show, Anda akan menikmati tulisan di game ini. Trey Parker dan Matt Stone sangat terlibat dalam pengembangan dalam permainan ini dan itu menunjukkan. Game ini merupakan episode interaktif dari South Park.

Ada empat kelas karakter untuk dipilih di awal permainan, tiga kiasan “petarung”, “mage”, dan “pencuri”, dan satu kelas benar -benar unik untuk South Park, orang Yahudi. . Anda juga akan membeli peralatan baru untuk karakter Anda, meningkatkan serangan dan pertahanannya. Ini bukan sistem pengembangan karakter yang sangat mendalam jika saya benar-benar jujur, tetapi melayani tujuannya.

Permainan ini menawarkan kesempatan yang cukup signifikan untuk menjelajahi Town of South Park, tanpa banyak berpegangan tangan. Sementara beberapa area akan dikunci sampai Anda menyelesaikan tujuan tertentu, secara umum, Anda didorong untuk melihat -lihat dan mencari. Ini terutama benar karena ada sejumlah besar koleksi dalam permainan. Jika Anda adalah salah satu dari orang -orang yang perlu menemukan dan mengumpulkan semuanya, Anda akan memiliki banyak hal untuk dikumpulkan.

Pertempuran terjadi dalam metode yang sangat mirip dengan sebagian besar seri Final Fantasy. . . .

Selain itu, Anda juga dapat memanggil karakter khusus selama pertempuran untuk membantu Anda dalam situasi yang mengerikan (pikirkan panggilan dari Final Fantasy).

.

. Wizardry 8

Permainan berbasis giliran terbaik Wizardry 8

14 November 2001

Platform: PC, Mac

Pengembang: Sir-Tech Canada

Penerbit:

. Meskipun saya malu mengatakan bahwa saya tidak pernah mengambilnya sendiri untuk menyelami permainan wizardry nenek moyang, saya ingat memecat Wizardry 8 untuk pertama kalinya pada usia 13 dan memulai petualangan saya.

Kisah Wizardry 8 mengikuti kiasan yang agak akrab untuk menemukan tiga artefak untuk naik ke Tuhan. Artefak ini adalah domina astral (kunci kehidupan), destinae dominus (kunci pengetahuan), dan kekacauan moliri (kunci untuk berubah).

Namun, untuk mengumpulkan artefak yang kuat ini, Anda harus menjelajahi dunia musuh berbahaya yang menarik, sekutu yang berani, dan pengamat yang penuh teka -teki.

Sudah beberapa tahun sejak saya bermain melalui permainan ini, tetapi saya tidak ingat ada banyak akting suara. Sebagian besar informasi disediakan melalui kotak dialog dan permainannya sangat berat. Jika Anda tidak terbiasa dengan alam semesta sihir, Anda mungkin akan sedikit tersesat, tetapi tidak pernah sejauh Anda tidak dapat terus memainkan permainan.

. . Ini memungkinkan Anda untuk membuat grup yang sesuai dengan hampir semua gaya bermain.

.

Wizardry 8 adalah permainan yang cukup besar dan ada banyak hal untuk ditemukan. . .

Wizardry 8 adalah permainan permainan peran berbasis giliran dalam bentuk paling murni. . Anda akan menetapkan tindakan untuk semua karakter Anda dan kemudian giliran akan dimulai. Setiap orang akan bertindak sesuai dengan kecepatan mereka dan kemudian musuh akan pergi.

. Anda tidak akan memerlukan reaksi yang berkelok -kelok dan Anda dapat merencanakan gerakan Anda dengan hati -hati seperti yang Anda inginkan.

. Legend of Heroes: Trails in the Sky

Permainan berbasis giliran terbaik The Legend of Heroes Trails in the Sky

Tanggal rilis awal: 24 Juni 2004

Platform:

Pengembang: Nihon Calom, Microvision Inc.

Penerbit: Nihon Falcom, Marvelous USA Inc. Ghostlight

Legend of Heroes: Trails in the Sky adalah game gaya permainan peran Jepang pertama (JRPG) di daftar ini. .

Ada 14 atau lebih Legend of Heroes Games yang dibagi menjadi lima subseries, dengan jalur di langit, busur jejak-crossbell, dan jalur baja dingin, menjadi tiga seri terbaru.

Kisah Jejak Di Langit mengikuti seorang gadis muda yang gagah Estelle Bright dan seorang anak muda yang tabah dan merenung dengan nama Joshua. . Mengikuti kiasan Final Fantasy, ada kristal khusus yang perlu dipulihkan, ayah yang hilang untuk ditemukan, dan penjahat untuk menggagalkan.

Saya harus mengatakan tulisan di Trails in the Sky tidak terlalu membingungkan seperti beberapa game JRPG lainnya. Versi bahasa Inggris terlokalisasi dengan baik dan tidak ada masalah mencolok yang saya perhatikan. Saya tidak ingat ada satu ton akting suara, dan Anda harus berharap untuk membaca satu ton eksposisi, pengetahuan, dan dialog absolut.

. Saat Anda naik level pesta Anda, Anda akan mengumpulkan Orbments dan Kuarsa yang akan Anda gunakan untuk meningkatkan karakter Anda, mendapatkan keterampilan baru, dan umumnya meningkatkan pesta Anda. Seperti kebanyakan permainan permainan peran, Anda juga dapat membeli senjata, baju besi, dan item baru untuk karakter Anda yang akan meningkatkan statistik mereka sesuai.

Eksplorasi Kingdom Liberl, latar utama untuk jalan setapak di langit, terjadi dalam perspektif orang ketiga top-down dan bukannya pertemuan acak, musuh muncul di layar dunia untuk Anda serang atau hindari sesuka hati. Anda umumnya hanya akan dapat menjelajahi area yang selaras dengan bagian dari cerita Anda, dan beberapa area akan menjadi tidak dapat diakses setelah Anda maju cukup jauh ke dalam permainan. .

Trails in the Sky agak unik karena pertempuran itu sedikit lebih taktis daripada game JRPG tradisional. Alih-alih kelompok sprite di kedua sisi layar yang melompat untuk saling memukul dengan cepat sebelum mundur kembali ke garis mereka sendiri, jejak di pertempuran langit terjadi di kisi-kisi di mana Anda dapat melakukan manuver karakter Anda untuk mengalahkan lawan atau lawan kisaran atau Tutup untuk serangan yang menghancurkan.

Combat sepenuhnya berbasis giliran dengan antrian yang indah menunjukkan kepada Anda ketika karakter Anda akan bertindak dan kapan musuh akan datang untuk memberi Anda apa untuk.

Jika Anda mencari JRPG yang menarik dan ringan untuk tenggelam 40-100 jam, ini mungkin saja yang Anda dapatkan.

11. WASTELAND 2

19 September 2014

Platform: PS4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Linux, Mac OS

hiburan inxile, hiburan obsidian

Perak yang dalam

Wasteland 2 adalah RPG berbasis giliran pasca-apokaliptik. Itu didanai melalui Kickstarter dan merupakan sekuel dari Wasteland, yang dirilis pada tahun 1988. Ini adalah salah satu game pertama yang saya kirim dan sementara rilis awal memiliki beberapa bug dan masalah yang cukup signifikan, tambalan dan edisi pemotongan sutradara yang dirilis pada Oktober 2015, telah memecahkan banyak kekhawatiran ini.

Wasteland 2 terjadi dalam sejarah alternatif di mana perang nuklir global telah menghancurkan peradaban modern. Anda mengendalikan satu pasukan “Gurun Rangers” sebuah kelompok yang didedikasikan untuk membantu para penyintas lainnya. Anda didorong ke dalam perjalanan penemuan ketika tubuh seorang penjaga yang berpengalaman ditemukan mati dan Anda mengambilnya sendiri untuk mencari tahu mengapa ia dibunuh dan untuk menyelesaikan misinya.

. Di seluruh wilayah ini, Anda akan bersentuhan dengan para bhikkhu, perampok, pengembara, robot, dan banyak faksi berwarna-warni lainnya.

Pada akhirnya tujuan Anda adalah menyelamatkan bagian kecil Anda dari dunia yang hancur dari kekacauan. Semoga beruntung.

Tulisan di Wasteland 2 cukup bagus. . Selama rilis awal, ada beberapa bug di mana beberapa opsi percakapan tidak muncul dengan benar dalam percakapan tertentu, tetapi tampaknya itu telah disetrika. Dunia itu sendiri cukup rinci dan Anda harus benar -benar fokus pada detail jika Anda ingin mendapatkan sebagian besar pengalaman.

Wasteland 2 memungkinkan Anda untuk membuat empat anggota pasukan pada awalnya dan hingga tiga karakter NPC akan bergabung dengan grup Anda saat Anda melanjutkan perjalanan Anda. Setiap karakter dapat disesuaikan dengan spesifikasi Anda dengan titik stat yang dialokasikan ke C.L.A.S..SAYA.. .

Kustomisasi lebih lanjut terjadi dalam cara keterampilan. Ada tiga jenis keterampilan dalam permainan, pertempuran, pengetahuan, dan umum, dan ini akan memengaruhi senjata apa yang akan Anda fokuskan, bagaimana karakter Anda akan mendekati tantangan dan teka -teki, dan bagaimana mereka akan berinteraksi dengan dunia permainan secara umum.

Limbah Arizona penuh dengan bahaya, dan orang harus berhati -hati saat menjelajahi. Meskipun Anda diberi kesempatan untuk melakukan perjalanan sekeliling, Anda harus menyadari bahwa beberapa area awalnya akan diblokir oleh awan radiasi, yang tidak memiliki keraguan tentang menghilangkan grup Anda sepenuhnya. Selain itu, ada pertemuan acak yang dapat terjadi, yang termasuk robot pembunuh, bandit, perampok, cache tersembunyi, dan reruntuhan untuk dijelajahi. Eksplorasi sangat dianjurkan dan Anda harus siap menjelajahi setiap inci wilayah untuk mendapatkan hasil maksimal dari permainan.

Combat di Wasteland 2 terjadi dari perspektif taktis dengan urutan belokan yang terlihat. Combat berbasis grid dan karakter Anda dapat menyerang dari jangkauan, bersembunyi di penutup, dekat dengan jarak dekat, melempar granat dan bahkan menghancurkan beberapa medan untuk mendapatkan keunggulan atas musuh mereka. Setiap karakter memiliki sejumlah titik aksi berdasarkan kekuatan, kecerdasan, dan kecepatan mereka, dan ini menentukan berapa banyak hal yang dapat mereka lakukan selama pertempuran.

Jika Anda melihat menara menunjuk pada Anda, jalankan.

. Penjara Darkest

19 Januari 2016

Nintendo Switch, PS4, PC, iOS, PlayStation Vita, Xbox One, Linux, Mac OS

Pengembang:

Penerbit:

Darkest Dungeon adalah permainan yang tidak memegang tangan Anda saat Anda mempelajari lanskap neraka. Ini adalah permainan yang tidak menyembunyikan fakta bahwa para petualang yang menghadapi mimpi buruk yang mengerikan sepanjang waktu akan selalu didorong ke kegilaan. . Pengadilan Crimson adalah salah satu dari dua konten DLC yang signifikan, dan memiliki dampak positif dan negatif pada permainan dalam hal keseimbangan, sedangkan warna kegilaan umumnya diterima dengan baik.

Dungeon paling gelap dimulai ketika Anda menerima kabar bahwa Anda telah mewarisi sebuah perkebunan dari kerabat. Sayangnya, perkebunan ini dibangun di atas lubang kejahatan raksasa. . Kisah ini diceritakan berkeping -keping saat Anda turun melalui beberapa ruang bawah tanah yang berbeda sebelum mencapai senama permainan, “ruang bawah tanah tergelap”. . Semoga berhasil.

. . Akting suara dilakukan dengan baik, meskipun beberapa kalimat yang digunakan oleh karakter dalam pertempuran bisa menjadi berulang.

. Setiap kelas memiliki senjata dan baju besi sendiri, yang dapat ditingkatkan di Blacksmith, dan masing -masing memiliki keahliannya sendiri yang mereka bawa untuk membantu pesta mereka selama perjalanan mereka yang mengerikan. Pahlawan dapat naik level melalui “level tekad” dan ini memungkinkan pahlawan untuk meningkatkan kemampuan dan peralatan mereka lebih jauh, menjadikan pahlawan tekad tinggi aset yang berharga untuk dilindungi.

Setiap “penjara bawah tanah” dibagi menjadi beberapa kamar yang perlu Anda jelajahi untuk menyelesaikan misi. . Melalui interaksi dengan peristiwa ini, Anda bisa mendapatkan pengalaman, penggemar, debuff, atau bahkan kematian langsung. .

Combat adalah tempat penjara bawah tanah paling gelap bersinar. Ini adalah visceral, menantang, dan membuat frustrasi kadang -kadang. Pahlawan Anda diatur di satu sisi layar, sementara musuh diatur di sisi lain. Anda akan berjalan satu file dalam formasi dengan karakter paling kanan Anda di garis depan. .

Musuh atau kadang-kadang bahkan keterampilan Anda sendiri dapat menyebabkan pesanan Anda berubah, jadi Anda harus cukup berhati-hati tentang apa yang Anda lakukan dan strategi jangka panjang untuk setiap pertarungan hampir selalu lebih sukses daripada reaksi usus. . Tidak ada yang pernah mengatakan membersihkan tanah kejahatan itu mudah.

Dia yang berkelahi dengan monster harus melihatnya sehingga dia sendiri tidak menjadi monster. .

.

Game berbasis giliran terbaik Grandia

Tanggal rilis awal: 18 Desember 1997

Platform: Nintendo Switch, PS, PC, Sega Saturnus

Pengembang: Game Arts

Penerbit: Perangkat lunak ESP, SCEA, Gungho Online, Ubisoft `

Grandia adalah game pertama dalam seri yang mencakup 6 pertandingan. Dirilis pada tahun 1997 di Jepang, dirilis di Amerika Utara pada 26 Oktober 1999. Ini adalah JRPG yang benar-benar membentuk, di mana Anda memainkan prospek petualang muda yang tertarik pada petualangan dengan nasib dunia yang dipertaruhkan.

Anda bermain sebagai Justin, seorang petualang yang bercita -cita tinggi yang ayahnya lenyap dan yang ibunya tidak ingin kehilangan putranya. Anda bergabung dengan teman Anda Sue untuk menyelidiki situs penggalian di bawah pengawasan kekuatan Garlyle yang tidak dapat ditayangkan dan mencuri perangkat aneh yang harus Anda bawa di seluruh dunia. Anda secara langsung meninggalkan ibu Anda yang khawatir, mungkin membawanya untuk mengalami gangguan emosional bahwa seluruh keluarganya telah hilang. Kerja bagus Anda brengsek… Pokoknya Anda naik perahu ke bagian lain dunia, bertemu dengan beberapa sekutu lain, melawan beberapa penjahat, dan menyelamatkan dunia. Ini adalah JRPG, jadi jangan berharap itu terlalu banyak menyimpang dari ‘pahlawan mengatasi semua peluang’.

Seperti kebanyakan game di daftar ini, berharap banyak membaca. . Tidak ada banyak hal dalam tikungan atau kejutan, tetapi penjahatnya jahat, para pahlawan itu benar, dan ada beberapa adegan komedi yang solid.

Ada dua bentuk pengalaman di Grandia. Bentuk pertama adalah pengalaman umum, yang akan meningkatkan level Anda, tetapi pengalaman yang lebih penting adalah pengalaman keterampilan. . Saat Anda lebih berpengalaman menggunakan senjata atau jenis elemen tertentu, Anda akan membuka kemampuan dan gerakan baru. Dalam semua kejujuran, saya akan merekomendasikan Anda melirik sekilas pada pemandu keterampilan sebelum berkomitmen pada senjata atau jalur ajaib tertentu. Perlu dicatat bahwa keterampilan naik level juga akan meningkatkan statistik Anda, seperti kekuatan.

Grandia adalah permainan yang sangat didorong oleh cerita. Meskipun ada kemampuan terbatas untuk menjelajahi area, Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu untuk berpindah dari satu pusat cerita ke hub berikutnya. Ini tidak dengan cara apa pun dunia terbuka dan setelah meninggalkan beberapa area, Anda akan menemukan Anda tidak dapat kembali. Monster terlihat di layar dunia dan pertempuran dimulai ketika sprite Anda menyentuh musuh.

Pertempuran di Grandia berbasis giliran orang ketiga, tetapi Anda dapat mengganggu serangan musuh dengan mendaratkan pemogokan selama periode waktu ketika mereka menagih serangan mereka. Ini tidak selalu berhasil, tetapi yang terbaik adalah mencoba mengganggu musuh kapan pun Anda bisa.

. Dragon Quest 11

Tanggal rilis awal: 29 Juli 2017

Platform: Nintendo 3DS, PS4, PC, Nintendo Switch

Square Enix

Penerbit: Square Enix

Dragon Quest 11 adalah yang terbaru dalam barisan panjang game Dragon Quest yang berasal dari tahun 1986. Game Dragon Quest pertama yang pernah saya mainkan adalah di NES dan saudara lelaki saya disimpan atas permainan saya. Saya sangat tidak senang. .

Seperti kebanyakan game Dragon Quest, Anda adalah “pahlawan tabah” dan tugas Anda adalah menyelamatkan tanah. Premis permainan tidak pernah benar -benar menyimpang dari ini, Anda juga tidak pernah dituntun untuk percaya bahwa Anda bukan pahlawan. Permainan ini menumbuk wajah Anda terus -menerus tentang bagaimana Anda terserah Anda untuk menyelamatkan dunia dan bahwa Anda adalah satu -satunya yang bisa, jadi ambil senjatamu dan pergi berikan penjahat jahat itu untuk apa yang baik untuk apa untuk.

The Writing in Dragon Quest 11 solid. Semua cutscene utama dan beberapa percakapan normal adalah suara yang bertindak. Anda harus melakukan sedikit membaca untuk mendapatkan hasil maksimal dari permainan. Yang sangat bagus adalah bahwa permainan ini menawarkan ringkasan singkat tentang apa yang telah terjadi dalam permainan saat Anda memuat. Jadi jika Anda meletakkannya selama satu atau tiga minggu, Anda bisa kembali, cari tahu apa yang sedang terjadi, dan segera kembali ke dalamnya. Saya pikir lebih banyak game harus memiliki fitur ini.

Karakter Anda adalah orang termasyhur, pada dasarnya seorang ksatria eldritch. Anda adalah bagian yang sama badass yang menggunakan pisau, dan penyihir memuntahkan sihir. Saat Anda naik level, Anda akan dapat menempatkan poin ke dalam apa yang secara efektif merupakan pohon bakat berbasis hex, memungkinkan Anda untuk menjadi lebih baik dalam aspek-aspek pertempuran tertentu. . Tetapi Anda bukan satu -satunya karakter dengan pohon bakat, dan masing -masing dari 6 NPC permainan yang dapat menemani Anda memiliki keahlian dan preferensi peralatan mereka sendiri. Seperti kebanyakan JRPG, Anda akan meningkatkan baju besi dan senjata Anda di setiap kota baru, jadi pastikan Anda menggiling sekelompok monster.

Dragon Quest 11 menyelenggarakan dunia yang relatif terbuka, dengan beberapa area yang dipagari oleh pencarian atau persyaratan level. Ada beberapa barang rahasia dan tempat untuk ditemukan, dan eksplorasi didorong. Anda dicegah untuk kembali ke beberapa area di beberapa bagian permainan, jadi umumnya disarankan agar Anda melakukan beberapa penjelajahan berat sebelum menyelesaikan tujuan pencarian utama.

. Tempur secara efektif mengikuti pola yang sama dengan pencarian naga lainnya dan sebagian besar game fantasi terakhir. Unit Anda berbaris di satu sisi pertarungan, sementara musuh berbaris di sisi lain, dan Anda melanjutkan untuk saling mengalahkan sampai mati dengan senjata dan sihir sampai satu sisi muncul sebagai pemenang. Saya akan menyarankan bahwa, jika Anda terbiasa dengan sistem tempur ini, Anda bermain di Hard Mode. Dragon Quest 11 tampaknya sedikit condong ke sisi yang mudah jika Anda bermain normal.

7. Fallout 2

Tanggal rilis awal: 30 September 1998

Platform: PC, Mac OS

Pengembang: Black Isle Studios

Penerbit: Produksi Interplay

Jika pengembang Fallout 2 terlihat akrab, itu mungkin karena Anda memainkan Gerbang Baldur, Baldur’s Gate 2, Icewind Dale, Icewind Dale 2, atau Planescape: Torment. Fallout 2 dirilis pada tahun 1998 dan dirancang oleh Chris Avellone dan Matthew Norton. Ini secara luas dianggap sebagai salah satu permainan peran terbaik sepanjang masa.

Kisah Fallout 2 berlangsung sekitar 80 tahun setelah peristiwa Fallout. The hero (you) is the direct descendant of the Vault Dweller from Fallout and it is your job to retrieve a Garden of Eden Creation Kit (GECK) which can effectively terraform the blasted wasteland into a thriving ecosystem. Sepanjang jalan, Anda akan bertemu musuh mulai dari kecoak rad yang menggelikan hingga deathclaw yang menakutkan dan mutan super. Tetapi Anda juga akan bertemu dengan beberapa orang yang ramah yang akan memberi Anda tugas, hadiah, barang, dan terima kasih yang tulus. Sally Forth Brave Hero.

Tulisan untuk Fallout 2 luar biasa, tetapi jangan berharap banyak akting suara. Anda akan secara efektif membaca novel saat Anda bermain melalui permainan, dan Anda perlu memperhatikan untuk mendapatkan informasi yang Anda cari. Jika Anda merasa bahwa “buku adalah untuk kutu buku” dan tidak suka mata permainan Anda rusak oleh kata -kata manusia yang tertulis, ini tidak akan menjadi permainan untuk Anda.

Pengembangan karakter Fallout 2 hampir sama dengan game Fallout lainnya yang mungkin Anda kenal. Ada 7 statistik yang dikenal sebagai s.P.E.C.SAYA.A.L (kekuatan, persepsi, daya tahan, karisma, kecerdasan, kelincahan, keberuntungan), dan Anda akan mengalokasikan poin ke masing -masing untuk memberikan bonus karakter Anda. Ada juga 18 keterampilan yang dapat Anda masukkan ke dalam, dan Anda tidak akan dapat memaksimalkan semuanya, jadi pilihlah dengan bijak. Akhirnya, ada juga fasilitas yang tidak seperti “feat” dari Dungeons and Dragons, yang dapat Anda pilih setiap beberapa level, dan ini akan memberikan bonus lebih lanjut untuk karakter Anda. Ada juga beberapa teman yang dapat bergabung dengan pesta Anda, dan (jika saya ingat dengan benar), Anda hanya dapat membawa setengah nilai karisma Anda pada anggota partai. Jadi karisma bisa sangat penting jika Anda ingin menyeret beberapa teman.

Jangan ragu untuk menyodok di sekitar dunia Fallout 2 di waktu luang Anda. Pastikan untuk menabung banyak karena hal -hal buruk bisa menunggu di setiap sudut dan tidak cukup untuk mengandalkan harapan dan impian untuk bertahan hidup. Beberapa area akan disesuaikan dengan pencarian atau pemeriksaan keterampilan, tetapi sebaliknya, Anda bebas berkeliaran.

Tempur di Fallout 2 berbasis giliran, dengan masing-masing karakter memiliki sejumlah titik tindakan yang tersedia untuk mereka. Anda akan menghabiskan poin tindakan Anda bergerak, menyerang, menggunakan item, dll. Teman Anda tidak secara langsung dikendalikan oleh Anda, tetapi Anda dapat mengatur perilaku dan taktik mereka untuk memastikan mereka umumnya akan melakukan apa yang Anda inginkan.

Dalam kejatuhan, seperti kehidupan nyata, jangan berhemat pada kecerdasan. Percayalah kepadaku

6. Might and Magic 7

Game berbasis giliran terbaik mungkin dan ajaib 7

Tanggal rilis awal: 8 Juni 1999

PC

Pengembang: Komputasi Dunia Baru

Penerbit: 3do

Seri Might and Magic berasal dari tahun 1986 dan awalnya merupakan game petualangan berbasis grid.

Might dan Magic 6, 7, 8, dan 9, membawa gerakan cairan dan eksplorasi sebelum Might dan Magic 10 membawa seri kembali ke akar berbasis gridnya.

Might dan Magic 7 Nyonya -nyaris keluar dari Might dan Magic 6 sebagai game favorit saya di seri Might and Magic, tetapi keduanya adalah permainan luar biasa yang layak dimainkan.

Might dan Magic 7 mengikuti kisah “Pesta Anda” sekelompok empat petualang pemberani yang menghadiri kontes pulau, dengan hadiah menjadi Yang Mulia dan rumah Anda sendiri. Tidak ada yang memberi tahu Anda, tentu saja, bahwa istana Anda penuh monster, dan tanah Anda diliputi oleh invasi goblin, tetapi itu hanya semantik. Saat Anda bekerja untuk mengamankan rumah Anda, Anda dengan cepat menyadari bahwa semua tidak baik di dunia Enroth, dengan elf dan manusia di tenggorokan satu sama lain, dan dale kecil Anda tepat di tengah -tengah itu semua. Segalanya menjadi lebih rumit ketika Anda harus berteman dengan malaikat atau setan, yang tentu saja menyebabkan sisi lain juga membenci Anda. Pilih dengan bijak, tuan dan wanita saya.

Ada beberapa adegan pemotongan dalam permainan dengan akting suara tetapi jangan berharap sebagian besar informasi diberikan kepada Anda melalui suara. Anda akan membaca banyak teks. Sebagian besar informasi yang akan Anda berikan adalah eksposisi dan pengetahuan, tetapi jika Anda menikmati dunia yang berkembang dengan baik dalam sejarah dan intrik, tulisannya akan sesuai dengan standar Anda.

Anda mengontrol sekelompok empat pahlawan yang ditarik dari empat balapan yang berbeda dan sembilan kelas. Setiap balapan memiliki atribut awal yang berbeda dan Anda dapat memodifikasi statistik mereka menggunakan sistem point-buy selama pembuatan karakter. Tidak seperti Might dan Magic 6, di mana Anda bisa menguasai kemampuan apa pun selama kelas Anda dapat mempelajarinya, Might dan Magic 7 memperkenalkan penguasaan keterampilan khusus untuk setiap kelas. Dari 34 atau lebih keterampilan dalam permainan, setiap kelas hanya dapat mencapai status grandmaster dalam beberapa, menjadikannya penting untuk mendiversifikasi partai Anda jika Anda ingin memiliki akses ke mantra dan penguasaan yang lebih tinggi.

Karakter mendapatkan pengalaman melalui pertempuran dan pencarian, tetapi tidak seperti permainan permainan peran lainnya di daftar ini, cukup mencapai persyaratan pengalaman untuk level Anda berikutnya tidak berarti Anda naik level. Sebaliknya, Anda harus pergi menemukan diri Anda pusat pelatihan dan membayar beberapa emas untuk membuka kunci keterampilan yang sangat Anda butuhkan.

Dunia Might and Magic 7 hampir sepenuhnya terbuka untuk Anda sejak Anda melangkah keluar dari Emerald Isles (di mana Anda memulai permainan). Satu -satunya hal yang mencegah Anda dari memiliki pemerintahan bebas untuk melihat di setiap sudut dan celah adalah legiun monster yang menunggu untuk memakan wajah Anda. Ada cara untuk melewati beberapa musuh ini dan pergi menjelajahi di tempat-tempat yang berada di atas kekuatan Anda (atau sihir), tetapi secara umum, Anda akan ingin tetap berpegang pada area yang sesuai dengan tingkat sampai Anda menjadi lebih kuat.

Ketika saya menambahkan game ini ke dalam daftar, saya menyadari detail yang agak kontroversial bahwa ini bukan sepenuhnya permainan tempur berbasis giliran. Mudah dengan garpu dan obor. Might dan Magic 7, seperti pendahulunya dan Magic 6 adalah permainan hibrida. Anda dapat melakukan pertempuran secara real-time, yang merupakan sesuatu yang menjadi lebih sering setelah Anda membuka kelas senjata tertentu di akhir pertandingan, tetapi untuk sebagian besar permainan, Anda akan bertarung dalam mode berbasis giliran.

Karena mode kamera Anda terkunci pada orang pertama, dan pesta Anda hanyalah kamera mengambang, Anda harus memperhatikan musuh di sekitar Anda saat Anda melemparkan panah, dan mantra, dan meretas musuh Anda.

Grup Anda bergerak sebagai satu entitas tetapi setiap karakter akan bertindak secara mandiri tergantung pada kecepatan dan inisiatifnya.

Senjata kuno terlalu kuat.

5. Shadowrun: Dragonfall

Game berbasis giliran terbaik Shadowrun Dragonfall

Tanggal rilis awal: 27 Februari 2014

Platform: PC, OS X, Linux, iOS, Android

Pengembang: Skema Harebrained

Penerbit: : Skema Harebrained

Seri Shadowrun berasal dari permainan bermain peran pena-dan-kertas dengan nama yang sama.

Di masa depan dystopian ini, dunia telah menjadi korporatokrasi, dan juga ras fey, sihir, dan naga telah kembali ke bumi.

Game Shadowrun pertama dirilis pada tahun 1993 di Super Nintendo dengan adaptasi lain dari game yang dirilis di Sega Genesis, Mega-CD, dan Xbox 360.

Pada 2013 Shadowrun: Returns dirilis dan Shadowrun: Dragonfall keluar setahun kemudian.

Shadowrun: Dragonfall mengikuti kisah seorang Shadowrunner yang bepergian ke Berlin untuk bergabung dengan tim untuk menyerang lemari besi data di dalam sebuah mansion. Misi itu salah dan pemimpin Anda mati. Di bawah serangan berat oleh pasukan keamanan, tim Anda terpaksa melarikan diri. . Saat Anda melakukan perjalanan melalui dunia yang sangat suram, Anda akan mulai mengungkap potongan -potongan cerita yang kaya dengan intrik, pengkhianatan, dan tikungan. Juga, Anda bisa bertemu naga. Jadi itu sangat keren.

Tulisan di Dragonfall luar biasa. Dunia kaya akan pengetahuan, suasana, dan detail. Banyak dialog ditangani dengan akting suara, tetapi Anda harus membaca beberapa teks untuk mendapatkan sebagian besar permainan. Saya benar -benar berharap lebih banyak game shadowrun diciptakan oleh penulis yang sama karena Dragonfall mengambil apa yang dibayarkan: pengembalian, dan membuatnya lebih baik.

Shadowrun adalah game di mana Anda hanya membuat satu karakter utama, yang Anda kendalikan di seluruh game. Ada enam kelas untuk dipilih dan lima balapan. Dalam twist yang menarik, pilihan ras Anda sebenarnya lebih penting daripada pilihan kelas Anda. Ras tertentu memiliki batasan atau bonus untuk seberapa banyak mereka dapat memajukan keterampilan atau sifat tertentu. Kelas dikenal sebagai arketipe dalam game ini, atau Anda dapat membangun karakter Anda sendiri, menempatkan poin karma Anda ke dalam apa pun yang Anda inginkan. Berbicara tentang poin karma, inilah yang akan Anda kumpulkan di seluruh permainan untuk dihabiskan untuk meningkatkan kemampuan Anda.

Ada 6 statistik dalam permainan (kekuatan, kecepatan, tubuh, kecerdasan, karisma, kemauan) dan, dengan pengecualian tubuh, masing -masing memiliki keterampilan yang terkait dengannya. Anda dapat (dan diminta) untuk menghabiskan karma untuk statistik dan keterampilan utama untuk membuat karakter Anda lebih kuat.

Shadowrun: Dragonfall adalah permainan yang cukup linier. Meskipun Anda dapat menjelajahi zona yang Anda kunjungi, game ini bukan dunia terbuka dengan cara apa pun. Ada cukup banyak pencarian sampingan, cache tersembunyi, atau interaksi terkait pengetahuan untuk ditemukan saat bepergian, jadi saya akan merekomendasikan memberikan setiap area setidaknya penglihatan sepintas. Sebagian besar area akan menjadi tidak dapat diakses setelah Anda menyelesaikan misi di dalamnya, jadi jangan berharap untuk dapat kembali setelah Anda menyelesaikan suatu area.

Tempur di Dragonfall identik dengan Shadowrun: Returns. Anda mengontrol satu pasukan tentara bayaran senjata di atas jaringan. Setiap karakter memiliki sejumlah titik tindakan yang ditugaskan kepada mereka yang dapat Anda habiskan untuk bergerak, menyerang, menggunakan sihir, menggunakan item, atau meretas. Tempur sering terjadi di dua bidang yang berbeda: Dunia nyata adalah tempat sebagian besar karakter Anda akan terlibat dalam pertempuran, mengeluarkan dan menghindari hujan tembakan dalam ukuran yang sama.

Matriks adalah tempat Decker Anda akan menghabiskan beberapa perkelahiannya, berjuang melalui konstruksi semi-fisik jaringan, melawan AI pertahanan dan mencoba membuka pintu, bergulat dengan kontrol menara, atau mendapatkan informasi atau kredit.

. Anda akan menyesal jika Anda tidak melakukannya.

4. Final Fantasy 9

Game berbasis giliran terbaik Final Fantasy IX

Tanggal rilis awal: 7 Juli 2000

Platform: PS4, Android, PS, Nintendo Switch, iOS, PC, Xbox One

Pengembang: Square Enix

Penerbit: Seni elektronik persegi

Seperti yang saya sebutkan di awal daftar ini. Final Fantasy dapat mengisi hampir setiap slot dalam daftar ini jika diberikan kebebasan bebas.

Serial ini dimulai pada tahun 1987 dengan rilis Final Fantasy di NES dan telah diperluas untuk mencakup lebih dari 30 pertandingan. Itu adalah tugas yang sangat sulit untuk memilih satu Final Fantasy untuk menempatkan di atas mereka semua, tetapi saya harus pergi dengan hati saya, dan Final Fantasy 9 adalah pilihan saya (meskipun Final Fantasy 4,5,6,7, dan 10 semuanya dekat Kedua).

Kisah Final Fantasy 9 dimulai dengan Anda mengambil kendali seorang anak laki -laki dengan kepala besar dan ekor dan mengetahui bahwa misi Anda adalah menculik royalti. ? Semuanya. Semuanya salah. Anda menemukan diri Anda terlibat dalam pertempuran putus asa untuk menyelamatkan dunia dari seorang lelaki yang aneh dengan pinggul yang benar-benar menakjubkan dan seorang badut yang putus asa untuk menaklukkan tetangganya. Semua ini memuncak dengan pertempuran melawan salah satu bos yang paling tidak jelas yang pernah ada. Bahkan tidak bercanda, Anda mengalahkan apa yang Anda pikirkan adalah bos, hanya untuk bertemu bos lain yang tidak pernah disebutkan dalam permainan kapan saja.

Tidak ada suara akting di Final Fantasy 9, jadi terbiasa membaca. Semua pengetahuan dan informasi diberikan kepada Anda melalui kotak dialog yang diterjemahkan dengan indah. Ceritanya solid, jika sedikit berbelit -belit, seperti halnya semua game Final Fantasy. Zidane dan teman -temannya memiliki alasan kuat untuk melakukan perjalanan dan bertarung jahat, dan permainan ini memiliki skor musik yang indah.

Ada 8 karakter utama yang dapat dimainkan di Final Fantasy 9, yang masing -masing selaras dengan kelas Final Fantasy tradisional. Misalnya, Zidane adalah pencuri, garnet adalah penyihir putih, vivi adalah penyihir hitam, dan sebagainya. Setiap karakter memiliki senjata khusus yang ditugaskan kepada mereka, dengan pengecualian Garnet, Vivi, dan Eiko, yang berbagi beberapa senjata mereka.

Selain itu, setiap karakter memiliki kelas baju besi yang bisa mereka pakai, baik ringan, sedang atau berat, dan aksesori yang dapat mereka perlihatkan. Anda mungkin bertanya -tanya mengapa penting untuk menjelaskan semua itu. Itu karena masing -masing senjata, baju besi, dan aksesori ini memiliki kemampuan yang terkait dengannya.

Dengan melengkapi barang -barang itu, Anda dapat menggunakan beberapa atau semua kemampuan yang dimiliki peralatan. Saat Anda membunuh musuh, Anda akan mendapatkan AP yang pada akhirnya akan memungkinkan Anda untuk belajar atau menguasai kemampuan dan Anda kemudian dapat menghapus item dan tetap mempertahankan keterampilan. Di samping sistem keterampilan berbasis item ini, Anda juga akan mendapatkan pengalaman normal yang akan meningkatkan statistik karakter Anda.

Final Fantasy 9 menawarkan dua cara berbeda untuk menjelajahi dunianya. Yang pertama akan Anda temui adalah layar lapangan, yang secara efektif merupakan latar belakang pra-render yang dapat dinavigasi oleh karakter Anda, tidak seperti Final Fantasy 7. Yang kedua adalah peta dunia 3D, yang berinteraksi dengan Anda dalam perspektif top-down dengan kamera yang dapat bermanuver. Layar lapangan biasanya digunakan di kota -kota, ruang bawah tanah, dan acara, sedangkan layar dunia digunakan untuk membawa Anda ke tempat -tempat itu. Ada sejumlah besar eksplorasi yang mungkin terjadi di Final Fantasy 9, termasuk mini-game berburu harta karun yang dikenal sebagai Chocobo Hot and Cold.

Sistem tempur Final Fantasy 9 berbasis giliran. Anda dapat meluangkan waktu untuk memilih tindakan Anda untuk memaksimalkan peluang Anda memenangkan setiap pertarungan. Dua karakter dapat menggunakan sihir pemanggilan, yang dikenal sebagai Eidolons dalam game ini, sementara yang lain tidak akan memiliki sihir, tetapi serangan fisik yang jauh lebih tinggi. Ada sistem yang dikenal sebagai trance dalam permainan, yang mirip dengan batas batas dari Final Fantasy 7. Setelah mengalami kerusakan yang cukup, atau sesekali melalui permainan memicu karakter Anda akan mulai bersinar dan mendapatkan akses ke perintah khusus.

Mencuri … mencuri segalanya.

3. Earthbound (Ibu 2)

Permainan berbasis giliran terbaik ibu 2

Tanggal rilis awal: 05 Juni 1995

Platform:

Pengembang: Ape, HAL Laboratory

Nintendo

Meskipun Earthbound awalnya dirilis pada 27 Agustus 1994, itu tidak menuju ke Amerika Utara sampai hampir setahun kemudian. Ini adalah game kedua dalam trilogi ibu dan merupakan salah satu game favorit saya sepanjang masa.

Earthbound mengikuti kisah seorang anak laki -laki bernama Ness (atau apa pun yang Anda ingin beri nama dia). Anda menyelidiki situs kecelakaan meteor dengan tetangga Anda Pokey dan menemukan bahwa alien, Giygas, membuat semua orang, dan semuanya jahat dan agresif. Anda diberitahu oleh serangga kecil bagaimana menghentikan Giygas, tetapi meskipun kekuatannya yang luar biasa, serangga itu dibunuh oleh serangan yang ditempatkan dengan baik dari ibu Pokey, dan Anda diusir dalam perjalanan epik melalui beberapa kota dan bahkan cara kerja dalam dari dalam pikiran Anda sendiri.

Earthbound jenaka, lucu, dan tidak terlalu serius. . Tidak ada akting suara, jadi Anda harus berharap untuk membaca semua pengetahuan dan informasi, tetapi karena itu adalah permainan SNES, itu tidak akan panjang novel. Ini adalah permainan yang konyol, dan Anda harus mengantisipasi kisah yang sangat menarik dan menarik, dengan beberapa humor yang bagus.

Leveling di Earthbound adalah linier. Setelah pertempuran, Anda akan mendapatkan sejumlah pengalaman tertentu. Setelah Anda mencapai nilai pengalaman yang dibutuhkan untuk tingkat berikutnya, Anda akan naik level secara otomatis, mendapatkan beberapa peningkatan statistik, dan membuka kunci keterampilan apa pun yang ditetapkan untuk level tersebut. Tidak ada pilihan yang harus dibuat saat naik level dan satu -satunya pengembangan nyata yang dapat Anda putuskan untuk karakter Anda adalah jika Anda ingin menggiling musuh untuk pengalaman ekstra atau tidak.

Dunia Earthbound (juga dikenal sebagai Eagleland) cukup linier. Anda akan bepergian dari kampung halaman Anda di Onett ke Twoson ke Threed, dan sebagainya. Namun, tidak setiap desa atau daerah adalah variasi dari angka. Untuk sebagian besar permainan, Anda dapat melakukan perjalanan kembali ke area yang sebelumnya dieksplorasi, tetapi saya akan menyarankan sepenuhnya menjelajahi masing -masing sebelum pindah ke yang berikutnya.

Sistem tempur di Earthbound adalah sistem berbasis belokan yang relatif mendasar. Anda mengantri tindakan Anda dan kemudian semuanya diaktifkan berdasarkan urutan belokan yang tidak terlihat. Karena ini adalah game yang lebih tua, tidak ada banyak animasi yang ditampilkan selama pertarungan. Pertempuran relatif cepat, dan ketika karakter Anda menjadi terlalu kuat dibandingkan dengan musuh yang Anda lawan, bertarung dengan musuh yang lebih lemah dimenangkan secara otomatis.

Sebutkan hal favorit Anda sesuatu yang lucu.

. Pemicu Chrono

Game berbasis giliran terbaik Chrono Trigger

Tanggal rilis awal: 11 Maret 1995

Platform: SNES, PS, Nintendo DS, I-Mode, iOS, Android, PC, Apple TV

Pengembang: Persegi

Penerbit: Square Enix, Enix

Sekarang kita akan turun ke kawat, dengan Chrono Trigger di tempat kedua. Game ini telah membuat begitu banyak daftar sepuluh besar sehingga seharusnya tidak mengejutkan siapa pun. Chrono Trigger adalah permainan peran ikonik yang merupakan salah satu game terbaik yang pernah dibuat.

Di Chrono Trigger, Anda mengikuti kisah Chrono, seorang protagonis muda yang diam, yang ibunya mengizinkannya menghadiri pameran dengan pedang kayu. Jika Anda seperti saya, Anda akan mengalahkan robot sebentar untuk mendapatkan pedang asli, dan kemudian Anda dilemparkan ke dalam petualangan melalui waktu. Misi pertama Anda adalah menyelamatkan seorang putri bahwa Anda tidak perlu terancam punah melalui penggunaan teleporter teman Anda, dan dari sana Anda harus menghentikan kiamat yang berakhir di dunia. Lebih baik mendapatkannya.

Tulisan di Chrono Trigger adalah puncak dari era permainan peran Super Nintendo. . Tidak ada akting suara dalam game ini, seperti kebanyakan game yang lebih tua, jadi berharap untuk membaca jumlah yang wajar saat Anda bermain. Itu layak setiap detik.

Seperti kebanyakan jrpg nintendo super, pengembangan karakter linier. Karakter Anda diberi peran mereka dan mereka akan membuka kunci kemampuan khusus mereka saat mereka naik level. Satu hal yang menarik tentang pemicu Chrono adalah, tergantung pada kombinasi karakter di pesta Anda, Anda akan mendapatkan akses ke teknisi ganda atau tiga, yang menggabungkan kemampuan dua karakter dengan efek yang lebih kuat. . Ada banyak kombinasi dalam permainan.

Sebagian besar permainan akan berlangsung di layar lapangan, di mana Anda akan menjelajahi ruang bawah tanah, kota, dan hutan. Layar lapangan juga di mana Anda akan bertemu musuh, yang, selain dari penyergapan, terlihat di layar sehingga Anda dapat mencoba menghindari atau memotongnya tanpa berkelahi. Sisa permainan akan berlangsung di layar dunia di mana Anda pada dasarnya akan bepergian dari satu kota, penjara bawah tanah, atau area yang diminati ke arah berikutnya.

Tempur di Chrono Trigger berbasis giliran. Anda akan memiliki bilah serangan yang akan terisi perlahan, dan ketika selesai Anda akan dapat melakukan tindakan, atau kadang -kadang hanya menunggu karakter lain menjadi siap untuk menggunakan teknisi ganda atau tiga. Sementara karakter Anda akan bergerak di sekitar layar pertempuran, ini hanyalah estetika dan tidak berdampak pada pertarungan sama sekali.

Magus tidak melakukan kesalahan.

1. Divinity: Sin Asli 2

Game Berbasis Giliran Terbaik Divinity II Sin Asli

Tanggal rilis awal: 14 September 2017

Platform: PS4, Xbox One, PC

Pengembang: Studio Lara

Penerbit: Hiburan Bandai Namco

Akhirnya, kami telah mencapai akhir dari daftar kami.

Divinity: Original Sin 2 sangat mungkin permainan terbaik yang pernah saya mainkan, apalagi RPG berbasis giliran. Meskipun ada beberapa bug dan masalah yang sangat brutal selama rilis awal, semuanya telah ditambal, dan edisi definitif dirilis, menambahkan sejumlah konten yang cukup signifikan dan memperluas dunia.

Kisah ini dimulai di atas kapal menuju Fort Joy, sebuah penjara pulau untuk orang -orang yang dapat menggunakan “sumber”.

Perahu Anda diserang ketika seorang penyihir yang kuat membebaskan ikatannya dan mulai merusak barang -barang.

Diselamatkan oleh Tuhan Anda, atau terkadang setan, Anda mencuci di pantai, dan dari sana perjalanan Anda dimulai secara penuh.

The Writing in Divinity: Original Sin 2 sangat padat sehingga bisa mengisi beberapa buku. Meskipun ada jumlah akting suara yang sangat signifikan, ada terlalu banyak pengetahuan dan percakapan untuk sepenuhnya diaktifkan suara.

Anda bisa mengendalikan segalanya tentang pengembangan karakter Anda.

Penting untuk memilih keterampilan dan statistik Anda dengan bijak untuk bagian pertama permainan, tetapi begitu Anda meninggalkan Fort Joy, Anda memiliki kemampuan yang hampir tidak terbatas untuk menyesuaikan keterampilan dan poin stat Anda.

Ada 6 statistik (kekuatan, kemahiran, intelijen, konstitusi, ingatan, dan kecerdasan), 17 kemampuan tempur, 7 kemampuan sipil, dan lebih dari 40 talenta untuk dipilih.

Divinity Original Sin 2 adalah permainan di mana Anda dapat menjelajahi dengan agak bebas, tetapi juga merupakan permainan di mana penskalaan level sedikit masalah. Anda umumnya ingin tinggal di daerah yang dekat, atau tepat di bawah level Anda saat ini. . Di level selanjutnya terutama Anda mungkin menemukan bahwa musuh hanya satu tingkat di atas Anda memiliki baju besi fisik dan ajaib yang jauh lebih banyak daripada yang Anda lakukan.

Meskipun demikian, Anda harus benar -benar mencari setiap sudut dan celah dunia ini. Ada begitu banyak item tersembunyi, pencarian, dan peristiwa yang hampir mustahil untuk mendapatkan semuanya dalam satu permainan.

Tempur di DOS: 2 adalah visceral, rumit, dan sangat strategis. Pertempuran sepenuhnya berbasis giliran dengan urutan giliran di bagian atas layar yang memberi tahu Anda kapan karakter Anda akan dapat bertindak, dan kapan musuh akan mengambil gilirannya. Pesanan putar didasarkan pada inisiatif.

Karakter dan musuh memiliki dua bentuk pertahanan, pelindung fisik dan ajaib, yang harus dilewati sebelum poin hit akan hilang.

Salam raja sumber.

Ringkasan

Ini membawa daftar kami beberapa RPG berbasis giliran terbaik sepanjang masa.

Berikut rekap cepat dari 15 game RPG berbasis giliran terbaik sepanjang masa:

  1. Divinity: Sin Asli 2
  2. Earthbound (Ibu 2)
  3. Final Fantasy 9
  4. Shadowrun: Dragonfall
  5. Fallout 2
  6. Dragon Quest 11
  7. Grandia
  8. Penjara Darkest
  9. WASTELAND 2
  10. Legend of Heroes: Trails in the Sky
  11. Wizardry 8
  12. South Park: The Stick of Truth
  13. X-COM: musuh tidak diketahui

Jika Anda menikmati daftar ini, Anda mungkin ingin memeriksa daftar RPG berikut:

  • 16 game RPG sci-fi terbaik sepanjang masa
  • 18 game RPG Nintendo Switch Terbaik
  • 28 game RPG fantasi terbaik sepanjang masa
  • 25 game RPG PS4 terbaik

RPG terbaik sepanjang masa

Selama bertahun -tahun, RPG berbasis giliran telah berevolusi, bersinar, goyah, dan kemudian bangkit lagi dan saat ini mengalami a Zaman Keemasan Baru kreativitas dan inovasi. Penggemar RPG lama, genre berbasis turn. Hanya sesuatu tentang strategi dan mondar-mandir pertempuran berbasis giliran membuat saya kembali untuk lebih.

Saya hampir berusia 40 tahun, jadi masa muda saya (hari -hari kemuliaan) bertepatan dengan Usia keemasan RPG dan JRPG. Adegan game PC membual judul -judul yang fantastis seperti X-COM, Gerbang Baldur, Pahlawan Kekuatan dan Sihir, dan Aliansi Bergerigi. JRPG yang cantik, seperti Xenogears, Suikoden, profil Valkyrie, Legend of Dragoon, dan banyak lagi. Permata dan orang lain ini tidak diragukan lagi membentuk hasrat saya untuk genre dan video game secara umum.

RPG terbaik sepanjang masa

Daftar RPG terbaik sepanjang masa Menurut selera saya sendiri. Saya akan membagikan pilihan teratas saya untuk RPG berbasis giliran terbaik sepanjang masa, serta beberapa opsi bagus untuk pemula dan pemain lanjutan. Bayangkan ini sebagai semacam . Tentu saja, saya tahu saya mungkin mengabaikan beberapa judul yang layak, jadi saya minta maaf sebelumnya. Tanpa basa -basi lagi, mari selami!

  • Pengantar RPG berbasis giliran
  • Apa yang membuat RPG hebat
  • RPG berbasis giliran atas sepanjang masa
  • RPG terbaik untuk pemula
  • Game berbasis giliran terbaik untuk pemain lanjutan
  • RPG dengan cerita terbaik
  • RPG dengan sistem tempur terbaik

Pengantar RPG berbasis giliran

Pertama, mari kita tentukan apa yang kita maksud dengan “RPG berbasis giliran“. Dalam genre ini, pertempuran biasanya disusun di sekitar a sistem berbasis turn, di mana setiap karakter bergiliran untuk membuat gerakan mereka. Ini bisa dikontraskan dengan RPG real-time, dimana pertempuran lebih cair dan dinamis. .

Tetapi RPG berbasis giliran . Mereka juga biasanya menampilkan cerita yang mendalam dan mendalam dan dunia untuk dijelajahi. Permainan ini sering memungkinkan pemain untuk menyesuaikan karakter mereka dan membangun gaya bermain unik mereka sendiri, apakah itu berarti berspesialisasi dalam sihir, pertempuran jarak dekat, atau serangan jarak jauh.

Apa yang membuat RPG berbasis giliran hebat?

Jadi, apa yang menetapkan RPG berbasis giliran terbaik Selain yang lainnya? Menurut pendapat saya, beberapa faktor vital menjadi sangat baik RPG berbasis giliran:

Melibatkan pertempuran

Tentu saja, sistem tempur adalah aspek penting dari setiap RPG. Dalam permainan berbasis giliran, pertempuran harus menantang tetapi adil, dengan berbagai strategi dan pendekatan yang dapat digunakan pemain untuk berhasil. RPG berbasis giliran terbaik juga memberi pemain rasa kemajuan dan pertumbuhan saat mereka memperoleh keterampilan dan kemampuan baru dari waktu ke waktu.

Cerita yang menarik

A RPG yang bagus harus memiliki cerita yang menghubungkan Anda dan membuat Anda berinvestasi. Ini berarti karakter yang berkembang dengan baik, tikungan plot yang menarik, dan dunia yang terasa hidup dan mendalam. Itu Juga memungkinkan pemain untuk membuat pilihan yang bermakna yang memengaruhi hasil cerita.

Kebebasan

Di dalam permainan peran, . Selain itu, termasuk pencarian sekunder dan item tersembunyi dapat menambah lapisan kegembiraan dan intrik pada permainan saat pemain menjelajahi dunia dan menemukan semua rahasianya. Jrpgs.

Pembangunan dunia yang kaya

Akhirnya, a RPG yang bagus harus memiliki dunia yang kaya dan terperinci. Ini berarti berbagai lokasi untuk dijelajahi, dari kota -kota yang ramai hingga ruang bawah tanah yang gelap. Ini juga berarti pengetahuan dan sejarah yang mendalam bahwa pemain dapat mengungkap melalui eksplorasi dan percakapan.

RPG berbasis giliran atas sepanjang masa

RPG berbasis giliran terbaik sepanjang masa. Ini adalah permainan yang telah teruji oleh waktu dan terus dicintai oleh Penggemar RPG keliling dunia.

Tapi pertama -tama, penafian! Tidak mungkin mencantumkan semua judul yang dimiliki mendefinisikan genre rpg Dan simpan artikel ini pada panjang yang masuk akal, jadi saya akan membatasi diri untuk menyebutkan Seri Ultima, yang memiliki kehormatan menjadi pelopor di antara video game dengan mekanika dunia terbuka Dan Cerita non-linear.

Seri lain yang pasti layak mendapatkan lebih dari sekedar disebutkan adalah serial klasik kultus Naga Quest. (Paling tidak, saya menghormatinya dengan menampilkan gambar mereka di sampul artikel.) Judul pertama seri ini dirilis 1986 untuk Nintendo/FamicoM. Itu adalah salah satu game pertama yang memperkenalkan sistem berbasis partai dan fokus yang kuat pada bercerita; Saat ini, ini adalah seri yang masih menghargai RPG berbasis giliran, Dragon Quest XI.

Singkatnya, seperti yang Anda lihat, tidak mungkin untuk menyediakan a Daftar komprehensif semua RPG terbesar dalam sejarah, Karena setiap judul telah meninggalkan tanda yang unik dan tak terhapuskan pada genre ini.

Videogame RPG yang mendefinisikan genre

Ngomong -ngomong, mari kita beralih ke apa yang paling saya anggap sebagai yang paling Game yang berpengaruh Itu terus mendefinisikan genre dan telah membentuk pengalaman pribadi saya dengan video game selama bertahun -tahun.

Final Fantasy VII

RPG yang bagus . Game klasik ini, , RPG terbaik sepanjang masa. . .

Urutan pembukaan ikonik, yang menampilkan melodi yang menghantui dari tema utama, mengatur panggung untuk petualangan epik yang menangkap imajinasi pemain di mana -mana. Kisah Cloud, Aerith, Tifa, dan Sephiroth – kisah cinta, kehilangan, dan pengkhianatan – meninggalkan pemain di tepi kursi mereka dan masih beresonansi dengan penggemar hari ini.

Tapi itu bukan hanya kisah yang membuat Final Fantasy VII begitu istimewa – itu juga gameplay. Sistem tempur berbasis giliran intuitif namun menantang, dan Sistem Materia Diizinkan untuk kustomisasi dan strategi tanpa akhir. . Desain karakternya asli dan berkesan, dan musik oleh komposer legendaris Nobuo Uematsu .

Untuk banyak pemain, lebih dari sekedar permainan – pengalaman yang tidak akan pernah mereka lupakan. Bahkan ketika game Final Fantasy baru dirilis dan kemajuan teknologi, akan selalu ada tempat khusus di hati penggemar untuk apa yang mungkin terjadi permainan fantasi terakhir terbaik yang pernah ada.

Seri Fallout adalah waralaba yang telah menangkap hati dan pikiran para gamer selama beberapa dekade. Dua pertandingan pertama, Fallout dan Fallout 2, meletakkan fondasi untuk apa yang akan datang dan masih dianggap beberapa RPG terbaik yang pernah dibuat.

Rontok Memperkenalkan pemain ke dunia pasca-apokaliptik di mana mereka harus menavigasi gurun berbahaya yang diisi dengan makhluk bermutasi, geng, dan bahaya lainnya. Eksplorasi dunia terbuka, mendongeng mendalam, dan sistem tempur berbasis giliran taktis menjadikannya klasik instan.

Fallout 2 melanjutkan warisan permainan asli dengan dunia yang diperluas, pencarian yang lebih rumit, dan alur cerita yang lebih gelap dan lebih dewasa. Fokusnya pada pilihan dan konsekuensi pemain membuat setiap keputusan terasa berat dan berdampak, dan karakter dan lokasinya yang mengesankan telah teruji oleh waktu. Bersama -sama, kedua game ini menetapkan standar untuk apa a RPG pasca-apokaliptik harus jadilah, dan pengaruhnya masih bisa dirasakan di game modern saat ini.

RPG klasik lainnya, Pemicu Chrono awalnya dirilis untuk Super Nintendo pada tahun 1995. Plot perjalanan waktu yang inovatif dan karakter yang mengesankan membuatnya harus dimainkan untuk RPG apa pun dan Jrpgs penggemar. Sistem tempur berbasis giliran juga dirancang dengan baik, dengan berbagai kemampuan dan kombo yang berbeda untuk dikuasai.

Chrono Trigger adalah permainan yang banyak gamer lihat kembali dengan rasa nostalgia dan keajaiban. Jrpgs dan tetap menjadi klasik yang dicintai hingga hari ini, dengan para pemain yang berkesan dan cerita yang epik dan intim. Plot inovatif gim ini, yang memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan bolak -balik melalui waktu untuk mengubah jalannya sejarah, masih luar biasa.

. .

Dunia yang penuh warna dan karakter yang dirancang dengan indah masih terlihat hebat, dan musik dengan komposer legendaris Yasunori Mitsuda tak terlupakan, dengan trek yang tetap bersama para pemain lama setelah pertandingan. .

X-COM adalah serangkaian legendaris Video game taktis berbasis giliran Itu dimulai pada tahun 1994 dengan rilis (juga dikenal sebagai . Serial ini diatur di dunia di mana alien telah menginvasi Bumi, dan para pemain harus mengambil peran sebagai komandan organisasi internasional yang dikenal sebagai X-COM untuk memerangi ancaman alien.

. .

Salah satu fitur yang menentukan dari adalah ikatan emosional yang kuat yang sering dikembangkan pemain dengan prajurit mereka. Ketika pemain mengirim mereka ke pertempuran dan melihat mereka mengatasi kemungkinan atau jatuh dalam pertempuran, mereka tidak dapat membantu tetapi merasakan keterikatan dan tanggung jawab atas kesejahteraan prajurit mereka.

. Itu melahirkan beberapa sekuel dan spin-off, termasuk X-COM: Teror dari dalam, , Dan X-COM: Interceptor. dan titik phoenix yang sangat baik. Namun, game X-COM tetap menjadi karya-karya paling ikonik dan berpengaruh di industri game, menginspirasi banyak game strategi berbasis giliran lainnya dan menetapkan standar untuk genre.

RPG berbasis giliran terbaik untuk pemula

Fire Emblem terlibat

Ada banyak pilihan bagus untuk mereka yang baru mulai menjelajahi Dunia RPG berbasis giliran. . Apakah baru ke genre atau sekadar mencari pengalaman yang lebih mudah didekati, ada banyak permainan hebat untuk memulai. Di bawah ini adalah tiga yang paling ikonik.

Seri Pokemon

Bagi mereka yang ingin mencelupkan jari kaki mereka ke dalam RPG berbasis giliran, seri Pokemon adalah titik awal yang sangat baik. . Penambahan terbaru untuk serial ini, , . .

South Park: The Stick of Truth

Bagi mereka yang baru Dunia RPG berbasis giliran atau mencari game yang menyenangkan dan mudah dimainkan, South Park: The Stick of Truth . Game ini, berdasarkan seri animasi yang dicintai, memberikan sentuhan lucu dan tidak sopan pada genre, dengan sistem tempur berbasis belokan yang mudah dipelajari dan sempurna.

Selain itu, dunia kartun yang jelas adalah pengantar yang fantastis untuk RPG, dengan banyak pencarian sampingan dan mini-game untuk membuat pemain tetap terhibur selama berjam-jam. , South Park: The Stick of Truth adalah yang harus dicoba. Dan setelah mengalahkannya, kesenangan berlanjut dengan bab kedua, Yang retak tapi utuh.

Fire Emblem: Tiga Rumah

Untuk pengalaman RPG klasik, adalah pilihan yang sangat baik untuk pemain dari tingkat keterampilan apa pun. Gim ini menawarkan alur cerita yang menawan dan banyak karakter yang akan ditumbuhkan pemain. Sistem tempur berbasis giliran juga dibuat dengan ahli, menawarkan pengalaman yang mendalam dan strategis yang menghargai perencanaan yang cermat dan eksekusi taktis.

Permainan ini memperkenalkan mekanik baru, seperti pulsa ilahi, yang memungkinkan pemain untuk membalikkan waktu dan membatalkan kesalahan atau hasil yang tidak menguntungkan menawarkan perpaduan yang memuaskan dari kedalaman dan aksesibilitas yang pasti akan menarik Penggemar RPG berbasis giliran.

RPG berbasis giliran terbaik untuk pemain lanjutan

Veteran RPG berpengalaman Mencari Tantangan. Mereka menawarkan mekanika gameplay yang kompleks dan pertempuran brutal yang akan menguji keterampilan mereka hingga batasnya.

Divinity: Sin Asli 2

Divinity: Sin Asli 2 adalah yang menawarkan dunia yang besar dan mendalam untuk dijelajahi dan sistem tempur berbasis giliran yang dalam. Dikembangkan oleh Studio Lara Gerbang Baldur 3 Divinity: Sin Asli dan mengambil semua yang membuat game pertama hebat dan membangunnya dalam segala hal.

Menampilkan dunia terbuka yang luas untuk dijelajahi, sistem tempur berbasis giliran yang sangat rumit, beragam kelas dan kemampuan untuk dikuasai, dan alur cerita bercabang dengan beberapa hasil yang mungkin, game ini pasti akan memikat pemain selama berjam-jam. Apakah menjelajahi dunia dan berinteraksi dengan penghuninya atau strategi melalui pertempuran epik, Divinity: Original Sin II Sempurna untuk pemain ahli.

XCOM 1-2 (Game Firaxis)

Tahun 2012, Game Firaxis, Seri Peradaban, . Xcom: musuh tidak diketahui XCOM 2 dengan Perang ekspansi yang dipilih. .

Mekanika gameplay tetap tidak berubah dari game sebelumnya. Pemain mengambil peran sebagai komandan memimpin pasukan tentara dalam pertempuran putus asa melawan invasi alien. .

Dengan beragam kemampuan dan taktik untuk dikuasai, Seri FIRAXIS XCOM menantang pemain untuk merencanakan dan melaksanakan strategi mereka dengan cermat. Kurva Kesulitan Hukum Game dan mekanika perma-kematian .

Saya tidak bisa cukup merekomendasikan untuk melompat dalam seri karena keduanya Xcom: musuh tidak diketahui adalah judul yang sangat baik dan menjamin banyak jam menyenangkan.

Penjara Darkest

Di dalam , pemain akan menemukan a itu terkenal karena itu Kesulitan dan Mekanika Menantang. Permainan ini membutuhkan manajemen kesehatan mental dan stres anggota partai yang cermat saat mereka berjuang melalui ruang bawah tanah yang berbahaya dan berhadapan dengan musuh yang menakutkan. .

Penggemar seri akan senang mengetahui hal itu Penjara Darkest 2 . Bab kedua akan memperkenalkan mekanika dan fitur baru, menekankan pengambilan keputusan strategis dan manajemen sumber daya.

Battle Brothers yang dikenal karena itu tingkat kesulitan yang ekstrem. Sebagai pemimpin perusahaan tentara bayaran, pemain harus menavigasi dunia yang berbahaya dan tidak terduga, menyelesaikan kontrak dan terlibat dalam pertempuran taktis melawan berbagai faksi.

bukan untuk orang yang lemah hati. Tetap saja, untuk Mereka yang menikmati tantangan dan menikmati strategi dan penyesuaian yang mendalam, itu adalah pengalaman yang bermanfaat dan menarik.

RPG berbasis giliran dengan cerita terbaik

. Ini Tawarkan beberapa mendongeng terbaik dalam genre ini.

Planescape: Siksaan Salah satu RPG yang paling dicintai sepanjang masa, Dan untuk alasan yang bagus. Kisah mendalam game ini diatur di dunia yang unik dan menarik yang menarik pemain dari awal. Pemain akan mengikuti Satu tanpa nama, karakter abadi yang bangun di kamar mayat tanpa kenangan masa lalunya. .

Ceritanya adalah mahakarya sejati dari Genre RPG, Dengan karakter yang dalam dan kompleks, plot rumit, dan tema filosofis yang membuat pemain mempertanyakan sifat keberadaan. Itu Sistem tempur berbasis giliran juga dirancang dengan baik dan menarik, tetapi karakter dan narasinya benar-benar mengangkat game ini ke status legendaris. Apakah penggemar CRPGS Atau hanya seorang gamer kasual yang mencari pengalaman yang tak terlupakan, Planescape: Torment adalah judul yang harus dimainkan yang akan meninggalkan kesan abadi.

adalah permainan unik yang menampilkan kisah aneh yang melibatkan monster dan sihir. . Itu menonjol dengan beberapa ujung alternatif yang memberikan dampak emosional yang kuat.

. Sepanjang jalan, pemain bertemu dengan karakter yang menawan, termasuk komedian kerangka dan prajurit ikan yang gigih, masing -masing dengan motivasi dan keanehan mereka sendiri.

Apa yang membedakan Undertale dari game lain adalah pendekatan inovatif untuk mendongeng, yang memungkinkan pemain untuk membuat pilihan yang memengaruhi plot dan karakter dengan cara yang bermakna. , Mendorong pemain untuk menemukan solusi tanpa kekerasan untuk konflik dan mempromosikan empati dan pemahaman terhadap karakter yang tampaknya paling antagonis.

Kisah Undertale adalah mahakarya dari kedalaman dan kompleksitas emosional, mengeksplorasi tema penebusan, identitas, dan kondisi manusia dengan cara yang beresonansi secara mendalam dengan para pemain. Kombinasi visual yang menawan, musik yang menarik, dan narasi yang menarik menjadikannya wajib dimainkan bagi siapa saja yang mencari pengalaman bermain game yang benar-benar unik dan mengesankan.

Disco Elysium

Disco Elysium, Permainan bermain peran yang dirilis pada tahun 2019, telah mengumpulkan pujian signifikan dalam industri video game karena mendongeng yang luar biasa, membuatnya menjadi reputasi sebagai titik referensi dalam genre ini.

Za/um RPG yang digerakkan oleh cerita menempatkan pemain di posisi seorang detektif polisi yang bangun tanpa ingatan masa lalunya atau identitasnya dan ditugaskan untuk menyelesaikan kasus pembunuhan di kota Revachol. Sebagai seorang detektif, pemain harus menavigasi jaringan intrik politik dan korupsi yang rumit saat berurusan dengan setan dan perjuangan mereka.

Narasi dan bercerita Disco Elysium adalah luar biasa dan penuh dengan karakter yang dikembangkan dengan kaya dan opsi dialog yang rumit yang memungkinkan pemain untuk membentuk cerita dan kepribadian karakter mereka melalui pilihan dan tindakan mereka. .

RPG berbasis giliran dengan sistem tempur terbaik

Sistem tempur terbaik di RPG

Sekarang mari kita mengalihkan perhatian kita ke beberapa RPG berbasis giliran terbaik dengan Sistem tempur yang paling menawan. Permainan ini menawarkan pertempuran yang dinamis dan strategis yang akan membuat para pemain tetap terlibat dan dengan kaki mereka.

Final Fantasy X

Lain JRPG klasik Dari seri Final Fantasy, Final Fantasy X Menawarkan sistem tempur berbasis giliran yang dirancang dengan baik dengan sentuhan unik: kemampuan untuk menukar anggota partai di pertengahan pertempuran. Ini menambah lapisan strategi tambahan pada permainan, karena pemain harus hati -hati mempertimbangkan karakter mana yang akan dibawa ke dalam setiap pertarungan.

Sistem tempur di Final Fantasy X adalah sistem berbasis giliran yang menekankan strategi dan perencanaan yang cermat. Selama pertempuran, pemain memilih tindakan dari menu yang muncul di layar, seperti menyerang dengan senjata atau melemparkan mantra. . Ini memungkinkan pemain untuk merencanakan gerakan mereka secara strategis, mengantisipasi tindakan musuh dan menyesuaikan taktik mereka sesuai.

Sistem tempur Final Fantasy X . Selain itu, game ini memperkenalkan mekanik baru yang disebut Grid Sphere, yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan mereka dan statistik dengan mengalokasikan poin yang diperoleh dari pertempuran. Dengan gameplay strategis dan mekanik yang dapat disesuaikan, sistem tempur Final Fantasy X tetap menjadi favorit penggemar di antara Penggemar JRPG.

Untuk penggemar game strategi berbasis giliran dengan elemen RPG, Valkyria Chronicles 4 adalah pilihan yang bagus. Sistem tempur “blitz” yang unik memungkinkan pemain untuk bergerak dan menyerang secara real-time sambil tetap mempertahankan kedalaman strategis dari permainan berbasis giliran.

Sistem tempur di Valkyria Chronicles 4 adalah perpaduan yang unik gameplay berbasis giliran dan real-time, . Selama pertempuran, pemain mengambil kendali atas pasukan tentara, masing -masing dengan kemampuan dan kekuatan unik mereka sendiri, dan terlibat dalam pertempuran taktis melawan pasukan musuh. Tidak seperti tradisional sistem berbasis turn, .

Selain itu, Valkyria Chronicles 4 juga memiliki sistem “pemberani” yang unik, yang memungkinkan karakter untuk melakukan kemampuan khusus dan bergerak dengan biaya titik aksi. Gerakan ini dapat digunakan untuk mengubah gelombang pertempuran, tetapi harus digunakan secara strategis untuk memaksimalkan keefektifannya.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Untuk mengambil genre yang lebih ringan, periksa Mario + Rabbids Kingdom Battle. Game ini menggabungkan strategi XCOM berbasis giliran dengan dunia waralaba yang penuh warna, menghasilkan pengalaman gameplay yang menyenangkan dan menarik.

Mario + Rabbids Kingdom Battle fitur a Sistem tempur berbasis giliran yang unik yang menggabungkan elemen strategi dan pemecahan teka-teki. Selama pertempuran, pemain mengontrol tim karakter yang terdiri dari , .

Pertempuran terjadi pada a medan perang berbasis grid Menampilkan sistem penutup, gerakan khusus seperti geser dan melompat, dan kemampuan untuk menyerang musuh dan memanipulasi medan perang. lompatan tim” Dan “Team Jump DashMekanika, yang memungkinkan pemain melakukan lompatan dan gerakan terkoordinasi untuk mencapai tempat -tempat tinggi dan mengakses area baru di medan perang.

Mario + Rabbids Kingdom BattleSistem tempur yang menawarkan yang segar dan menyenangkan . Perpaduan unik dari strategi dan elemen pemecahan teka-teki membuat pengalaman yang benar-benar menarik.

RPG yang akan datang untuk diperhatikan

RPG yang akan datang

Saya bisa melanjutkan bagian ini secara panjang lebar, mengingat banyak hal yang menarik Triple-A indie rpg Rilis dijadwalkan 2023 dan seterusnya. Saya hanya mendaftarkan empat judul yang paling menjanjikan. Daftar game berbasis giliran terbaik. Namun demikian, keempat judul ini adalah yang paling menjanjikan untuk ditonton.

Gerbang Baldur 3

Gerbang Baldur 3 RPG yang paling dinanti -nantikan Dalam beberapa tahun terakhir, untuk alasan yang bagus. Dikembangkan oleh Larian Studios, gim ini merupakan tindak lanjut dari klasik Seri Gerbang Baldur, yang secara luas dianggap salah satu dari . .

Gerbang 3 Baldur Fokus pada Pilihan dan Konsekuensi Pemain. . Pemain RPG paling berpengalaman .

Dengan grafik yang menakjubkan, dunia yang mendalam dan mendalam untuk dijelajahi, dan pengalaman gameplay yang menantang dan bermanfaat, Gerbang III Baldur sedang dibentuk menjadi Salah satu RPG paling menarik tahun ini.

adalah RPG berbasis giliran yang akan datang yang menjanjikan untuk membawa pemain dalam perjalanan epik melalui dunia yang luas dan mistis yang dipenuhi petualangan dan keajaiban. Dari pencipta The Messenger, Sea of ​​Stars menawarkan visual yang menakjubkan, alur cerita yang menawan, dan sistem tempur unik yang menggabungkan mekanika berbasis turn klasik dengan elemen eksplorasi real-time.

. dan wajib dimainkan untuk penggemar genre.

adalah permainan revolusioner dalam seri ini, memperkenalkan pertempuran berbasis turn dan protagonis baru di Ichiban Kasuga. Dan sekarang, sekuel yang sangat dinanti, seperti naga 8, diatur untuk mengambil segalanya lebih jauh. Penggemar seri akan sangat senang melihat kembalinya protagonis tercinta Kazuma Kiryu, saat ia bekerja sama dengan Ichiban untuk petualangan baru di Kamurocho.

Trailer pengungkapan untuk Seperti naga 8 . Tapi mungkin kejutan terbesar adalah penampilan baru Kiryu, memakai potongan rambut segar dan membiarkan rambutnya turun seperti anggota tim investigasi kepribadian 4 sejati.

Meskipun kurangnya tanggal rilis yang pasti, seperti Dragon 8 sudah menghasilkan buzz untuknya . Dengan gameplay yang menarik dan pengembalian karakter favorit penggemar, Seri yakuza dan rpgs sama.

, Dan . Berdasarkan Aturan Dungeons & Dragons, Kedua judul telah menikmati kesuksesan besar.

Membangun keberhasilan ini, para pengembang telah berkelana ke dunia lain yang sama menariknya – . Game terbaru mereka, Rogue Trader, menjanjikan a . Secara keseluruhan, ini adalah judul yang harus dimainkan untuk Pecinta berbasis giliran.

Kesimpulan: Pilih petualangan RPG Anda berikutnya

Apakah penggemar lama RPG berbasis giliran Atau pendatang baru untuk genre ini, ada banyak permainan hebat di luar sana untuk dijelajahi. Dunia RPG berbasis giliran tidak pernah begitu kaya Game yang bagus untuk dimainkan, . Dari judul klasik seperti Final Fantasy VII Dan Pemicu Chrono untuk karya modern seperti Persona 5 Dan , . Jadi, pilih petualangan Anda dan menyelam – Anda tidak akan kecewa!

. aku berharap yang terbaik untukmu.