10 Mekanika Kemampuan Wingman Gekko Gila dan Interaksi di Valorant, Cara Menggunakan Gekko dan Tanaman dan Menghancurkan dengan Wingman di Valorant

Cara menggunakan gekko dan tanaman dan merusakkan dengan wingman di valorant

Mekanik yang sama meluas ke pusing, jika flash dilemparkan itu akan membutakan yoru asli tetapi klon akan tetap tidak terpengaruh.

10 Mekanika Kemampuan Wingman Gekko Gila dan Interaksi di Valorant

Aman untuk mengatakan bahwa agen baru cukup rusak sekarang.

Aditya Singh Rawat
Diperbarui pada: 11 Mar 2023, 02:06 PM

Gekko adalah agen Valorant terbaru yang dirilis bersama dengan Episode 6 Act II.

Gekko memiliki empat makhluk yang juga merupakan kemampuannya, salah satunya disebut Wingman yang memiliki beberapa mekanik dan interaksi yang paling menarik dalam permainan.

Berikut adalah beberapa mekanika yang paling gila dan interaksi kemampuan Wingman Gekko di Valoran.

Episode 6 Act II Valorant dirilis beberapa hari yang lalu membawa serta agen 22 ND dari permainan, Gekko. Agen baru adalah inisiator dengan kru empat makhluk menarik yang disebut Dizzy, Wingman, Mosh, dan Thrash.

Ini bukan hanya teman Gekko tetapi juga berfungsi ganda sebagai kemampuannya, memberinya gudang senjata yang bervariasi yang memungkinkannya membuka serangan untuk pihaknya dengan mengumpulkan informasi dan juga memberikan dukungan dalam situasi tertentu.

Seperti halnya dengan sebagian besar agen, Gekko adalah agen yang cukup kuat saat ini dan akan memakan waktu sekitar empat hingga enam bulan bagi pengembang untuk menyeimbangkannya dengan benar. Sampai saat itu, pemain mengambil kesempatan ini untuk bersenang -senang dengan agen, terutama ketika datang untuk menanam dan meredakan lonjakan menggunakan wingman.

Berikut adalah daftar beberapa interaksi dan mekanik unik yang terkait dengan kemampuan Gekko yang pasti menarik tetapi mungkin berubah di masa depan.

Mekanika Epik dan Interaksi dengan kemampuan Wingman Gekko

Wingman adalah salah satu dari empat makhluk yang berkeliaran dengan Gekko, itu adalah kemampuan agen ‘Q’ dan setelah digunakan itu berubah menjadi bola yang dapat diingat kembali dan digunakan lagi setelah cooldown pendek pendek pendek.

Berikut adalah daftar beberapa mekanik dan interaksi yang menarik yang terkait dengan kemampuan wingman yang pasti akan membuat Anda ingin bermain dengan agen.

Makhluk tipe burung hantu yang lucu pasti lebih banyak digunakan kemudian memenuhi mata. Itu dapat membedakan antara pahlawan sungguhan dan klonnya, ini berarti tidak tertarik pada klon dan tidak akan membubarkannya.

Jika yoru nyata berdiri di samping klonnya dan kemampuan wingman digunakan, makhluk itu akan secara otomatis berjalan menuju agen nyata dan mengabaikan mirip palsu.

Mekanik yang sama meluas ke pusing, jika flash dilemparkan itu akan membutakan yoru asli tetapi klon akan tetap tidak terpengaruh.

Bahkan situs yang ditumpuk sepenuhnya dengan semua perangkap Cypher dapat menghentikan wingman saat sedang dalam misi untuk menanam/meredakan lonjakan atau membersihkan beberapa sudut. Ini hanya akan berjalan melalui kawat perjalanan, terdeteksi dan melambat sebentar, sebelum membebaskan diri dan mulai melakukan bisnisnya.

Sekali lagi Wingman tetap tak terkalahkan karena kemampuan utama Breach, Rolling Thunder hanya sebagian efektif terhadap tanaman lonjakan atau dirusak oleh makhluk itu.

Jika Wingman mulai menanam atau meredakan dan setelah itu, pelanggaran menyentuhnya dengan guntur yang bergulir, makhluk itu akan terganggu. Namun, jika sedang dalam perjalanan untuk menanam/meredakan lonjakan dan tertabrak oleh yang terbaik, itu hanya akan terus berlanjut dan menyelesaikan pekerjaan.

Ya, itu yang Anda pikirkan. Kemampuan merebut dengan fade tidak dapat menahan wingman setelah berjalan untuk touchdown (tanaman/gangguan) dengan lonjakan terangkat tinggi di atas kepalanya.

Itu hanya berjalan tanpa basa!

Wingman dikerahkan mirip dengan kemampuan bot boom Raze. Ini dilepaskan di jalur lurus dan dari sana baik terus berjalan atau memantul dari halangan untuk dibelokkan ke posisi yang dimaksudkan.

Tidak pasti, Raze tidak bisa memberi makhluk ini lompatan atau dorongan ekstra menggunakan kemampuan tasnya. Namun, suar Brimstone memang memberikan ledakan kecepatan gerakan kepada si kecil, bergegas ke depan di jalannya untuk mendeteksi pemain musuh atau menanam/merusuhkan lonjakan.

Mekanik yang sama meluas ke Thrash, jika Ultimate berjalan melalui stims suar itu menghasilkan peningkatan kecepatan gerakan untuk makhluk itu, membantu mencapai posisi musuh jauh lebih cepat.

Sova dari tim yang sama tidak dapat melampirkan baut pengintaiannya ke wingman dengan menembakkannya di atas makhluk, itu hanya dibelokkan saat melakukan kontak dengannya. Namun, jika musuh Sova memukulnya dengan kemampuan yang sama, panah terjebak ke wingman.

Meskipun ini tidak berguna dalam banyak kasus, ia masih berbicara banyak tentang karakter pria kecil itu – “Jaga teman -teman Anda dekat dan musuh lebih dekat “.

Gadet mekanik Killjoy tampaknya tidak efektif melawan wingman, mungkin itu adalah beberapa jenis kegagalan mekanis atau apakah mereka tidak memperlakukannya sebagai ancaman yang cukup besar?!

Baik menara dan kuncian tidak efektif terhadap Wingman, yang pertama tidak menanggapi keberadaannya juga tidak menembaknya, sementara yang terakhir tidak melucuti makhluk sehingga ia mulai menanam/meredakan lonjakan lonjakan.

Wingman memiliki beberapa interaksi yang aneh dan menarik dengan Orb Barrier Sage, yang merupakan kemampuannya untuk menghasilkan dinding.

  1. Jika dinding sudah ditempatkan dan wingman dikirim ke sana, makhluk itu hanya akan terpental dan terus maju di jalurnya setelah dibelokkan.
  2. Namun, jika Gekko berhasil mengirim wingman untuk meredakan/menanam lonjakan setelah atau sebelum dinding ditempatkan, dalam kedua kasus itu hanya akan menembus dinding sage dan menyelesaikan pekerjaan.
  3. Sage masih dapat mengganggu tanaman atau meredakan dengan wingman dengan dindingnya, dengan menggunakan kemampuannya tepat di atas makhluk setelah memulai aksi.
  4. Sage dapat menyembunyikan semua bola makhluk dengan hanya menempatkan dindingnya di atasnya. Ini membuat mereka tidak dapat diakses untuk diambil oleh gekko kecuali dindingnya tidak rusak.

Wingman adalah tempat persembunyian dan mencari, jadi hanya bersembunyi di dalam asap tidak cukup. Jika kemampuan telah digunakan oleh Gekko untuk mencari pemain musuh, mereka akan terdeteksi melalui asap tanpa makhluk itu bahkan memasuki penghalang visual.

Jika wingman sudah mulai menanam maka gravitasi Astra sumur tidak mengganggu si kecil dari melakukan pekerjaannya, tetapi tidak mengubah posisinya. Namun, jika kemampuan menariknya keluar dari lokasi sepenuhnya maka ia menghentikan tanaman dari terjadi.

Juga ketika datang untuk meredakan lonjakan, sumur gravitasi sangat efektif dan mudah mengganggu tindakan agar tidak terjadi.

Jika kalian menginginkan representasi visual dari segala sesuatu yang telah dijelaskan, jangan ragu untuk memeriksa video di atas yang menampilkan semua interaksi dan mekanik wingman ini bersama dengan beberapa hal tambahan yang mungkin berguna.

Sekarang, kalian tahu betapa gekko yang dikuasai pada saat ini. Jadi bersenang -senang dengan agen baru dan tunjukkan lawan Anda seberapa kuat wingman jika digunakan dengan benar.

Cara menggunakan gekko dan tanaman dan merusakkan dengan wingman di valorant

Disediakan oleh Riot Games. Wingman, membawa lonjakan keberanian.

Agen terbaru di Valorant, Gekko, menggunakan sekelompok makhluk unik untuk kemampuannya, dengan wingmannya yang paling unik. Berikut adalah panduan gekko cepat tentang bagaimana dan kapan menggunakan wingman untuk menanam dan meredakan lonjakan di valoran. Sangat tinggi baik dalam risiko dan imbalan, jika digunakan dengan benar, wingman dapat menjadi kunci untuk mengamankan situs dengan aman atau memenangkan retake yang penting.

Gekko Valorant

Wingman menjelaskan

Sebelum kita masuk ke strategi Gekko, berikut adalah ikhtisar singkat tentang apa kemampuan Wingman di Valoran. Salah satu dari banyak makhluk yang dapat dipanggil Gekko, Wingman adalah pengintai yang dapat berjalan dalam garis lurus ke arah arah yang Anda pilih. Sama seperti bot boom Raze, ia memantul dari dinding, akhirnya mencapai jarak yang ditetapkan dan berhenti, berubah menjadi bola yang Geeko dapat mengambilnya untuk menggunakannya untuk kedua kalinya dalam satu putaran. Hati -hati, karena wingman bisa mati jika ditembak.

Di mana boom Bot Raze meledak untuk beberapa kerusakan setelah menemukan musuh, Wingman mengejar musuh di jalannya dan meledak dalam ledakan konsussif. Perbandingan untuk efek itu adalah Stun dan Skye’s Dog Breach, di mana pemain menabrak api lebih lambat, bergerak lebih lambat dan tidak dapat lingkup masuk.

Namun, apa yang membuat Wingman benar -benar unik adalah bahwa ia dapat berinteraksi dengan lonjakan serangan dan pertahanan. Jika Gekko membawa lonjakan Valorant, ketika Anda mengeluarkan Wingman, Anda dapat membidik suatu titik di lokasi tanaman dan menggunakan tombol api alternatif agar dia menabrak dan menanamnya sendiri. Ini memiliki jangkauan terbatas, jadi pastikan itu menunjukkan di layar tempat tanaman potensial.

Setelah ditanam, dia akan berubah menjadi bola yang sama seolah -olah dia memukul musuh atau berlari jaraknya. Di sisi pertahanan, selama Anda dapat melihat lonjakan, AIM Wingman sampai menunjukkan opsi yang meredakan dan memisahkannya dengan tombol api alternatif.

Kapan Menggunakan Tanaman Wingman dan Defuse

Memiliki Wingman Go Plant, Spike adalah pilihan yang bagus jika Anda baru saja membersihkan situs atau jika musuh dihisap. Hitbox dan rentang kecilnya memungkinkan Anda dan tim Anda untuk memposisikan pasca-pabrik lebih awal dari sebelumnya, biasanya mengarah ke pembunuhan yang lebih mudah. Satu-satunya yang bisa dibawa adalah bahwa ia dapat dispam dan ditembak jatuh, meninggalkan Spike di tempat yang jauh lebih sulit daripada jika Anda mati dengan itu.

Saat Anda berada dalam skenario 1v1 sebagai Gekko, Wingman menanam lonjakan dapat memenangkan perkelahian Valorant hampir sendirian. Musuh tidak akan yakin apakah itu Anda menanam atau apakah itu teman kecil Anda.

Adapun pertahanan, Wingman lebih baik saat membersihkan ruang seperti bot booming. Namun, jika Anda ingin pergi untuk kesusahan, merokok musuh dan menggunakannya lagi adalah ide yang bagus. Kotak hit kecil akan terus -menerus membuat musuh bertanya -tanya apakah mereka menabrak wingman, atau apakah seseorang hanya mengetuk lonjakan untuk memotret. Selain itu, Anda dapat menggunakan spam musuh untuk menentukan posisi mereka dan mendaratkan beberapa bidikan sendiri. Terakhir, seperti pada serangan, Anda dapat menggunakan wingman untuk memaksa musuh memeriksa lonjakan di 1v1s.